1 điểm bởi GN⁺ 2024-12-04 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Sau khi Blizzard phát hành bản remaster trên Battle.net, gói Warcraft I & II không DRM của GOG sẽ bị gỡ khỏi cửa hàng vào ngày 13 tháng 12
  • GOG cho biết gói này thuộc Preservation Program, và những người mua trước khi bị ngừng bán vẫn sẽ giữ quyền truy cập cùng các tệp cài đặt ngoại tuyến
  • Lời hứa của chương trình là GOG sẽ tiếp tục duy trì và cập nhật cả những game đã ngừng bán để đảm bảo khả năng tương thích với các hệ thống hiện tại và tương lai
  • Trong khi bản GOG có các chỉnh sửa cho PC hiện đại như mã mạng và DirectX wrapper, bản remaster của Blizzard được cung cấp dựa trên Battle.net
  • Ngay cả khi nhà phát hành ngừng bán bản gốc, đây sẽ là phép thử thực tế cho chính sách bảo tồn game cổ điển của GOG về việc người mua cũ có còn tiếp tục chơi được hay không

Phát hành bản remaster và ngừng bán bản GOG

  • Blizzard đã phát hành WarcraftWarcraft II Remastered trên cửa hàng Battle.net với giá lần lượt là 10 USD15 USD
    • Gói bao gồm cả Warcraft III được bán với giá 40 USD
  • Gói $15 Warcraft I & II Bundle không remaster và không DRM hiện có trên GOG sẽ bị gỡ khỏi cửa hàng vào ngày 13 tháng 12 theo yêu cầu của Blizzard
  • Điều này cũng phù hợp với thông lệ trong ngành game, nơi việc phát hành bản cập nhật hoặc remaster thường dẫn tới việc ngừng bán phiên bản gốc

Bài kiểm tra đầu tiên cho GOG Preservation Program

  • GOG gần đây đã đưa Warcraft IWarcraft II vào Preservation Program
    • Khẩu hiệu của chương trình là “Make Games Live Forever
  • Để khuyến khích mua trước khi ngừng bán, GOG cung cấp mã giảm giá “MakeWarcraftLiveForever”, áp dụng mức giảm 2 USD
  • Theo thông báo của GOG, những người dùng mua trước ngày 13 tháng 12 vẫn sẽ giữ quyền truy cập vào game sau khi bị ngừng bán
    • Tệp cài đặt ngoại tuyến cũng sẽ tiếp tục được cung cấp

Cam kết bảo tồn vẫn còn sau khi ngừng bán

  • GOG cho biết trong tương lai, ngay cả khi các game thuộc Preservation Program không còn được bán nữa, họ vẫn sẽ tiếp tục duy trì và cập nhật chúng
  • Cốt lõi của chính sách là giúp những game mà người mua đã sở hữu tiếp tục chạy được trên các hệ thống hiện tại và tương lai
  • Điều này đồng nghĩa với cam kết rằng sau khi nhà phát hành ngừng bán, GOG vẫn phải duy trì những game không còn tạo ra doanh thu mới để phục vụ người mua cũ

Khác biệt giữa bản GOG và bản remaster của Blizzard

  • Bản GOG bổ sung các chỉnh sửa riêng cho môi trường PC hiện đại lên trên phiên bản cổ điển
    • Warcraft I được điều chỉnh mã mạng
    • Warcraft II được sửa DirectX wrapper để cải thiện việc scaling ở độ phân giải màn hình hiện đại
  • GOG quảng bá phiên bản của mình là “phiên bản tốt nhất của trò chơi này mà bạn có thể mua trên nền tảng PC”
  • Blizzard cho biết Warcraft II: Remastered cho phép chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và đồ họa remaster, đồng thời hỗ trợ màn hình widescreen và chọn nhiều đơn vị hơn cùng lúc
  • Hai bản remaster Warcraft đầu tiên cũng bao gồm khả năng chọn nhiều đơn vị hơn và “nhiều cập nhật hình ảnh cho UI”

