Hoạt động sản xuất đĩa vật lý cho game mới trên PlayStation sẽ kết thúc vào tháng 1/2028
(blog.playstation.com)- Khi sở thích của người tiêu dùng và ngành giải trí chuyển dịch sang kỹ thuật số, SIE sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho các game mới trên console PlayStation từ tháng 1/2028
- Các game mới phát hành sau thời điểm ngừng sản xuất vẫn có thể mua trên PlayStation Store và tại các cửa hàng bán lẻ, nhưng hình thức cung cấp sẽ chỉ giới hạn ở bản kỹ thuật số
- Phạm vi áp dụng là tất cả game mới dành cho console PlayStation, và việc sản xuất đĩa vật lý cho các game mới phát hành sẽ kết thúc
- Các game đã phát hành hoặc những game dự kiến phát hành dưới dạng đĩa trước tháng 1/2028 sẽ không bị ảnh hưởng bởi quá trình chuyển đổi này
- Người chơi ưa thích mua đĩa vật lý và kênh phân phối bán lẻ cần lưu ý rằng cách mua game mới sẽ thay đổi kể từ tháng 1/2028
Từ tháng 1/2028, game mới sẽ chỉ có bản kỹ thuật số
- Sony Interactive Entertainment sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho tất cả game mới dành cho console PlayStation từ tháng 1/2028
- Các game mới phát hành sau ngày đó sẽ chỉ được cung cấp dưới dạng kỹ thuật số
- Kênh mua bao gồm PlayStation Store và các cửa hàng bán lẻ
- Ngay cả tại cửa hàng bán lẻ, game mới cũng sẽ được cung cấp dưới dạng kỹ thuật số
Các game đã phát hành và các bản đĩa dự kiến vẫn được duy trì
- Quá trình chuyển đổi này không ảnh hưởng đến các game đã phát hành
- Những game dự kiến phát hành dưới dạng đĩa trước tháng 1/2028 cũng không thuộc diện bị ngừng
Bối cảnh chuyển đổi
- Sở thích của người tiêu dùng và ngành giải trí nói chung đang chuyển từ đĩa vật lý sang kỹ thuật số
- Theo đó, phương thức phân phối game mới trên PlayStation cũng sẽ chuyển từ sản xuất đĩa vật lý sang trọng tâm là cung cấp kỹ thuật số
Thông báo liên quan
- Có thể xem các cập nhật quan trọng liên quan đến PlayStation Store cho PS3 và PS Vita trong thông báo riêng An update on PlayStation Store for PS3 and PS Vita
5 bình luận
Nếu chỉ không gỡ các máy chủ tải lại thì còn chưa biết, nhưng liệu có được vậy không...
Không được đâu~~ Tôi muốn sưu tầm CD cơ~~~~~~~~~~~~~~~~~
Đúng là cảm nhận được sự thay đổi của thời đại... Cũng chẳng còn mấy game độc quyền, nên bản thân tôi cũng đã rất lâu rồi không có trải nghiệm mua đĩa PlayStation.
Đây đúng là một quyết định khá lớn. Tôi thì không có chỗ để nên toàn mua qua mạng thôi, nhưng giờ sau khi chơi xong game console thì sẽ khó bán lại hơn rồi.
Các ý kiến trên Hacker News
Sony đúng là đã chuẩn bị bầu không khí rất khéo để giành lòng tin của cộng đồng game trước thông báo này
Vì ngay trong tuần này, họ lại xóa hàng trăm bộ phim “đã mua” khỏi thư viện của khách hàng mà không hoàn tiền, nhắc mọi người nhớ rằng nội dung số không phải là sở hữu, mà là thuê
https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/sony-erases-digital-...
https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playsta...
