- Khi việc bán game người lớn trên Steam và itch.io bị hạn chế, game thủ đã tổ chức phản đối mạnh mẽ nhắm vào Visa và Mastercard
- Trên mạng xã hội, chiến lược bày tỏ bất mãn tập thể với các hãng thanh toán qua email và điện thoại đang lan rộng
- Hai công ty thanh toán bị chỉ ra là nguyên nhân chính của việc hạn chế bán game người lớn, và đã xuất hiện lời chứng cho rằng bộ phận chăm sóc khách hàng đang ở tình trạng quá tải
- Các cuộc phản đối có tổ chức có thể tạo tác động lan rộng lên toàn bộ hạ tầng thanh toán, và các doanh nghiệp lo ngại khả năng bị hạn chế sử dụng dịch vụ
- Những người tham gia chiến dịch đang mở rộng hoạt động với mục tiêu kêu gọi sự quan tâm thực chất, đồng thời duy trì thái độ lịch sự
Tranh cãi kiểm duyệt liên quan đến Visa và Mastercard cùng chiến dịch phản đối của game thủ
Tổng quan tình hình
- Gần đây, khi việc bán game người lớn trên các cửa hàng như Steam và itch.io bị hạn chế, nhiều người hâm mộ đã chỉ đích danh Visa và Mastercard, các công ty thanh toán, là nguyên nhân phía sau quyết định này
- Trước sự phẫn nộ đó, game thủ đang tổ chức hành động tập thể bằng cách sử dụng nhiều kênh như email và điện thoại để làm tê liệt các tuyến liên lạc với hai công ty này
- Trên các mạng xã hội như Reddit và Bluesky, nhiều bài hướng dẫn liên hệ với các hãng thanh toán, cách tham gia thực tế, cũng như kịch bản gọi điện và gửi email đang được chia sẻ
Các hãng thanh toán và việc siết game người lớn
- Cả Steam và itch.io đều cho biết nền tảng của quyết định này là nguy cơ mất hạ tầng thanh toán nếu vi phạm quy định của các hãng thanh toán
- Dù các hướng dẫn cụ thể của các hãng thanh toán vẫn có phần mơ hồ, người phát ngôn của Valve và itch.io cảnh báo rằng các hạn chế này có thể ảnh hưởng không chỉ tới thị trường game người lớn mà cả thị trường game nói chung
- Trong khi đó, trên Steam Subreddit, một bài đăng đã nhận hàng nghìn lượt đồng tình (upvote) hiện đã bị xóa, nhưng vẫn có nhiều đề cập cho biết bộ phận chăm sóc khách hàng đã nhận thức được vấn đề này
- Trên thực tế, nhân viên chăm sóc khách hàng giải thích rằng họ đã nhận được nhiều câu hỏi liên quan đến việc kiểm duyệt game người lớn, nhưng thực chất không có thẩm quyền để xử lý
Chiến lược của chiến dịch phản đối
- Những người tham gia phản đối không kỳ vọng các cuộc gọi riêng lẻ sẽ tạo ra thay đổi trực tiếp, mà thay vào đó dùng chiến lược gây ra sự bất tiện liên tục để làm phát sinh gánh nặng vận hành
- Với quan điểm như "email có thể bị phớt lờ nhưng hàng chờ dài thì gây tốn chi phí", họ đang liên tục làm chậm toàn bộ tuyến chăm sóc khách hàng bằng cách lặp lại yêu cầu gọi lại và các cuộc gọi song song
- Trong khi nhấn mạnh sự lịch sự với nhân viên tuyến đầu, chiến dịch cũng cho thấy xu hướng muốn truyền đạt quan điểm rõ ràng nhưng vẫn nhã nhặn tới ban lãnh đạo
Lập trường chính thức và phản hồi của các hãng thanh toán
- Đối với lượng lớn email mà Visa và Mastercard nhận được, cả hai đã dùng câu trả lời chung khẳng định lập trường tuân thủ quy định pháp luật, xử lý giao dịch hợp pháp và không can thiệp vào dịch vụ
- Các hãng thanh toán trả lời rằng họ không chặn giao dịch nếu nội dung sản phẩm là hợp pháp, và không tham gia vào việc kiểm duyệt nội dung riêng lẻ
- Họ chỉ yêu cầu thêm các biện pháp bảo mật khi mức độ rủi ro cao
Lập trường của Collective Shout và các cửa hàng
- Collective Shout đã phản đối Steam, Visa và Mastercard vì các game người lớn có yếu tố tội phạm tình dục không có sự đồng thuận và bạo lực, và sau đó các nền tảng game bắt đầu hạn chế toàn bộ nội dung NSFW
- itch.io hiện đang ẩn khỏi kết quả tìm kiếm các game có chủ đề người lớn, và trong quá trình này, cả một số game có chủ đề LGBT cũng bị ảnh hưởng theo cách quá rộng
- Phía cửa hàng indie cho biết đang xây dựng và điều phối các hướng dẫn rõ ràng về nội dung người lớn
Phản ứng cộng đồng và triển vọng sắp tới
- Trong các bài đăng Reddit bổ sung, có nhắc rằng nhân viên chăm sóc khách hàng đang chuyển từ thái độ bối rối trước đó sang thừa nhận rằng vấn đề đã được tiếp nhận
- Một số người dùng đang liên tục thử liên hệ để kiểm tra xem vấn đề có tiến triển hay không
- Trong cộng đồng game thủ, cũng xuất hiện ý kiến đùa rằng: "Thứ có thể gắn kết game thủ thành một khối chỉ có các chiến dịch căm ghét hoặc hành động tập thể"
Tham khảo và tài nguyên
- Trên Bluesky và các nền tảng khác, những tài liệu cần thiết để tham gia chiến dịch như thông tin liên hệ cụ thể và kịch bản hướng dẫn đang được chia sẻ rất sôi nổi
- Một trang web riêng cũng đã được mở nhằm cung cấp công cụ và thông tin hỗ trợ người dùng quan tâm tham gia chiến dịch
1 bình luận
Ý kiến Hacker News