- Michał Kiciński, đồng sáng lập của CD PROJEKT, mua lại GOG từ CD PROJEKT, và GOG sẽ tiếp tục hoạt động như một công ty độc lập
- GOG tiếp tục duy trì triết lý hiện có về đảm bảo quyền sở hữu game không DRM và bảo tồn game cổ điển
- Tài khoản người dùng, dữ liệu, thư viện và tính năng cài đặt ngoại tuyến sẽ được giữ nguyên không thay đổi
- Các tựa game mới và game hiện có của CD PROJEKT RED sẽ tiếp tục được cung cấp trên nền tảng GOG
- Thương vụ mua lại lần này có ý nghĩa trong việc củng cố các giá trị tự do, độc lập và bảo tồn của GOG cũng như bảo đảm tính bền vững dài hạn
Tổng quan về thương vụ mua lại
- Michał Kiciński, đồng sáng lập CD PROJEKT và GOG, đã mua lại GOG từ CD PROJEKT
- GOG sẽ tiếp tục hoạt động như một công ty độc lập, và sứ mệnh “Make Games Live Forever” vẫn được giữ nguyên
- Thông qua thương vụ này, GOG có được sự hỗ trợ dài hạn dựa trên các giá trị cốt lõi là tự do, độc lập, quyền kiểm soát và bảo tồn game
- CD PROJEKT quyết định bán GOG để tập trung vào phát triển RPG và sản xuất nội dung dựa trên các thương hiệu của mình
Triết lý và định hướng của GOG
- Kể từ khi được thành lập vào năm 2007, mục tiêu của GOG là giúp người chơi có thể chơi lại các game cổ điển và bảo đảm quyền sở hữu vĩnh viễn đối với các game đã mua
- Trong bối cảnh thị trường hiện nay đang chuyển sang các hệ sinh thái khép kín và mô hình phụ thuộc client bắt buộc, GOG tăng cường khả năng truy cập tự do và triết lý DRM-free
- Thay đổi lần này được triển khai xoay quanh ba trục: bảo tồn game cổ điển, tôn vinh các kiệt tác hiện đại và tạo ra những tác phẩm kinh điển của tương lai
Ảnh hưởng đến người dùng
- Chính sách DRM-free vẫn là cốt lõi của GOG, và người dùng vẫn có thể truy cập file cài đặt ngoại tuyến và thư viện như trước
- Client GOG GALAXY vẫn là lựa chọn tùy chọn
- Dữ liệu người dùng sẽ tiếp tục do GOG quản lý và không được chia sẻ cho bên thứ ba hay bên mua lại
- Khoản đóng góp cho GOG Patron và chương trình bảo tồn chỉ được sử dụng nội bộ trong GOG và không được chuyển ra bên ngoài
Mối quan hệ với CD PROJEKT
- Các game của CD PROJEKT RED sẽ tiếp tục được bán và phân phối trên GOG
- Các tựa game mới phát hành trong tương lai cũng sẽ được cung cấp trên nền tảng GOG như vậy
- Hai công ty sẽ hoạt động độc lập, nhưng mối quan hệ hợp tác vẫn được duy trì
Kế hoạch sắp tới và cộng đồng
- GOG sẽ tiếp tục xây dựng một nền tảng có đạo đức và không mang tính bóc lột, đồng thời mở rộng hỗ trợ cho các nhà phát triển indie
- Trong năm 2026, GOG dự kiến công bố các chương trình tăng cường sự tham gia của cộng đồng và kế hoạch mở rộng các dự án bảo tồn
- GOG sẽ tiếp tục thực hiện sứ mệnh “không để game biến mất”, và cùng người dùng tiếp nối sứ mệnh đó
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Trước đây tôi đã ngừng mua game trên Steam, vì nó chỉ cho tôi cảm giác như đang thuê giấy phép
Trong khi đó với GOG, tôi có cảm giác là mình thực sự sở hữu nó
Chừng nào tính năng cài đặt ngoại tuyến vẫn còn là cốt lõi, thì ai sở hữu công ty cũng không quan trọng
Hơn nữa, lần mua lại này là trường hợp nhà sáng lập quay lại chứ không phải quỹ đầu tư tư nhân, nên càng thấy yên tâm hơn
Tôi cũng thích GOG, nhưng lý do bán hàng không DRM khó khăn là vì vi phạm bản quyền/sao chép lậu
Rốt cuộc không ai bắt buộc phải bán trên Steam, nhưng trên thực tế chính mô hình đó đang giữ cho thị trường vận hành
Là phụ huynh có ba cậu con trai, tôi thấy chia sẻ gia đình đúng là một phần thưởng đáng kinh ngạc
