1 điểm bởi GN⁺ 3 giờ trước | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Valve ra mắt Steam Machine với tổng cộng 4 tùy chọn, gồm các mẫu 512GB·2TB và cả gói kèm Steam Controller, đồng thời bắt đầu nhận đăng ký đặt chỗ từ hôm nay
  • Giá khởi điểm là 512GB $1,049 và 2TB $1,349; do chi phí RAM và thiết bị lưu trữ tăng cao, hãng không còn có thể giữ mức giá mục tiêu ban đầu
  • Nguồn cung linh kiện cũng ảnh hưởng đến số lượng hàng trong đợt ra mắt, và Valve áp dụng hệ thống đặt chỗ ngẫu nhiên để giảm tình trạng đầu cơ lại và cuộc đua ai nhanh tay hơn
  • Có thể đăng ký đặt chỗ đến 10:00 sáng giờ Pacific ngày 25 tháng 6; sau đó thứ tự hàng chờ đặt chỗ và waitlist sẽ được quyết định bằng bốc thăm, và email mua hàng sẽ bắt đầu được gửi từ tuần của ngày 29 tháng 6
  • Steam Machine gần với việc mở rộng PC gaming hơn là một máy console; không giao hàng tới Hàn Quốc, còn Nhật Bản·Đài Loan·Hồng Kông phải đặt qua nhà phân phối chính thức Komodo

4 tùy chọn ra mắt và giá bán

  • Steam Machine ra mắt từ hôm nay với 4 cấu hình có thể đăng ký
    • Steam Machine 512GB: $1,049 USD / 1,509 CAD / 1,039 EUR / 879 GBP / 1,609 AUD / 4,389 PLN
    • Steam Machine 512GB + gói Steam Controller: $1,128 USD / 1,628 CAD / 1,108 EUR / 938 GBP / 1,728 AUD / 4,698 PLN
    • Steam Machine 2TB: $1,349 USD / 1,919 CAD / 1,359 EUR / 1,149 GBP / 2,109 AUD / 5,739 PLN
    • Steam Machine 2TB + gói Steam Controller: $1,428 USD / 2,038 CAD / 1,428 EUR / 1,208 GBP / 2,228 AUD / 6,048 PLN
  • Mẫu 2TB và gói 2TB đi kèm thêm 2 faceplate bổ sung
    • red fabric
    • solid walnut
  • Tất cả mức giá đều đã bao gồm VAT nếu có áp dụng

Chi phí linh kiện tăng gây áp lực lên giá và số lượng hàng

  • Steam Machine, giống như các phần cứng khác của Valve, được cấu thành từ nhiều linh kiện thu mua từ các nhà sản xuất trên toàn thế giới
  • Khi Valve bắt đầu thu mua linh kiện vào năm 2023, hãng đã dự đoán biến động chi phí dựa trên xu hướng quen thuộc của phần cứng PC là giá giảm dần theo thời gian khi công nghệ mới xuất hiện
  • Trong hơn một năm qua, tình hình đã thay đổi rất nhanh, đặc biệt là biến động chi phí của các linh kiện RAM và thiết bị lưu trữ
  • Do thay đổi này, mức giá mục tiêu ban đầu của Steam Machine không còn khả thi nữa
    • Mức giá công bố hôm nay phản ánh môi trường sản xuất hiện tại
    • Cụ thể hơn, đó là mức giá phản ánh chi phí linh kiện mà hãng đã chốt được trong 6 tháng qua
  • Không chỉ giá bán mà cả khả năng cung ứng cũng bị ảnh hưởng
    • Có những giai đoạn một số linh kiện không thể mua được ở bất kỳ mức giá nào
    • Đây là yếu tố hạn chế lớn nhất đối với số lượng có thể sản xuất vào thời điểm ra mắt

