Rebecca Heineman qua đời
(pcgamer.com)- Nhà thiết kế game kiêm lập trình viên Rebecca Heineman đã qua đời chỉ một tháng sau khi được chẩn đoán ung thư, hưởng thọ 62 tuổi
- Năm 1980, bà vô địch giải Space Invaders toàn quốc, được ghi nhận là nhà vô địch video game chính thức đầu tiên của Mỹ
- Năm 1983, bà đồng sáng lập Interplay và tham gia phát triển các game PC lớn như 《Wasteland》, 《Fallout》, 《Baldur’s Gate》
- Trong thập niên 1990~2000, bà nổi tiếng với công việc port sang Mac, thực hiện nhiều dự án như 《Wolfenstein 3D》 và 《Doom (phiên bản 3DO)》
- Với vai trò nhà hoạt động ủng hộ LGBTQ+, bà đã góp phần thúc đẩy sự đa dạng và khả năng tiếp cận, đồng thời nhận giải Gayming Icon năm 2025
Cuộc đời và sự nghiệp
- Rebecca Heineman sinh năm 1963, được công nhận là nhà vô địch video game chính thức đầu tiên của Mỹ sau khi vô địch giải Space Invaders toàn quốc tổ chức tại New York năm 1980
- Sau đó, bà xây dựng sự nghiệp rộng lớn với tên tuổi xuất hiện trong hơn 67 trò chơi
- Năm 1983, bà cùng Brian Fargo, Jay Patel và Troy Worrell đồng sáng lập Interplay
- Interplay đã tạo ra những tác phẩm đặt nền móng cho game PC như 《Wasteland》, 《Fallout》, 《Baldur’s Gate》
- Heineman phụ trách thiết kế và lập trình cho 《The Bard’s Tale 3: Thief of Fate》
Tưởng niệm từ đồng nghiệp
- Đồng nghiệp tại Interplay là Brian Fargo đã hồi tưởng trên X (Twitter trước đây) rằng bà là “một trong những lập trình viên xuất sắc nhất mà tôi từng làm việc cùng từ những năm 1980”
- Ông cũng chia sẻ tin nhắn cuối cùng từ Heineman: “Chúng ta đã cùng nhau trải qua rất nhiều cuộc phiêu lưu. Nhưng tôi sẽ là người đi trước vào thế giới chưa biết.”
Tác phẩm và thành tựu tiêu biểu
- Trong thập niên 1990~2000, bà hoạt động chủ yếu trong các dự án port cho Macintosh
- Phát triển các phiên bản Mac của 《Wolfenstein 3D》, 《Baldur’s Gate》, 《Icewind Dale》
- Đặc biệt, câu chuyện bà một mình hoàn thành bản port 3DO của 《Doom》 trong thời gian ngắn đã trở thành giai thoại nổi tiếng trên internet
- Ngoài phát triển game, bà còn được đánh giá rất cao về độ hoàn thiện kỹ thuật và năng lực lập trình
Đời tư và ảnh hưởng xã hội
- Trong những năm 2000, bà công khai là người chuyển giới, đồng thời hoạt động vì sự hòa nhập và đa dạng LGBTQ+ trong ngành game
- Bà kết hôn với Jennell Jaquays, cũng là đồng nghiệp và người bạn đời; Jaquays qua đời vào tháng 1 năm 2024 vì biến chứng của hội chứng Guillain-Barré
- Năm 2025, Heineman nhận giải Gayming Icon và được đánh giá là “người truyền cảm hứng cho sự hòa nhập LGBTQ+, khả năng tiếp cận và đa dạng”
Tình trạng bệnh và thông điệp cuối cùng
- Khoảng tháng 12 năm 2024, bà được chẩn đoán mắc một dạng ung thư ác tính tiến triển nhanh và đã mở GoFundMe để trang trải chi phí điều trị
- Người hâm mộ và các đồng nghiệp trong ngành đã tham gia quyên góp chi phí chữa trị
- Một ngày trước khi qua đời, bà nói rằng “các bác sĩ cho biết việc điều trị thêm không còn ý nghĩa”, đồng thời kêu gọi quyên góp để các con có thể lo hậu sự
- Bà để lại thông điệp: “Tôi muốn một lễ tang xứng đáng với bàn phím Pixelbreaker của mình. Tôi đang chuẩn bị để gặp lại Jennell yêu dấu.”
