Trình giả lập yuzu bồi thường 2,4 triệu USD theo thỏa thuận dàn xếp vụ kiện với Nintendo
(twitter.com/oatmealdome)- yuzu đã đồng ý trả khoảng 2,4 triệu USD ($2.4m) tiền bồi thường thiệt hại để kết thúc vụ kiện với Nintendo
- Điều khoản dàn xếp không phải là tuyên bố đơn phương từ một phía mà được xác lập trên cơ sở đồng thuận từ cả hai bên
- Bài đăng cũng đưa ra tệp PDF tài liệu tòa án được đăng trên CourtListener làm căn cứ công khai
- Bên nhận khoản thanh toán là Nintendo, và số tiền được ghi rõ là damages nhằm dàn xếp vụ kiện
- Bài đăng không bao gồm các điều khoản chi tiết khác ngoài số tiền dàn xếp và việc hai bên cùng đồng ý
Điều khoản dàn xếp vụ kiện
- yuzu đã đồng ý trả 2,4 triệu USD để khép lại vụ kiện với Nintendo bằng thỏa thuận dàn xếp
- Số tiền này là khoản bồi thường thiệt hại được trả cho Nintendo và được xử lý như một phần của thỏa thuận
- Thỏa thuận được xác lập theo các điều khoản mà hai bên cùng đồng ý
Căn cứ được công bố và phạm vi có thể xác nhận
- Bài đăng trên X của OatmealDome cho biết số tiền dàn xếp và việc hai bên cùng đồng ý, đồng thời dẫn liên kết tới PDF tài liệu tòa án trên CourtListener làm căn cứ liên quan
- Những thông tin cốt lõi có thể xác nhận từ bài đăng được giới hạn ở quy mô khoản bồi thường, bên nhận thanh toán và việc có sự đồng thuận từ cả hai bên
- Các điều khoản chi tiết khác của thỏa thuận không có trong nội dung bài đăng đã được cung cấp
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Tôi muốn nhấn mạnh lại điểm mà vài người ở đây đã nói: trong án lệ Mỹ theo luật bản quyền trước DMCA, các nhà sản xuất console đã thua trước các nhà phát triển trình giả lập, qua đó tính hợp pháp của việc giả lập được công nhận mạnh mẽ
Tuy nhiên, DMCA đã trao cho nguyên đơn một công cụ mới để ngăn chặn khả năng tương tác, và dưới DMCA, nhiều vụ việc về khả năng tương tác và giả lập đã thất bại
Nếu cho rằng bên thứ ba phải có quyền triển khai lại các công nghệ, định dạng, giao thức độc quyền, thậm chí cả những hệ thống dùng tính bí mật để cưỡng chế DRM, thì bạn nên phản đối DMCA §1201
Tôi nghĩ lý do thật sự của vụ kiện này là phía Yuzu đã bán Early Access cho các tính năng của trình giả lập và quyền truy cập Discord riêng tư trên Patreon, trong Discord đó có rất nhiều bản dump ROM Switch do người dùng đăng tải được chuyền tay nhau, và các quản trị viên thuộc công ty đang thu tiền từ quyền truy cập về cơ bản đã làm ngơ
Chẳng phải bản thân Yuzu cũng có các bản dump ROM đã được giải mã sẵn lấy từ phần cứng Switch thật, chẳng hạn như OS bootloader sao? Làm một trình giả lập và vận hành một công ty giúp việc sao chép lậu trở nên dễ dàng là hai chuyện hoàn toàn khác nhau
Phán quyết lần này có lẽ sẽ không khiến cá nhân các nhà phát triển Yuzu phá sản, nhưng công ty trách nhiệm hữu hạn Tropic Haze LLC có khả năng sẽ sụp đổ
Trong đơn kiện cũng có nội dung rằng “nhà phát triển chính của Yuzu đã công khai thừa nhận phần lớn người dùng tải lậu prod.keys và game trên mạng”, và “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đã bị phân phối trái phép một tuần rưỡi trước ngày phát hành”
Vấn đề lớn hơn là việc Nintendo tức giận vì chia sẻ ROM hay cách Yuzu gọi vốn không nên ảnh hưởng đến câu hỏi pháp lý rằng Yuzu có vi phạm điều khoản cấm né tránh của DMCA hay không
Sau khi được rà soát pháp lý, Dolphin lập luận rằng việc kèm khóa thuộc ngoại lệ về khả năng tương tác, còn Yuzu thì hoàn toàn không kèm khóa. Có vẻ vấn đề này vẫn chưa thực sự được thử thách đầy đủ trước tòa