Hệ thống đặt chỗ và các mốc thời gian chính

  • Valve triển khai hệ thống đặt chỗ để cải thiện trải nghiệm mua hàng và hạn chế đầu cơ bán lại
  • Từ bây giờ, người quan tâm có thể đăng ký cho mẫu hoặc gói Steam Machine mà mình muốn
  • Hạn chót đăng ký là 10:00 sáng giờ Pacific ngày 25 tháng 6
  • Sau thời điểm đóng đăng ký, thứ tự hàng chờ đặt chỗ và waitlist sẽ được xác định bằng một lượt bốc thăm ngẫu nhiên
  • Vào ngày 25 tháng 6, bạn sẽ nhận được email với một trong hai kết quả
    • Được thêm vào hàng chờ đặt chỗ và một chiếc Steam Machine được giữ chỗ dưới tên của bạn
      • Khi có hàng sẵn sàng giao, bạn sẽ nhận email với tùy chọn mua hàng
      • Loạt email đầu tiên sẽ được gửi từ thứ Hai ngày 29 tháng 6
      • Sau đó sẽ tiếp tục theo thứ tự hàng chờ mỗi khi có thêm hàng
    • Được thêm vào waitlist và sẽ nhận thông báo khi có thêm hàng

Điều kiện đăng ký và cách chọn mẫu

  • Thứ tự đặt chỗ ngẫu nhiên là cách để giảm vấn đề các đợt mở bán ai đến trước được trước tại một thời điểm cụ thể thường có lợi cho bot, kết nối internet nhanh, thao tác làm mới nhanh và những người có thể sắp xếp lịch để canh giờ
  • Việc nhận đăng ký trong vài ngày giúp giảm động lực phải đăng ký thật sớm, từ đó giảm ma sát
  • Thời gian đăng ký dài hơn cũng được dùng cho xác minh bổ sung nhằm kiểm tra tài khoản thật và chỉ cho phép 1 máy mỗi hộ gia đình
  • Điều kiện đăng ký gồm các yêu cầu sau
    • Phải có tài khoản Steam ở trạng thái tốt
    • Phải có lịch sử mua hàng trên Steam trước ngày 27 tháng 4 năm 2026
    • Giới hạn 1 lần đăng ký cho mỗi hộ gia đình
    • Đơn đăng ký trùng lặp sẽ bị loại bỏ dựa trên phương thức thanh toán, địa chỉ giao hàng và các thông tin khác
  • Nếu đăng ký sau 10:00 sáng giờ Pacific ngày 25 tháng 6, bạn sẽ tự động được thêm vào cuối waitlist
  • Nếu việc nhận được bất kỳ Steam Machine nào quan trọng hơn một mẫu cụ thể, bạn có thể đăng ký nhiều mẫu
    • Mỗi mẫu có danh sách đăng ký riêng và sẽ được bốc thăm ngẫu nhiên riêng lúc 10:00 sáng giờ Pacific ngày 25 tháng 6
    • Nếu bạn nhận được vị trí hàng chờ đặt chỗ ở một hoặc nhiều mẫu, hệ thống sẽ tự động gán cho bạn lượt đặt chỗ ở mẫu xếp hạng cao nhất trong số đó và xóa bạn khỏi các mẫu còn lại
    • Nếu không nhận được suất đặt chỗ ở mẫu nào, bạn sẽ được đưa vào waitlist của mẫu mà bạn gần đạt được vị trí đầu nhất
  • Danh sách đăng ký được tách riêng theo khu vực giao hàng
    • North America
    • United Kingdom/European Union
    • Australia
    • Người dùng sẽ tự động được đưa vào danh sách khu vực của mình