- Sau tin buồn này, các nhà phát triển game và người hâm mộ đã liên tiếp đăng lời tưởng niệm
Không có thêm thông tin trong nguyên bản
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Đây là một mất mát lớn với cộng đồng. Cô ấy thực sự là một lập trình viên đáng kinh ngạc
Khi công bố bản port Doom 3DO, cô ấy nói thư viện string mặc định quá tệ nên đã tự làm lại từ đầu
Tôi vẫn nhớ câu: “
string.hcủa trình biên dịch 3DO đầy lỗi nên tôi đã tự triển khai bằng hợp ngữ ARM6”Thật kinh ngạc khi có thể ở trình độ mà trong tình huống như vậy lại nói được kiểu “Thế thì tôi tự viết luôn thư viện string vậy”
Tôi lo không biết những tư liệu cá nhân mà cô ấy để lại sẽ ra sao. Trước đây khi Tim Cain kể rằng ông từng được lệnh hủy mã nguồn gốc của Fallout, cô ấy đã tiết lộ rằng với tư cách là người sáng lập, cô ấy đã lưu giữ mã nguồn gốc
Mã nguồn Doom 3DO, bài viết về mã nguồn Fallout
Rebecca cũng nổi tiếng trong cộng đồng giả lập. Cô ấy đặc biệt xuất sắc trong việc tối ưu game bằng cách tận dụng đến cực hạn các giới hạn phần cứng
Đặc biệt, kỹ thuật dựng hình 3D mà cô ấy dùng trong bản port Another World cho Super Nintendo rất ấn tượng
Bài viết liên quan
Có thu nhỏ viewport và framerate thấp, nhưng nhạc nền được thu âm bởi cả một ban nhạc thì rất xuất sắc
Mã nguồn Doom 3DO
62 tuổi là quá sớm. Thật đau lòng khi cô ấy qua đời chỉ một tháng sau chẩn đoán
Gần như không có tài liệu, nhưng đó là kiểu mã điều khiển phần cứng trực diện, như thao tác thẳng với các thanh ghi DMA
Thật khó tin nổi là nó có thể vẽ polygon ở 60FPS trên CPU 3.5MHz
Dự án đó sau này phát triển từ “Nightmare” thành “Blackthorne”
Tôi từng chơi Bard’s Tale 3: Thief of Fate, và nó thực sự rất xuất sắc
Nó kết hợp RPG, dungeon crawl và giải đố một cách tuyệt vời, và hệ thống âm nhạc rất ấn tượng
Video game, ví dụ Rhyme of Duotime, phiên bản Internet Archive
wiki Michael Cranford
Bản remaster trên Steam tái hiện rất trung thành cả nhịp độ chiến đấu theo lượt của bản gốc. Tôi tự hỏi không biết họ có đang giả lập cả mã nguồn gốc hay không
Nếu mua Bard’s Tale 4 thì sẽ nhận miễn phí bản remaster của 1, 2, 3
Tôi đã chơi lại BT1 hằng năm từ cuối thập niên 80 đến nay
Tôi từng gặp cô ấy trực tiếp tại PRGE năm 2018
Tôi xin chụp ảnh thay vì xin chữ ký, cô ấy vui vẻ đồng ý, và sau đó tôi mới thấy cô ấy đang đùa với tai thỏ
Cô ấy thực sự là một người vui tính và ấm áp
Tim tôi đau nhói. Burger Becky là một lập trình viên huyền thoại và cũng là người tử tế nhất
Trang web của cô ấy
Trong tập đầu của series Netflix High Score, cô ấy xuất hiện với tư cách nhà vô địch Space Invaders đầu tiên của nước Mỹ
wiki High Score
Từ “huyền thoại” cũng vẫn chưa đủ. Cô ấy đứng ngang hàng với những người như Carmack
Cô ấy chính là lập trình viên đầu tiên mà tôi nhớ tên khi còn nhỏ
Yên nghỉ nhé, Burger Becky
Vài năm trước trong một cuộc phỏng vấn với CoRecursive, cô ấy đã kể về quá trình port DOOM lên 3DO, cực kỳ thú vị
Phỏng vấn CoRecursive
Câu “quỹ gây quỹ chữa ung thư của Heineman giờ đã chuyển thành chi phí tang lễ” nghe theo cách nào đó như một kiểu hài đen có nhịp điệu
Trước đây tôi hay xem livestream YouTube của cô ấy
Cô ấy không chỉ là một lập trình viên xuất sắc, mà trên hết còn là một người khiêm tốn và ấm áp
Cô ấy thật lòng yêu những gì mình đã làm và những người mình đã cùng làm việc
Thành thật mà nói tôi không rõ chi tiết, nhưng thật buồn khi một nhà thiết kế game huyền thoại lại phải dùng GoFundMe
Tôi từng nghĩ ngành game thường là nghề thu nhập cao, nhưng có vẻ thực tế không phải vậy