Ask HN: Bạn vẫn còn dùng Vision Pro chứ?
(news.ycombinator.com)- Gần 2 năm trước đã có một thread về cùng chủ đề, và giờ khi đã trôi qua thêm thời gian, mọi người tò mò muốn biết suy nghĩ hiện tại về Vision Pro
- Tổng hợp các phản hồi cho thấy trải nghiệm người dùng phân hóa rất mạnh, từ dùng nhiều giờ mỗi ngày đến bỏ xó chỉ sau một tuần
- Trường hợp sử dụng cốt lõi được nhắc đến nhiều nhất là màn hình ảo siêu lớn và rạp phim cá nhân khi kết nối với laptop, trong đó dây đeo DualKnit và chế độ open-face giúp giảm gánh nặng do trọng lượng và ảnh hưởng lớn đến mức độ hài lòng
- Những rào cản quyết định đối với việc chấp nhận thiết bị là mức giá $3.500, trọng lượng khoảng 750g, và độ sắc nét văn bản chưa đủ do phản chiếu và blur, liên tục bị chỉ ra
- Có nhắc đến dấu hiệu nội bộ Apple tạm hoãn Vision Pro 2 và Vision Air, chuyển hướng sang kính AR và AI, nhưng việc công bố các tính năng mới của visionOS tại WWDC 2026 lại bác bỏ tin đồn ngừng sản xuất
- Các lựa chọn thay thế như Xreal, RayNeo và các kính hiển thị USB-C, Quest 3, Steam Frame đang nổi lên nhờ lợi thế về trọng lượng và giá thành
Nhóm người dùng nặng dùng hằng ngày
- Sau khi ra mắt, có người dùng thiết bị nhiều giờ mỗi ngày trong khoảng 95% số ngày, với mục đích lớn nhất là màn hình rạp phim riêng tư siêu lớn khi kết nối laptop
- Yếu tố quan trọng nhất là đạt được sự thoải mái, và dây đeo DualKnit ra mắt khoảng 6 tháng trước đã cải thiện đáng kể cảm giác đeo
- Với chế độ open-face ($10 Macally v.v.), mắt được thông thoáng và tầm nhìn ngoại vi trở lại, kết hợp passthrough chính xác khoảng 95% tạo cảm giác gần giống kính AR
- Người dùng là lập trình viên phần mềm dùng thiết bị vài lần mỗi tuần, mỗi lần nhiều giờ, với mục đích chính là màn hình siêu rộng kiểu rạp hát cho MacBook Pro
- Việc văn bản chưa đủ sắc nét không gây khó chịu quá lớn, và chỉ cần phóng to màn hình là vẫn đọc tốt
- Với màn hình thường thì phải đeo kính, nhưng bên trong Vision Pro lại không cần, và sau khi lập trình thời gian dài còn thấy giảm mỏi mắt
- Có người dùng gần như mọi ngày làm việc để tập trung và đắm chìm trong công việc, nhấn mạnh cảm giác thế giới bên ngoài biến mất khi dùng màn hình ảo và môi trường White Sands
- Hữu ích cho các công việc cần nhiều không gian màn hình như dựng video bằng DaVinci Resolve hay làm nhạc bằng Logic Pro, dù vẫn có hạn chế khi tracking nhạc cụ live
Các trường hợp sử dụng chính
- Tiêu thụ media gần như được xem là vô đối, chẳng hạn xem Lawrence of Arabia ở độ phân giải gốc Super Panavision 70 và cảm nhận rõ sự khác biệt trong trải nghiệm thưởng thức
- Có người chia sẻ album ảnh không gian và panorama với gia đình, khiến người bà khó đi du lịch cảm động vì có cảm giác như đang ở ngay tại nơi đó
- Đọc sách bằng Apple Books là tính năng được yêu thích ngoài dự đoán; sau khi sự thoải mái được cải thiện nhờ dây đeo DualKnit, sự kết hợp giữa cuốn sách nổi cố định ngang tầm mắt và môi trường ảo đã trở thành thói quen
- Có thể chơi game trên màn hình siêu lớn bằng streaming PS5 (ứng dụng Portal) và GeForce Now, nhưng độ trễ đầu vào do streaming qua WiFi khiến nó không phù hợp với game bắn súng cạnh tranh kiểu twitch
- Video thể thao nhập vai (các trận Lakers, NBA immersive) nhận được đánh giá rất cao; có người ví nó như giai đoạn chuyển từ SD sang HD và sẵn sàng trả tiền cho góc nhìn như ngồi sát sân