Email mua hàng, waitlist và giới hạn khu vực

  • Khi nhận được email hàng chờ đặt chỗ, Steam Machine của bạn đã được giữ chỗ và sau đó bạn sẽ nhận email có tùy chọn mua khi đến lượt
  • Sau khi nhận email mua hàng, bạn phải hoàn tất việc mua trong vòng 72 giờ
    • Nếu không hoàn tất trong 72 giờ, lượt đặt chỗ sẽ bị hủy và chuyển cho người tiếp theo
  • Email hàng chờ đặt chỗ sẽ được gửi từ tuần của ngày 29 tháng 6 theo thứ tự phân bổ ngẫu nhiên và dự kiến sẽ tiếp tục được gửi trong phần còn lại của năm nay
  • Email waitlist có nghĩa là bạn được xếp sau số lượng có thể sản xuất trong đợt này
    • Nếu người đã đặt chỗ hủy, bạn có thể được chuyển lên hàng chờ đặt chỗ và sẽ nhận email thông báo trong trường hợp đó
    • Nếu không, vị trí waitlist của bạn sẽ không thay đổi
    • Các lô Steam Machine sản xuất trong tương lai sẽ được cung cấp theo thứ tự waitlist
  • Sau khi bốc thăm ngẫu nhiên ngày 25 tháng 6 và bạn đã nhận email đặt chỗ hoặc waitlist, bạn sẽ không thể đổi mẫu Steam Machine đã đăng ký
    • Nếu hủy đặt chỗ hoặc rời waitlist, bạn sẽ từ bỏ vị trí đó
  • Hướng dẫn cho Nhật Bản, Hàn Quốc, Đài Loan và Hồng Kông khác nhau theo từng khu vực
    • Cách đặt hàng tại Nhật Bản, Đài Loan và Hồng Kông cần xem tại nhà phân phối chính thức Komodo
    • Steam Machine không giao tới Hàn Quốc

Chiến lược gần với mở rộng PC gaming hơn là console

  • Valve xem Steam Machine không phải là console mà là một sự mở rộng của PC gaming
  • Mô hình console truyền thống là bán phần cứng với mức lỗ, sau đó bù doanh thu bằng dịch vụ thuê bao hoặc bán game gắn với phần cứng đó
  • Valve cho rằng cách làm này có thể phù hợp với một nhà vận hành duy nhất trong ngắn hạn, nhưng về dài hạn thì hệ sinh thái mở sẽ tốt hơn cho khách hàng
  • Điểm mạnh của PC gaming là có thể chơi game mình muốn trên phần cứng mình muốn
  • Steam Machine là một cách để giải quyết vấn đề đó, nhưng không phải là giải pháp duy nhất
  • Ngay cả khi không thể nhận Steam Machine ngay, nhờ tính mở của nền tảng PC vẫn có nhiều lựa chọn thiết bị để chạy game trực tiếp trên TV hoặc stream game
  • Valve đang tiếp tục làm việc để đưa SteamOS lên nhiều phần cứng hơn ngoài phần cứng của chính hãng
  • Với SteamOS 3.8 mới phát hành, bạn có thể chạy cùng mã nguồn và hệ điều hành như Steam Machine trên một PC phòng khách tự lắp bằng các linh kiện mình muốn
    • Tài liệu hướng dẫn: SteamOS on your living-room PC
    • Hiện mới chỉ hỗ trợ AMD GPU
    • Hãng đang tiếp tục mở rộng hỗ trợ trong tương lai

1 bình luận

 
Ý kiến trên Hacker News
  • Thứ tự đặt trước ngẫu nhiên là một ý hay
    Những đợt mở bán bắt đầu vào một ngày giờ cụ thể sẽ có lợi cho bot, đường truyền internet nhanh, người bấm F5 giỏi, và những ai có thể sắp xếp rảnh đúng vào thời điểm đó
    Nếu nhận đặt trước trong vài ngày và loại bỏ động lực phải đăng ký thật sớm thì có thể giảm bớt kiểu ma sát đó