Một chiến lược marketing kỳ lạ. Có vẻ họ biết người tiêu dùng đã bị khóa trong hệ sinh thái nên cảm thấy muốn làm gì cũng được
https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
Vậy mà giờ, khi giá bộ nhớ và thiết bị lưu trữ đang ở mức cao kỷ lục, họ lại đưa ra quyết định gây thiệt hại trực tiếp cho khách hàng
Không phải cứ là vật lý thì đều là sở hữu. Cách phân loại như vậy là sai. Ngay cả với nội dung số, ta vẫn có thể đòi hỏi các điều khoản tốt hơn
DRM, DLC, yêu cầu kết nối mạng bắt buộc, rồi thêm cả sự cáo chung của phương tiện vật lý; trong tương lai, người ta sẽ nhìn lại thời kỳ này như thời kỳ đen tối của lịch sử game số
Duy trì máy chủ kích hoạt, lưu trữ đám mây và phân phối số đều tốn tiền. Dù game không biến mất khi đi vào giai đoạn kết thúc vòng đời, cuối cùng nó cũng sẽ biến mất nếu công ty biến mất hoặc đổi mô hình kinh doanh. Luật bản quyền cứng rắn còn tạo rủi ro pháp lý cho việc bảo tồn các game mồ côi của những công ty đã biến mất từ lâu, và DMCA biến việc gỡ DRM thành bất hợp pháp
Rốt cuộc là không có cách nào để bảo tồn game
Ngược lại, nhiều game được làm bằng các engine game phổ biến và phát hành trên nhiều nền tảng, nên bề mặt có thể bảo tồn lại rộng hơn. Dù phiên bản PS6 chết vĩnh viễn, bản PC vẫn có thể sống sót
Tôi nghĩ cứ để AAA chết cũng được. Chúng ta không nhất thiết cần những sản phẩm văn hóa cực kỳ đắt đỏ để truyền kể câu chuyện cho nhau
Động lực kinh tế cho việc bảo tồn nằm ở đâu chứ?
Tôi sẽ bỏ mũ luật sư của quỷ xuống và mặc đồ chống cháy vào
Dĩ nhiên, bảo tồn hoàn toàn không phù hợp với lợi ích của công ty. Các công ty chỉ muốn bán đi bán lại cùng một game dưới dạng remake và remaster mãi mãi
Để cho thấy việc này ngớ ngẩn thế nào, tôi dán hai link mua Dark Souls 3 (PS4, 2016)
Mua trên Ebay: $11 + phí vận chuyển[0]
Thuê trên PS Store: $60[1]
[0] https://www.ebay.com/itm/298370753624
[1] https://www.playstation.com/en-us/games/dark-souls-iii/
Một trong những điểm bán hàng của console là thị trường đồ cũ và game vật lý
Nếu chuyển sang chỉ dùng bản số, console sẽ bớt khác biệt với PC, trong khi PC cũng không cần phí thuê bao để chơi online
Chưa chắc chắn, nhưng hoàn toàn có thể hình dung một tương lai nơi các thiết bị kiểu Steam Box bán chạy hơn PlayStation, và khi điểm khác biệt của console so với Steam chỉ còn là thêm phiền toái và chi phí, người dùng chuyển sang PC, khiến Sony mất khoản hoa hồng khổng lồ từ bán game
Tin này khiến tôi tự hỏi Blu-ray còn sống được bao lâu nữa
Liệu trong vài chục năm tới, phim và chương trình TV mới vẫn tiếp tục được phát hành trên Blu-ray, hay tuổi thọ của nó đã được định sẵn rồi?
Nếu game console biến mất, có lẽ một nguồn doanh thu chắc chắn từng nuôi các nhà máy ép Blu-ray cũng sẽ biến mất
Doanh số DVD và Blu-ray đã giảm trong nhiều năm [1] [3]. Có người hào hứng với tin doanh số UHD Blu-ray tăng trong năm 2025[2], nhưng như vậy là bỏ qua thực tế rằng tổng doanh số phương tiện quang vẫn tiếp tục giảm
[1] https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=...
[2] https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=...
[3] Bài viết có biểu đồ đầy đủ hơn: https://www.statsignificant.com/p/the-rise-fall-and-slight-r...