Điểm bất tiện và giới hạn
- Khi một phần màn hình tối và phần khác sáng, sẽ xuất hiện phản xạ bên trong và lens flare, làm ảnh hưởng đến việc xem phim; với một số người, hiện tượng này còn nặng hơn khi dùng insert kính thuốc
- Pin chỉ sau 1–2 tháng từ ngày phát hành đã không còn trụ nổi một bộ phim dài, chi phí thay thế là $200, thiết bị chỉ hoạt động khi có nguồn điện và nếu cell pin cạn kiệt thì ngay cả passthrough cũng không dùng được
- Độ trung thực của màn hình chỉ ở mức half-Retina, nên khả năng đọc chữ bị đánh giá là hơi thiếu cho phát triển phần mềm; nhận xét này lặp đi lặp lại (ước chừng tương đương màn hình 27 inch 1080p)
- Persona bị mô tả là rơi vào uncanny valley trong các cuộc gọi video như Zoom, đến mức gần như không thể dùng trong bối cảnh công việc
- Dây cáp pin vướng víu nhiều lần trong ngày, và nếu cáp bị rút ra thì màn hình tắt hoàn toàn, làm dấy lên nhu cầu có cáp khóa
Rào cản chấp nhận
- Rào cản lớn nhất là giá ($3.500+); rất khó bỏ tiền nếu không chắc mình sẽ dùng hằng ngày, và buổi demo 30 phút cũng không đủ để biết có chịu đựng được trong thời gian dài hay không
- Có đề xuất đặt quầy cho thuê ở sân bay để người dùng trải nghiệm trên các chuyến bay dài trước khi mua (dù cũng có ý kiến phản đối vì lo ngại vệ sinh)
- Thiếu nhận thức và khả năng tiếp cận trải nghiệm thực tế cũng bị xem là nguyên nhân; nhiều người ngại tự mình thử vì phải đội kính VR trong 30 phút giữa một Apple Store đông đúc
-
Tranh cãi về trọng lượng
- M5 Vision Pro nặng khoảng 750g, bị cho là quá nặng so với kính thường 35g hay kính râm 20g
- Các số liệu so sánh như Bigscreen Beyond 2 là 107g, Steam Frame 440g, Vive Flow 189g được đưa ra, thậm chí có người cho rằng Apple cố tình làm thiết bị nặng như vậy
- Nhiều ý tưởng bù trọng lượng được chia sẻ, như dùng kiểu counterweight của robot công nghiệp, thêm khối lượng phía sau đầu, hoặc dùng pin làm đối trọng phía sau
-
Tính phản xã hội và việc che mặt
- Thiết bị che mặt bị chỉ trích là tạo ra cảm giác cô lập và rào cản tâm lý, khiến nó khó trở thành hoạt động có thể cùng làm với người khác
- Có ý kiến cho rằng nếu nó giống kính trượt tuyết, với visor dễ lật lên và hạ xuống, thì sẽ dễ được chấp nhận hơn trong môi trường làm việc
Phê bình thiết kế phần cứng
- Thiếu đầu vào video bị xem là giới hạn chí mạng; có ý kiến cho rằng chỉ cần có cổng nguồn USB-C và jack hình ảnh DisplayPort thì nó đã có thể trở thành thiết bị tuyệt vời cho game thủ, người dựng 3D, phi công drone và nhà quay phim
- Có đề xuất đặt cổng input ở puck pin, và khi mất tín hiệu đầu vào thì tự động chuyển sang hiển thị môi trường xung quanh
- Vì vốn dĩ đã bị tether bằng pin, có người cho rằng nếu Apple biến nó thành màn hình thông minh kết nối với PC riêng thì nó đã nhẹ hơn, rẻ hơn và linh hoạt hơn
-
Tranh luận về vị trí xử lý tính toán
- Một người có kinh nghiệm XR OEM giải thích rằng để đạt độ trễ thấp và tránh say, việc xử lý phải đặt gần camera và màn hình nhất có thể; ngay cả việc chuyển nó ra phía sau đầu cũng là không thực tế
- Ngược lại, có người phản biện rằng Meta đã chứng minh có thể stream ứng dụng và game VR từ PC qua WiFi mà vẫn cho trải nghiệm tốt, dù một số người vẫn bị say chỉ vì độ trễ rất nhỏ
- Cũng có chia sẻ thực tế rằng họ chơi Half-Life Alyx hằng ngày trên Quest 3 trong môi trường WiFi 6 mà không gặp vấn đề, và cho rằng điểm khác biệt với các giải pháp không dây trước đây là có local reprojection