Giới hạn của công tác bảo tồn và sự ngờ vực từ người hâm mộ

  • GOG không thể tự mình chỉnh sửa mọi bản build game
    • Với một số tựa game, GOG không có quyền sửa build và chỉ nhà phát triển gốc mới có thể làm điều đó
    • Nếu không thể làm cho game chạy được theo cách như DOSBox thì sẽ cần thêm công việc khác
  • Một phần lý do người hâm mộ Warcraft muốn giữ bản gốc là do cấu trúc bị ràng buộc vào dịch vụ Battle.net
  • Warcraft III Reforged của Blizzard năm 2020 bị đánh giá là mất cân bằng, chưa hoàn thiện và ở một số khía cạnh là không công bằng; khi đó bản Warcraft III gốc cũng bị gỡ khỏi cửa hàng
  • Reforged vẫn ở trạng thái thô ráp ngay cả sau một năm, và dù bản cập nhật 2.0 hứa hẹn khởi động lại toàn diện, người hâm mộ vẫn giữ thái độ thận trọng khi phản ứng trái chiều với phong cách nghệ thuật mới

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-12-04
Các ý kiến trên Hacker News
  • Warcraft 3 đã phát hành bản “remaster” đến hai lần, vậy mà tình trạng còn tệ hơn 20 năm trước
    Lần đầu, họ loại bỏ các tính năng quan trọng của dự án gốc, cắt giảm ngân sách và đưa ra một sản phẩm chưa được một nửa kỳ vọng; chỉ có vài mô hình mới nhìn gần thì ổn, nhưng trong góc nhìn chiến thuật thời gian thực từ trên xuống thì lại chẳng ra gì
    Ở lần tái phát hành sau đó, họ lười biếng dùng AI để upscale các mô hình và biểu tượng cũ, nhưng thực tế trông cũng chẳng đẹp hơn, rồi thêm bóng thời gian thực không hợp với phong cách trò chơi và gọi đó là “Warcraft 3 2.0”
    Họ đã đối xử thật tệ với một trong những series game hay nhất mọi thời đại, và việc về dưới trướng Microsoft cũng chẳng giúp ích gì. Giá mà Warcraft 3 cũng được đối xử như AoE2 hay AoM thì tốt
    Nếu có thể thì tôi mua mọi game trên GoG, đặc biệt là game cổ điển, và cả game mới cũng vậy. Thật tốt khi có thể sở hữu một bộ sưu tập bộ cài không DRM, đồng thời ủng hộ một công ty đối xử tử tế với game cổ điển

