- Một website sắp xếp theo dòng thời gian các biện pháp pháp lý và các vụ chặn nội dung của Nintendo, bao gồm các sự việc từ năm 1989 đến 2025
- Ghi lại nhiều hình thức phản ứng pháp lý như vi phạm bản quyền, tranh chấp thương hiệu, gỡ bỏ sản phẩm do fan tạo ra, yêu cầu DMCA
- Các trường hợp gần đây gồm vụ thua kiện trong tranh chấp thương hiệu siêu thị ‘Super Mario’ ở Costa Rica năm 2025, vụ kiện Pocketpair, công ty phát triển Palworld năm 2024, và việc gỡ bỏ game nhịp điệu do fan tạo ‘Heaven Studio’
- Trước đó, các vụ gỡ nội dung và kiện tụng đã lặp lại trên phạm vi rộng như trình giả lập, fan game, kênh nhạc YouTube, phát sóng giải đấu
- Đây là một tư liệu cho thấy nhất quán chính sách bảo vệ sở hữu trí tuệ và lịch sử phản ứng pháp lý cứng rắn của Nintendo chỉ trong một cái nhìn
Tổng quan về trang web
- “Sued by Nintendo” là một website dạng dòng thời gian, trình bày trực quan các hành động pháp lý, yêu cầu DMCA và các trường hợp chặn nội dung mà Nintendo đã thực hiện
- Ở phần đầu trang có dùng các ẩn dụ mang tính game như Nintendo “đã chơi trò này 85 lần”, “thu thập 9 đồng xu”, “khóa lại nội dung 40 lần”, “mời luật sư 36 lần”
- Mỗi sự kiện được phân biệt bằng biểu tượng (cán cân, búa, ký hiệu cấm) để thể hiện trực quan tính chất như thắng kiện, thua kiện hoặc chặn nội dung
Các sự kiện chính (2025~2024)
- Tháng 1/2025: Nintendo khởi kiện siêu thị ‘Super Mario’ ở Costa Rica vì vi phạm thương hiệu nhưng thua kiện, cửa hàng này giữ nguyên tên gọi
- Tháng 11/2024: Nintendo đệ đơn kiện vi phạm bằng sáng chế đối với Pocketpair, công ty phát triển Palworld, liên quan đến cơ chế gameplay tương tự Pokémon
- Tháng 6/2024: Công cụ game nhịp điệu do fan tạo ‘Heaven Studio’ bị gỡ theo yêu cầu DMCA
- Tháng 4/2024: Nội dung liên quan đến Nintendo trên Steam Workshop của Garry’s Mod bị gỡ hàng loạt theo DMCA
- Tháng 3/2024: Đội ngũ phát triển Yuzu (trình giả lập Switch) và Citra (trình giả lập 3DS) dàn xếp với Nintendo, bồi thường 2,4 triệu USD và chấm dứt dự án
Các sự kiện chính (2022~2023)
- Tháng 11/2022: Video mod Splatoon 3 của YouTuber OctoBoy bị gỡ vì vi phạm bản quyền
- Tháng 6/2022: Video cover nhạc Metroid Prime bị gỡ theo yêu cầu từ luật sư của Nintendo
- Tháng 2/2022: Kênh YouTube GilvaSunner bị đóng sau hơn 2.200 lượt chặn bản quyền
- Tháng 2/2022: Công bố chấm dứt dịch vụ eShop của 3DS và Wii U, không thể mua mới sau tháng 3/2023
Các sự kiện chính (2021~2020)
- Tháng 11/2021: Hacker Gary Bowser bị tuyên có tội, phải bồi thường 4,5 triệu USD và nhận án tù 40 tháng
- Tháng 8/2021: Fan game ‘Prime 2D’ dừng phát triển, liên kết tải xuống bị xóa
- Tháng 12/2020: Việc bán bộ điều khiển tưởng niệm Joy-Con do fan tạo ‘Etikon’ bị dừng
- Tháng 11/2020: Giải đấu fan ‘The Big House 2020’ bị hủy vì vấn đề sử dụng trình giả lập
- Tháng 10/2020: Fan game Zelda ‘The Missing Link’ bị gỡ vì vi phạm bản quyền
Các sự kiện chính (2019~2016)
- Tháng 9/2019: Trang ROM RomUniverse bị kiện vì vi phạm bản quyền và thương hiệu
- Tháng 8/2018: Công cụ do fan tạo Pokémon Essentials bị gỡ cùng với wiki dành cho RPG Maker
- Tháng 9/2017: Chương trình YouTube Creator Program của Nintendo hạn chế livestream
- Tháng 9/2016: Các fan game ‘No Mario’s Sky’, ‘Pokémon Uranium’ và hơn 500 game indie bị gỡ theo DMCA
Các sự kiện chính (2015~2010)
- Tháng 1/2015: Nintendo triển khai chương trình chia sẻ doanh thu quảng cáo trên YouTube, chỉ cho phép các game trong whitelist
- Tháng 5/2014: Trình giả lập GBA cho iOS bị gỡ theo DMCA
- Tháng 4/2010: Pokémon MMO do fan tạo bị cảnh báo pháp lý và phải đóng cửa
- Tháng 4/2010: Giải đấu MLG SSBB 2010 không thể phát sóng do không có quyền streaming
Các sự kiện chính (2004~1989)
- Năm 2004: Nintendo nộp đơn bằng sáng chế liên quan đến trình giả lập, khiến việc phát triển Firestorm GBA Emulator bị dừng
- Năm 1999: Trình giả lập UltraHLE N64 bị đóng cửa do lo ngại hành động pháp lý
- Năm 1991: Nintendo khởi kiện nhà sản xuất Game Genie vì vi phạm bản quyền
