6 điểm bởi GN⁺ 2025-12-29 | 7 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Giao diện mới Liquid Glass của macOS Tahoe đề cao tính nhất quán về mặt thị giác, nhưng khả năng sử dụng thực tế lại suy giảm đáng kể
  • Bán kính bo góc cửa sổ tăng lên khiến nội dung bị cắt hoặc lãng phí khoảng trống, còn kích thước điều khiển lớn hơn cũng chỉ gây rối mà không mang lại lợi ích chức năng nào
  • Quy tắc vuông hóa đồng nhất cho biểu tượng ứng dụng khiến khó phân biệt trong Dock, một số gần như không thể nhận ra
  • Hiện tượng trắng hóa quá mức ở chế độ sánghiệu ứng trong suốt làm ranh giới giao diện trở nên mơ hồ, còn tính năng trợ năng ‘Reduce Transparency’ cũng không hoạt động đúng cách
  • So với thẩm mỹ thị giác, sự thụt lùi về khả năng đọc và trợ năng nổi bật hơn hẳn, khiến người ta nhớ lại thiết kế macOS trước đây vốn rõ ràng và giàu tính chức năng

Tổng quan về thay đổi giao diện của macOS Tahoe

  • macOS Tahoe(26.x) đã giới thiệu hiệu ứng thị giác mới mang tên ‘Liquid Glass’, nhưng dù đã có phản hồi từ giai đoạn beta, bản phát hành chính thức (ra mắt ngày 15 tháng 9) hầu như không có cải thiện đáng kể nào
    • Sau đó, các bản 26.1 (ngày 3 tháng 11) và 26.2 cũng vẫn tiếp diễn các vấn đề này
  • Đánh giá cho rằng cuộc đại tu thiết kế toàn diện của Tahoe đã đi sai hướng

Vấn đề bo góc quá mức

  • Phần lớn nội dung (hình ảnh, video, trang web, văn bản) đều được tối ưu cho vùng hình chữ nhật
    • Độ bo góc nhẹ của Sequoia là chấp nhận được, nhưng bán kính lớn của Tahoe thì không phù hợp
    • Kết quả là nội dung bị cắt hoặc kích thước khung nhìn bị thu nhỏ, gây lãng phí không gian
  • Ảnh thu nhỏ ở chế độ xem Gallery của Finder thể hiện sai nội dung gốc, và ngay cả bán kính cửa sổ của cùng một ứng dụng làm bằng SwiftUI cũng không nhất quán

Tác dụng phụ của việc tăng kích thước điều khiển

  • Tahoe tăng kích thước các điều khiển như nút bấm nhưng không cải thiện độ rõ ràng
    • Trong ứng dụng ví dụ Mallyshag, giao diện gọn gàng ở Sequoia đã biến thành các nút chồng chéo và tỷ lệ bị phá vỡ trên Tahoe
    • Nội dung văn bản không thay đổi, nhưng mức độ rối mắt lại tăng lên

Sự đồng nhất hóa biểu tượng và suy giảm khả năng nhận diện

  • Biểu tượng ứng dụng cần phải có thể phân biệt qua màu sắc, hình dạng và nội dung
    • Tahoe buộc mọi biểu tượng phải nằm trong khung vuông bo góc
    • Kết quả là trong Dock khó phân biệt giữa các ứng dụng hơn, thậm chí biểu tượng Apple Developer và App Store trông gần như giống hệt nhau
    • Nhiều biểu tượng biến thành những mảng màu nhòe như bị lem

Mất tương phản màu và hiện tượng ‘whiteout’

  • Light Mode trở nên quá trắng, còn Dark Mode quá tối, làm mất đi các manh mối thị giác
    • Với thiết lập độ trong suốt mặc định, một số nút và ô chọn vẫn còn phân biệt được, nhưng ranh giới giữa ô nhập văn bản và nền đã biến mất
    • Nhìn chung, rất khó phân biệt công cụ, điều khiển và nội dung