    • Blizzard đã bước vào con đường thất bại khi sáp nhập với Activision, và tôi không biết nếu đứng ngoài chuyện đó thì họ có trụ được lâu không
      Về dài hạn, có vẻ chiến lược “làm ra thứ có chất lượng” chỉ có thể sống sót nếu vẫn là công ty tư nhân như Valve. Quyền sở hữu cổ phần đại chúng làm hỏng công ty; công ty phình to thành một khối kém hiệu quả, xa lánh khách hàng để kiếm lợi nhuận ngắn hạn và đánh mất sự sắc bén ban đầu
      Có lẽ các công ty nên cân nhắc cách giới hạn tăng trưởng để vẫn giữ được sự linh hoạt, cung cấp giá trị và đủ sức tồn tại. Thay vì bào mòn thương hiệu để chạy theo lợi nhuận tối đa, việc làm tốt những gì mình giỏi có thể tạo ra nhiều điều tốt đẹp hơn. Dù sao thì Bobby Kotick cũng là một CEO tệ
    • Cũng không thể bỏ qua cách họ xử lý Overwatch
      Overwatch được phát hành dưới dạng game trả phí, có lẽ là 39,99 USD, còn giao dịch vi mô là tùy chọn và thuần trang trí nên chơi rất vui. Tôi đã mua ngay ngày đầu ra mắt
      Nhưng rồi họ thấy thành công của season pass ở PUBG và Fortnite và quyết định “chúng ta cũng muốn cái đó”, sau đó phát hành Overwatch 2, thậm chí còn khóa nguyên cả nhân vật sau giao dịch vi mô
      Vào ngày Overwatch 2 ra mắt, họ đóng hoàn toàn máy chủ Overwatch 1. Trước đó họ từng nói sẽ không làm vậy, nhưng sau lại đổi hướng
      Họ lấy đi trò chơi tôi yêu thích và đã bỏ tiền mua, rồi thay bằng một game miễn phí dở tệ chỉ khoác lớp vỏ bên ngoài, như Edgar the Bug trong Men in Black. Dù nó nói “Nhìn này, tôi vẫn là Overwatch, tôi hứa đấy”, người có mắt nhìn vẫn biết là không phải. Họ đã phá hỏng nó
      Theo đúng nghĩa đen, tất cả bạn bè tôi đều chơi Overwatch, và vợ tôi còn tham gia một giải Overwatch. Tôi không biết ai tiếp tục chơi Overwatch 2 quá vài tuần. Cả giải của vợ tôi đã đóng cửa
      Tôi nghe nói vẫn có người chơi, nhưng quanh tôi thì không có ai. Tôi đoán phần lớn là những người chưa chơi bản gốc. Dư vị quá tệ khiến tôi ngần ngại đưa tiền cho Blizzard lần nữa
    • Ở đợt nâng cấp 2.0, họ còn xát muối vào vết thương bằng cách tung tài liệu quảng bá trông đúng y như những gì người hâm mộ mong muốn, thậm chí còn có cả ảnh chụp màn hình được cho là thật [0]
      Hóa ra đó là giả, phần lớn nhanh chóng bị gỡ xuống, còn sản phẩm thực tế là AI upscale tệ hại
      [0] https://www.reddit.com/r/warcraft3/comments/1gr3win/how_to_m...
      Trên trang web từng có những hình ảnh như vậy nhưng sau đó đã bị xóa
    • Tất cả đều đúng. Bổ sung cho những ai chưa rõ, WC3 Remastered còn làm hai việc khác nữa
      Thứ nhất, họ thay đổi điều khoản sử dụng để Blizzard sở hữu quyền sở hữu trí tuệ đối với mọi bản đồ của bên thứ ba, về cơ bản đã giết chết cộng đồng này. Lý do là Dota 2. Từng có một mod tùy chỉnh tên Defense of the Ancients, tức “Dota”, và có người đã lấy nó rồi về cơ bản tạo ra thể loại MOBA. Blizzard kiện nhưng thua, rồi cũng tự làm game Heroes of the Storm, nhưng thị trường đã bị League of Legends thống trị. Blizzard không muốn điều đó lặp lại, nhưng chuyện này thật vô lý
      Thứ hai, WC3 Reforged, lúc phát hành thường bị gọi là “Refunded”, đã làm cả trò chơi gốc trở nên tệ hơn ngay cả khi bạn không mua Reforged. Nó tải về một đống asset không dùng đến và phá vỡ khả năng tương thích của một số bản đồ. Tôi nhớ còn có rất nhiều vấn đề khác
      Chi tiết hơn có ở [1]. Một số trong đó có thể đã được sửa trong các bản cập nhật sau này
      [1]: https://www.reddit.com/r/WC3/comments/exav5v/just_a_list_of_...
    • Nếu là Microsoft thì đó là công ty chuyên phá hỏng GUI
      Tôi đã thử bản demo AoE 3 trên Steam và đúng là thảm họa. Tải xuống thì chậm, lần chạy đầu tiên khi cố xây doanh trại thì nó báo không tìm được vị trí phù hợp
      Lần chạy thứ hai, tìm lại doanh trại cũng khó, còn mọi biểu tượng đều trông na ná kiểu Windows. Nông dân cũng không thu hoạch bụi quả mọng
      Họ làm UI tệ hơn nhiều, khu vực chơi thì bo tròn, biểu tượng cái nào cũng giống nhau nên muốn xây một căn nhà cũng phải xem tooltip. Nhìn chung là trải nghiệm tệ hại, chắc tôi sẽ tiếp tục chơi AoE 2
  • Tôi đã mua WC2 và cũng có các tệp. Điểm hay nhất của GoG là bạn có thể tự tạo bản sao lưu
    Trong bối cảnh phương tiện vật lý đang biến mất, tôi cho rằng quyền sao lưu thứ mình đã mua nên được pháp luật bảo vệ. Ít nhất là với phần mềm không còn được hỗ trợ nữa
    Tất nhiên một tác dụng phụ là mọi game đều trở thành dịch vụ, nhưng các game chơi đơn gần đây cũng đã cho thấy đây vẫn là một mô hình kinh doanh tốt
    Ta đã thấy đủ nhiều trường hợp bản sao kỹ thuật số rốt cuộc trở thành phương tiện để công ty “xóa lịch sử”, và điều này có hại không chỉ cho người tiêu dùng mà còn cho văn hóa rộng hơn
    Phương tiện vật lý từng là cơ chế ngăn chặn việc đó, nhưng cuối cùng tất cả đều là phần mềm, nên nếu bản sao kỹ thuật số là sản phẩm mua một lần thì nó cũng phải cung cấp cách để người mua thực sự sở hữu thứ mình đã mua