Chiến lược tương lai của Apple
- Có nhắc đến việc nhân sự chủ chốt đã chuyển sang Siri cùng sếp Mike Rockwell, phiên bản v2 đã bị hoãn từ hơn một năm trước và năng lực XR đang được dồn lại cho kính AR
- Có người cho rằng sau các đơn hàng linh kiện ban đầu trong giai đoạn 2023–2024 (khoảng 500.000 máy theo năng lực màn hình SSS), Apple không có thêm đơn hàng mới và thậm chí lượng đó cũng chưa bán hết
- Dù đây từng là sản phẩm được Tim Cook ưu tiên, có phân tích cho rằng người kế nhiệm đã tạm hoãn cả Vision Air, khiến kính dạng headset biến mất khỏi roadmap và Apple chuyển sang kính đeo cùng AI
- Ngược lại, tại WWDC 2026, các tính năng mới của RealityKit và visionOS (môi trường tùy biến, cải thiện eye-click Dwell Control, v.v.) đã được công bố, đi ngược với tin đồn bị khai tử
- Dựa trên bài viết của DaringFireball, có phản biện rằng tin đồn ngừng sản xuất hầu như không có cơ sở, dù các tin gần đây trong chính thread đó lại vẽ nên bức tranh khá bi quan
Thiết bị thay thế
- Kính hiển thị USB-C như Xreal, RayNeo Air đang nổi lên cho nhu cầu màn hình ngoài nhờ chi phí chỉ khoảng 1/6 và trọng lượng khoảng 1/10; việc chúng chỉ đơn thuần là kính hiển thị lại trở thành một ưu điểm
- RayNeo Air 2 có ưu điểm là FOV rộng, độ sáng tốt (dùng được cả dưới ánh nắng trực tiếp), và khoảng lấy nét khoảng 4m, nhưng nhược điểm là FOV quá rộng khiến không nhìn thấy đồng hồ ở góc màn hình hay quickbar trong game
- Even G2 smart glasses (+nhẫn R1) không thể làm màn hình ngoài, nhưng được đánh giá B+ về tính hữu dụng hằng ngày nhờ hệ sinh thái ứng dụng HUD như ghi chú, dịch thời gian thực và teleprompter
- Steam Frame có lợi thế nhờ mức giá khoảng $999 và là một máy tính Linux standalone, nhưng điểm yếu là passthrough đen trắng (B&W)
- Passthrough màu bị loại bỏ có chủ ý vì chi phí; thiết bị có thiết kế mô-đun với cổng mở rộng MIPI và PCIe ở phần nosepiece để gắn thêm mô-đun camera
- Quest 3 (passthrough màu, $349), HP Reverb G2 và Valve Index cũng được nhắc đến như các đối thủ so sánh về trọng lượng, giá và độ ổn định của kết nối có dây
Tranh cãi về ngành người lớn và các ngành chấp nhận sớm
- Có ý kiến cho rằng việc chấp nhận công nghệ mới ban đầu thường được thúc đẩy bởi quân đội và ngành người lớn, nên nếu Apple không cho phép ứng dụng người lớn thì sẽ khó tạo động lực phát triển
- Có trải nghiệm thực tế rằng trên Quest 3, dùng nội dung người lớn VR180 stereoscopic cùng đồ chơi đồng bộ cho mức độ nhập vai rất cao
- Phía phản biện cho rằng iPhone vẫn thành công mà không cần ứng dụng người lớn, và quân đội hay ngành người lớn cũng không phải lực đẩy của smartphone; sau đó lại có phản biện ngược rằng smartphone đơn giản là hưởng lợi từ hạ tầng Internet sẵn có
- Là thiết bị làm nội dung VR180, các giải pháp cụ thể như Canon RF 5.2mm dual fisheye lens, Blackmagic URSA Cine Immersive, camera 360 đã mod được nhắc đến; khoảng cách đồng tử khoảng 65mm và đồng bộ khung hình trái-phải được giải thích là yếu tố then chốt của chất lượng
Lưu ý an toàn
- Có cảnh báo về thiết bị đeo trên người khi vẫn cắm điện, trong đó nguồn điện y tế (IEC 60601) có yêu cầu chống điện giật, còn thiết bị tiêu dùng thì theo tiêu chuẩn khác
- Có trích dẫn các trường hợp tử vong do bộ sạc USB lỗi, và đặc biệt khuyến cáo không đeo khi đang cắm điện trong lúc có giông bão