Vấn đề độ trong suốt của Liquid Glass

  • Ở các nơi như ô tìm kiếm trong System Settings, độ trong suốt quá mức khiến nội dung bị chồng lên nhau
    • Khi cuộn, nội dung nền hiện xuyên qua gây ra tình trạng khó đọc
    • Màu của mục danh sách được chọn phủ lên tiêu đề cửa sổ và các nút ‘đèn giao thông’
  • Khi cửa sổ bị vô hiệu hóa, các phần tử biến mất trong lớp mờ xám và trở nên không thể nhận biết
  • Tính năng ‘Reduce Transparency’ trong phần trợ năng không còn có thể giảm độ trong suốt, và vẫn chưa được sửa kể từ sau 26.1

Tóm tắt và kết luận

  • Giao diện thị giác của macOS Tahoe có các vấn đề sau
    • Cố gò nội dung hình chữ nhật vào các cửa sổ bo tròn quá mức
    • Phóng to điều khiển nhưng không đem lại lợi ích chức năng
    • Đồng nhất hóa biểu tượng làm giảm khả năng nhận diện và ghi nhớ
    • Thiếu tương phản tông màu khiến khó phân biệt các thành phần giao diện
    • Chồng lớp độ trong suốt gây rối mắt và làm giảm trợ năng
  • Điều này gợi nhớ đến chất lượng giao diện rõ ràng và giàu tính chức năng của macOS trước đây (ví dụ năm 2014), trong khi hiện tại nổi bật hơn cả là sự thụt lùi về khả năng đọc và khả năng sử dụng

7 bình luận

 
khris 2025-12-30

Thật ra dùng thử thì cũng ổn đấy… hóa ra cũng có những phản hồi như vậy.

 
nnacme 2026-01-04

Cảm giác như đang chê chỉ để chê.

 

Không phải chê bai chỉ để chê bai, mà thực sự có quá nhiều người đang cảm thấy bất tiện. (Nếu ví Apple như một tôn giáo thì mức độ đến mức cả niềm tin cũng nguội lạnh)

 
geesecross 2025-12-29

Ngay khoảnh khắc xem công bố Liquid Glass, tôi đã nghĩ là họ quyết tâm từ bỏ tính dễ nhìn rồi... có vẻ như các đánh giá khi dùng thực tế cũng không lệch quá nhiều so với dự đoán.

 
ahwjdekf 2025-12-29

Tôi rất khuyến nghị laptop Linux

 
crawler 2025-12-29

Gần đây, dù thật ra xu hướng này đã qua khá lâu, từng có một trào lưu thiết kế gọi là neumorphism.
Nó thực sự rất đẹp nên tôi còn nhớ mình đã từng thử cả widget neumorphism có trong Flutter để làm ứng dụng.

Nhưng Liquid Glass thì ngay từ ấn tượng đầu tiên đã không tạo cảm giác đẹp cho lắm, dù vậy tôi vẫn nghĩ nếu là Apple của mỹ học thì hẳn họ có chủ đích gì đó....
Thế mà phản ứng đến giờ vẫn không mấy tích cực. Có lẽ cứ tập trung làm chip silicon cho tốt thì hơn...

 
GN⁺ 2025-12-29
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi thấy bản thân hiệu ứng hình ảnh của Liquid Glass cũng ổn, nhưng hệ thống đã trở nên quá đầy lỗi
    Ngay cả các chức năng cơ bản như từ bị xóa trong ứng dụng Tin nhắn hoặc cuộn bị đứng cũng không ổn định
    Với tư cách là phần mềm trả phí, chất lượng như vậy rất khó chấp nhận, và tôi mong họ tập trung vào khắc phục vấn đề hiện có hơn là thêm tính năng mới

