- Các game smartphone kiểu casino như Jackpot Magic và Big Fish Casino cho phép người chơi mua coin bằng tiền mặt để đặt cược, nhưng người dùng không thể lấy lại tiền hoặc nhận thưởng bằng tiền mặt
- Những người dùng nói mình bị nghiện cho biết họ đã chi từ hàng chục nghìn đến hàng trăm nghìn USD, và một số người mất kiểm soát đến mức giấu quy mô chi tiêu với gia đình
- Big Fish Games phản bác rằng các trò chơi này không phải cờ bạc mà là giải trí miễn phí, và chỉ một phần người dùng thực sự chi tiền
- Vụ kiện nhằm vào Big Fish Games, Churchill Downs và Aristocrat Leisure đã dẫn tới thỏa thuận dàn xếp tập thể 155 triệu USD, cho phép khoảng 2 triệu người nhận lại một phần thiệt hại
- Các chuyên gia về nghiện cờ bạc và một số nghị sĩ cho rằng chỉ hoàn tiền là chưa đủ, và cần xử lý mạnh tay hơn với cấu trúc thu phí cùng sự giám sát lỏng lẻo của các game casino xã hội
Game kiểu casino không thể thắng tiền
- Shellz, một y tá ở Houston, và chồng cô cho biết họ chơi Reel Rivals của Jackpot Magic ít nhất 2 giờ mỗi ngày và đã chi khoảng 150.000 USD trong 2 năm
- Jackpot Magic là game smartphone phong cách casino do Big Fish Games phát triển, và công ty này cũng vận hành ứng dụng tương tự là Big Fish Casino
- Ứng dụng cung cấp các trò chơi casino điển hình như máy đánh bạc, và người dùng đổi tiền thật lấy coin để đặt cược
- Khác với casino thật, không có cách nào đổi coin để lấy lại tiền hoặc nhận thưởng tiền mặt
- Các ứng dụng như vậy được xếp vào nhóm video game, nên khác với thị trường cờ bạc Mỹ bị quản lý nghiêm ngặt, chúng ít bị giám sát hơn về tính công bằng hay các thực tiễn kinh doanh mang tính bóc lột
Những trường hợp người dùng chi số tiền lớn
- 21 người được NBC News phỏng vấn cho biết họ bị cuốn vào các game kiểu casino, đã tiêu rất nhiều tiền và dù cảm thấy bất lực muốn dừng lại vẫn tiếp tục chơi
- Một phụ nữ 42 tuổi ở Pennsylvania nói rằng bà làm tư vấn viên cai nghiện nhưng vẫn chi 40.000 USD cho Big Fish Casino
- Bà mô tả mình là nghiện cờ bạc dù không hề có hy vọng lấy lại tiền
- Joann ở Florida cho biết bà bắt đầu chơi Big Fish Casino khoảng 8 năm trước và ước tính đã chi 100.000 USD cho trò chơi
- Crystal Fair ở Texas khai trong bản tuyên thệ rằng bà đã chi 500.000 USD cho Big Fish Casino và có lúc chơi gần như 24 giờ mỗi ngày
- Bà viết rằng nếu có thể quay lại thời điểm cài đặt, bà sẽ tuyệt đối không cài ứng dụng này
- Suzie Kelly ở Dallas từng nói với Reveal News rằng bà đã chi khoảng 400.000 USD
- Bà cho biết mình đã dùng khoản vay thế chấp nhà và tiền thừa kế nhận được sau khi mẹ qua đời
Phản hồi của Big Fish Games và thỏa thuận dàn xếp tập thể
- Big Fish Games không trả lời yêu cầu phỏng vấn và các câu hỏi chi tiết, nhưng trong tuyên bố gửi NBC News, công ty nói các trò chơi này không phải cờ bạc và không nên bị quản lý như cờ bạc
- Công ty lập luận rằng game không phải cờ bạc vì người chơi không có cơ hội nhận được tiền hay vật có giá trị
- Quan điểm của công ty là trò chơi được cung cấp như hình thức giải trí miễn phí, còn người dùng có thể chi tiền trong ứng dụng để cải thiện trải nghiệm chơi
- Theo hồ sơ tòa án trước đó, chỉ một phần người dùng thực sự chi tiền, và chưa tới 10% từng mua vật phẩm ảo
