1 điểm bởi GN⁺ 4 giờ trước | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Thay vì trực tiếp bán màn hình e-ink để trang trí mặt trước Steam Machine, Valve đã công bố tài liệu để người dùng có thể tự chế tạo
  • Tài liệu chế tạo được đăng trên GitLab của Valve theo giấy phép MIT, bao gồm danh sách linh kiện và thông tin lắp ráp
  • Dự án có tên Inkterface và cần Adafruit ESP32 Feather, eInk Breakout Friend, tấm eInk đen trắng 5,83 inch, ốc vít, nam châm, v.v.
  • Tham khảo video lắp ráp trên GitLab, người dùng có thể tự cấu hình phụ kiện gắn vào mặt trước Steam Machine
  • JSAUX cũng đã công bố kế hoạch về tấm mặt trước tích hợp màn hình cho Steam Machine và “Ink & Pixel versions”, cho thấy còn dư địa mở rộng bằng phụ kiện bên thứ ba

Công bố e-ink cho mặt trước Steam Machine

  • Valve không trực tiếp sản xuất hoặc cung cấp màn hình e-ink cho Steam Machine
  • Thay vào đó, hãng công bố tài liệu chế tạo để bất kỳ ai cũng có thể tự làm
  • Mặt trước e-ink này đã được hé lộ trước dưới dạng teaser cho các reviewer được trải nghiệm sớm Steam Machine

Cấu hình dự án Inkterface

  • Valve gọi dự án này là Inkterface
  • Toàn bộ tài liệu được công khai trên GitLab của Valve
  • Giấy phép là giấy phép MIT
  • Tài liệu trên GitLab bao gồm thông tin cần thiết để chế tạo màn hình e-ink gắn vào mặt trước Steam Machine

Linh kiện cần thiết để chế tạo

  • Để chế tạo Inkterface, cần các linh kiện sau
    • 1 Adafruit ESP32 Feather with 2MB PSRAM
    • 1 Adafruit eInk Breakout Friend
    • 1 Adafruit 5.83" Monochrome eInk Panel
    • 13 M2.5 x 5mm Pan Head Machine Screws
    • 4 1/4" x 1/4" x 3/16" Stepped Magnet SB443-OUT

Video lắp ráp và tài liệu tham khảo

  • Valve cũng cung cấp kèm video lắp ráp trên GitLab
  • GamingOnLinux đã host lại video này để dễ xem hơn
  • Video gốc cũng được cung cấp qua liên kết trực tiếp trên YouTube

Khả năng xuất hiện tấm mặt trước bên thứ ba

  • JSAUX đã hé lộ tấm mặt trước tích hợp màn hình cho Steam Machine vào tháng 11/2025
  • Sau đó, hãng cũng cho biết đang lên kế hoạch cho “Ink & Pixel versions
  • Nếu Steam Machine đủ phổ biến, các thương hiệu phụ kiện khác cũng có thể tạo ra phiên bản riêng

1 bình luận

 
Ý kiến trên Hacker News
  • Mong sẽ có nhiều công ty phần cứng xem những phụ kiện tuỳ chọn kiểu này là thứ để cộng đồng tự do khai thác, thay vì thương mại hoá hời hợt hoặc khoá chặt hoàn toàn

    • Kiểu như nếu chúng ta không thể rút hết giá trị từ nó thì cũng không để ai khác làm được
    • Những người điều hành hội đồng quản trị ở các công ty niêm yết sẽ chẳng bao giờ cho phép kiểu thiện chí cho không đó
    • Có vẻ họ không bận tâm vì cũng chẳng kỳ vọng Steam Machine sẽ bán chạy
  • Nếu tò mò nhưng không muốn bấm qua đủ thứ, màn hình này là tấm eInk Adafruit 5.83 inch tiêu chuẩn: https://www.adafruit.com/product/6397

    • Tò mò không biết họ tạo hiệu ứng ánh sáng trong ảnh banner bằng cách nào
      Tấm của Adafruit có vẻ không có đèn nền tích hợp, và dự án này cũng không có vẻ đã thêm gì vào
    • Không biết có ai biết tốc độ làm tươi màn hình của các màn hình này ở mức nào, dù chỉ xét theo firmware mặc định
      Đọc datasheet cũng không giúp được nhiều, dù có thể là do tôi không biết nên xem phần nào
    • Nếu vậy thì có lẽ nhiều khả năng là sản phẩm ODM của Waveshare hoặc hãng khác
    • Phần thật sự cốt lõi là ESP32, giao tiếp với hộp Steam qua Bluetooth
      Ứng dụng Linux gửi số liệu sang ESP32, rồi ESP32 cập nhật màn hình
  • Giá mà có hướng dẫn làm thứ này dễ dàng theo form factor của Framework Desktop
    Tôi đã không mua những miếng vuông trang trí nhỏ gắn mặt trước vì nghĩ sau này có thể tự in 3D, nhưng 6 tháng rồi vẫn chưa làm được

