1 điểm bởi GN⁺ 2025-06-23 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Do lỗi che dữ liệu trong PDF của tài liệu công khai, doanh số lũy kế của các tựa game chủ lực từ SEGA và ATLUS đã bị lộ ra bên ngoài
  • Các con số nằm ở trang 25 của bài thuyết trình Management Meeting 2025 do SEGA SAMMY công bố ngày 18/6/2025; phần chữ phía sau các khối màu xám vẫn có thể sao chép được
  • Bảng bị lộ bao gồm Like a Dragon: Infinite Wealth 1,66 triệu bản, Persona 3 Reload 2,07 triệu bản, Sonic Frontiers 4,57 triệu bản, Shin Megami Tensei V 2,11 triệu bản, Persona 5 Royal 7,25 triệu bản, v.v.
  • Số liệu của Persona 5 RoyalShin Megami Tensei V lần lượt bao gồm doanh số bản remasterVengeance, nên khó xem đó chỉ là doanh số của riêng bản gốc
  • Khi che các số liệu nhạy cảm trong tài liệu công khai, chỉ che về mặt thị giác là chưa đủ; cần xóa hẳn phần văn bản thực tế

Dữ liệu doanh số bị lộ do che PDF

  • Doanh số lũy kế của nhiều tựa game SEGA và ATLUS đã vô tình được công bố trong bài thuyết trình SEGA SAMMY Management Meeting 2025
  • Các tựa game liên quan gồm Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V, Persona 5 Royal, v.v.
  • Bài thuyết trình được công bố vào ngày 18/6/2025

Cách dữ liệu bị lộ

  • Các con số doanh số nằm ở trang 25 của bài thuyết trình và được che sau các khối màu xám
  • Do định dạng tệp PDF, khi bôi chọn trang thì sự tồn tại của văn bản bị lộ ra, và phần văn bản đó có thể sao chép/dán được

Bảng doanh số bị lộ

Tựa game FY2020 FY2021 FY2022 FY2023 FY2024 FY2025 Tổng
Like a Dragon: Infinite Wealth 0 0 0 0 1,18 triệu 480 nghìn 1,66 triệu
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 0 0 0 0 740 nghìn 220 nghìn 960 nghìn
Persona 3 Reload 0 0 0 0 1,22 triệu 850 nghìn 2,07 triệu
Sonic Superstars 0 0 0 0 1,81 triệu 620 nghìn 2,43 triệu
Sonic Frontiers 0 0 0 3,20 triệu 760 nghìn 610 nghìn 4,57 triệu
Total War: Warhammer III 0 0 960 nghìn 580 nghìn 420 nghìn 380 nghìn 2,34 triệu
Shin Megami Tensei V 0 0 990 nghìn 150 nghìn 10 nghìn 960 nghìn 2,11 triệu
Yakuza: Like a Dragon 450 nghìn 720 nghìn 410 nghìn 240 nghìn 680 nghìn 360 nghìn 2,86 triệu
Persona 5 Royal 1,03 triệu 700 nghìn 350 nghìn 1,82 triệu 1,60 triệu 1,75 triệu 7,25 triệu
Team Sonic Racing 1,38 triệu 870 nghìn 520 nghìn 310 nghìn 200 nghìn 220 nghìn 3,50 triệu
Total War: Three Kingdoms 2,10 triệu 410 nghìn 230 nghìn 230 nghìn 170 nghìn 70 nghìn 3,21 triệu

Những điểm cần lưu ý khi diễn giải số liệu

  • Con số 7,25 triệu bản của Persona 5 Royal bao gồm doanh số của bản remaster phát hành trong FY2023/3
  • Con số 2,11 triệu bản của Shin Megami Tensei V cũng bao gồm doanh số của Shin Megami Tensei V: Vengeance phát hành trong FY2025/3
  • Bảng hiển thị cả doanh số theo từng năm tài chính và tổng lũy kế, nên cần phân biệt với doanh số riêng của một phiên bản cụ thể

Thứ hạng chính theo doanh số lũy kế

  • Persona 5 Royal đạt 7,25 triệu bản, cao nhất trong số các tựa game có trong bảng
  • Tiếp theo là Sonic Frontiers với 4,57 triệu bản, Team Sonic Racing 3,50 triệu bản, và Total War: Three Kingdoms 3,21 triệu bản
  • Yakuza: Like a Dragon được ghi nhận 2,86 triệu bản, Sonic Superstars 2,43 triệu bản, và Total War: Warhammer III 2,34 triệu bản
  • Persona 3 Reload được hiển thị là 2,07 triệu bản, Like a Dragon: Infinite Wealth 1,66 triệu bản, còn Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 960 nghìn bản

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-06-23
Ý kiến trên Hacker News
  • Điều thật sự thú vị ở đây là cách họ cố che tài liệu nhưng thất bại bị lộ ra
    Chuyện này xảy ra khá thường xuyên