2 bình luận
Tôi đã mua đồ cũ khoảng 4 tháng trước và đang dùng, nhưng có lẽ sẽ không tìm được lựa chọn thay thế nào trong nhóm thiết bị này. Tôi dùng nó hơn 95% là để xem Netflix và rất hài lòng. (Giá mà rẻ hơn nữa thì tốt biết mấy)
Ý kiến trên Hacker News
dsernst: Đã dùng gần như mỗi ngày, mỗi ngày nhiều giờ, suốt hơn 2 năm kể từ khi ra mắt. Công dụng lớn nhất là kết nối với laptop để dùng như một màn hình khổng lồ cỡ rạp chiếu phim cá nhân, và điều cốt lõi là làm cho nó đủ thoải mái
Dây đeo DualKnit sau 6 tháng đã cải thiện độ thoải mái rất nhiều, và bản mod open-face kiểu Macally giá $10 cũng giúp đáng kể cho độ thoáng quanh mắt và phục hồi tầm nhìn ngoại vi. Nó cũng rất tuyệt để làm việc ở bất cứ đâu, và thật tiếc khi nhiều người đang bỏ lỡ điều đó. Trên r/VisionPro vẫn có nhiều người tiếp tục dùng và yêu thích nó
Dù vậy, số ít phim 4K 3D vẫn rất tuyệt ở những cảnh mà phản xạ không phá hỏng trải nghiệm. Có thể là do miếng lens insert theo đơn kính, nhưng đó là sản phẩm chính thức, còn không có thì hình bị mờ. Pin cũng chỉ sau một hai tháng là không còn trụ nổi một bộ phim dài, và chi phí thay là 200 đô. Dù vẫn phải cắm điện để dùng, nó vẫn cần cục pin vô dụng đó mới bật nguồn được, và nếu cell pin chết thì ngay cả passthrough cũng không cho dùng
Tôi không nghĩ mình sẽ vào tận Apple Store để thử. Tôi cũng không hứng thú đến mức nhờ nhân viên ở một cửa hàng đông đúc cho đeo kính VR 30 phút để thử trình soạn thảo code. Có lẽ có thể đặt các bộ thiết lập dùng chung ở những nơi như WeWork, và nếu chỉ 10% lập trình viên có cảm nhận tương tự ngay lần đầu thì đây có thể là rào cản chính. Hoặc cũng có thể lúc đầu nó không ấn tượng lắm, và cần dùng lâu dài để cơ thể thích nghi theo một đường cong học tập
Me1000: Dùng 1~2 tuần rồi bỏ. Ca sử dụng thú vị duy nhất là mirror màn hình Mac, nhưng nó không đủ hấp dẫn để tôi chịu được trọng lượng đè lên mặt
Tôi cũng tưởng xem phim sẽ ổn, nhưng độ sáng của màn hình tạo ra cảm giác lóa như phản chiếu lên mặt, nên rốt cuộc nó cũng không phải thiết bị xem phim tốt. Tôi đưa cho một người bạn vốn rất mong chờ nó, nhưng bạn ấy cũng ngừng dùng sau 1~2 tuần
curiouscavalier: Tôi đã thử phát triển nhiều ứng dụng và dùng nó theo đủ mọi cách với tư cách người mê XR, nhưng đây là chiếc headset đầu tiên khiến tôi vui đến vậy khi đặt nó lên kệ rồi không lôi ra nữa
Dùng như màn hình không gian thì ngầu thật, nhưng chỉ được khoảng 10 phút trước khi cổ tôi mỏi vì trọng lượng tăng thêm, dù tôi công nhận 10 phút đó khá ấn tượng
Nó sẽ khiến bạn bị cố định trong một căn phòng và không đẹp hay mang dáng vẻ tương lai, nhưng có thể thực dụng. Nếu muốn di chuyển tự do thì có thể gắn bằng nam châm rồi tháo ra khi rời phòng
cglee: Mỗi lần dùng đều thấy như đang sống trong tương lai. Cho công việc, khi không ngồi ở bàn thì màn hình ultrawide là quá tuyệt, và tôi có thể vừa làm việc vừa để trận NBA playoff trên một màn hình 10 foot bên cạnh
Nội dung video là trải nghiệm thay đổi hoàn toàn cuộc chơi, và các tính năng nhập vai cũng đang dần tăng lên. Gần đây tôi xem một trận Lakers nhập vai và lập tức nghĩ rằng mình sẵn sàng trả tiền cho những trận như vậy. Nó giống như thời điểm HD trở thành tiêu chuẩn và ta nhận ra mình đã bỏ lỡ điều gì, và giờ tôi không còn muốn xem trận nào mà không ở góc sân nữa. Hai thứ tiếp tục mang lại niềm vui cho tôi là AI và AVP, nên tôi đang thử kết hợp chúng