    • Từ rất lâu rồi, “bản sao vật lý” thực chất chỉ là bộ nhớ đệm vật lý được tải sẵn cho một lượt tải xuống
      Thứ bạn thực sự trả tiền là mã cửa hàng trực tuyến nằm trong hộp, và sau khi mua một sản phẩm như vậy lần thứ hai, tôi đã ngừng mua bản hộp
    • Lý tưởng nhất là DRM nên bị cấm. Vì rốt cuộc nó cũng nguy hiểm với nền dân chủ tự do
      Nhưng có những lợi ích rất mạnh, thậm chí ở cấp quốc gia, cho rằng vẫn đáng đặt DRM ngay cả để “bảo vệ” những thứ tương đối nhỏ nhặt như sản phẩm giải trí thương mại
      Vì vậy có vẻ ta chỉ còn cách cá nhân tránh các media có DRM, kể cả loại chỉ chơi được trực tuyến, và ủng hộ những nơi như EFF, GoG, https://www.stopkillinggames.com/
      Tham khảo: https://technologizer.com/2012/01/23/why-history-needs-softw...
    • Thông thường, thứ được bảo vệ bằng DRM không phải là thứ bạn “mua”, mà là thứ bạn thuê
  • Trước đây cứ nghe Blizzard sắp ra game mới là tôi thấy hào hứng. Giờ họ công bố gì đó thì tôi thấy sợ và hơi buồn
    Tôi vẫn tiếp tục kỳ vọng cho đến Overwatch 1, nhưng bản remaster WC3 và Overwatch 2 thì thật kinh khủng
    Nếu họ chỉ làm hỏng game mới thì còn đỡ tệ hơn, vấn đề là họ cứ liên tục đụng vào cả những thứ từng rất tốt và làm chúng tệ đi. Kể cả những thứ vốn không phải game “live service” cũng vậy
    Tôi đã có WC2 trên GoG, và khi thấy cam kết lần này của chương trình bảo tồn, tôi nghĩ mình nên bắt đầu mua thêm các game tuổi thơ khác trên GoG

    • Ngay cả World of Warcraft, vốn ngày xưa rất trơn tru về mặt lỗi, cũng ngày càng có nhiều bug lộ rõ hơn. So với độ bóng bẩy kiểu Blizzard ngày trước thì thật đáng buồn
    • Khi thấy cụm “X công bố Y” mà X là những cái tên như Electronic Arts, Activision, tôi lại thót tim
      Tôi tự hỏi các công ty này có biết khách hàng phản ứng như vậy không, nhưng kể cả biết thì có lẽ họ cũng không xem đó là chuyện xấu
    • Dù tôi chỉ chơi Hearthstone một thời gian vài năm trước và cố theo dõi tin ngành ở mức nào đó, nhận thức của tôi về Blizzard đã thay đổi mạnh ở một thời điểm nào đó sau Overwatch
      Phần lớn những động thái tôi thấy sau đó đều khá khó hiểu, rất khác với hình ảnh Blizzard trước đây trong tôi
  • Có vẻ Blizzard đang đốt rất nhiều cây cầu và thiện cảm đã xây trong nhiều năm. GoG làm chuyện này tất nhiên là vì lợi ích của họ, nhưng việc họ sẵn sàng làm vậy vẫn đáng ngạc nhiên
    Ý tưởng khiến các tựa game cũ không thể được mua hợp pháp chỉ càng khuyến khích vi phạm bản quyền. Nhưng dường như nếu có thể vắt thêm vài xu cho cổ đông thì nó lại được xem là lựa chọn đúng
    Ngành game thật sự có vẻ đang biến thành con rắn tự ăn đuôi mình. Dù vậy vẫn phải biết ơn là scene indie còn tồn tại