ASUS có lẽ cũng đã biến mất. Ổ của LG có chất lượng dao động quá lớn, và sẽ không ngạc nhiên nếu cuối cùng họ cũng dừng lại
Có lẽ là vì định dạng này dựa vào bảo mật Intel SGX, nhưng cơ chế đó đã bị phá hoàn toàn và Intel cũng đã ngừng hỗ trợ. Thay vì thiết kế lại mô hình bảo mật, có vẻ họ đang đi theo hướng gần như đẩy toàn bộ định dạng này ra khỏi PC
Tôi cũng không nghĩ thị trường đầu phát đặt cố định còn lại nhiều
Nếu có công ty nào tận tâm nhất với định dạng này thì hẳn là Sony, vậy mà trên website Sony hiện chỉ có một mẫu đầu phát đặt cố định, dùng cùng một thiết kế ít nhất từ thời đại dịch. SKU có thay đổi, nhưng trong khoảng 6 năm, thay đổi thiết kế duy nhất có vẻ chỉ là nâng cấp phần mềm menu và loại bỏ các tính năng smart/network tích hợp
8K có vẻ chưa bùng lên, nhưng một ngày nào đó có thể sẽ vậy, và hiện tại phương tiện vật lý không có lộ trình nào để chuyển sang hướng đó
Nó bổ sung hẳn một tầng thú vị nữa khi thưởng thức những bộ phim mình thích
Ít nhất là chừng nào mọi người còn tiếp tục chấp nhận hệ thống DRM của họ
Gần đây tôi lại tìm hiểu đầu phát 4K Blu-ray chuyên dụng để gây dựng lại bộ sưu tập đĩa. Tôi nghĩ trên thị trường đồ cũ sẽ có vài món khá hời. Tôi đang hủy dần từng gói thuê bao streaming. Đến một lúc nào đó có lẽ chỉ còn phương tiện vật lý. Cảm giác như mình đã trở thành một kiểu prepper khác
Các bản đặc biệt của những bộ phim phổ biến hơn cũng vậy. Nếu mang lại giá trị bổ sung cho người ta, họ sẵn sàng mua. Tôi đã kỳ vọng thị trường sẽ đi theo hướng này: bán steelbook đẹp, mediabook kèm artbook, v.v., rồi kèm cả Blu-ray có phỏng vấn về quá trình phát triển. Ngay cả khi console chỉ được bán dưới dạng kèm ổ đĩa ngoài, tôi cũng sẽ chi khá nhiều tiền cho những thứ như vậy, và người khác cũng thế
Tôi cũng sẵn sàng mua các album yêu thích trên Blu-ray. Ước gì nhiều nghệ sĩ phát hành toàn bộ discography của mình dưới dạng Blu-ray được làm thật tốt. NIN sẽ hoàn hảo cho việc này. Có rất nhiều Halos và video, có thể đưa tất cả vào theo thứ tự phát hành. Cũng có thể phát hành tử tế Purest Feeling nữa
Các game phát hành sau ngày đó coi như sẽ được đánh dấu là tuyệt chủng
100 năm sau, trong phạm vi thư viện và bảo tàng còn bảo tồn được ổ đĩa tương thích, những chiếc đĩa đó sẽ là tất cả những gì người ta có thể biết
Nếu Nintendo và Microsoft cũng đi theo con đường đó, và đáng tiếc là nếu một ngày nào đó điều này gần như không thể tránh khỏi, thì có lẽ sự quan tâm của tôi đối với toàn bộ ngành game sẽ chấm dứt
Nhìn chung tôi đã từ chối việc “thuê” hoặc nhận “giấy phép” tạm thời đối với một thứ gì đó, và ở thế hệ này, tôi đã quyết định rằng mọi game mua cho Switch 2, không ngoại lệ, sẽ chỉ là bản vật lý dạng cartridge
Lý do rất đơn giản. Tôi thích việc có thể bán lại game đã chơi xong, thích việc có thể cho bạn bè mượn hoặc chơi trên nhiều máy console tùy ý. Tôi cũng thích ý nghĩ rằng mình sở hữu một món đồ mà công ty về cơ bản không thể xóa bỏ chỉ vì thay đổi giấy phép hay yêu cầu luôn phải online
Thay đổi như thế này giống như thêm một bước nữa theo hướng không còn sở hữu nữa, mà là liên tục thuê, rồi stream game và media mà không có quyền kiểm soát khi nào và dùng như thế nào
Nếu coi những game đó là đồ đi thuê thì nghe có vẻ là một giao dịch khá hời
Tôi thừa nhận rằng các marketplace online của console trong lịch sử không được quản lý tốt như Steam
Dù vậy vẫn còn GOG. Khi mua game PC, bạn có thể tải bản không DRM, chơi offline và lưu giữ vĩnh viễn
Album bị thay bằng bản remaster, “deluxe”, bản kỷ niệm, với các phiên bản khác của cùng bài hát
Phim và chương trình TV đôi khi được đưa lên bằng bản dựng khác mà không thông báo. Khi quyền kỹ thuật số hết hạn, các bài trong soundtrack bị thay thế. Trò đùa cũng có thể bị kiểm duyệt[0]
Các nền tảng streaming không cho bạn biết những điều này. Bạn chỉ nhận ra khi nghe hoặc xem rằng nó khác với thứ quen thuộc. Nhưng nếu bạn đã bán hết CD và DVD rồi thì chỉ còn cách chấp nhận những gì họ đưa
Với game, nếu chuyện này chưa bắt đầu thì sớm muộn cũng sẽ xảy ra
[0] https://i.redd.it/rvghujccsap21.png
https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/...