- Thỏa thuận dàn xếp tập thể 155 triệu USD được công bố vào cuối tháng 7 bao trùm hai vụ kiện lớn nhằm vào Big Fish Games, cựu chủ sở hữu Churchill Downs và công ty mẹ hiện tại Aristocrat Leisure
- Các vụ kiện cáo buộc họ đã vận hành “thiết bị cờ bạc bất hợp pháp”
- Một thẩm phán liên bang ở Tacoma, bang Washington đã phê chuẩn sơ bộ thỏa thuận
- Churchill Downs và Aristocrat Leisure từ chối bình luận về thỏa thuận
- Big Fish Games không thừa nhận sai phạm, nhưng đã đồng ý triển khai “nguồn lực liên quan đến nghiện” và “chính sách tự loại trừ”
Thiết kế thúc đẩy chi tiêu và giữ người chơi ở lại
- Màn hình chính “lobby” của Big Fish Casino cung cấp các trò kiểu casino như roulette, blackjack, Texas Hold ’em, Video Poker và máy đánh bạc
- Ngay sau khi cài ứng dụng, người dùng được mời tham gia câu lạc bộ, và Big Fish Casino tặng thưởng một lần 50.000 chip khi đăng ký
- Khi vào câu lạc bộ, người dùng có thể trò chuyện với người chơi khác qua tính năng chat và xây dựng quan hệ
- Ai cũng có thể lập câu lạc bộ, nhưng cạnh tranh thực sự diễn ra ở các câu lạc bộ xếp hạng hoạt động theo lời mời
- Khi thắng thêm nhiều chip và chơi với mức cược cao hơn, người dùng sẽ mở khóa các tính năng mới như high-roller room
- Hệ thống cấp độ và tier được mở khóa khi người chơi chi nhiều hơn và thắng nhiều hơn, còn tier cao hơn mang lại khoản thắng tiềm năng lớn hơn và mức cược lớn hơn
- Cược lớn có thể khiến chip mất nhanh hơn
- Để tiếp tục ở high-roller room, người chơi либо phải tích lại chip qua thời gian chơi dài, hoặc chọn cách nhanh hơn là mua chip
- Joann cho biết bà nhận “boost” là chip miễn phí mỗi ngày, nhưng vẫn chi ít nhất 600 USD mỗi tháng để giữ vị thế trong câu lạc bộ
Quy mô doanh thu và khoảng trống quản lý
- Theo dữ liệu từ công ty phân tích ứng dụng Apptopia, từ tháng 2/2019 đến tháng 7/2020, Big Fish Games đã thu khoảng 139,3 triệu USD từ người chơi Big Fish Casino và Jackpot Magic
- Dù các tính năng trả phí và loot box trong video game từng gây tranh cãi, các game kiểu casino này nổi bật ở chỗ người dùng nhanh chóng mất credit và liên tục bị thúc đẩy chi thêm
- Hiện không có dự luật liên bang nào chấm dứt mô hình này, và luật cấp bang cũng không giảm thiểu được thiệt hại phát sinh từ các trò chơi như vậy
- Các nghị sĩ bang Washington từng xem xét một dự luật nêu rõ rằng những game như Big Fish Casino không được coi là cờ bạc, nhưng dự luật không được thông qua
- Máy đánh bạc truyền thống phải qua kiểm định bên ngoài để bảo đảm tính nhất quán của tỷ lệ trả thưởng
- Nevada có hàng trăm trang quy định, bao gồm cả số lượng máy đánh bạc có thể lắp trong quán bar
- Tại bang Washington, nơi Big Fish Games đặt trụ sở, máy đánh bạc bị cấm
- Tuy vậy, cư dân Washington vẫn có thể tải về game smartphone mang lại trải nghiệm gần như giống hệt máy đánh bạc thật nhưng không có cơ hội thắng tiền
Giới hạn của việc hoàn tiền
- Khoảng 2 triệu người thuộc diện thỏa thuận có thể nhận lại một phần thiệt hại
- Người dùng bị mất từ 10.000 USD đến 100.000 USD có thể được hoàn khoảng 20%
- Một số người dùng hoan nghênh việc lấy lại được một phần tổn thất, nhưng các chuyên gia nghiện cờ bạc và một số nghị sĩ cho rằng như vậy vẫn chưa đủ đối với những người có cuộc sống rơi vào tình trạng mất kiểm soát
- Keith Whyte của National Council on Problem Gambling nói rằng thỏa thuận lẽ ra phải bao gồm thay đổi trong các thực tiễn của ngành