- Năm 1989: Blockbuster bị Nintendo kiện vì vấn đề sao chép sách hướng dẫn trò chơi
Đặc điểm tổng thể
- Từ cuối những năm 1980 đến thập niên 2020, Nintendo liên tục duy trì hoạt động bảo vệ bản quyền và thương hiệu
- Xung đột với cộng đồng fan, YouTube, trình giả lập, các nhà làm mod lặp đi lặp lại
- Trong một số vụ việc, Nintendo thua kiện hoặc dàn xếp, nhưng phần lớn kết thúc bằng gỡ nội dung hoặc chấm dứt dịch vụ
- Trang web được cấu trúc như một cơ sở dữ liệu cho phép xem nhanh biên niên sử phản ứng pháp lý của Nintendo
1 bình luận
Ý kiến Hacker News
Nintendo thực ra chưa nộp đơn kiện, nhưng đã có những trường hợp đe dọa kiện tụng
Vào đầu thập niên 90, nếu thêm bản đồ thế giới kiểu Super Mario vào game platformer thì sẽ nhận được cảnh báo rằng “nếu không thay đổi trò chơi, bạn sẽ bị kiện và bị hủy quyền phát hành trên NES/SNES/Gameboy”
Ngoài ra, họ cũng từng tuyên bố có bằng sáng chế đối với tính năng ghost car trong Mario Kart
Namco đã đăng ký bằng sáng chế cho “minigame có thể chơi được trong lúc màn hình loading”, còn Splatoon trên Wii U thì đưa minigame vào lúc chờ ghép trận thay vì loading để tránh điều đó
Tuy vậy, hiếm có trường hợp nào bảo vệ IP mạnh tay như Tetris
Tetris Company bảo hộ tên gọi, thuật ngữ tetrimino, hình dạng các khối, thậm chí cả bài dân ca Nga Korobeiniki bằng nhãn hiệu và trade dress
Ngoài ra, nhờ án lệ Atari v. Philips, chỉ riêng sự tương đồng về hình ảnh và hành vi của trò chơi cũng có thể bị coi là xâm phạm bản quyền
Vì thế, việc làm một game xếp hình thả rơi giống Tetris gần như là bất khả thi
Google AI Studio đã vô tình tạo ra một hình ảnh Mario bị treo cổ
Sau đó, khi gửi lại cùng yêu cầu thì hình ảnh bị chặn vì lý do pháp lý, nên có vẻ chỉ là một lỗi ngoài ý muốn
Vì có câu châm biếm “nintendont” trong đó nên tôi nghĩ nó thuộc fair use, nhưng dạo này cũng khó mà chắc chắn
Liên kết hình ảnh
Cuối cùng vẫn là chuyện bạn có sẵn sàng đấu đến cùng hay không
Luật bản quyền và nhãn hiệu của Nhật Bản bảo vệ rất mạnh các tác phẩm sáng tạo và nhãn hiệu đã đăng ký
Không có khái niệm fair use kiểu Mỹ, chỉ có một số ngoại lệ hạn chế như trích dẫn hay mục đích giáo dục
Ngoài ra, nếu chủ sở hữu nhãn hiệu không tích cực thực thi quyền của mình thì có nguy cơ mất quyền
Vì vậy, dù phản ứng cứng rắn của Nintendo có vẻ quá mức, về mặt pháp lý nó gần như là hành vi tự vệ mang tính bắt buộc
Tất nhiên Nintendo of America vẫn có thể khởi kiện, nhưng trong trường hợp đó thì chỉ luật Mỹ mới được áp dụng
Có tin rằng “Nintendo đã khởi kiện Pocketpair, nhà phát triển Palworld, vì xâm phạm bằng sáng chế cơ chế game tương tự Pokémon”
Nhưng điều thú vị ở đây là Sony đang hỗ trợ Palworld
Bài viết liên quan
Nó trông giống như một kiểu chiến tranh ủy nhiệm
FF7 bắt đầu được phát triển vào năm 1994 và phát hành năm 1997, còn Pokémon thì xuất hiện trước dưới dạng game thẻ bài vào năm 1996
Đây là một điểm tương đồng thú vị về mặt thời gian
Nếu đây là một trang còn đề cập cả những trường hợp cũ như năm 1989, tôi đã nghĩ sẽ có nhiều vụ kiện hơn nữa
Một số vụ việc trông ác ý đến mức khiến tôi tự hỏi liệu Nintendo có hẳn một đội luật sư chuyên “black marketing” hay không
Danh sách này có vẻ chưa đầy đủ
Ví dụ, vào khoảng 2023~24 tôi từng thấy một bộ dữ liệu Pokémon trên Hugging Face bị gỡ xuống rồi lại được đăng lên với tên khác
Có lẽ đó là do C&D (yêu cầu chấm dứt) từ Nintendo
Trong cộng đồng fan Nintendo có khá nhiều người không hiểu rõ khái niệm bản quyền
Vì thế họ dễ vướng vào các vụ kiện kiểu này
Có thể tham khảo bình luận này như một ví dụ liên quan
Tôi không biết rằng Nintendo đã kiện Citra
Dù trang web đã đóng, bản tải về dường như vẫn còn tồn tại
Khá bất ngờ là vụ đó lại không lên trang chủ HN
Tôi ước có một wiki tổng hợp các fan game và dự án ROM hack đã bị Nintendo buộc dừng lại
Phần lớn chỉ là xử lý DMCA đơn thuần, nhưng trước đây cũng có nhiều tác phẩm fan-made chất lượng cao
Thật tiếc khi những tác phẩm như vậy biến mất mà không để lại ghi chép gì
Trang này thú vị ở chỗ nó giống như Killed by Google phiên bản Nintendo