2 điểm bởi GN⁺ 2024-08-02 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Trò chơi điện tử đang bị hủy hoại
    • Phần lớn trò chơi điện tử có thể hoạt động vô thời hạn, nhưng ngày càng nhiều trò chơi được thiết kế để ngừng hoạt động khi nhà phát hành chấm dứt hỗ trợ
    • Điều này thực chất là tước đoạt khách hàng, phá hủy trò chơi với tư cách một loại hình nghệ thuật, và là hành vi không cần thiết
    • Phong trào của chúng tôi muốn thông qua luật mới tại EU để chấm dứt thực tiễn này
  • Đề xuất của chúng tôi bao gồm
    • Yêu cầu trò chơi điện tử vẫn duy trì trạng thái hoạt động sau khi hỗ trợ kết thúc
    • Không yêu cầu kết nối với nhà phát hành sau khi hỗ trợ chấm dứt
    • Không can thiệp vào bất kỳ thực tiễn kinh doanh nào khi trò chơi vẫn còn được hỗ trợ
  • Nếu bạn là công dân EU, xin hãy ký vào sáng kiến công dân
    • Đức, Pháp, Ý, Tây Ban Nha, Ba Lan, Romania, Hà Lan, Bỉ, Séc, Hy Lạp, Bồ Đào Nha, Thụy Điển, Hungary, Áo, Bulgaria, Đan Mạch, Phần Lan, Slovakia, Ireland, Croatia, Litva, Slovenia, Latvia, Estonia, Síp, Luxembourg, Malta

Tóm tắt của GN⁺

  • Bài viết này đề xuất một đạo luật mới yêu cầu trò chơi điện tử phải tiếp tục hoạt động ngay cả sau khi nhà phát hành ngừng hỗ trợ
  • Đây là một phong trào nhằm bảo vệ trò chơi như một loại hình nghệ thuật và bảo đảm quyền lợi của khách hàng
  • Một dự án có chức năng tương tự là GOG.com, nơi cung cấp game DRM-free để bảo đảm trò chơi luôn có thể hoạt động
  • Nếu đạo luật này được thông qua, nó có thể tạo ra tác động lớn đến ngành công nghiệp game, đặc biệt có thể đòi hỏi thay đổi trong mô hình kinh doanh của các nhà phát hành

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-08-02
Ý kiến trên Hacker News
  • Có ý kiến cho rằng việc bảo đảm tính hợp pháp của reverse engineering từ bên thứ ba là rất quan trọng

    • Lấy các vấn đề mà chủ sở hữu xe Fisker Ocean hiện đang gặp phải làm ví dụ
    • Khuyến nghị tham khảo video của Ross Scott
  • Có ý kiến cho biết họ ấn tượng khi CAPTCHA trên trang Europa.eu được bản địa hóa bằng bảng chữ cái Hy Lạp

  • Có ý kiến cho rằng bản quyền của trò chơi điện tử kéo dài 50 năm nhưng phần lớn trò chơi không còn tạo doanh thu sau vài năm

    • Lập luận rằng bản sao lậu là cách tốt nhất để bảo tồn
  • Có ý kiến cho rằng các quy định như công bố mã nguồn có thể có lợi cho nhà phát triển game

    • Nhấn mạnh tầm quan trọng của việc công bố mã nguồn, khả năng tái tạo kết quả và rà soát các thay đổi
  • Có ý kiến cho rằng việc công bố mã nguồn của phần mềm phía máy chủ hoặc đặc tả giao thức có thể là một hoạt động PR tốt

    • Đề cập đến khả năng tiếp tục duy trì game và tạo ra doanh thu còn lại
  • Khuyến nghị rằng nếu là công dân EU thì hãy ký tên và chia sẻ với bạn bè

  • Có ý kiến cho rằng sáng kiến này có thể thúc đẩy các nhà phát hành game hỗ trợ game lâu hơn hoặc công bố phần phía máy chủ

    • Lấy ví dụ trò chơi Freelancer đã được duy trì suốt 21 năm nhờ người hâm mộ
  • Có ý kiến cho rằng có giới hạn trong việc ép buộc công ty làm điều họ không muốn

    • Lập luận rằng việc rút ngắn mạnh thời hạn bản quyền mới là giải pháp thực sự
  • Có ý kiến cho rằng việc yêu cầu bán trò chơi có thể khiến các công ty chuyển sang mô hình F2P hoặc đăng ký thuê bao

    • Cảnh báo về hệ quả ngoài ý muốn bằng cách lấy vấn đề của game di động làm ví dụ