Epic Games công bố Unreal Engine 5
(unrealengine.com)-
Mục tiêu là “hiện thực hóa mức độ photorealism tương đương CG điện ảnh hoặc quay live-action”, đồng thời “thông qua các công cụ có năng suất cao và thư viện nội dung, giúp các đội ngũ phát triển ở mọi quy mô có thể sử dụng cho việc phát triển”
-
Công bố video demo thời gian thực “Lumen in the Land of Nanite” chạy trên PS5
→ “Nanite”: hình học micropolygon được ảo hóa. Có thể nhập trực tiếp các nguồn art cấp độ điện ảnh gồm hàng trăm triệu đến hàng tỷ polygon (ZBrush sculpt, quét đo ảnh, dữ liệu CAD)
→ “Lumen”: giải pháp illumination (chiếu sáng) động hoàn chỉnh. Xử lý phản xạ và số lần dội sáng vô hạn trong những môi trường chi tiết và khổng lồ ở quy mô từ mm đến KM
-
Bản preview sẽ được công bố vào đầu năm 2021, phát hành chính thức vào cuối năm.
-
Dự kiến hỗ trợ console thế hệ tiếp theo (Xbox, PlayStation) cùng PC, Mac, iOS, Android
-
Tương thích ngược cấp cao, nên có thể phát triển bằng Unreal 4 rồi chuyển sang 5
Chưa có bình luận nào.