- Giao diện mới Liquid Glass của macOS Tahoe đề cao tính nhất quán về mặt thị giác, nhưng khả năng sử dụng thực tế lại suy giảm đáng kể
- Bán kính bo góc cửa sổ tăng lên khiến nội dung bị cắt hoặc lãng phí khoảng trống, còn kích thước điều khiển lớn hơn cũng chỉ gây rối mà không mang lại lợi ích chức năng nào
- Quy tắc vuông hóa đồng nhất cho biểu tượng ứng dụng khiến khó phân biệt trong Dock, một số gần như không thể nhận ra
- Hiện tượng trắng hóa quá mức ở chế độ sáng và hiệu ứng trong suốt làm ranh giới giao diện trở nên mơ hồ, còn tính năng trợ năng ‘Reduce Transparency’ cũng không hoạt động đúng cách
- So với thẩm mỹ thị giác, sự thụt lùi về khả năng đọc và trợ năng nổi bật hơn hẳn, khiến người ta nhớ lại thiết kế macOS trước đây vốn rõ ràng và giàu tính chức năng
Tổng quan về thay đổi giao diện của macOS Tahoe
- macOS Tahoe(26.x) đã giới thiệu hiệu ứng thị giác mới mang tên ‘Liquid Glass’, nhưng dù đã có phản hồi từ giai đoạn beta, bản phát hành chính thức (ra mắt ngày 15 tháng 9) hầu như không có cải thiện đáng kể nào
- Sau đó, các bản 26.1 (ngày 3 tháng 11) và 26.2 cũng vẫn tiếp diễn các vấn đề này
- Đánh giá cho rằng cuộc đại tu thiết kế toàn diện của Tahoe đã đi sai hướng
Vấn đề bo góc quá mức
- Phần lớn nội dung (hình ảnh, video, trang web, văn bản) đều được tối ưu cho vùng hình chữ nhật
- Độ bo góc nhẹ của Sequoia là chấp nhận được, nhưng bán kính lớn của Tahoe thì không phù hợp
- Kết quả là nội dung bị cắt hoặc kích thước khung nhìn bị thu nhỏ, gây lãng phí không gian
- Ảnh thu nhỏ ở chế độ xem Gallery của Finder thể hiện sai nội dung gốc, và ngay cả bán kính cửa sổ của cùng một ứng dụng làm bằng SwiftUI cũng không nhất quán
Tác dụng phụ của việc tăng kích thước điều khiển
- Tahoe tăng kích thước các điều khiển như nút bấm nhưng không cải thiện độ rõ ràng
- Trong ứng dụng ví dụ Mallyshag, giao diện gọn gàng ở Sequoia đã biến thành các nút chồng chéo và tỷ lệ bị phá vỡ trên Tahoe
- Nội dung văn bản không thay đổi, nhưng mức độ rối mắt lại tăng lên
Sự đồng nhất hóa biểu tượng và suy giảm khả năng nhận diện
- Biểu tượng ứng dụng cần phải có thể phân biệt qua màu sắc, hình dạng và nội dung
- Tahoe buộc mọi biểu tượng phải nằm trong khung vuông bo góc
- Kết quả là trong Dock khó phân biệt giữa các ứng dụng hơn, thậm chí biểu tượng Apple Developer và App Store trông gần như giống hệt nhau
- Nhiều biểu tượng biến thành những mảng màu nhòe như bị lem
Mất tương phản màu và hiện tượng ‘whiteout’
- Light Mode trở nên quá trắng, còn Dark Mode quá tối, làm mất đi các manh mối thị giác
- Với thiết lập độ trong suốt mặc định, một số nút và ô chọn vẫn còn phân biệt được, nhưng ranh giới giữa ô nhập văn bản và nền đã biến mất
- Nhìn chung, rất khó phân biệt công cụ, điều khiển và nội dung
Vấn đề độ trong suốt của Liquid Glass
- Ở các nơi như ô tìm kiếm trong System Settings, độ trong suốt quá mức khiến nội dung bị chồng lên nhau
- Khi cuộn, nội dung nền hiện xuyên qua gây ra tình trạng khó đọc
- Màu của mục danh sách được chọn phủ lên tiêu đề cửa sổ và các nút ‘đèn giao thông’
- Khi cửa sổ bị vô hiệu hóa, các phần tử biến mất trong lớp mờ xám và trở nên không thể nhận biết
- Tính năng ‘Reduce Transparency’ trong phần trợ năng không còn có thể giảm độ trong suốt, và vẫn chưa được sửa kể từ sau 26.1
Tóm tắt và kết luận
- Giao diện thị giác của macOS Tahoe có các vấn đề sau
- Cố gò nội dung hình chữ nhật vào các cửa sổ bo tròn quá mức
- Phóng to điều khiển nhưng không đem lại lợi ích chức năng
- Đồng nhất hóa biểu tượng làm giảm khả năng nhận diện và ghi nhớ
- Thiếu tương phản tông màu khiến khó phân biệt các thành phần giao diện
- Chồng lớp độ trong suốt gây rối mắt và làm giảm trợ năng
- Điều này gợi nhớ đến chất lượng giao diện rõ ràng và giàu tính chức năng của macOS trước đây (ví dụ năm 2014), trong khi hiện tại nổi bật hơn cả là sự thụt lùi về khả năng đọc và khả năng sử dụng
7 bình luận
Thật ra dùng thử thì cũng ổn đấy… hóa ra cũng có những phản hồi như vậy.
Cảm giác như đang chê chỉ để chê.
Không phải chê bai chỉ để chê bai, mà thực sự có quá nhiều người đang cảm thấy bất tiện. (Nếu ví Apple như một tôn giáo thì mức độ đến mức cả niềm tin cũng nguội lạnh)
Ngay khoảnh khắc xem công bố Liquid Glass, tôi đã nghĩ là họ quyết tâm từ bỏ tính dễ nhìn rồi... có vẻ như các đánh giá khi dùng thực tế cũng không lệch quá nhiều so với dự đoán.