tracyhenry: Tôi không dùng thường xuyên, nhưng thỉnh thoảng vẫn xem phim trong những môi trường tuyệt đẹp, chẳng hạn như lúc đang bay. Ở WWDC cũng có vài tính năng RealityKit khá thú vị: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2026/279/
visionOS bản thân nó cũng đã được cập nhật: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2026/287/. Vì vậy tôi thấy nghi ngờ chuyện Apple thực sự từ bỏ nó như tin tức nói
Tôi cũng nghi ngờ liệu có thể cắm nguồn ổn định hay không. Pin có vẻ quá ngắn cho chuyến bay dài, còn chuyến ngắn thì dù chịu được cũng thấy phí chỗ. Nếu là chuyến dài thì còn phải ngủ, và tôi nghĩ màn hình trên ghế có lẽ vẫn hơn một bộ headset VR cồng kềnh. Tôi cũng tò mò khi đến nơi rồi người ta có tiếp tục dùng nó không, hay nó bị bỏ xó như một chiếc gối cổ
CraigJPerry: Tôi đã mua bản làm mới M5 với dây đeo đầu mới. Tôi thấy nhiều lời phàn nàn về trọng lượng, nhưng cá nhân tôi hoàn toàn không thấy đó là vấn đề, và có lẽ dây đeo mới thực sự tốt đến mức đó
Tuy nhiên, cáp pin thực sự rất phiền, tôi bị vướng vào nó nhiều lần mỗi ngày, và pin còn không trụ được 2 tiếng nên tôi phải cắm điện dùng. Persona trong cuộc gọi Zoom tệ đến mức buồn cười, không thể dùng trong bối cảnh công việc. Cách bố trí không gian ảo thì khá ổn. Kiểu như mở to ứng dụng Citrix iPad để dùng remote desktop, đặt Zoom, Safari v.v. ở bên cạnh, rồi ghim widget lịch lên bức tường thật. Nhưng độ sắc nét và chất lượng chữ vẫn hơi thiếu cho việc phát triển phần mềm. Nó gần như đạt yêu cầu, nhưng nếu bạn thấy font lớn là chấp nhận được thì vẫn dùng ổn. Cuối cùng tôi đã trả lại, nhưng suýt nữa thì giữ luôn, và tôi vẫn bị những thiết bị kiểu này hấp dẫn. Tôi cũng tò mò về kính như Xreal, nhưng có vẻ PPD còn thấp hơn
Đã từng có trường hợp tử vong khi đeo tai nghe cắm vào bộ sạc USB: https://www.smh.com.au/national/nsw/faulty-usb-phone-charger...
simonjgreen: Gần đây cũng đã có người hỏi câu y hệt: https://news.ycombinator.com/item?id=48275508
al_borland: Tôi chán chỉ sau một tuần và đã trả lại. Đến cuối tuần cuối cùng thì tôi thậm chí còn không có hứng để thực sự dùng thử nữa
Việc quản lý cửa sổ có lỗi, và màn hình ảo của Mac cũng không khiến tôi thấy đặc biệt hữu ích. Có thứ thì rất sắc nét nhưng có thứ lại mờ, điều đó làm tôi khó chịu khá nhiều. Pin quá ngắn để tạo cảm giác không dây, còn nếu cắm điện thì lại vướng víu. Nhìn chung trải nghiệm quá rườm rà. Một số nội dung nhập vai thì rất ấn tượng, nhưng các cảnh cắt trong video lại cực kỳ gây khó chịu, tôi cảm thấy lẽ ra chúng nên được quay one-take. Tôi xem Avatar lần đầu ở 3D và thấy ổn, nhưng không đến mức ngồi xem phần 2 suốt 3 tiếng trước khi trả máy. Bản demo khủng long là ấn tượng nhất, nhưng lại quá ngắn, và tôi cũng không biết tìm thêm nội dung tương tự ở đâu. Dù tôi mua mẫu mới, bản demo đó vẫn đã là thứ cũ rồi, thế mà nó vẫn là phần gây ấn tượng mạnh nhất. Các video du lịch 360 độ trên YouTube thì hay, nhưng hạn chế. Tôi muốn thích nó, nhưng thứ nhận lại không tương xứng với sự bất tiện
djsavvy: Khá vui nên tôi thỉnh thoảng vẫn đeo vào, nhưng phần lớn nó giống một món đồ chơi mới hơn. Dù vậy, tôi có một người bạn đã dùng nó cho công việc toàn thời gian suốt vài năm nay
izzimus: Tôi dùng vài lần mỗi tuần, mỗi lần vài tiếng. Mục đích chính là làm màn hình ultrawide cỡ rạp chiếu phim cho MacBook Pro