    • Trước đây tôi từng làm ở một công ty phải nhận rất nhiều tài liệu từ chính quyền địa phương, và không ít lần thấy nguyên xi thông tin định danh cấp số căn cước/công dân của những người không quen biết
    • Cách chắc chắn duy nhất mà tôi tin là che bằng kỹ thuật số, in ra giấy, rồi quét lại
      Công ty tôi từng kiếm được tiền nhờ khai thác ngược các cách che giấu cẩu thả, nên việc người khác dùng kỹ thuật che tệ với tôi lại là điều đáng hoan nghênh :)
    • Mỗi lần ai đó dùng công cụ hộp đen, tôi lại nghĩ có thể bán cho các cơ quan tình báo một trình chỉnh sửa PDF độc hại âm thầm chia sẻ phiên bản văn bản gốc
      Trên đời có hàng chục tỷ PDF, nhưng những file được che nội dung có lẽ nằm trong nhóm giá trị nhất
    • Có chắc là họ thật sự muốn che không? Nhìn các slide thì có vẻ không phải che vì bí mật, mà là làm cho không nhìn thấy vì vẫn đang điều chỉnh
  • Thật ngạc nhiên là tài sản trí tuệ Sonic có giá trị đến vậy. Đã lâu đời như thế mà vẫn bán đều và tốt
    Doanh số P5R còn đáng ngạc nhiên hơn, khiến tôi nghiêm túc nghĩ có nên chơi lại không. Vài năm trước tôi đã thử bản P5 thường nhưng không hợp lắm, và bầu không khí anime tổng thể hơi quá sức với tôi

    • Nếu không thích phong cách anime, Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng trực tiếp từ hệ thống chiến đấu của Persona nhưng có không khí trưởng thành hơn, nên có thể hợp với bạn
      Cá nhân tôi thấy rất hay, và với 97% đánh giá tích cực trên Steam thì có vẻ khả năng bạn thích là khá cao
    • Nếu bầu không khí anime khiến bạn thấy quá tải thì không cần cố chơi lại. Đây thật sự là một game đậm chất anime
    • Sega là một trong những công ty lặng lẽ liên tục ra nội dung cho nhóm fan trung thành
      Họ không được chú ý về tài sản trí tuệ như Nintendo, nhưng tôi nghĩ game của Sega hoàn toàn cùng đẳng cấp với những gì Nintendo phát hành
      Việc Sonic bán chạy như vậy bớt ngạc nhiên hơn nếu nghĩ đây là một linh vật đã được đầu tư hàng trăm triệu đô để xây dựng, và các bộ phim hẳn cũng đã làm sống lại sự quan tâm dành cho Sonic
    • Ở đâu đó tôi vẫn còn một file chơi P5R chưa hoàn thành, nhưng có lẽ giờ tôi phải thừa nhận mình đã quá già để còn hứng thú với một game dài hơn 90 giờ về những thiếu niên trải qua các vấn đề quan hệ con người thường gặp rồi trưởng thành
    • Tôi cũng cảm thấy như vậy về bối cảnh, nhưng một khi đã nhập tâm thì có thể thưởng thức nó như một biến thể của cơ chế đấu thẻ/sưu tập trong Pokemon
      Nhìn theo cách đó, bạn còn có thể thử Shin Megami Tensei V, rồi mở ra niềm vui tối ưu hóa các yếu tố khác của game
  • Thật lạ là Team Sonic Racing bán được nhiều hơn Total War Three Kingdoms

    • Nhìn chung, tôi cho rằng Total War và thể loại của nó là một thị trường ngách tương đối. Trong khi đó, đua xe phong cách hoạt hình thì gần như ai cũng có thể thích một chút
    • Team Sonic Racing cũng có trên các cửa hàng iOS và Android, còn Total War Three Kingdoms chỉ dành cho PC
      Giá chắc cũng khác khá nhiều, nên so sánh doanh số đơn thuần là chuyện phức tạp
    • Không hiểu vì sao lại ngạc nhiên. Nếu ngược lại thì tôi mới thấy khá bất ngờ
      Thành thật mà nói, việc TW:3K bán được nhiều đến thế mới là điều ngoài dự đoán hơn
    • Ý tưởng các nhân vật động vật chạy rầm rập vốn luôn có khả năng được yêu thích trong game
  • Tôi ngạc nhiên vì doanh số Like A Dragon thấp hơn các tác phẩm khác. Tôi đã chơi game từ thời thơ ấu những năm 90, và theo tiêu chuẩn của tôi thì nó dễ dàng lọt top 10. Đây là tác phẩm xứng đáng trở thành kinh điển ngay lập tức

