Immersive Linear Algebra - Học đại số tuyến tính bằng hình khối tương tác (2015)
(immersivemath.com)- Immersive Linear Algebra, được phát hành năm 2015, là một cuốn sách được xây dựng để giúp hiểu các khái niệm đại số tuyến tính thông qua các hình khối có thể thao tác trực tiếp, vượt ra ngoài những hình minh họa tĩnh
- Đặt các hình khối hoàn toàn tương tác làm yếu tố cốt lõi của trải nghiệm học tập
- Theo phần giới thiệu chính thức, sách tự giới thiệu là cuốn sách đại số tuyến tính đầu tiên trên thế giới áp dụng phương thức này
- Phiên bản được cung cấp là v1.1, ISBN là
978-91-637-9354-7 - Chỉ với thông tin được cung cấp, không thể xác nhận cơ chế hoạt động cụ thể của các tương tác hay môi trường thực thi được hỗ trợ
Học đại số tuyến tính tương tác
- Immersive Linear Algebra trình bày các khái niệm đại số tuyến tính cùng với các hình khối hoàn toàn tương tác
- Trong phần giới thiệu chính thức, sách tự giới thiệu là sách đại số tuyến tính đầu tiên trên thế giới áp dụng phương thức này
Thông tin phiên bản
- Phiên bản được cung cấp là v1.1
- ISBN là
978-91-637-9354-7
Phạm vi thông tin có thể xác nhận
- Từ thông tin được cung cấp, có thể xác nhận các đặc điểm của sách và thông tin phiên bản
- Chưa xác nhận được cơ chế hoạt động cụ thể của các hình khối tương tác và môi trường được hỗ trợ
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Tôi đã học buổi đầu tiên của môn đại số tuyến tính mà vẫn hoàn toàn mơ hồ, nhưng vài năm sau xem 3Blue1Brown thì mới có thể hiểu một cách trực quan
https://www.youtube.com/watch?v=fNk_zzaMoSs&list=PLZHQObOWTQ...
Tôi thực sự rất thích cuốn sách này. Ước gì hồi trước khi học đại số cũng có một cuốn như thế, và tôi cũng muốn thấy thống kê, xác suất, robot học nâng cao được trình bày theo cùng cách này
Hay đến mức khiến tôi muốn quay lại đi học
Bố cục rất gọn gàng, và vượt trội hơn phần lớn những nỗ lực tương tự ở chỗ nó cho biết chính xác bạn cần gì để chuyển từ mục này sang mục tiếp theo. Phần giải thích công cụ cũng hữu ích, và nếu phát triển thêm thì có lẽ còn có thể hiện popup ‘hãy giải thích điều này’ khi chọn một câu, phương trình hoặc ký hiệu riêng lẻ
Nhờ những đồ họa tương tác như thế này, video bài giảng, và trình soạn thảo Prism LaTeX mới của OpenAI, giáo dục toán học đang bước vào một giai đoạn rất thú vị. Đồng thời, nghiên cứu toán học cũng trở nên thú vị hơn nhờ sự tiến bộ của AI trong việc xử lý các bài toán nghiên cứu chưa được giải quyết và công nghệ LLM như Axiom
Việc tạo ra các minh họa và đồ thị trực quan từng tốn rất nhiều thời gian, nhưng giờ đây với LLM thì có thể làm nhanh và dễ hơn nhiều, nên tôi hy vọng sách vở cũng sẽ được viết lại theo hướng mới
Tôi nhớ là đã thấy tài liệu này từ lâu trên explorabl.es
Tôi luôn thắc mắc vì sao lập trình viên lại thường bị hút vào các tài liệu nhập môn tương tác, bị đơn giản hóa quá mức về đại số tuyến tính. Những tài liệu kiểu này thường chỉ tập trung vào mặt trực quan và lảng tránh phần cốt lõi như định lý và chứng minh
Khả năng đào sâu cũng quan trọng, nhưng còn quan trọng hơn là có được sự hiểu biết trực quan về nhiều lĩnh vực như tâm lý học, kinh tế học, tài chính, vật lý, nghệ thuật, và nắm được ranh giới mình biết đến đâu. Điều đó giống như việc tôi từng dẫn dắt phần mềm hợp nhất ngân sách cho doanh nghiệp lớn nên nắm khá rõ các thực hành kế toán cơ bản, nhưng lại yếu ở những chi tiết như quy tắc thuế theo từng ngành
Khi làm phần mềm tối ưu hóa cắt đá, tôi cũng hiểu đủ về thị giác máy tính, hình học tính toán và tối ưu hóa để đánh giá tính khả thi của lời giải, phân chia các bài học cần thiết cho đồng đội, và khi cần thì cùng tham gia triển khai, gỡ lỗi, tối ưu hóa. Dù vậy, tôi vẫn chưa đến mức tự tay viết mã hình học tính toán xử lý mọi trường hợp biên cực đoan
Biết mọi thứ với độ chính xác vô hạn thì rất tốt, nhưng với lập trình viên điều đó không hiệu quả, nên cần biết nên dừng ở đâu