Tôi không có PS5 nhưng có PS4, và vẫn mua game bản vật lý. Gần đây còn có vài game mua đồ cũ ở CeX
Lý do là 1. tôi không thích thuê nội dung, 2. tôi ghét DRM, và 3. bản vật lý khó bị kiểm duyệt hơn
Sony gần đây đã xóa các bản phim mà mọi người đã mua, nên thật lòng tôi không tin họ sẽ không làm điều tương tự với game
Hơn nữa họ cũng đã công bố đóng PS3 Store, nên càng có ít lý do hơn để tin rằng trong tương lai tôi có thể tải lại các game đã mua dưới dạng số
Nó giống như chứng chỉ TLS có thời hạn ngắn tự hết hạn ngay cả khi offline
EULA của game bản vật lý cũng nói rằng game được cấp phép cho người dùng, nên về lý thuyết vẫn có thể bị vô hiệu hóa
Cũng đã có tiền lệ. Điện thoại BlackBerry từng từ chối kết nối Wi-Fi nếu không trả tiền gói dữ liệu di động. Cuối cùng chúng trở thành cục gạch 2G
Đáng tiếc là hiện không còn cách nào để xác thực game PS1/PSP trên PSP nữa. Thử kết nối USB với PS3 để xác thực cũng không được
Ít nhất thì game PS1 hiện vẫn chạy trên PS3
Chỉ cần đẩy một bản cập nhật kiểu “không thể khởi động game này nếu không có bản cập nhật mới nhất, và bản cập nhật mới nhất không còn được cung cấp” là xong
“Thông báo của Sony được đưa ra sau khi Rockstar công bố rằng Grand Theft Auto 6 sẽ được cung cấp bằng mã tải xuống trong hộp chứ không phải đĩa vật lý. Động thái này đặc biệt ngăn chặn việc bán lại đồ cũ của game.”
Với tôi đây là điểm mấu chốt. Nếu mua game PlayStation bản số, về cơ bản không có cách nào dễ dàng chuyển nhượng hoặc bán cho chủ sở hữu khác như các thế hệ console trước
Sẽ luôn có cách mod hoặc chơi game dump, nhưng kiểu “quyền sở hữu” ở mức đó chỉ giới hạn cho những người có khả năng triển khai về mặt kỹ thuật
Với sự phát triển của an ninh mạng phòng thủ, các lỗ hổng phần mềm đã trở nên cực kỳ hiếm, thậm chí có thể không còn. Các chip hiện đại còn có cơ chế phòng vệ phần cứng để chống lại các tấn công điện như voltage glitching
Đĩa kém tiện lợi hơn nên mọi người dần chuyển sang mua bản kỹ thuật số. Với các hãng sản xuất console thì điều này tốt hơn
Bỏ đầu đọc đĩa thì máy rẻ hơn, và thị trường đồ cũ về cơ bản sẽ chết, làm doanh số game mới tăng lên
Tác dụng phụ mà đa số không tính đến là bạn không thực sự sở hữu bản sao kỹ thuật số. Điều đặc biệt quan trọng là bạn không thể chuyển nhượng hay bán bản sao kỹ thuật số. Còn những phần khác liên quan đến quyền sở hữu thì nếu là Sony, ta có thể tin rằng họ sẽ làm hỏng theo kiểu vô hiệu hóa game trên đĩa bằng kiểm tra trực tuyến dù bạn có đĩa đi nữa
Thuần kỹ thuật số tự thân nó không nhất thiết phải tệ. Tất nhiên trên console thì nó sẽ trở nên tệ
Tôi không nghĩ bản phim mà Netflix stream sẽ là 60~100GB cho toàn bộ bộ phim. Hơn nữa, nếu dịch vụ gặp vấn đề, bạn sẽ phải xem nội dung chất lượng thấp trong 5~10 phút cho đến khi ổn định và tăng lên chất lượng stream đầy đủ