Nếu nghĩ như chi phí đi rạp chiếu phim hay công viên giải trí thì hoàn toàn xứng đáng
Dù vậy, nếu có thể tôi vẫn cố mua trên GOG, nhưng số game tôi muốn ở đó vẫn còn ít
Thậm chí tuổi thọ của phương tiện vật lý như đĩa CD còn xuống cấp nhanh hơn
Tôi nghĩ phải bán lại được như đĩa máy chơi game ngày xưa thì mới là sở hữu thật sự
Tuy vậy, vì có thể cài đặt ngoại tuyến, nên trên thực tế khác biệt không lớn
Có lẽ là do cấu trúc bản quyền cấm phân phối lại
Tôi từng lo chính sách không DRM sẽ khiến các nhà phát triển tránh xa, nhưng ngược lại sự ủng hộ từ game thủ lại tăng lên
Từ năm nay tôi cũng mua trên GOG nhiều hơn Steam
Tôi rất vui vì GOG đang đi theo hướng tốt hơn
Nó nghe giống ngôn ngữ của một công ty đang hy vọng phục hồi hơn
Mấy câu kiểu “đam mê với sứ mệnh” tạo cảm giác như đang né câu hỏi
Các buổi phát sóng game retro trên Twitch tăng bùng nổ, và cơn sốt game retro đang trở lại
Đôi khi nó kém tiện hơn một chút và đắt hơn, nhưng việc có được game không DRM vẫn đáng giá hơn nhiều
Steam rất tuyệt, nhưng cuối cùng vẫn là khái niệm thuê
Tôi vui khi nghe tin GOG sẽ được đầu tư tập trung hơn
Muốn chạy các game CD cũ thì vấn đề tương thích quá lớn
Cuối cùng điều quan trọng là trải nghiệm người dùng
Quan trọng hơn cảm giác sở hữu mãi mãi là có thực sự chơi được hay không
Sẽ rất tốt nếu thành tích cũng được đồng bộ trên GOG
Nếu là phần mềm DRM-free thật sự, thì hai nền tảng đó chỉ là một lớp tiện ích
Dù vậy, nếu thấy xứng đáng thì tôi vẫn sẵn sàng trả tiền
Khi họ hứa hỗ trợ Linux, tôi đã mua khá nhiều game, nhưng rốt cuộc bên thực sự chạy được lại là Valve
Valve đã đầu tư thực chất như Proton và đưa driver lên upstream
Với tôi, hỗ trợ Linux còn quan trọng hơn DRM
Đó giống như khác biệt giữa lý tưởng và thực tế
Trong khi đó GOG lại có nhiều client mã nguồn mở
Ví dụ: Minigalaxy, GOG Downloader, Heroic Games Launcher, HyperPlay
Ưu điểm là có thể trực tiếp trao đổi với nhà phát triển và tự sửa
Tôi cũng công nhận đóng góp của Valve, nhưng cuối cùng đó vẫn chỉ là việc đưa một client có DRM tích hợp sang Linux
Tôi dùng Linux vì quyền sở hữu, quyền kiểm soát và quyền riêng tư, và ở điểm đó GOG tốt hơn nhiều
Việc có thể đầu tư vào Linux nhờ thành công của Steam Deck đúng là rất may mắn
Vì cộng đồng và dữ liệu được duy trì cùng nhau
Game cũ thì tôi đã mua gần hết rồi, giờ cần các tựa mới
Nếu là nhà phát triển tôi thích, tôi cũng sẵn sàng mua thêm một lần nữa bản GOG
Giờ họ nói nó mang ý nghĩa “freedom, independence, and genuine control”
Từ sau đó chỉ còn giữ tên GOG
vào ngày 31/12/2025, Michał Kiciński đã mua 100% cổ phần của GOG với giá khoảng 90,69 triệu PLN (khoảng 21,5 triệu euro)
Trước giao dịch, 44,2 triệu PLN lợi nhuận giữ lại trong quá khứ của GOG đã được chi trả dưới dạng cổ tức
Tức là bên trong công ty thực ra đã có khá nhiều tiền mặt
Chỉ có điều sa mạc của ngành công nghệ dường như đang ngày càng rộng hơn
Sau đó tôi chuyển sang GOG vì thích môi trường không DRM hơn và mối quan hệ với công ty niêm yết đại chúng
Nhưng do GOG cắt giảm dung lượng lưu cloud save, tôi lại quay về Steam
Rồi vì chán cảnh chỉ chơi game trước bàn làm việc, tôi chuyển sang Switch,
và giờ đang chờ một phiên bản nhẹ hơn của Steam Deck
Dù vậy, tôi vẫn mong họ chính thức tăng cường hỗ trợ các nền tảng ngoài Windows
Với client bên thứ ba thì việc đồng bộ save hay quản lý thành tích vẫn khá bất tiện
Nó không khác gì Steam, và trên một số bản phân phối Linux còn có sẵn trong kho mặc định
Nó có ý nghĩa ở thị trường ngách, nhưng xu hướng chủ đạo có lẽ vẫn sẽ tiếp tục đi xuống