- GOG đối mặt với nhiều khó khăn trong việc bảo tồn game cổ điển, thậm chí đến mức phải truy tìm chủ sở hữu quyền IP
- Bên cạnh các vấn đề kỹ thuật của game, việc xác định chủ sở hữu của các IP cũ còn phức tạp hơn dự kiến rất nhiều
- Trong một số trường hợp, họ đã phải thuê cả thám tử tư để tìm ra chủ sở hữu đang sinh sống tại Anh
- Khó khăn do DRM rất nghiêm trọng, khiến nhiều game nổi tiếng không thể chạy được nếu không có bản vá
- Nếu các nhà phát hành lớn cân nhắc gỡ bỏ DRM sau vài năm, nó sẽ hỗ trợ rất nhiều cho việc bảo tồn game
Khó khăn trong việc bảo tồn game cổ điển và sứ mệnh của GOG
- Sau gần 70 năm kể từ khi video game xuất hiện như một phương tiện truyền thông, việc bảo tồn các game cũ hiện là công việc quan trọng hơn bao giờ hết
- GOG.com là một trang chuyên biệt về việc cải tiến kỹ thuật để các game cổ điển chạy mượt trên phần cứng mới mà không bị ràng buộc
Thách thức và thực tế của GOG
- Marcin Paczynski, quản lý phát triển kinh doanh của GOG, cho biết: "Việc bảo tồn thực tế khó hơn nhiều so với tưởng tượng"
- Ngoài khả năng chạy game, việc đáp ứng các yêu cầu hiện đại như hỗ trợ controller mới nhất, hỗ trợ màn hình siêu rộng và độ phân giải cao, cùng chức năng thu nhỏ game cũng là vấn đề lớn
Rào cản trong việc tìm kiếm chủ sở hữu IP
- Việc tìm người nắm giữ IP (quyền sở hữu trí tuệ) của game cũ cũng là một vấn đề lớn
- Thực tế có lần họ đã từng thuê thám tử tư để tìm một chủ sở hữu đang sống theo lối sống ‘off-the-grid’ tại Anh
- Người này đã tích cực đồng ý bảo tồn di sản gia đình mình, từ đó giúp dự án bảo tồn của GOG khả thi
Trường hợp của Nightdive Studios
- Studio chuyên làm remake game cổ điển Nightdive từng có trường hợp người sáng lập của họ không chơi được System Shock, nên trực tiếp tìm quyền tại công ty bảo hiểm, rồi sau khi thâu tóm đã bắt đầu công việc làm lại game
Nghịch lý của DRM (quản lý quyền kỹ thuật số)
- Vượt qua DRM rất phức tạp, vì vậy hiện rất nhiều game nổi tiếng không thể chạy nếu không có bản vá của bên thứ ba
- Điển hình là các game Xbox-PC cũ yêu cầu ‘Games for Windows Live’
- Paczynski truyền đi thông điệp rằng ông mong các nhà phát triển lớn sau vài năm sẽ gỡ bỏ DRM để việc bảo tồn game dễ dàng hơn
- Nhưng trên thực tế, nhiều nhà điều hành thiếu hẳn quan tâm đến bảo tồn game nên khả năng điều đó là thấp
Ví dụ game cổ điển tiêu biểu
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia được phát hành vào ngày 3/3/1999
- Nhà phát triển là New World Computing, nhà phát hành là The 3DO Company
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
lgogdownloaderđể tải toàn bộ game về Linux