    • Vé thể thao hay hòa nhạc cũng nên luôn được bán theo cách này
      Ngành giải trí thường được so sánh với vé máy bay, nhưng hàng không có các tuyến bay định kỳ và có cạnh tranh
      Không tồn tại chuyện một chuyến bay Paris-New York duy nhất vào 9 giờ tối thứ Bảy chỉ vài năm mới có một lần
    • Cách này là một giải pháp đầy hứa hẹn để giảm phe vé
      Khi số lượng hàng mở bán ít, phe vé và bot thường lấy đi một phần đáng kể, nhưng với cách của Valve thì phần của phe vé giảm còn s/g
      Ở đây s là số tài khoản Steam đã xác minh mà phe vé có, còn g là số tài khoản game thủ bình thường, nên nếu s nhỏ hơn g rất nhiều thì phần lớn lô hàng đầu tiên có khả năng sẽ đến tay game thủ thật
    • Nghe giống hệ thống đặt trước kiểu xổ số, và là một cách khá ổn để xử lý nhiều vấn đề
      Tôi luôn ngạc nhiên vì các công ty hiếm khi mở bán theo nhiều bậc giá
      Ban đầu bán ở mức 200% giá, sau đó 150%, cuối cùng bốc thăm ở mức 100% giá, thì có thể thu trực tiếp doanh thu từ những người sẵn sàng trả cao hơn rồi dùng phần đó để trợ giá hoặc giảm giá về sau
      Công ty có thể tự lấy phần đó thay vì nuôi phe vé, rồi đưa ra mức giá thấp hơn cho những người sẵn sàng chờ thêm vài tháng
    • Cũng giảm được hiệu ứng DDoS khi tất cả khách hàng cùng liên tục dội vào máy chủ web tại một ngày giờ cụ thể
    • Tôi tò mò công chúng sẽ phản ứng thế nào nếu Valve tung máy console theo kiểu đấu giá Hà Lan
      Ví dụ bắt đầu từ $10,000 rồi giảm $100 mỗi giờ cho đến khi bán hết
      Người mua ở mức giá cao sẽ giống như đã “vượt hàng”, nên giá bán cao không bị cảm nhận là lỗi của Valve mà là do người mua, đồng thời cũng có thể loại bỏ phe vé
  • Thật đáng mừng khi việc không khóa phần cứng được xem là điểm bán hàng
    Kiểu thái độ là: “Steam Machine được tối ưu cho game, nhưng nó vẫn là PC của bạn. Hãy cài ứng dụng hay hệ điều hành khác nếu muốn. Chúng tôi có lý do gì để quyết định bạn dùng máy tính của mình ra sao?”
    Việc bạn phải có thể chạy những gì mình muốn trên chiếc máy tính đã mua nghe có vẻ là lẽ thường, nhưng trên thực tế lại hiếm đến ngạc nhiên

    • Valve thực sự hiểu điều đó
      Tôi muốn ủng hộ bằng ví tiền, nhưng Steam Machine không thật sự hợp với tôi
      Thay vào đó, tôi định mua ngay Steam Frame, và nếu đó là một HMD chạy hệ điều hành tự do/mã nguồn mở thì nó hoàn toàn ở một đẳng cấp khác
    • Valve thực ra phải làm vậy vì họ gần như cạnh tranh với PC chơi game hơn là với máy console
      Console có thể hạ giá thiết bị vì còn thu hồi từ việc bán game, nhưng Steam dùng chung chợ với các PC khác nên khó áp thêm biên lợi nhuận riêng lên game
    • Microsoft từng bán kèm phần mềm với máy tính gia đình và nhấn mạnh “năng suất tại gia”, nhưng động cơ thực sự lại là giải trí; còn Valve thì ngược lại, nay lại ở thế phải biện minh cho việc mua phần cứng chơi game bằng lập luận rằng nó cũng làm việc năng suất được, điều này khá thú vị
    • Vì vậy thứ người HN có lẽ thấy hứng thú nhất sẽ là Steam Frame
      Bởi vì đó là một chiếc VR PC mà bạn có thể dùng theo ý mình
    • Tôi không hiểu điều gì ở đây là đặc biệt
      Valve đang bán một chiếc PC x86, mà PC x86 của ai bán thì cũng đều mở để bạn cài thứ mình muốn
      Chỉ là nhét phần cứng phổ dụng vào một cái hộp nhỏ, nên việc tô vẽ Valve như thể đặc biệt thân thiện với người tiêu dùng nghe không hợp lý
  • Dù còn nhiều chủ đề lớn hơn như giá hay cấu hình, đoạn video chơi Cuphead ở giữa trang lại gây chú ý
    Ở phần dưới dòng “Your Steam library in more places”, cảnh hai người ngồi sofa chơi game thật và phản ứng tự nhiên trông rất thật nên khá buồn cười
    Nghĩ đến việc kiểu cảnh này đã xuất hiện trong quảng cáo cường điệu biết bao lần, việc Valve chỉ đơn giản quay hai người đang chơi game rồi cắt lấy những phản ứng chân thực lại trông khá thông minh