- Neva Barker, một người nghỉ hưu ở Portland, ước tính đã chi 80.000 USD cho Big Fish Casino và nói rằng trong bối cảnh mất một phần thu nhập vì các đợt cắt giảm liên quan đến COVID-19, khoản hoàn tiền dù chỉ một phần cũng có thể thay đổi cuộc sống của bà
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
“Phía công ty từng cho biết trong các tài liệu nộp cho tòa trước đó rằng người chơi thực sự tiêu tiền chỉ chiếm một phần nhỏ trong tổng số người dùng”
Tôi từng nhận được lời mời tuyển dụng từ một công ty cá cược thể thao và đã đi phỏng vấn; công nghệ của họ thú vị, con người cũng thông minh nên ấn tượng ban đầu khá tốt. Trước đây tôi cũng từng cá cược vài lần với bạn bè mà không thấy vấn đề gì, nhưng khi tìm hiểu cách ngành cờ bạc kiếm tiền, tôi nhận ra trọng tâm của nhiều doanh nghiệp cờ bạc là người dùng chi tiêu lớn
Người ta thường hình dung những người này là giới siêu giàu, mỗi năm ghé casino vài lần và thua cỡ 100 triệu USD cũng chẳng hề hấn gì, nhưng trên thực tế có vẻ thường là tầng lớp trung lưu như những người trong bài báo, tuyệt vọng cố dừng cơn nghiện mà không thành và cuối cùng mất hàng trăm nghìn USD
Cờ bạc trực tuyến không bị giới hạn bởi không gian casino hay số cư dân sống gần đó, nên có thể dần kiếm tiền cả từ những người dùng chi tiêu lớn ở quy mô nhỏ hơn. Mọi người ở mọi khu vực nơi họ có thể hoạt động hợp pháp đều là mục tiêu, và họ dùng A/B testing cùng các kỹ thuật tối ưu hóa để củng cố hành vi nghiện
Nói cách khác, mô hình kinh doanh này gần như là kích thích chứng nghiện mang tính hủy hoại ở mọi tầng lớp xã hội và kinh tế trong mọi khu vực pháp lý có thể. Tôi không phải chuyên gia, không phải người trong cuộc, cũng không làm trong ngành, và đây cũng không phải thông tin trực tiếp về công ty tôi từng phỏng vấn, nhưng đó là hiểu biết của tôi về ngành cờ bạc sau khi tìm hiểu trên mạng, và cuối cùng tôi đã không nhận công việc đó
Dù vậy, việc cho phép quảng cáo các trang cá cược là điều kinh tởm, và nên bị quản lý theo cách tương tự quy định quảng cáo thuốc lá
Tôi vốn khá thiên về chủ nghĩa tự do cá nhân, nhưng nếu làm công việc như vậy chắc tôi sẽ mất ngủ. Lập luận kiểu “nếu tôi không lấy tiền đó thì sẽ có người khác lấy” lúc nào cũng xuất hiện, nhưng ngay cả làm ở cửa hàng rượu hay ngân hàng thì có lẽ tôi cũng không thích
“Suzie Kelly ở Dallas từng nói với Reveal News rằng bà đã tiêu khoảng 400.000 USD cho trò chơi này. Bà đã vay thế chấp nhà và cả số tiền thừa kế khi mẹ qua đời cũng đổ vào thói quen đó”
Đây là triệu chứng của vấn đề cờ bạc. Theo bài báo, ứng dụng này dường như sử dụng cùng các con đường tưởng thưởng thần kinh như cờ bạc thông thường và gây ra cùng một kiểu tổn hại
Vì không có phần thưởng bằng tiền nên có thể sẽ ít người thử hơn so với những ứng dụng có khả năng thắng tiền, nhưng rốt cuộc vẫn là cùng kiểu người sa vào theo cùng cách đó và chịu thiệt hại giống như cờ bạc có đặt tiền
Những người lý trí thường cho rằng các thực hành này gây nghiện vì tiền, nhưng thực tế không phải tiền mà là trải nghiệm cảm giác được thiết kế tinh vi để kích thích cơn nghiện. Ngành máy đánh bạc cũng tập trung rất mạnh vào trải nghiệm cảm giác hơn là bản thân việc cờ bạc
