Như cũng đã được nhắc tới trong các ý kiến trên Hacker News, thật khó hiểu hệ sinh thái Python đã đạt được điều gì khiến người ta có thể nói rằng nó đã “vượt qua giai đoạn nghiên cứu học thuật để trở nên thực tiễn và có thể bảo trì trong phần mềm thực tế”.
Nếu điều họ muốn nói là đã tiến hành công việc trừu tượng hóa các thuật toán streaming đối với hạ tầng hash hiện có chưa được kiểm chứng, thì đây cũng chỉ là một kiểu chơi chữ “Pythonic” khác mà thôi.
Ví dụ về marathon thực sự rất thú vị. Nhớ lại những lần thực sự nộp bài tập cũng thấy vậy... Nhìn vào việc hackathon có sức ảnh hưởng, có vẻ như với deadline cho mục tiêu thì sự lạc quan là điều quan trọng.
Không biết có phải kiểu lạc quan đáng sợ là nghĩ mọi thứ cực kỳ tích cực rồi mới hành động về sau không nữa hahaha
Tôi nghĩ rằng sự “thay đổi” khi nói Linux giờ đã không còn thua kém như một hệ thống chơi game, về mặt kỹ thuật thì có thể xem là đúng, nhưng vị thế mang tính bản chất của hệ sinh thái game thủ Linux vẫn chưa thực sự thay đổi.
Chừng nào trọng tâm vẫn còn là việc những gì chạy được trên Windows cũng phải chạy được trên Linux, thì có lẽ vẫn sẽ tiếp tục như vậy.
Thay vì dùng 8 bit để biểu diễn 2 giá trị trong mỗi byte, nó dùng 5 chữ số ternary để biểu diễn 3 giá trị, nên nói chính xác thì đây không phải là mô hình 1 bit mà là mô hình log(3) / log(2) = 1.5849... bit. Nhìn vào việc tên mô hình có b1.58 thì có vẻ cách hiểu này là đúng.
Ồ, tôi rất đồng cảm. Điều này làm tôi nhớ đến việc khi mentoring cho các bạn sinh viên/junior, tôi thường khuyên họ hãy thử tìm hiểu lịch sử của công nghệ.
Trải nghiệm chơi game thì khi tôi thử trước đây thấy cũng ổn.
Chỉ là để dùng làm OS desktop hằng ngày thì vẫn còn thiếu sót, vì thiết kế mặc định của các DE có vẻ chậm hơn xu hướng vài năm, với lại nếu muốn tự tùy biến thì khá phiền, hoặc có vài ứng dụng thiết yếu không hoạt động.
Ừm... không hợp với ngữ cảnh của bài viết cho lắm... Tôi đã vượt qua cú sốc thất bại khi chuyển việc bằng Diablo 4: Vessel of Hatred...
Không chỉ là Lua mà là LuaJIT nên rất nhanh.
Cài Aurora hoặc Bazzite là được hả?
Như cũng đã được nhắc tới trong các ý kiến trên Hacker News, thật khó hiểu hệ sinh thái Python đã đạt được điều gì khiến người ta có thể nói rằng nó đã “vượt qua giai đoạn nghiên cứu học thuật để trở nên thực tiễn và có thể bảo trì trong phần mềm thực tế”.
Nếu điều họ muốn nói là đã tiến hành công việc trừu tượng hóa các thuật toán streaming đối với hạ tầng hash hiện có chưa được kiểm chứng, thì đây cũng chỉ là một kiểu chơi chữ “Pythonic” khác mà thôi.
Ví dụ về marathon thực sự rất thú vị. Nhớ lại những lần thực sự nộp bài tập cũng thấy vậy... Nhìn vào việc hackathon có sức ảnh hưởng, có vẻ như với deadline cho mục tiêu thì sự lạc quan là điều quan trọng.
Không biết có phải kiểu lạc quan đáng sợ là nghĩ mọi thứ cực kỳ tích cực rồi mới hành động về sau không nữa hahaha
Tôi nghĩ rằng sự “thay đổi” khi nói Linux giờ đã không còn thua kém như một hệ thống chơi game, về mặt kỹ thuật thì có thể xem là đúng, nhưng vị thế mang tính bản chất của hệ sinh thái game thủ Linux vẫn chưa thực sự thay đổi.
Chừng nào trọng tâm vẫn còn là việc những gì chạy được trên Windows cũng phải chạy được trên Linux, thì có lẽ vẫn sẽ tiếp tục như vậy.
> BitNet là mô hình AI áp dụng lượng tử hóa 1 bit, biểu diễn tham số chỉ bằng ba giá trị -1, 0, 1.
Có 3 giá trị mà lại là 1 bit? Thấy lạ nên tôi đọc thử vài bình luận trên HN,
> https://compilade.net/blog/ternary-packing
Thay vì dùng 8 bit để biểu diễn 2 giá trị trong mỗi byte, nó dùng 5 chữ số ternary để biểu diễn 3 giá trị, nên nói chính xác thì đây không phải là mô hình 1 bit mà là mô hình
log(3) / log(2) = 1.5849...bit. Nhìn vào việc tên mô hình cób1.58thì có vẻ cách hiểu này là đúng.Dòng 4
비교된 모든 모델은 1-2억 개의->Tất cả các mô hình được so sánh đều có 1-2 tỷ tham sốBản dịch của
billionđang bị sai.Có vẻ cần sửa ở dòng thứ 4:
2억 개의 파라미터를->20억 개의 파라미터를.Việc kết nối tay cầm Xbox và khả năng nhận diện trong game thế nào?
Hay là để ngày mai làm cũng được nhỉ?
Ồ, tôi rất đồng cảm. Điều này làm tôi nhớ đến việc khi mentoring cho các bạn sinh viên/junior, tôi thường khuyên họ hãy thử tìm hiểu lịch sử của công nghệ.
Những trò chơi không có yếu tố bạo lực và có cốt truyện hay? | GeekNews
Tác phẩm đoạt giải hạng mục Ảnh hưởng Văn hóa, game thiền định Unpacking Apple công bố các tác phẩm đoạt giải App Store Awards 2023 | GeekNews
Có cả bài trên GeekNews nữa!
Tiny Glade, đạt doanh số hơn 600.000 bản chỉ trong một tháng | GeekNews
Tôi đã đọc phần mô tả trước rồi... ừm....
Trải nghiệm chơi game thì khi tôi thử trước đây thấy cũng ổn.
Chỉ là để dùng làm OS desktop hằng ngày thì vẫn còn thiếu sót, vì thiết kế mặc định của các DE có vẻ chậm hơn xu hướng vài năm, với lại nếu muốn tự tùy biến thì khá phiền, hoặc có vài ứng dụng thiết yếu không hoạt động.
Tôi cũng đề xuất Unpacking và Tiny Glade như những game cozy. Đây là những trò chơi khá đẹp và mang lại cảm giác thư giãn.
Bạn đang sống ở năm nào vậy?
Có nhiều bình luận hay quá.