Unreal Engine 5 chính thức phát hành
(unrealengine.com)- Các tính năng mới đã từng được sử dụng trong Fortnite và Matrix Awaken
- Các tính năng chính
- Kết xuất thời gian thực thế hệ mới: Lumen & Nanite
→ Lumen và Nanite vẫn chưa được kiểm chứng trong các quy trình làm việc ngoài game - Bộ công cụ Open World mới
- Công cụ nhân vật & hoạt ảnh tích hợp sẵn
- Hỗ trợ dựng mô hình, chỉnh sửa UV, baking ngay trong editor
- UI editor và quy trình làm việc được cải thiện
- MetaSound: công cụ âm thanh hoàn toàn procedural
- Hình ảnh đầu ra final-pixel ấn tượng
- Kết xuất thời gian thực thế hệ mới: Lumen & Nanite
4 bình luận
Các hệ thống như cảnh, tòa nhà, đám đông, phương tiện trong bản demo Matrix Awakens đang được phát hành miễn phí trên Marketplace.
https://unrealengine.com/marketplace/ko/learn/city-sample
Ngoài ra, game bắn súng góc nhìn thứ ba Lyra với đồ họa và tùy chọn điều khiển chi tiết, cùng chế độ nhiều người chơi và AI được triển khai, cũng đang công bố toàn bộ mã nguồn và asset tại liên kết bên dưới.
https://unrealengine.com/marketplace/ko/learn/lyra
Bạn cũng nên đọc bài "Những thay đổi mà việc Unreal Engine 5 ra mắt sẽ mang lại" do giáo sư Lee Deuk-woo của Đại học Công nghiệp Văn hóa Cheonggang viết.
https://www.facebook.com/100001528853791/posts/5063483857045859/
Vì là bài đăng trên Facebook nên tôi chỉ tóm tắt nhẹ vài ý chính..
[Thay đổi trong ngành game] - CD Projekt, hãng phát triển The Witcher, và hãng phát triển Tomb Raider vốn từng tự phát triển engine riêng, nay đã hợp tác với Unreal. Giờ năng lực công nghệ engine đã ở mức gần như không thể so sánh
[Thay đổi trong ngành hình ảnh] - The Mandalorian của Disney dùng Unreal ở mùa 1, sang mùa 2 thì dùng hệ thống in-house riêng, rồi đến mùa 3 lại quay về Unreal. Nhờ đổi mới quy trình làm việc cho sản xuất hình ảnh mà thời gian sản xuất được rút ngắn
[Sự hội tụ giữa game và hình ảnh] - Với những người làm nội dung số, đã đến lúc về cơ bản cần trải nghiệm sản xuất ở cả hai lĩnh vực là hình ảnh và game
[Xây dựng hệ sinh thái nhà sáng tạo] - Epic Games đang dồn toàn lực xây dựng hệ sinh thái nhà sáng tạo với chuỗi giá trị kết nối nhà sáng tạo - Unreal Engine - Fortnite
[Công nghệ và nghệ thuật] - Để ứng phó với những thay đổi này, vị trí đang nổi lên gần đây nổi bật nhất chính là TA, tức Technical Artist
Trong phần nội dung của bài đăng Facebook mà bạn đã liên kết có cụm từ [thuật toán thủ tục], nên tôi đã nghĩ “rốt cuộc cái này là gì vậy?”, nhưng có lẽ đây là cách viết nhầm của ‘thuật toán tạo sinh thủ tục (Procedural generation)’.
Wikipedia: Tạo sinh thủ tục