    • Giải pháp là rút ngắn mạnh thời hạn bản quyền. Khi đó, ngay cả khi nhà sản xuất gốc không còn bán nữa, người ta vẫn có thể hợp pháp lấy và chỉnh sửa game cũ hay các phần mềm khác
    • Tôi không hiểu việc đưa tiền cho Blizzard vì những tựa game cũ như thế này rốt cuộc đạt được điều gì
      Những người của thời đó có lẽ không còn ở Blizzard nữa, một số có thể đã nghỉ hưu
      Tôi không hiểu, ngay cả trên lý thuyết, vi phạm bản quyền trong trường hợp này chính xác gây thiệt hại cho ai
    • Tôi thắc mắc việc gỡ game cũ khỏi cửa hàng thì làm sao lại là cách vắt thêm dù chỉ vài xu
  • Thật thú vị khi GoG lại đối đầu mạnh như vậy và muốn đấu với Blizzard trong chuyện này. Trong khi đó, họ từng gỡ ngay game kinh dị Đài Loan Devotion vì lý do chính trị [1]
    [1] https://www.theguardian.com/games/2020/dec/17/taiwanese-horr...

    • Điều thú vị hơn là mỗi khi ai đó có một lập trường nào đó, luôn có người tìm cách bắt lỗi kiểu “không phải người Scotland chân chính”, trong khi những tác nhân tệ hơn nhiều thì được bỏ qua
      Các công ty như Activision, Ubisoft, EA, Microsoft công khai làm những việc tồi tệ mà mọi người im lặng, nhưng khi GoG xuất hiện với một ý tưởng nhằm sửa chữa điều gì đó, họ lại bị công kích vì không giải quyết được mọi vấn đề chính trị trên thế giới cùng một lúc
    • Việc một tấm poster có dòng “Xi Jinping Winnie-the-Pooh moron” kéo theo 10.000 đánh giá tiêu cực thật sự quá khủng khiếp
      Thật khó tưởng tượng việc bênh vực một chính trị gia chỉ vì điều có lẽ là mức xúc phạm nhẹ nhất có thể nghĩ ra
    • Có sự khác biệt về quy mô giữa việc bị Trung Quốc đe dọa và bị một công ty trong nước Mỹ đe dọa
      Việc nhượng bộ chính phủ để giữ khách hàng là công dân Trung Quốc cũng không có gì quá ngạc nhiên
    • Có vẻ đây không phải là lập trường nguyên tắc vì tự do biểu đạt. Họ chỉ muốn bán game mà thôi
      CCP có thể chặn họ ở Trung Quốc, còn Blizzard thì không
    • Tôi thích GoG, nhưng vụ này đến giờ vẫn khiến tôi tức. Nhân tiện, có thể mua trên website của nhà phát triển, và game rất hay
      https://shop.redcandlegames.com/app/devotion
  • Tôi nhớ lệnh yêu cầu chấm dứt gửi cho dự án FreeCraft vào năm 2003: https://en.wikipedia.org/wiki/Stratagus

    • Ngược lại, dự án đó vẫn còn tồn tại, và engine cũng đã được chỉnh sửa để chạy những game này. Tuy nhiên Warcraft 1 nói riêng có vẻ vẫn đầy lỗi
      https://stratagus.com/
      Nhưng có lẽ chỉ vì ác cảm thôi cũng sẽ có thêm nhiều người giúp sửa các lỗi đó
  • Nếu chỉ đọc tiêu đề, GoG vẫn tiếp tục bán hai game này đến ngày 13 tháng 12
    Giờ phải tính toán. Có nên mua game chỉ vì vậy, dù biết gần như chắc chắn mình sẽ chẳng bao giờ chạy nó không? Hay nếu tạo ra sự khan hiếm chính là mục đích cuối cùng của Blizzard thì sao?

