1 bình luận

 
GN⁺ 2023-09-27
Ý kiến trên Hacker News
  • Bài viết này thảo luận về một trình biên tập game tương tự Unity chạy trên WebAssembly (WASM) thuần túy.
  • Người dùng cho biết trình biên tập này hoạt động tốt trên nhiều thiết bị, máy đời cũ và điện thoại di động.
  • Một số người dùng gặp hiện tượng độ trễ do giới hạn phần cứng, cho thấy trình biên tập này có thể cần phần cứng cao cấp để đạt hiệu năng tối ưu.
  • Đã có câu hỏi được đặt ra về khả năng mở rộng của giao diện người dùng (UI) cho màn hình DPI cao, và một số người dùng báo cáo vấn đề răng cưa phông chữ.
  • Có sự quan tâm đến việc phát triển WASM theo hướng cho phép tương tác WASM thuần túy mà không cần Web-APIs của trình duyệt và lớp JavaScript.
  • Trình biên tập này được tạo ra bởi đội ngũ đứng sau Zero Engine, vốn đã được sử dụng trong các trại lập trình và được người dùng ghi nhận.
  • Một số người dùng hy vọng trình biên tập sẽ được chú ý nhiều hơn và bày tỏ sự quan tâm đến việc đóng góp cho quá trình phát triển.
  • Cũng có lo ngại về việc còn thiếu một số tính năng nhất định, chẳng hạn Scene view không phản ánh Game view trong runtime; đây là vấn đề thường thấy ở các game engine khác như Godot.