Tôi là lập trình viên phần mềm, và việc thiếu độ sắc nét của chữ không làm tôi bận tâm lắm. Nó không tệ đến thế, và việc phóng màn hình thật lớn để dễ đọc cũng giúp ích. Khác với nhiều người khác, cổ tôi cũng không bị mỏi. Một điểm cộng nữa là bình thường tôi phải đeo kính khi nhìn màn hình thường, nhưng trong Vision Pro thì không cần. Khi mắt bị mỏi sau vài tiếng code, chuyển sang Vision Pro rất dễ chịu và mắt đỡ mỏi hơn hẳn
nathanyz: Tôi vẫn chưa tìm ra ứng dụng sát thủ. Nó chỉ như một rạp chiếu phim cá nhân rất tốt
dmitshur: Thỉnh thoảng tôi vẫn dùng. Tôi sẽ dùng khi có thời gian để phát triển WebXR nhiều hơn những gì đã làm, hoặc khi có video nhập vai mới hay phim 3D thú vị ra mắt
Thỉnh thoảng tôi cũng thư giãn bằng cách xem các video VR180 mới trên YouTube. Các công việc hay hình thức giải trí khác không tận dụng tính năng không gian thì tôi lại quay về máy tính có màn hình ngoài. Màn hình của Vision Pro không theo kịp độ phân giải và độ dư dả HDR của Pro Display XDR mà tôi đang dùng. Nếu nó không thua màn hình ngoài trong việc hiển thị nội dung 2D thì có lẽ tôi đã có thêm động lực để dùng thường xuyên hơn
mzagaja: Tôi chủ yếu dùng như màn hình ngoài, và dùng khi có video 3D hoặc nhập vai hay xuất hiện
FumblingBear: Tôi dùng khá đều cho một số mục đích cụ thể. Khi chỉnh video trong DaVinci Resolve qua Mac Virtual Display của MacBook Pro, nó rất hữu ích cho quy trình làm việc cần thêm không gian và đó là chỗ tôi thấy nó hữu dụng nhất
Nó cũng có ích phần nào khi làm nhạc bằng Logic Pro, nhưng không phải lúc thu nhạc cụ theo thời gian thực. Nó tốt cho gần như mọi công việc mà càng nhiều không gian màn hình càng tốt, còn việc xem media thì khỏi phải bàn. Vài tuần trước tôi đã xem Lawrence of Arabia ở độ phân giải gốc Super Panavision 70, và ngạc nhiên vì trải nghiệm xem phim thay đổi nhiều đến vậy. Đây không phải sản phẩm cho tất cả mọi người, nhưng tôi chưa từng dùng thứ gì tương tự. Tôi cũng có một kỷ niệm đẹp khi lấy ảnh du lịch từ cha tôi, một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp, để tạo album ảnh không gian và panorama giúp cả gia đình trải nghiệm lại. Bà tôi không còn đi du lịch được nữa, nhưng có thể nhìn ngắm thế giới như thể đang thực sự ở đó, và bà đã rơi nước mắt; điều đó thực sự rất ý nghĩa
nickandbro: Đang chờ Steam Frame
bijowo1676: Tôi nghĩ tương lai sẽ khá u ám nếu Apple không cho phép ứng dụng nội dung người lớn trên Vision Pro. Những người chấp nhận công nghệ mới từ sớm chỉ có quân sự và ngành công nghiệp người lớn, và không có hai nhóm này thì khó tạo được lực kéo
wolvoleo: Ước gì tôi có đủ tiền để mua. Có lẽ một ngày nào đó tôi sẽ mua được Galaxy XR, cấu hình tương tự mà giá chỉ bằng một nửa
Nhưng ở châu Âu thì nó còn chưa được bán, và Vision Pro cũng chỉ bán ở một vài nước. Dù vậy tôi dùng Quest 3 và kính AR Xreal khá nhiều. Không chỉ để xem nội dung mà còn dùng cho phát triển doanh nghiệp chuyên biệt
iFred: Tôi dùng gần như mọi ngày làm việc. Khả năng khiến thế giới xung quanh biến mất và tập trung vào một việc gì đó rất tuyệt
Khi chỉ còn tôi, màn hình ảo của Mac và cát thạch cao trắng bay lất phất ở White Sands, tôi cảm thấy bình yên dù đang làm gì
hbn: Tôi thực sự muốn mua để xem phim, và tôi cũng thường xem một mình. Nhưng thật khó để biện minh cho mức giá khởi điểm 5000 đô la Canada chỉ để xem phim