    • Tôi không thích phần hình ảnh của Liquid Glass. Hơn nữa, chuyện không thể tắt nó bằng một tùy chọn là vô lý
      Nó cho cảm giác như thời Windows Vista, kiểu muốn phô diễn những gì có thể làm được về mặt kỹ thuật. Tất nhiên là ấn tượng về mặt kỹ thuật, nhưng không cần thiết
    • Toàn bộ hệ thống tạo cảm giác ngày càng phình to. Thiết kế macOS hiện tại trông như ống xả ô tô màu mè, nên tôi nhớ sự đơn giản ngày xưa
    • Sự hỗn loạn hiện tại giống như một chiến dịch quân sự bị sụp đổ hệ thống chỉ huy. Không ai có thể chỉ ra vấn đề và mọi người đều đang chịu thiệt
    • Tôi cũng gặp vấn đề tương tự trong Safari và Finder. Khi chuyển sang Swift, tôi tưởng chất lượng sẽ tốt hơn, nhưng ngược lại lại có cảm giác kém ổn định hơn thời Objective‑C
    • Một phần của Liquid Glass trông không đẹp, nhưng nghiêm trọng hơn vẻ ngoài là lỗi của Spotlight và ứng dụng Cài đặt
      Spotlight mất vài ngày mới nhận ra ứng dụng, hoặc cử chỉ bị rối khiến màn hình không hiện ra, khiến UX rất tệ
      Lỗi đồ họa cũng xảy ra liên tục, còn ứng dụng Cài đặt thì tải chậm như web app
      Mac OS X trước đây rất vững chắc, nhưng macOS 26 lại cho cảm giác là bước thụt lùi lớn nhất trong số đó
  • Vì Liquid Glass mà lần đầu tiên tôi cân nhắc rời bỏ iOS
    Mac vẫn là laptop tốt nhất, nhưng iPhone 15 Pro thì mỗi ngày lại có lỗi mới, gần như khó mà dùng nổi
    Trước đây các chức năng cơ bản vốn ổn định, nhưng giờ ngay cả camera và nhắn tin cũng thường xuyên hỏng

    • Gần đây tôi đổi từ 13 Mini sang Motorola Razr, và Android thoải mái, dễ chịu và tự do hơn hẳn
      Thông báo không tự biến mất, có nút quay lại, và có thể dùng Firefox thực thụ
    • Các điện thoại flagship Trung Quốc mới nhất (Xiaomi 17, Vivo X300 Pro, Oppo X9 Pro) đều vượt iPhone về pin, chất lượng ảnh và tốc độ sạc
      Chất lượng camera hợp tác với Zeiss, Hasselblad đạt mức như DSLR nhập môn
    • Tôi dùng thử điện thoại Android của người thân và ngạc nhiên vì nó thực sự rất tuyệt. Những bất tiện của Android ngày xưa gần như đã biến mất
    • Tôi không thích Liquid Glass, nhưng thiết kế Material 3 Expressive của Android cũng khá gượng gạo và phối màu cũng thấy khó
    • Dù vậy, tôi vẫn vui vì có vẻ như thời đại thiết kế phẳng kéo dài từ iOS 7 đang kết thúc. Thật tốt khi nút bấm lại trông giống nút bấm
  • Liquid Glass có vẻ là đỉnh điểm của triết lý thiết kế thời Alan Dye
    Ông ấy từng coi những thuật ngữ như “radio button” là ngôn ngữ của lập trình viên và phớt lờ chúng, nên giờ khi ông ấy đã rời đi, tôi kỳ vọng khả năng sử dụng sẽ được khôi phục trong vòng 2~3 năm
    Xem bài liên quan

    • Vấn đề là ông ấy nghỉ việc không phải vì thành tích kém mà vì nhận lời đề nghị từ Meta
      Nếu Cook nhận ra vấn đề thì đáng lẽ đã thay ông ấy từ lâu, nhưng điều đó đã không xảy ra
    • Dù sao tôi cũng mong ông ấy sớm thành công hơn trong việc phá hỏng Meta
  • Tôi chỉ mong chiếc Mac của mình trụ được cho đến khi Liquid Glass được sửa hoặc biến mất