    • Nếu chọn ngẫu nhiên 100 người chơi Steam thì chắc chắn sẽ chẳng ra cảnh như vậy đâu
    • Với tôi thì đó chỉ là một video quảng cáo khá điển hình
      Chỉ bớt kịch tính hơn một chút thôi nên tôi không thấy cảnh đó có gì đặc biệt
    • Màn hình gameplay và cảnh hai người chơi game không đến từ cùng một nguồn
      Trong cảnh hiển thị gameplay có một chồng sách hay giống tháp Jenga trên bàn cà phê, còn khi quay những người chơi thì không có
      Rốt cuộc vẫn chỉ là phép màu quảng cáo được nối ghép bằng biên tập để tạo hiệu ứng mong muốn
    • Lúc tôi chơi Cuphead với vợ thì trông gần như cũng vậy
      Chỉ là phía vợ tôi hình như chửi nhiều hơn một chút
    • Kéo xuống thêm chút nữa sẽ thấy nhiều cảnh trông như các cú máy quảng cáo bình thường quay trong studio
      Chỉ vậy thì khó mà khen Valve được
  • Tôi muốn mua một chiếc để phát tín hiệu rằng hỗ trợ Linux là quan trọng
    Khi các thiết bị này được công bố, tôi đã đổi hệ điều hành dùng hằng ngày trên chiếc PC gaming cấu hình cao sang Fedora, và đến giờ mọi thứ đều rất tuyệt
    Hơi tiếc là làm nhạc vẫn phải quay về Windows, nhưng tôi có thể chuyển nhu cầu đó sang Mac để bỏ hẳn Windows
    Tôi kéo cáp HDMI quang từ phòng làm việc ra TV để vừa chơi game vừa dùng Linux trên màn 77 inch, và cảm giác rất tuyệt

    • Tôi làm nhạc cho videogame, và khoảng 1 năm trước đã chuyển hoàn toàn sang Linux + phần mềm tự do/mã nguồn mở
      Nếu theo phong cách nhạc điện tử thì khả thi hơn nhiều, nhưng với nhạc cổ điển sẽ khó hơn vì nhiều thư viện sample lớn vẫn chưa hỗ trợ Linux
      Nếu quan tâm thì đây là danh sách công cụ tôi đang dùng: https://johnoestmannmusic.com/tooling/
    • Bạn khá may mắn đấy
      Khá nhiều game tôi chơi với bạn bè dùng anti-cheat cấp kernel, mà loại đó không chạy trên Linux
    • Tôi luôn vui khi đọc những câu chuyện chuyển từ Windows sang môi trường chơi game Linux một cách thành công
      Windows càng ngày càng tệ thì sẽ càng có nhiều người tham gia hơn
      Dù không mua thiết bị, chỉ cần chơi game trên Linux và tham gia khảo sát phần cứng cũng đã là một tín hiệu cho hệ sinh thái game Linux rồi
    • Tôi cũng muốn mua để ủng hộ hệ sinh thái, nhưng tiếc là Valve không cho phép
      Nó hiện ra câu “This item is not available for purchase in your region”
    • Có phải vì DAW không?
      Không biết bạn đã thử Reaper hay Bitwig Studio chưa?
  • Có vẻ Valve Software hẳn đã muốn bán Steam Machine ở mức $549~$699
    Nhưng đợt đầu cơ RAM quy mô lớn trong giai đoạn 2025~2026 dường như đã phá hỏng sản phẩm này ngay từ lúc ra mắt