Nếu trực tiếp chơi máy đánh bạc, bạn sẽ thấy nó làm cùn đi các giác quan khác và cuốn chặt con người. Từ khi trưởng thành tôi vẫn chơi cờ bạc, cũng quen nhiều người tốt trong ngành, và tôi cũng cho rằng ngành cờ bạc đã tạo ra tác động lan tỏa công nghệ đáng kể, như công nghệ phát hiện bot
Dù vậy, máy đánh bạc và casino nên bị cấm 100%. Tôi vốn không phải người theo chủ nghĩa cấm đoán, nhưng chúng thực sự có hại, và cả những công nghệ cố sao chép quá trình đó theo kiểu các ứng dụng này hay FIFA cũng nên bị cấm. Cốt lõi không nằm ở tiền, và việc có phải cờ bạc hay không cũng không phải bản chất vấn đề
Sản phẩm casino không mang lại bất cứ giá trị bổ sung nào, và theo kinh nghiệm của tôi, những người bị nó thu hút chỉ có người nghiện cờ bạc. Trước đây tôi từng phụ trách theo dõi các công ty cờ bạc lớn của Anh trong mảng nghiên cứu cổ phiếu, và chưa từng thấy bằng chứng nào cho thấy khách hàng của sản phẩm casino còn có ai khác ngoài người nghiện cờ bạc
Việc vui vẻ cá cược đua ngựa với bạn bè, hoặc cuối tuần đặt chút cược lũy kế, hay bỏ khoảng 5 bảng vào một trận Premier League là khác với casino. Casino là một khối ung thư thuần túy
Chỉ nhìn tiêu đề thì tôi tưởng đây là một ứng dụng cờ bạc bình thường, nơi bạn thắng hoặc thua tiền. Nhưng hóa ra không phải vậy, và đây là lần đầu tôi nghe về một ứng dụng không thể rút tiền thưởng
Mọi người đang chi hàng trăm nghìn đô mà không có bất kỳ khả năng nhận thưởng nào. Thật sự không thể hiểu nổi
Tuy vậy, giờ tôi lại tự hỏi: điều đó khác gì so với việc bỏ ra hàng chục nghìn đô cho trang bị, nâng cấp, vật phẩm trang trí trong các game nhiều người chơi ảo hay game miễn phí kèm mua vật phẩm như Mario Kart? Mấy thứ đó cũng không quy đổi được thành bất cứ thứ gì ngoài đời thực
Có lẽ có thể làm một nghiên cứu thú vị nhưng phi đạo đức. Nếu thiết kế một trò casino mà tuyệt đối không thể thắng, liệu người ta vẫn nghiện không? Có lẽ là có
“Ngây thơ đến mức muốn khóc”
Tôi tránh những game miễn phí có thiết kế nâng cấp, trang bị hay mở khóa trả tiền mang lại lợi thế cho người chơi, vì đó là một cấu trúc chạy đua chi tiêu tệ hại. Nếu trần chi tiêu rất thấp thì có thể là ngoại lệ, nhưng vì không có yếu tố ngẫu nhiên nên tôi không xem đó là cờ bạc
Nhưng ngay khoảnh khắc nhà phát triển đưa loot box vào, thì theo tôi thứ đó nên bị cấm. Nhất là trong những trường hợp quá rõ ràng rằng phía sau thậm chí còn không có ngẫu nhiên thực sự
Tôi từng xem một phim tài liệu về người nghiện cờ bạc. Họ nói họ chơi vì trò chơi đưa họ vào một trạng thái lơ mơ, như bị say
Chừng nào trạng thái đó còn duy trì thì việc có thắng tiền hay không không quan trọng. Trái với trực giác, mục đích của cờ bạc không phải là thắng tiền. Nếu con nghiện thắng tiền, họ sẽ lập tức đem số đó đi đánh tiếp
Ứng dụng này bỏ qua phần thắng tiền, và ở một mức độ nào đó còn bỏ qua cả phần tiêu tiền. Nếu muốn bóc lột người nghiện cờ bạc mà vẫn lách quy định, đây là một cách khá khôn ngoan
Dòng chữ trên https://www.bigfishgames.com/play/bigfishcasino/signup:
Sự nghiện ngập hoàn toàn nảy sinh từ việc có hàng nghìn hay hàng triệu người có thể nhìn thấy tiến trình của tôi, và ai cũng đang cạnh tranh để trở nên tốt hơn
Muốn mở một casino trả thưởng bằng tiền thật thì phải chịu quy định rất chặt. Dĩ nhiên họ vẫn có thể đặt tỷ lệ cực kỳ có lợi cho nhà cái nên vẫn gần như là lừa đảo, nhưng ít nhất họ phải công khai và tuân thủ các tỷ lệ đó