    • Con tôi làm đổ nước vào MacBook Pro M1 nên tôi đang cân nhắc mua mẫu mới, nhưng khó chọn giữa M4 cài SequoiaM5 cài Tahoe
    • Ban đầu Liquid Glass còn thấy mới lạ, nhưng giờ tôi chỉ muốn quay lại thời Sequoia đơn giản
    • Rồi một ngày nó cũng sẽ biến mất như brushed metal, nỉ xanh hay vân gỗ. Chỉ là có lẽ trước đó phải xuất hiện thứ gì còn kinh khủng hơn
    • Có người buông một câu đùa mỉa mai rằng cứ tiếp tục đưa tiền cho Apple rồi họ sẽ tự hiểu ra
    • Điều khiến tôi bực nhất là không thể downgrade
  • Tôi ghét Liquid Glass, nhưng với tư cách là nhà phát triển ứng dụng Mac, nếu không áp dụng thiết kế mới thì app sẽ trông lỗi thời
    Vì vậy tôi đang tìm cách áp dụng Liquid Glass mà không phá hỏng UI
    Nếu có bài nào kiểu “cách cải thiện Liquid Glass” thì mong mọi người chia sẻ

  • Nhìn ảnh chụp màn hình OS X năm 2014, tôi muốn quay lại thời đó vì độ tương phản sáng tối và mật độ thông tin cao hơn
    Nhưng tôi cũng nhớ rằng khi ấy người ta phàn nàn rất nhiều về icon màu xám và tiêu đề viết hoa

    • Hồi đó cũng không hoàn hảo, nhưng tôi không ngờ mọi thứ lại có thể tệ như bây giờ
    • Cá nhân tôi cho rằng thời Tiger là đỉnh cao của UI trên Mac. Từ sau khi iPhone ra mắt, Mac bị đẩy xuống hàng thứ yếu
  • Liquid Glass là một thảm họa UX hoàn toàn. Tôi không hiểu đội UX của Apple đang nghĩ gì
    Nó đúng kiểu gợi lại thời Windows Vista

    • Có lẽ là vì họ đang cố hợp nhất mọi ứng dụng để đảm bảo tương thích với VisionOS
    • Liquid Glass dựa trên Metal, nên việc có “GL” trong tên lại càng kỳ lạ
  • Điều tôi ghét nhất ở Tahoe là cấu trúc menu hình chữ nhật bo góc nằm bên trong một hình chữ nhật bo góc khác
    Nhất là ở chế độ tối thì trông càng bừa bộn

    • Ở bất kỳ chế độ nào cũng có vấn đề lãng phí không gian và hoạt ảnh quá đà
      Viền tính theo từng pixel, góc bo quá mức và hiệu ứng chuyển cảnh chậm khiến UI trông như đồ chơi
    • Thiết kế nhốt icon trong khung vuông màu xám cũng rất tệ. Ngay cả icon Pixelmator cũng không được cập nhật trong một thời gian dài, cho thấy sự thiếu chăm chút
  • Có lẽ vì tôi già rồi, nhưng tôi nhớ độ hoàn thiện của thời Snow Leopard ngày trước

    • Hồi đó cả Apple lẫn các nhà phát triển bên thứ ba đều tuân thủ rất chặt HIG (Human Interface Guidelines)
      Những UI không thuần native như app Java là lộ ra ngay
      Nhưng sau khi Gruber nói rằng “HIG đã chết”, mọi thứ dần dần xuống dốc
    • Thời Snow Leopard và Mountain Lion là đỉnh cao của thiết kế
      Bước đầu của chủ nghĩa tối giản rất đẹp, nhưng cuối cùng lại dẫn đến thất bại mang tên Liquid Glass
  • Đây là thời điểm tốt để thử Linux
    Nếu chuyển từ Mac sang, các bản phân phối dựa trên GNOME (Fedora, Debian, Ubuntu, v.v.) sẽ cho cảm giác quen thuộc
    Có thể tái tạo Dock của Mac bằng “Dash to Dock”, và tìm kiếm kiểu Spotlight bằng “Search Light”

    • Hỗ trợ cử chỉ trackpad của GNOME Wayland rất tốt, nhưng việc cứ khăng khăng chỉ dùng client-side decoration (CSD) là có vấn đề
      macOS làm vậy được vì là một môi trường đơn nhất, còn Linux có nhiều desktop environment cùng tồn tại nên cũng phải hỗ trợ server-side decoration (SSD)
    • Gần đây tôi cài CachyOS + KDE Plasma cho đứa con 8 tuổi của mình, và ngạc nhiên vì gaming, Wi‑Fi cùng mọi chức năng khác đều hoạt động ngay lập tức
      KDE là một window manager rất tuyệt vời