Tôi cũng đã cân nhắc mẫu M2 cũ, nhưng tôi hiểu là để đeo khít đúng cách thì phải được fitting eyepiece, và Apple Store gần nhất cách khoảng 6 giờ lái xe. Tôi cũng không chắc những tính năng Siri mới tuyệt vời công bố hôm qua có hỗ trợ mẫu M2 hay không, nên sẽ khá tệ nếu bỏ ra nhiều tiền rồi ngay lập tức bị loại khỏi các tính năng mới
antimatter15: Không dùng
rpowers: Tôi dùng hằng ngày, đôi khi vài tiếng một lần. Sau khi chấp nhận việc gia đình đi ngủ trước, tôi dùng nó vào ban đêm để xem hết những bộ phim mình thích
Ban ngày nó cũng rất tốt như một màn hình desktop lớn có thể xem ở bất cứ đâu trong nhà. Tôi chơi game bằng GeForce Now và tay cầm PlayStation, khá vui
fe1nroq: Tôi không đủ điều kiện để mua, nhưng thấy nó rất thú vị. Tôi đã hy vọng đây sẽ là sản phẩm đưa HMD vượt ra ngoài vai trò một nền tảng game indie
Tôi nghĩ khi ông lớn mạnh nhất của công nghệ tiêu dùng tự làm headset XR thì trọng lượng thiết bị, chất lượng thấu kính và màn hình, giá cả v.v. sẽ cải thiện rất nhanh. Đã có tiến bộ lớn, nhưng XR cho năng suất vẫn có cảm giác chưa vượt qua được một ngưỡng nào đó. Thiết bị vẫn nặng, 4K mỗi mắt vẫn đắt, còn kính kiểu Xreal thì góc nhìn vẫn bị giới hạn nhiều. Cuối cùng, bỏ 2000 đô la cho một sản phẩm như Galaxy XR có vẻ chưa tương xứng với giá trị nó mang lại. Hai màn hình 1080p giá khoảng $300, còn bộ mở rộng màn hình laptop di động khoảng $150 là có thể dùng được. Có lẽ một ngày nào đó sẽ làm được, nhưng hiện tại thì chưa
mkw5053: Giờ tôi chỉ dùng khoảng ba tháng một lần, chỉ khi nằm trên giường xem nội dung. Chỉ trong những lúc tôi nghĩ là sẽ không làm vợ quá khó chịu
jnaina: Đây là thiết bị tốt nhất để xem YouTube và phim/TV. Thỉnh thoảng tôi cũng dùng nó với giao diện màn hình lớn của MacPro
Dù đã thử nhiều loại harness bên thứ ba, nó vẫn cực kỳ nặng trên đầu, nhưng bù lại cơ cổ của tôi đang khỏe lên
aspenmartin: Tôi dùng gần như hằng ngày. Trong khi đó Quest Pro thì chỉ bám bụi. Với tôi, dùng AVP làm màn hình thoải mái và năng suất hơn nhiều, và cho giải trí thì không có đối thủ
Trải nghiệm người dùng vẫn rất tuyệt, nên khi thấy tin dự án đã bị dừng, tôi thực sự thấy tiếc
Hôm qua họ cũng công bố OS mới với nhiều tính năng thú vị như môi trường tùy chỉnh, cải thiện điều khiển nhấp bằng mắt (Dwell Control), v.v.: https://www.apple.com/os/visionos/
thepryz: Gần đây tôi kiếm được một chiếc M5 Vision Pro cũ gần như mới với giá rất rẻ. Suốt một tháng qua tôi dùng vài lần mỗi tuần, chủ yếu để tiêu thụ nội dung, nhưng đôi khi cũng dùng khi phải làm việc hoặc cần màn hình lớn hơn mà không muốn ngồi vào bàn
elicash: Người dùng chính là vợ tôi và cô ấy thường dùng khi làm việc. Cô ấy cũng mang theo khi đi du lịch và không quá bận tâm dù thỉnh thoảng bị nhìn với ánh mắt kỳ lạ
Tôi thì thỉnh thoảng dùng để xem phim hoặc nội dung mà Apple phát hành riêng cho nó
zorobo: Tôi vẫn dùng AVP, nhưng không dùng độc quyền, khoảng 3 tiếng mỗi ngày cùng với bàn phím Bluetooth phần cứng
Chủ yếu tôi mở server bằng webterm trong nhiều cửa sổ Safari, rồi dùng CLI và Emacs. Nó đặc biệt tuyệt khi đi du lịch. Nhược điểm là không thể chia sẻ cửa sổ khi thuyết trình
some_random: AVP vẫn chưa tích hợp với game VR hay simulator à? Tôi hiểu vì sao Apple muốn biến nó thành công cụ năng suất và không coi là thiết bị chơi game, nhưng kiểu hạn chế đó thực sự đáng tiếc