Tôi rất khuyến nghị laptop Linux
Gần đây, dù thật ra xu hướng này đã qua khá lâu, từng có một trào lưu thiết kế gọi là neumorphism.
Nó thực sự rất đẹp nên tôi còn nhớ mình đã từng thử cả widget neumorphism có trong Flutter để làm ứng dụng.
Nhưng Liquid Glass thì ngay từ ấn tượng đầu tiên đã không tạo cảm giác đẹp cho lắm, dù vậy tôi vẫn nghĩ nếu là Apple của mỹ học thì hẳn họ có chủ đích gì đó....
Thế mà phản ứng đến giờ vẫn không mấy tích cực. Có lẽ cứ tập trung làm chip silicon cho tốt thì hơn...
Ý kiến trên Hacker News
Tôi thấy bản thân hiệu ứng hình ảnh của Liquid Glass cũng ổn, nhưng hệ thống đã trở nên quá đầy lỗi
Ngay cả các chức năng cơ bản như từ bị xóa trong ứng dụng Tin nhắn hoặc cuộn bị đứng cũng không ổn định
Với tư cách là phần mềm trả phí, chất lượng như vậy rất khó chấp nhận, và tôi mong họ tập trung vào khắc phục vấn đề hiện có hơn là thêm tính năng mới
Nó cho cảm giác như thời Windows Vista, kiểu muốn phô diễn những gì có thể làm được về mặt kỹ thuật. Tất nhiên là ấn tượng về mặt kỹ thuật, nhưng không cần thiết
Spotlight mất vài ngày mới nhận ra ứng dụng, hoặc cử chỉ bị rối khiến màn hình không hiện ra, khiến UX rất tệ
Lỗi đồ họa cũng xảy ra liên tục, còn ứng dụng Cài đặt thì tải chậm như web app
Mac OS X trước đây rất vững chắc, nhưng macOS 26 lại cho cảm giác là bước thụt lùi lớn nhất trong số đó
Vì Liquid Glass mà lần đầu tiên tôi cân nhắc rời bỏ iOS
Mac vẫn là laptop tốt nhất, nhưng iPhone 15 Pro thì mỗi ngày lại có lỗi mới, gần như khó mà dùng nổi
Trước đây các chức năng cơ bản vốn ổn định, nhưng giờ ngay cả camera và nhắn tin cũng thường xuyên hỏng
Thông báo không tự biến mất, có nút quay lại, và có thể dùng Firefox thực thụ
Chất lượng camera hợp tác với Zeiss, Hasselblad đạt mức như DSLR nhập môn
Liquid Glass có vẻ là đỉnh điểm của triết lý thiết kế thời Alan Dye
Ông ấy từng coi những thuật ngữ như “radio button” là ngôn ngữ của lập trình viên và phớt lờ chúng, nên giờ khi ông ấy đã rời đi, tôi kỳ vọng khả năng sử dụng sẽ được khôi phục trong vòng 2~3 năm
Xem bài liên quan
Nếu Cook nhận ra vấn đề thì đáng lẽ đã thay ông ấy từ lâu, nhưng điều đó đã không xảy ra
Tôi chỉ mong chiếc Mac của mình trụ được cho đến khi Liquid Glass được sửa hoặc biến mất
Tôi ghét Liquid Glass, nhưng với tư cách là nhà phát triển ứng dụng Mac, nếu không áp dụng thiết kế mới thì app sẽ trông lỗi thời
Vì vậy tôi đang tìm cách áp dụng Liquid Glass mà không phá hỏng UI
Nếu có bài nào kiểu “cách cải thiện Liquid Glass” thì mong mọi người chia sẻ
Nhìn ảnh chụp màn hình OS X năm 2014, tôi muốn quay lại thời đó vì độ tương phản sáng tối và mật độ thông tin cao hơn
Nhưng tôi cũng nhớ rằng khi ấy người ta phàn nàn rất nhiều về icon màu xám và tiêu đề viết hoa
Liquid Glass là một thảm họa UX hoàn toàn. Tôi không hiểu đội UX của Apple đang nghĩ gì
Nó đúng kiểu gợi lại thời Windows Vista
Điều tôi ghét nhất ở Tahoe là cấu trúc menu hình chữ nhật bo góc nằm bên trong một hình chữ nhật bo góc khác
Nhất là ở chế độ tối thì trông càng bừa bộn
Viền tính theo từng pixel, góc bo quá mức và hiệu ứng chuyển cảnh chậm khiến UI trông như đồ chơi
Có lẽ vì tôi già rồi, nhưng tôi nhớ độ hoàn thiện của thời Snow Leopard ngày trước
Những UI không thuần native như app Java là lộ ra ngay
Nhưng sau khi Gruber nói rằng “HIG đã chết”, mọi thứ dần dần xuống dốc
Bước đầu của chủ nghĩa tối giản rất đẹp, nhưng cuối cùng lại dẫn đến thất bại mang tên Liquid Glass
Đây là thời điểm tốt để thử Linux
Nếu chuyển từ Mac sang, các bản phân phối dựa trên GNOME (Fedora, Debian, Ubuntu, v.v.) sẽ cho cảm giác quen thuộc
Có thể tái tạo Dock của Mac bằng “Dash to Dock”, và tìm kiếm kiểu Spotlight bằng “Search Light”
macOS làm vậy được vì là một môi trường đơn nhất, còn Linux có nhiều desktop environment cùng tồn tại nên cũng phải hỗ trợ server-side decoration (SSD)
KDE là một window manager rất tuyệt vời