    • Theo LTT, giá ban đầu ở mức hơn $800, nhưng nhờ Sam Altman mà đã bị đẩy lên tới mức giá thấy hôm nay
    • Ngay trước khi giá RAM tăng vọt, tôi đã mua một mini PC dùng AMD APU, kiểu như “Steam Machine” của riêng tôi, với giá €676
      Đó là AOOSTAR GT37, và nếu bỏ qua đồ họa thì nó vượt trội hơn chiếc Steam Machine giá €1.039 ở hầu hết mọi mặt
      Dù vậy cũng không thể trách Valve, vấn đề nằm ở siêu lạm phát giá RAM
      AOOSTAR GT37 có CPU Zen 5 12 lõi, đồ họa 16 RDNA 3.5, RAM 32GB LPDDR5X, SSD NVMe 1TB, còn Steam Machine có CPU Zen 4 6 lõi, đồ họa 28 RDNA 3, RAM 16GB DDR5 + 8GB GDDR6, SSD NVMe 512GB
      Nhờ thêm các nhân RDNA và VRAM nhanh hơn, Steam Machine có lẽ sẽ chạy khá tốt các game FPS nặng về đồ họa, nhưng với các game chiến thuật/mô phỏng như Stellaris vốn dùng nhiều CPU và bộ nhớ chính thì thậm chí có thể còn kém hơn
    • Giá GPU cũng là vấn đề
      Thời điểm ra mắt hoàn toàn lệch nhịp, Valve cũng không đủ lớn để đàm phán điều kiện tốt hơn, mà lúc này có vẻ ngay cả thế cũng khó
      Nếu là $550 thì tôi có thể đã cân nhắc, nhưng $1050 không kèm tay cầm thì chắc chắn là không
      Nếu bạn chơi game PC vì không muốn phải quản lý một chiếc PC, thì hướng đi này có thể phù hợp, nhưng mức giá đang thật sự kéo nó xuống
    • Cách nói “thất bại” là hơi phóng đại
      Với mức giá này nó vẫn sẽ bán rất chạy
    • Gọi là “thất bại” thì hơi quá
      Giá cao của mọi loại thiết bị đã trở thành chuẩn mới, và trừ khi mọi người ngừng hẳn việc mua console hay PC, đây chính là trạng thái bình thường mới
      Không thể chỉ nhìn vào việc nó đắt hơn trước rồi nghĩ rằng mọi người sẽ đi tìm phương án thay thế
      Vì không có phương án thay thế nào rẻ hơn
  • Tôi tôn trọng những gì Valve đang làm và cũng rất thích Steam Deck, nhưng một desktop PC lắp sẵn với 16GB bộ nhớ hệ thống và 512GB lưu trữ mà giá hơn $1.000 thì thật khó chấp nhận
    Cấu hình này hợp với laptop hoặc các console giá rẻ như Series S hơn
    Việc cố gắng trông như thứ gì đó ở giữa PC và console có vẻ sẽ trói buộc sản phẩm này, và kết quả là giống như đang bán cấu hình cỡ console với giá của PC
    Steam Deck thừa nhận nó là thiết bị cấu hình thấp, kỳ vọng dành cho thiết bị cầm tay vốn thấp hơn, và trước khi tăng giá thì nó khá hợp lý so với cấu hình nên đã vượt qua được
    Nhưng thị trường desktop PC và console phòng khách có kỳ vọng rõ ràng hơn nhiều về giá, hiệu năng và trải nghiệm sử dụng, nên tôi lo rằng nó sẽ không thực sự làm hài lòng đủ nhu cầu ở cả hai phía
    Vẫn còn câu hỏi đây chính xác là sản phẩm dành cho ai