Người chơi may mắn đôi khi thực sự có lời, và máy kéo xèng đôi lúc cũng trả jackpot. Quy định quan trọng nhất là không cho người chưa thành niên tham gia, điều này có vẻ cũng không gây nhiều tranh cãi
Nhưng nếu tạo ra một casino hoàn toàn không có khả năng trả tiền mặt thì sao? Dù chuyện gì xảy ra, người chơi cũng mất 100% số tiền đã nạp. Lạ thay, những casino như vậy lại hoàn toàn không bị quản lý. Hoàn toàn vô lý
Những casino kiểu này đáng ra phải bị quản lý chặt nhất, hoặc cấm hẳn. Tệ hơn nữa là chúng còn cho phép trẻ em tham gia
Một máy kéo xèng dùng tiền ảo vô giá trị, phần thưởng cũng chỉ là tiền ảo, nhưng tiền ảo đó lại có thể mua bằng tiền thật, còn tệ hơn máy kéo xèng thật, thậm chí còn tệ hơn cả máy kéo xèng thật đã bị dàn xếp. Ít nhất hai loại kia vẫn không phải có xác suất nhận tiền thật bằng 0
Loot box trong game là cờ bạc với tỷ lệ trả thưởng 0%. Thứ nhận được chỉ là mấy tấm JPG vô giá trị, vậy mà vẫn cho trẻ em chơi
Máy gắp thú trong khu game cũng chỉ là máy bán hàng có xác suất được lập trình sẵn, và đó là cờ bạc. Thế mà vẫn để trẻ em chơi
Thẻ bóng chày, thẻ Pokemon, thẻ Magic, hay các món sưu tầm dạng blind box hoặc gói niêm phong cũng là cờ bạc. Có người sẽ nói ít nhất bạn vẫn nhận được một món hàng tối thiểu nào đó nên khác, nhưng nếu làm một máy kéo xèng 5 đô mà bất kể kết quả nào cũng trả tối thiểu 50 xu thì sao? Nó khác gì một máy kéo xèng 4,50 đô mà về mặt tiềm năng có thể trả 0 đô? Việc thay đổi xác suất và cấu trúc trả thưởng không khiến nó thôi là cờ bạc
Theo tôi, tất cả những hoạt động này nên bị cấm hoàn toàn đối với trẻ em. Mọi trò may rủi mà phải trả tiền thật cho mỗi lượt chơi đều không nên được phép
Còn với người lớn, nếu là người trưởng thành có đủ thông tin và tự nguyện muốn vứt tiền đi thì họ có thể làm vậy. Nhưng tất cả các hoạt động này đều nên bị quản lý chặt, và casino không trả dù chỉ một xu phải bị quản lý còn chặt hơn cả casino thông thường
Đi xem bóng chày cũng vậy, chẳng khác phim ảnh là mấy, với đồ ăn thức uống đắt đỏ và đội bạn yêu thích thậm chí có thể còn không thắng
Trên thực tế gần như không thể vạch ra một ranh giới rõ ràng giữa xem phim, mua videogame, và chơi game thùng hay Skeeball. Tôi cũng không muốn nhốt tất cả mọi người ở nhà rồi bắt họ chỉ được “thổi cuộn len về phía bên kia mặt bàn”
Chính phủ có ít động lực hơn để quản lý các mô phỏng cờ bạc ảo không trả tiền thật. Nhất là nếu các công ty này còn đang nộp thuế từ doanh thu VIP
Tôi cứ thắc mắc đã nghe cái tên “Big Fish Games” ở đâu rồi, hóa ra đó là nơi làm ra Virtual Villagers mà tôi từng cực kỳ thích hồi nhỏ
Tôi cũng đã chơi Fish Tycoon và Diner Dash rất vui. Có vẻ họ đã bị bán cho một công ty vận hành casino, thật đáng buồn khi thứ kiếm ra tiền lại là mảng này
Thật thất vọng khi hoàn toàn không có chỉ trích nào nhắm vào Apple và Google
Sự đáng tin mà Apple luôn viện dẫn khi nói rằng họ phải kiểm soát ứng dụng iOS và App Store sẽ biến mất ngay khi lộ ra việc họ kiếm bộn tiền từ việc bán game casino cho cả trẻ em lẫn người lớn
Trong khi đó, Apple và Google chỉ cần quyết định lập chính sách và thực thi nó
Tôi không hiểu lắm vì sao ai đó lại chơi những game này. Lợi ích là gì, và yếu tố xã hội nằm ở đâu? Các câu lạc bộ thúc đẩy người ta chơi nhiều hơn bằng cách nào?