    • Khan hiếm? 20 năm trước tôi đã chơi bản WC3 lậu trên battle.net lậu rồi
      Với game cũ thì không có cái gọi là khan hiếm. Chỉ cần còn seeder thì sẽ luôn lấy được
    • Tôi cũng từng nghĩ tương tự, nhưng cuối cùng quyết định rằng việc có lựa chọn để chơi những game mình yêu thích thời thơ ấu đáng giá hơn ác cảm với Blizzard
      Blizzard đã cho thấy họ là người quản lý không biết bảo tồn đúng cách danh mục của mình, nên tôi đã mua một bản để sau này khi muốn hoài niệm thì không gặp rắc rối
    • Các công ty game khác, chẳng hạn Nintendo, cũng xem thư viện game cũ là thứ cạnh tranh trực tiếp với game hiện tại hoặc sản phẩm thuê bao
      Cũng cần nhớ rằng Blizzard giờ thuộc sở hữu của Microsoft
    • Không cần phải giả vờ rằng GoG là cách duy nhất để tiếp cận các tệp này
      Có thể đó là cách duy nhất để “sở hữu” game một cách hợp pháp, nhưng nếu làm mờ ranh giới đó thì việc kiếm tệp khá dễ
  • Liên kết thông báo của GoG: https://www.gog.com/en/news/warcraft_12_will_be_delisted_fro...
    Điều đáng chú ý là dù không còn được bán nữa, họ vẫn sẽ tiếp tục cập nhật cho những người đã mua

    • Câu “Là một phần của GOG Preservation Program, chúng tôi sẽ tiếp tục bảo trì và cập nhật game ngay cả khi game không còn được bán trên GOG, nhằm đảm bảo khả năng tương thích với các hệ thống hiện đại và tương lai” chẳng có mấy giá trị
      GoG thậm chí còn không bảo trì tử tế những game vẫn đang bán. Thử chơi Tales of Monkey Island mà xem, hầu hết các đoạn cắt cảnh đều không chạy
  • Câu chuyện được mô tả như thể Blizzard đã yêu cầu GOG gỡ Warcraft I & II Bundle bản không remaster, không DRM, giá 15 đô khỏi cửa hàng vào ngày 13 tháng 12, và GOG phải đặt ra chính sách mới, nhưng thực ra đây không phải chính sách mới
    GOG đang bán giảm 2 đô bằng mã giảm giá “MakeWarcraftLiveForever”, và thông báo rằng nếu mua trước ngày 13 tháng 12 thì sau khi ngừng bán vẫn tiếp tục truy cập được, kèm các tệp cài đặt ngoại tuyến
    Đây là chính sách cũ không thay đổi. Chỉ là họ đối xử mềm mỏng với công ty hơn nhiều so với trước đây. Khi Duke Nukem bị gỡ, GOG đã phát miễn phí

    • Nếu họ đã làm khá nhiều việc, và đang dự định bảo trì vô thời hạn trong tình trạng không thể bán thêm nữa, thì việc thu tiền lúc này cũng có thể hợp lý
      Ngoài ra cũng không rõ họ có nghĩa vụ phải chuyển cho chủ bản quyền bao nhiêu trên mỗi bản sao. Trong trường hợp này có thể không phải là một tỷ lệ nhất định của giá bán
  • Có vẻ họ tạm thời làm vậy để tăng doanh số các đặc quyền thưởng của gói WC
    Nhưng Blizzard đã đánh mất giả định về thiện chí của khách hàng từ vài năm trước, nên chuyện này sẽ không được đón nhận tích cực

    • Game mainstream gần như là một kiểu tự hành hạ bản thân
      Dù các influencer và nhà báo liên tục nói về nhiều cách các công ty game làm khổ khách hàng, Blizzard vẫn sống khỏe và những lời phàn nàn vẫn tiếp diễn
      Không rõ game thủ thích bị ngược đãi, hay drama đã bị thổi phồng
    • Công bằng mà nói thì Warcraft đúng là cần remaster
      Không biết bạn đã chơi lại chưa, nhưng thậm chí còn không thể dùng nút chuột phải để di chuyển đơn vị; phải bấm biểu tượng di chuyển rồi chọn vị trí
      Theo tôi Warcraft 2 thì không cần remaster, và lần cuối tôi chơi, Warcraft 2 BNE vẫn chạy tốt, nên có lẽ nó sắp bị khai tử