    • Tôi cũng tương tự, nhưng ở Framework Desktop thì mặt trước quan trọng với luồng gió, nên có lẽ không nên che bằng màn e-ink
      Dù vậy, có thể vẫn làm được nếu chừa một khoảng nhỏ giữa màn hình và khe hút gió của quạt
    • Một ô trạng thái e-ink nhỏ hiển thị nhiệt độ, trạng thái build, nhạc đang phát hoặc nhãn tĩnh có vẻ thú vị hơn nhiều so với đa số miếng chèn trang trí
  • Tôi muốn xem phân tích về việc tính mở và thiện chí của Valve ảnh hưởng thế nào đến doanh thu
    Trực giác cho thấy là tích cực ròng, nhưng chắc chắn có chi phí ban đầu, và nếu không thì ai cũng đã làm vậy rồi

      1. Valve là công ty tư nhân sở hữu cỗ máy in tiền tên là Steam
      2. Mục đích của các thử nghiệm kiểu này là tạo ra một hệ sinh thái lấy Steam làm trung tâm

      Cách nhìn phù hợp hơn là Valve đang cố giảm sự phụ thuộc vào Microsoft
      Đây là chiến lược tạo ra một hệ sinh thái thiết bị và phần mềm hoàn toàn mở để không phải dựa vào Microsoft, và mục tiêu của phần cứng Valve không phải là kiếm tiền mà là khuyến khích người khác làm ra các thiết bị không phụ thuộc Microsoft có thể cài Steam

      Không có gì để được nếu đóng lại, và có mọi thứ để được nếu mở ra

    • bug tiền vô hạn tên là Steam, nên miễn là họ có thể mở rộng hệ sinh thái thì lỗ cũng gần như không thành vấn đề

    • Họ có một cỗ máy in tiền cho phép mức độ linh hoạt gần như vô hạn, và vì là công ty tư nhân nên Gabe có thể đầu tư dài hạn mà không phải lo lắng
      Steam đến giờ đã giữ vị thế của mình tốt đến mức đáng kinh ngạc, nhưng tôi sợ một ngày nào đó chủ nghĩa tư bản sẽ cắm móng vuốt vào nền tảng này

    • Xét theo số nhân viên so với doanh thu, Valve là một trong những công ty hiệu quả nhất
      Hiệu quả hơn rất nhiều so với đa số công ty công nghệ, nên nếu đo tác động của thiện chí theo cách đó thì có vẻ nó đang hoạt động tốt

  • Tôi muốn biết có ai biết màn eInk cỡ A5 nào nhận đầu vào HDMI hoặc USB-C không, tức khoảng 10 inch theo đường chéo

  • Thật sự rất ngầu
    Tình cờ tôi cũng đang làm thứ gì đó theo hướng tương tự: gửi số liệu hệ thống tới một ứng dụng Android để dùng điện thoại hoặc máy tính bảng cũ làm màn hình cho case
    Ứng dụng có plugin widget phơi ra kho lưu trữ số liệu nhận được và một bề mặt GL, nên có thể dùng để hiển thị các hình trực quan đẹp mắt

    Có thể xem tại đây: https://github.com/xfoa/humours
    Chưa hoàn thiện hẳn nhưng chức năng cơ bản đã chạy, hiện mới chỉ có một widget khối lập phương xoay để hiển thị nhiệt độ v.v.

    • Điều tôi lo nhất là độ tin cậy dài hạn
  • Tôi không hiểu tại sao máy chơi game console lại cần màn hình e-ink chậm

    • Không phải để chơi game, mà để tuỳ biến kỹ thuật số mặt trước
      Tôi thích điều đó
    • Dùng làm màn hình theo dõi trạng thái
      Vài năm trước, nhiều vỏ PC tuỳ chỉnh có màn hình gắn ở khay 5.25 inch để điều khiển quạt hoặc hiển thị nhiệt độ
      Một số thiết bị máy chủ rackmount cũng dùng các màn hình như vậy
  • Tôi cũng nghi ngờ liệu nó có thực sự hữu ích như một mặt trước hay không
    Nếu để hiển thị trạng thái phần cứng thì màn hình chủ động sẽ chính xác hơn nhiều, vì khi thiết bị mất điện nó sẽ tắt đi

    • Việc màn hình tắt hẳn tự nó đã là một trường hợp thú vị để biểu thị mất nguồn, và đó là điều không thể tái hiện bằng màn hình hai trạng thái ổn định
      Ngược lại, có lẽ bạn cũng không muốn một màn hình chủ động lúc nào cũng phát sáng
      Chỉ riêng đèn LED trạng thái thôi cũng đã đủ gây khó chịu rồi