Bài viết có vẻ thiếu những chi tiết như vậy. Có nguồn nào khác không?
Ngay cả người nghiện máy đánh bạc thật cũng thường nghiện vì cứ bấm nút là có thứ gì đó xảy ra, và chuyện có thể thắng tiền thật không phải là yếu tố lớn để phân biệt giữa các ứng dụng này với máy đánh bạc thật. Suy cho cùng, người nghiện ở casino cũng không rời đi sau khi có lời
https://press.princeton.edu/books/paperback/9780691160887/ad...
Tôi bỏ học cao học, ngừng tập thể dục, chững lại trong công việc, và hoàn toàn bị ám ảnh bởi trò chơi. Tôi đối xử với game như một công việc thứ hai
Nhìn lại thì lý do thật buồn cười và xấu hổ: vì bang hội của tôi cần tôi giúp. Cuối cùng một mối quan hệ lâu năm cũng tan vỡ vì game, và ngày hôm sau tôi đưa hết tài khoản cho người khác rồi không bao giờ chơi nữa
Bây giờ nếu có thời gian rảnh tôi vẫn chơi game một người, nhưng tuyệt đối không đụng vào MMO nữa
Nó giống như chơi những game mà bạn có thể so điểm với người khác
Cái bẫy là toàn bộ game đều là mô phỏng trò casino, và một trong những cách để tăng điểm khi bạn “xui” là mua thêm token giả bằng tiền thật
Lý do những game này “vui” là vì chúng mô phỏng thành quả của hơn 100 năm phát triển casino nhằm tìm ra những cơ chế mà con người thích nhất
Một người bạn thân từ nhỏ của tôi, người phát bệnh tâm thần phân liệt khi trưởng thành, đang làm thủ tục phá sản vì các ứng dụng này. Chuỗi sự việc là bị ve cắn khi chạy bộ → bệnh Lyme → tâm thần phân liệt, và chuyện đó thực sự có thể xảy ra
Theo như tôi hiểu thì sau nhiều năm sử dụng, đến một ngày cô ấy trúng jackpot, và ứng dụng thỉnh thoảng cho phép hoặc kích thích chuyện đó xảy ra. Khoản thắng lớn được rút ra nên IRS phát hành Form W-2G; số tiền đó được gửi sang nơi khác đúng vào ranh giới năm tài chính rồi nhanh chóng mất sạch, nhưng giờ cô ấy lại phải gánh một khoản thuế lớn
Giá trị tài sản ròng giờ đã xuống dưới 0, và sau khi hoàn thành đợt cai nghiện gần đây, cô ấy đang sống trong một cơ sở cư trú chuyển tiếp do bang hỗ trợ. Đây là lần đầu tiên cô ấy gần như rơi vào cảnh vô gia cư
Trước đây cô ấy cũng đã cố yêu cầu các ứng dụng chặn mình trong suốt hơn 10 năm cơn nghiện kéo dài, nhưng luôn có ứng dụng mới, và rõ ràng họ nhắm quảng cáo vào cô ấy
Nếu tôi sai thì đó là vì không thể moi ra thông tin nhất quán từ một người bị tâm thần phân liệt. Dù vậy, lý do để tôi tin chuyện này là thật là: một người mắc tâm thần phân liệt thì làm sao tự nhiên biết Form W-2G là gì được?
Tâm thần phân liệt ở phụ nữ thực tế có xu hướng khởi phát muộn hơn nhiều so với nam giới, thường là vào độ tuổi 20. Bệnh Lyme là bệnh có thật, nhưng triệu chứng mơ hồ và đa dạng nên người mắc bệnh tâm thần hoặc người quá lo về sức khỏe cũng dễ bị ám ảnh về nó
Vì vậy, vết cắn đó có thể không liên quan, mà có lẽ cô ấy bám lấy nó đúng vào giai đoạn các triệu chứng đang tiến triển vì lý do di truyền hoặc nguyên nhân khác