- Valve gần đây đã xóa một số game người lớn khỏi Steam do áp lực từ các đơn vị xử lý thanh toán thẻ tín dụng
- Những game vi phạm quy định của bên thanh toán đã bị ngừng bán, và nhà phát triển sẽ được trao cơ hội đăng các game khác lên Steam trong tương lai
- Valve giải thích đây là lựa chọn bất khả kháng nhằm ngăn việc toàn bộ người dùng nền tảng bị ảnh hưởng do mất phương thức thanh toán
- Valve không công khai cụ thể những game nào đã bị gỡ, nhưng nhiều khả năng có liên quan đến việc một loạt game người lớn lấy chủ đề gia đình biến mất
- Nội dung khiêu dâm người thật không được phép trên Steam, và động thái này có thể trở thành tiền lệ tiêu cực cho toàn ngành phân phối game
Valve, bối cảnh gỡ game người lớn khỏi Steam và áp lực từ các công ty thẻ tín dụng
- Trong tuyên bố chính thức gần đây gửi tới PC Gamer, Valve cho biết một loạt game người lớn đã bị gỡ khỏi Steam theo yêu cầu từ các công ty thẻ tín dụng
- Valve nói rằng họ đã “nhận được thông báo rằng một số game cụ thể vi phạm quy định của đối tác xử lý thanh toán, mạng lưới thẻ và ngân hàng”, và vì vậy đã ngừng bán các game liên quan
Hỗ trợ nhà phát triển và tác động của quy định từ bên thanh toán
- Valve đang cấp app credit cho các nhà phát triển bị ảnh hưởng bởi đợt xử lý này, để về sau họ có thể đăng lại game lên Steam nếu đáp ứng các điều kiện kiểm duyệt
- Tuy vậy, các game có thể đăng lại cũng phải đáp ứng tiêu chuẩn của bên thanh toán, nên việc vượt qua tiêu chí xét duyệt là bắt buộc
Quyền lực của hệ thống thanh toán và phản ứng của Valve
- Valve nhấn mạnh việc gỡ game là nhằm “ngăn tình huống toàn bộ khách hàng Steam không thể mua các game và nội dung khác do mất phương thức thanh toán”
- Lập trường này cho thấy ngay cả Valve cũng khó tránh khỏi các giới hạn khi giao dịch với đơn vị xử lý thanh toán
- Các ông lớn như Visa và Mastercard có ảnh hưởng rất lớn đối với các nhà phân phối nội dung số
Các game bị gỡ cụ thể và vấn đề riêng biệt
- Valve không công bố chính thức những game nào bị gỡ vì đợt siết quy định này, nhưng thời điểm trùng khớp với việc gần đây một số game người lớn lấy chủ đề gia đình đã biến mất
- Đồng thời, trường hợp game Trung Quốc bị gỡ là ‘Trials of Innocence’ được nhà phát triển xác nhận là bị gỡ tạm thời do khiếu nại DMCA, không phải vì quy định của bên thanh toán
Các công ty thanh toán và nội dung người lớn trực tuyến
- Với nội dung người lớn trên mạng, các bên thanh toán phản ứng rất nhạy cảm trước các vấn đề như gian lận, chargeback, và video không có sự đồng thuận hoặc liên quan đến trẻ vị thành niên
- Trước đây, sau tranh cãi về nội dung có vấn đề trên PornHub, các công ty thanh toán lớn đã ngừng hỗ trợ thanh toán cho dịch vụ này, và tác động đó vẫn còn tiếp diễn
- Steam vốn đã cấm hoàn toàn nội dung khiêu dâm lộ liễu có người thật, nhưng ngay cả nội dung người lớn dạng hoạt hình cũng đang bị các bên thanh toán xem là đối tượng cần hạn chế
Hàm ý với ngành và những lo ngại