Có thể hơi khó vì Unreal, game engine lớn nhất trong ngành AAA, thuộc sở hữu của người đã kiện Apple vì các chính sách trên App Store, nhưng dù vậy điều đó vẫn cần thiết
shaojunwang: Dạo này tôi bị hấp dẫn bởi Ray-Ban Meta Glasses hơn. Tôi thấy nó đơn giản là hữu ích hơn
nilkn: Tôi mua vào ngày phát hành và đến giờ vẫn dùng ít nhất vài lần mỗi tuần. Khi đi du lịch cũng gần như luôn mang theo cùng với MBP
Thực ra tôi có thể dùng nhiều hơn, nhưng đây là một thiết bị khá thiếu tính xã hội, nên tôi chỉ dùng khi có thời gian ở một mình thật sự có ý nghĩa. Nếu sống một mình thì có lẽ nó sẽ là thiết bị dùng hằng ngày. Mục đích sử dụng chính là Mac Virtual Display, phim ảnh và giải trí, game PS5 [0], lướt web nhẹ, và bất ngờ là đọc sách. Tôi rất thích việc đặt sách mở bằng Apple Books vào đúng tầm mắt trong môi trường ảo mình thích rồi nghe nhạc mình muốn. Trước đây việc đọc sách chưa thật sự thành thói quen cho đến khi DualKnit band gần đây giải quyết vấn đề đeo không thoải mái, nhưng dây đeo mới đủ tốt để biến nó thành một trong những cách đọc sách tôi thích nhất hiện nay
[0] Tôi dùng ứng dụng Portal cho game PS5. Có thể stream game PS5 lên màn hình khổng lồ trong Vision Pro, và khi dùng cùng hệ thống loa surround Dolby Atmos trong phòng game ở tầng trên thì đó là một trải nghiệm thật sự ấn tượng. Hiện tại nó vẫn phụ thuộc vào streaming qua Wi‑Fi nên có độ trễ đầu vào, vì vậy khó mà nói đây là cách chơi game tiêu chuẩn. Với những game tôi chơi thì nhìn chung không thành vấn đề, nhưng chưa tới mức để chơi các game bắn súng nhanh mang tính cạnh tranh. Nếu Apple cho phép kết nối thiết bị ngoài qua HDMI thì đây chắc chắn đã là trải nghiệm chơi game ấn tượng nhất. Tôi đã chơi game PC độ trễ thấp quá lâu nên khá nhạy với độ trễ đầu vào, nhưng không phải ai cũng vậy, và nếu bạn không nhạy cảm chuyện đó thì có thể còn thấy ấn tượng hơn tôi
BryantD: Tôi chủ yếu dùng cho media. Khi đi công tác, thỉnh thoảng tôi cũng dùng cùng laptop vì màn hình khổng lồ
racl101: Một người bạn đã không dùng nó để làm việc trong một thời gian, và giờ chỉ thỉnh thoảng dùng để xem phim
breakds: Tôi dùng gần như mỗi ngày. Dùng để xem video, họp, agent coding bằng tay, và chơi game
JMiao: Tôi dùng gần như mỗi ngày. Bên trong AVP tôi tập trung tốt hơn nhiều
May mắn là tôi thấy nó khá thoải mái, đặc biệt là với DualKnit band, nhưng tôi vẫn nghỉ mỗi giờ để cho mắt được thư giãn
oxferd: Có vẻ rất có thể đây là một sản phẩm diễn tập nhằm xây dựng ứng dụng cho một kiểu dáng công thái học hơn sẽ ra mắt khi phần cứng hoàn thiện. Tôi chưa từng sở hữu nó, nhưng điều đó nghe hợp lý
4d4m: Tôi không dùng. Sau 15 phút là bị đau đầu. Xreal cũng vậy
frizlab: Gần đây tôi mua một chiếc và đang dùng gần như mỗi ngày
ggm: Nhìn vào các câu trả lời thì có vẻ độ phù hợp về mặt cơ sinh học hợp với một số người, nhưng rõ ràng không hợp với người khác
Chưa rõ vật lý trị liệu hay tập luyện có thể bù đắp được bao nhiêu, nhưng với một số người nhạy với trọng lượng và quán tính thì có vẻ hệ thống này vốn dĩ không phù hợp. Mức độ phụ thuộc vào tròng kính chỉnh độ và bản chất của các vấn đề thị lực cũng khá nổi bật. Có người dùng ổn, có người ổn khi có miếng insert theo đơn kính, còn có người không chịu nổi phản xạ bên trong và hiệu ứng đường chân trời giả của vùng lấy nét. Tóm lại là tùy từng người