    • Tôi đã thích vài phần trong series, nhưng hơi khó để giới thiệu
      Cốt truyện đều được phóng đại theo kiểu anime, các mini-game thú vị lẫn nhàm chán trộn lẫn với nhau, còn yếu tố phát triển kinh doanh cũng nhanh chóng mất sức hút
      Ngoài ra, lần nào bạn cũng phải đi quanh bản đồ để làm các nhiệm vụ vặt cho linh hồn lạc lối của ngày hôm đó
      Nếu muốn một câu chuyện xuất sắc thì nó yếu, nếu tìm một game chiến thuật xuất sắc thì cũng yếu. Nó có niềm vui kiểu một trò chơi cảm giác mạnh hỗn loạn pha trộn nhiều lối chơi, nhưng số người bị hấp dẫn bởi kiểu lai ghép thể loại đó có thể khá hạn chế
    • Xét về quy mô tổng thể, series đó khá kén người chơi. Dù vậy, với một game có phần tiếp theo ra mỗi 1–2 năm thì nó bán cũng ổn
    • Tôi nghĩ phương Tây đã hơi bỏ lỡ series đó
      Infinite Wealth có thể tương đối yếu với tư cách một tác phẩm riêng, nhưng có vẻ bán tốt hơn, và đó có thể là hiệu ứng Like A Dragon muộn màng được truyền miệng rồi thâm nhập phần nào vào thị trường phương Tây
      Việc khởi động lại series một chút với Kasuga có lẽ là một chiến lược thông minh. Nó dễ tiếp cận hơn một chút
    • Vì nó luôn có trên GamePass, tôi không rõ những con số này có tính việc đó là doanh số hay không
      Tuy nhiên tôi không nghĩ Infinite Wealth có trên đó, nên cũng không chắc
    • Với tư cách một người cực thích JRPG, tôi đã thấy series này nhiều lần trên Steam nhưng rào cản nhập môn quá lớn
      Tôi không biết nên bắt đầu từ đâu, có khoảng 12 tựa game mà không có điểm vào rõ ràng
      Tôi nghe nói thể loại đã thay đổi theo thời gian, nên kể cả nếu thích một phần thì phần tiếp theo có thể là một game khác
      Nó trông kỳ lạ là không có vẻ nghiêm túc, và quảng cáo thường nhấn mạnh các hoạt động phụ kỳ quặc hơn là thông điệp xoay quanh cốt truyện thật
      Thêm vào đó, bối cảnh rất phi truyền thống đối với một RPG, nên việc truyền đạt đây là kiểu game gì tự thân đã là một rào cản
      Nhìn từ bên ngoài, việc nên bắt đầu series này thế nào và khi chọn một phần thì mình sẽ nhận được gì đều quá không rõ ràng
  • Nói chuyện khác, tôi không biết dùng trang web đó kiểu gì. Quảng cáo thật sự tệ khủng khiếp

    • Ngoài bạn ra thì ai cũng dùng trình chặn quảng cáo cả
    • Adguard DNS hoạt động rất tốt, và với tôi đó là cách duy nhất để dùng được những trang như thế này
  • Ứng dụng Preview của Apple có chức năng che nội dung riêng cho mục đích này: https://support.apple.com/en-gb/guide/preview/prvw11580/mac

  • Vì sao Sega không công khai doanh số của từng game?

  • Tôi đã nghĩ những con số này sẽ lớn hơn nhiều

    • Tôi cũng ngạc nhiên. Trông giống mức số liệu của một công ty IT/tài chính tương đối nhỏ
      Có vẻ trong ngành game, chỉ một số ít công ty như Rockstar hoặc các game mobile lớn mới thu về hàng trăm triệu đô
  • Tôi bất ngờ vì WH3 bán kém hơn Three Kingdoms

    • Three Kingdoms có lẽ rất mạnh ở thị trường Trung Quốc
      Trong khi đó Warhammer gần với thương hiệu phương Tây hơn nhiều, và nếu một số người thấy phần 1 hoặc 2 đã đủ rồi, không cần mở rộng thêm, thì doanh số cũng sẽ giảm
  • Persona 5 Royal đã bán 7,25 triệu bản mà Sega vẫn đối xử với nó như một mảng phụ anime ngách
    Trong khi đó, Sonic thì bị nhét liên tục vào đủ mọi thể loại, trừ phần mềm khai thuế

    • Đã có dungeon crawler Persona 5, game nhịp điệu, game hack-and-slash, game chiến thuật, game mobile, cùng anime truyền hình Persona 5 và manga
    • Mảng nội dung của Sega Sammy chỉ chiếm khoảng một phần ba tổng doanh thu, và trong đó bao gồm tất cả game, anime, cũng như các hợp đồng cấp phép như LEGO
      Persona 5 Royal thực chất gần như chỉ là mảng phụ
      https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir...
    • Đừng cho họ ý tưởng kiểu đó mà… https://taxheaven3000.com/
    • Hay đấy. Tôi sẽ chờ Persona 6. Chắc khoảng PlayStation 6 hoặc 7 mới ra.