- Có ý kiến cho rằng việc các công ty thanh toán quyết định phạm vi nội dung trên nền tảng phân phối là một tiền lệ tiêu cực
- Từ góc nhìn người dùng, ngày càng có lo ngại rằng quyền quyết định có thể mua nội dung gì trên Steam đang bị phụ thuộc quá mức vào các công ty thanh toán lớn
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Thật nực cười khi chúng ta không coi là vấn đề việc các game như Postal hay Soldier of Fortune lấy cảnh hỗn loạn và giết chóc làm nội dung trung tâm, nhưng hễ cố gắng thể hiện cơ thể con người theo hướng gợi cảm thì ai cũng bảo là quá đà
Tôi thấy khó hiểu vì sao các công ty thanh toán lại làm vậy; nếu là vì quy định hay chống gian lận thì còn hiểu được, nhưng với các ngành có nhiều gian lận thì có vẻ chỉ cần thu phí cao hơn là xong, rất khó hiểu tại sao họ lại quan tâm tới bản thân nội dung của game, nhất là khi nó cũng không bất hợp pháp ở Mỹ và dường như chẳng liên quan gì tới tài trợ khủng bố
Bỏ qua nội dung là gì, tôi không hiểu vì sao chúng ta lại chấp nhận để các hãng thẻ chi phối cách mình tiêu tiền; nếu là do gian lận và lạm dụng thì cứ nạp tiền mặt vào thẻ để tiêu, bị mất cắp thì tôi tự chịu thiệt hại là được, Mastercard không có tư cách phán xét dựa trên những gì họ thấy, cũng như tôi đâu cần quan tâm giám đốc công ty nước sạch nghĩ gì thì chẳng có lý do gì phải để tâm tới hãng thẻ
Vì Steam kiếm quá nhiều tiền nên tôi chợt nghĩ liệu Valve có thể làm kiểu "ra thẻ riêng của mình, rồi Half-Life 3 chỉ bán bằng ValveCard" hay không
ACLU có một tài liệu gửi FTC tổng hợp cách các hãng thẻ ép gỡ những nội dung và công ty mà họ không thích tài liệu ACLU
Những game bị loại lần này, ngoài chủ đề loạn luân, còn có rất nhiều game chất lượng quá thấp tới mức ngại gọi là game; Valve lẽ ra nên tự dọn dẹp từ trước khi phía thanh toán ra tay; bảo vệ những game như vậy chẳng khác nào đặt 'Blue Is the Warmest Color' và một video khiêu dâm bất kỳ lên cùng một mặt bằng chỉ vì cả hai đều có cảnh quan hệ; nếu đến mức những game như Baldur's Gate 3 cũng bị cấm thì khi đó mới thật sự là vấn đề
Có link tới kiến nghị và danh sách người ký liên quan link kiến nghị, bài liên quan
Trong bài viết ghi mơ hồ là "một số game người lớn nhất định", nhưng điều thú vị là trên thực tế phần lớn lại là game lấy loạn luân làm chủ đề nguồn SteamDB, và cũng có người thắc mắc liệu đây có trở thành cái cớ để xóa cả những nội dung ôn hòa hơn trong tương lai không
Thật đáng buồn khi tới năm 2025 vẫn phải lặp lại điều này: tiền đề cơ bản là "hư cấu không phải thực tế" vẫn phải được nhắc lại; bạo lực mô phỏng không phải bạo lực thật, tình dục mô phỏng cũng vậy, và phép thuật cũng thế
Nếu Steam giới hạn thanh toán thẻ tín dụng chỉ cho các game xếp hạng PG, còn các game khác bán bằng tiền mã hóa, thì rủi ro chargeback hoặc lo ngại liên đới tới nội dung người lớn từ phía hãng thanh toán sẽ biến mất; các hãng thẻ có thể sẽ không thích điều đó, nhưng nếu họ đòi tới mức ấy thì rốt cuộc họ đang đòi quyền biên tập toàn diện, và chúng ta nên chống lại điều đó