1 điểm bởi GN⁺ 2024-09-29 | Chưa có bình luận nào. | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Luật mới AB 2426 của California hạn chế việc bán các sản phẩm số như game, phim và sách điện tử theo cách khiến chúng trông như quyền sở hữu thực sự, đồng thời giúp người tiêu dùng biết rõ rằng họ đang mua giấy phép sử dụng
  • Đạo luật này do Thống đốc Gavin Newsom ký và dự kiến có hiệu lực từ ngày 1 tháng 1 năm 2025; các cách diễn đạt như “purchase” hoặc “buy” chỉ được dùng khi có thông báo riêng nêu rõ đây là giao dịch bán giấy phép
  • Các cửa hàng số như Microsoft Store, Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop và Ubisoft Store thuộc phạm vi áp dụng, và doanh nghiệp vi phạm sẽ bị phạt
  • Dịch vụ thuê bao, bản tải xuống miễn phí như demo và các công ty cung cấp tải xuống ngoại tuyến vĩnh viễn sẽ được miễn trừ
  • Bản thân cấu trúc cấp phép không thay đổi, nhưng người tiêu dùng sẽ trực diện hơn với rủi ro mất quyền truy cập do bị thu hồi giấy phép, ngừng bán hoặc đóng máy chủ

AB 2426 thay đổi cách dùng từ trong bán hàng

  • AB 2426 của California hạn chế các cách diễn đạt khiến sản phẩm số trông như quyền sở hữu trong hoạt động bán hàng số
  • Các sản phẩm số thuộc phạm vi gồm phim, sách điện tử và trò chơi điện tử
  • Đây là biện pháp nhằm minh bạch hơn rằng người dùng không sở hữu chính trò chơi số, mà đang mua giấy phép để chơi
  • Đây không phải là luật biến cấu trúc cấp phép game thành quyền sở hữu thực sự

Vì sao giấy phép game số là vấn đề

  • Ngay cả khi mở Microsoft Store trên Xbox Series X và mua Farming Simulator 22, thứ người dùng mua không phải là bản thân trò chơi mà là giấy phép để chơi game
  • Công ty có thể thu hồi giấy phép; điều này không xảy ra thường xuyên nhưng là vấn đề đáng chú ý, nhất là với các game cũ
  • Ubisoft đã thu hút sự chú ý với vụ việc The Crew vào đầu năm 2024
    • Tháng 12 năm 2023, hãng ngừng bán game đua xe The Crew
    • Hãng đưa máy chủ về trạng thái ngoại tuyến
    • Sau đó bắt đầu thu hồi giấy phép của trò chơi
  • Giấy phép game số cũng trở thành rào cản trong vấn đề thừa kế sau khi người dùng qua đời
    • Theo chính sách của nhiều công ty, giấy phép không thể chuyển cho người khác

Thời điểm áp dụng và cách thông báo

  • Luật dự kiến có hiệu lực từ ngày 1 tháng 1 năm 2025
  • Các công ty vận hành cửa hàng số khi dùng những từ như “purchase” hoặc “buy” phải nêu rõ rằng thứ họ bán thực chất không phải là “quyền sở hữu không hạn chế đối với hàng hóa số” mà là giấy phép
  • Thông báo này phải được cung cấp dưới dạng câu chữ riêng biệt, tách khỏi các điều khoản mua hàng khác
  • Các công ty vi phạm quy định sẽ bị phạt

Phạm vi áp dụng và ngoại lệ

  • Các cửa hàng số hoạt động tại California thuộc phạm vi điều chỉnh
  • Ví dụ gồm các cửa hàng và công ty sau
    • Microsoft Store của Microsoft
    • Steam của Valve
    • PlayStation Store của Sony
    • eShop của Nintendo
    • Các cửa hàng riêng của nhà phát hành như Ubisoft Store
  • Luật cũng nêu rõ các đối tượng được miễn trừ
    • Dịch vụ dựa trên thuê bao
    • Bản tải xuống miễn phí như demo
    • Các công ty cung cấp tải xuống ngoại tuyến vĩnh viễn cho hàng hóa số

Thông báo mới trên trang thanh toán của Steam

  • Theo bản cập nhật ngày 11 tháng 10 năm 2024, Valve đã thêm một thông báo ngắn vào trang thanh toán của Steam
  • Thông báo này cho biết các mục mua trên Steam cấp cho người dùng giấy phép đối với sản phẩm
  • Thông báo cũng bao gồm liên kết đến Steam Subscriber Agreement của Valve
  • Engadget và nhiều người dùng Steam đã xác nhận sự thay đổi này
  • Valve không phản hồi yêu cầu bình luận từ Polygon, và việc thông báo này có nhằm tuân thủ luật California hay không vẫn chỉ là khả năng được suy đoán

Mua hàng số và bảo tồn game

  • Việc mua hàng số đã trở nên rất phổ biến, còn phương tiện vật lý ngày càng khó tìm hơn
  • Các cửa hàng như Best Buy đã dừng hoàn toàn việc bán phim vật lý
  • Game vật lý dùng đĩa hoặc băng game như một dạng giấy phép, còn bản thân món đồ đó thuộc sở hữu của người dùng
  • Tuy vậy, ngay cả game vật lý cũng không phải lúc nào được đảm bảo tiếp tục truy cập nếu công ty đóng máy chủ
  • Vấn đề quyền sở hữu hàng hóa số không chỉ phát sinh từ việc thu hồi giấy phép mà còn từ việc ngừng bán và chuyển hoàn toàn sang ngoại tuyến
    • Trong trường hợp của game di động nổi tiếng Kim Kardashian: Hollywood, người chơi đã mất các vật phẩm số tích lũy từ 10 năm mua sắm
  • Đây vừa là vấn đề bảo vệ người tiêu dùng vừa là vấn đề bảo tồn game

Chưa có bình luận nào.

Chưa có bình luận nào.