    • Thiết bị này nằm đâu đó giữa những máy công suất thấp kiểu Mac mini và các dàn PC lắp sẵn hiệu năng cao cỡ nhỏ, là một nỗ lực tạo ra một phân khúc thị trường mới như Steam Deck đã làm
      Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ việc bỏ ra $1000 cho loại phần cứng này là điều ngoại lệ, thì nên nhìn vào thị trường PC gaming lắp sẵn
      Steam Machine có vài điểm bị cắt giảm vì kích thước nhỏ, nhưng nếu bạn đang tìm một cỗ máy nhỏ gọn ổn thì nó không quá đắt một cách vô lý
    • Nếu muốn biết có thể lắp rẻ hơn nhiều với cùng hiệu năng hay không thì cứ tự thử: https://pcpartpicker.com/
    • Đã khá lâu rồi tôi không tự lắp PC, nhưng mức giá đó có vẻ khá hợp lý
    • Cả chiếc Mac Mini 15 năm tuổi của tôi cũng có cùng dung lượng RAM với thiết bị này vào năm 2026
      Tôi mua nó cũ với giá 200 euro từ 7~8 năm trước
    • Hiện tại giá ổ đĩa và bộ nhớ rất cao
      Có lẽ họ thậm chí đã có thể tung ra một biến thể không kèm ổ đĩa và bộ nhớ
  • Tham khảo giá console hiện tại thì Nintendo Switch 2 là $449.99, Xbox Series S là $379.99~$449.99, Xbox Series X là $649.99, PlayStation 5 Slim Digital là $599.99, bản Disc là $649.99, còn PlayStation 5 Pro là $899.99
    Nhìn các bài đăng trên X/Twitter, có cảm giác những người mê game PC thực sự tin rằng sản phẩm này sẽ cạnh tranh với game console, và người dùng console sẽ đổ xô tới một thiên đường Steam OS không cần quản lý phần cứng
    Với mức giá này thì nó quá đắt để thu hút game thủ console, còn ngay cả những người ủng hộ Steam cũng có lẽ sẽ chần chừ khi nhìn vào tỷ lệ giá/cấu hình

    • Thị trường chính có lẽ là nhóm khách mua PC lắp sẵn kiểu iBUYPOWER
      Tức là những người muốn chuyển từ console sang PC nhưng không muốn tự lắp máy
      Hôm nay tôi đã nghịch pcpartpicker khá nhiều, và ngay cả khi tự lắp thì cũng khó mà ráp gọn cấu hình tương đương Steam Machine với giá dưới $800, thật ra còn gần $900 hơn
      Mà chắc chắn cũng sẽ không phải dạng small form factor
      Điểm mấu chốt là liệu Valve có thể liên tục cải thiện như với Steam Deck và dần dần khai thác thêm hiệu năng theo thời gian hay không
      Console thường cho hiệu năng tốt hơn so với phần cứng vì việc tối ưu được ép buộc dựa trên cấu hình cố định
      Thành bại của Steam Machine sẽ phụ thuộc vào việc nó có thể nắm bắt được nhóm khách hàng muốn rời console nhưng không muốn tích lũy kiến thức phần cứng hay không, và mức độ tương thích cùng hiệu năng trong 6 tháng tới sẽ quyết định rất nhiều thứ
      Cấu hình PC Part Picker của tôi có tổng giá CPU/mainboard/lưu trữ/GPU/RAM là $766: https://pcpartpicker.com/list/HCtXkD
  • Dù biết giá linh kiện PC dạo này kinh khủng, nhưng $1049 cho CPU 6 nhân, RAM 16GB, SSD 512GB, không kèm tay cầm thì giá trị quá tệ
    Để so sánh, PS5 Pro có số CU GPU hơn gấp đôi, CPU 8 nhân, SSD 2TB, có kèm tay cầm và giá là $899

    • PS5 Pro dùng bộ nhớ hợp nhất 16GB, còn Steam Machine là 16GB + 8GB
      Có lẽ một phần chênh lệch giá đến từ đây, nhưng phần lớn có thể là nhờ Sony đã chốt được các hợp đồng dài hạn trước khi giá tăng vọt
    • Đề xuất giá trị là khác nhau
      Nhóm khách hàng của sản phẩm này vốn đã có thư viện Steam rất lớn
      Mua PS5 Pro thì phải mua lại game
      Với $1049 thì có thể ráp được một PC khá ổn, nhưng nếu còn phải đạt kích thước và độ ồn tốt thì giá sẽ tăng lên
      Tính cả tính năng CEC độc quyền mà Valve thêm vào thì nó không tệ như vẻ bề ngoài
    • Muốn chơi game online trên PS5 thì phải trả $120 mỗi năm
      Đây cũng là một trong những lý do Sony có thể trợ giá phần cứng PS5 và bán dưới giá vốn
      Valve không ở vào vị thế đó vì thiết bị này còn có thể được mua như một máy thay thế PC văn phòng
    • PS5 bán lỗ rồi bù lại bằng cách thu phí trên một hệ thống đóng
      Còn với Steam thì bạn đang mua một hệ thống mở
    • Có thể điều này không quá quan trọng với máy chơi game, nhưng CPU của PS5 Pro chắc chắn chậm hơn nhiều
  • Nhân tiện, mẫu PlayStation 5 cơ bản có giá $600~650 và yếu hơn Steam Machine, còn mẫu Pro là $900 và có lẽ mạnh hơn
    Đây là PC nên là một nền tảng mở, nhưng với phần lớn người mua để chơi game phòng khách thì đối thủ cạnh tranh vẫn là máy chơi game console
    Có vẻ sẽ khó thành công ở thị trường đại chúng, mà cũng chưa chắc đó có phải mục tiêu ban đầu hay không
    Với tư cách là người để Steam Deck trên bàn làm việc và có một PC tự ráp chạy Linux dưới TV, tôi khá tò mò không biết họ đang bán thứ này cho ai

    • Có lẽ ban đầu họ kỳ vọng thành công ở thị trường đại chúng, nhưng xét đến thiếu RAM và giá tăng, lựa chọn tốt nhất lúc này có lẽ là cố đạt điểm hòa vốn, rút kinh nghiệm rồi tung ra bản sửa đổi cạnh tranh hơn khi giá quay về mức bình thường
      Trong bối cảnh Windows ngày càng trở nên khó chịu, vẫn có chỗ cho một sản phẩm Linux PC tích hợp cả phần cứng lẫn phần mềm theo kiểu “cứ thế là chạy”
      Máy chơi game console cho cảm giác phần cứng gần như là hàng mồi nhử, nên xét cả giá phần mềm thì phía PC có lẽ sẽ cạnh tranh hơn
    • Có lẽ là những người muốn chơi game PC nhưng không muốn tự ráp máy
      Thị trường PC chơi game lắp sẵn khá lớn, và sản phẩm này có thể cạnh tranh được ở đó: https://www.newegg.com/Gaming-Desktop-PC/SubCategory/ID-3742
    • Thư viện Steam của tôi có khoảng 500 game, và trong số đó chỉ tối đa khoảng 20% là cũng có trên PS5
      Tôi chỉ trả giá đầy đủ cho chừng hai game, còn đa số mua lúc giảm 50~90%, mà trên PS5 thì không có nhiều đợt giảm kiểu đó
      Tôi không cần một “PC chơi game”, mà từ trước đến nay chỉ luôn muốn một máy chơi game chạy được game Steam của mình, và đây chính là thứ đó
    • Các bài đánh giá nói hiệu năng thực tế của nó tương đương PS5 bản thường
    • Thật lạ khi PlayStation 5 lại có các mẫu với hiệu năng khác nhau
      Tôi không hiểu vậy thì câu chuyện tương thích trên console còn ra sao nữa
      Trước đây mọi máy console gần như giống hệt nhau nên người ta có thể kỳ vọng game nào cũng chạy được
  • Có vẻ Framework đã thực sự bỏ lỡ xu hướng này với chiếc desktop PC họ ra mắt năm ngoái
    Nếu họ gắn kèm một tay cầm chơi game cho sản phẩm đó, có lẽ họ đã chiếm được một phần đáng kể của thị trường này