Khi xét về mặt đạo đức xem Yuzu có đi quá giới hạn hay không thì điều đó có ý nghĩa, nhưng giả lập đã phổ biến trong phần lớn thời gian kinh doanh game của Nintendo và không cản trở đáng kể việc Nintendo duy trì vị thế hàng đầu ngành
Ngược lại, nếu nghĩ đến việc hàng triệu người được trải nghiệm và lấy cảm hứng từ những game mà lẽ ra họ không thể chơi, thì tôi không dễ bị thuyết phục rằng nhận 23.000 USD/tháng tiền đóng góp cho một công việc kỹ thuật nghiêm túc là sai
Không có một nhánh EA công khai, mà là một tập hợp các PR được gắn tag cụ thể, và trên thực tế họ rất không hài lòng với những người fork dự án hoặc cung cấp bản build không chính thức
Theo giấy phép thì họ không thể ngăn cản, nhưng làm vậy có nguy cơ bị xa lánh hoặc chặn khỏi các không gian chính thức, và trong một trường hợp còn có cáo buộc rằng một nhà phát triển Yuzu đã thay đổi thông báo bản quyền của phần mã đóng góp chỉ vì người đó nhắc đến một bên cung cấp bản build cấp EA không chính thức https://old.reddit.com/r/emulation/comments/ljxnvi/yuzu_stole_code/
Đó là thêm nhiều bước nhảy logic nữa, kiểu nối ngoại hình, mụn cóc, cân nặng bằng con vịt rồi kết luận là phù thủy
Nhân tiện, xin lỗi https://blog.apaonline.org/2019/06/27/monty-python-witch-trial-validity-soundness-and-the-fallacy-of-the-undistributed-middle/
Cũng từng có tranh cãi về CLA, còn Ryujinx thì không vướng vào những chuyện như “nhu cầu thương mại hóa” phần mềm giả lập. Sự việc gần đây không gây ngạc nhiên, và có thể nói họ đã tự vẽ bia lên lưng mình
Tuy nhiên, được biết họ đã chia sẻ game và khóa với nhau trong các cuộc trò chuyện Discord riêng tư cho mục đích phát triển, và nếu đấu kiện thì điểm đó có thể đã được dùng làm chứng cứ bất lợi
Nhờ Yuzu mà tôi bắt đầu mua game Nintendo trở lại. Hai tuần trước tôi tình cờ mod chiếc Switch của mình, dump toàn bộ game của tôi và quyết định chơi trên Steam Deck, vì từ khi mua Steam Deck tôi gần như không đụng đến Switch nữa
Tất cả những gì tôi đang chạy trên Steam Deck hiện giờ đều đến từ chiếc Switch cá nhân của tôi, và tôi rất thích cách game hiển thị trên màn hình OLED. Tôi cũng thấy tốt vì không tạo thêm rác thải điện tử, do không mua Switch OLED mới mà chỉ tiếp tục dùng hai thiết bị hiện có
Tôi đã không mua game Switch suốt 2 năm, nhưng thậm chí còn đang định mua thêm trên Nintendo Store, nên tin này thật đáng thất vọng
Wii U có điểm giống YouTube Premium. Người ta phàn nàn về quảng cáo YouTube nhưng lại không trả tiền cho trải nghiệm không quảng cáo; tương tự, họ phàn nàn rằng không thể mua game Nintendo cũ, trong khi Wii U eShop từng có rất nhiều game retro có thể mua được
Việc Nintendo trong vài năm qua khiến việc mua game cũ trở nên khó hơn là đáng thất vọng, nhưng có vẻ nhiều người cũng đã không mua ngay cả khi việc đó từng dễ dàng. Chỉ cần Nintendo bán game và cho chúng ta chơi trên phần cứng mình muốn là giải quyết được, nhưng tôi cũng hiểu vì sao Nintendo không muốn làm vậy, và cũng thấy nhiều người thực ra không muốn trả tiền mua game
Tôi cũng không biết họ chọn theo tiêu chí nào, và việc thứ gì được đưa vào hay bị bỏ ra trông cũng chẳng nhất quán. Nói thẳng là tùy tiện
Tôi thích Switch và xem đây là máy console tốt nhất Nintendo làm ra trong nhiều thập kỷ, nhưng nếu có lựa chọn, tôi sẵn sàng mua cả thư viện khổng lồ của các console Nintendo trước đây
Khi nghĩ đến việc có rất nhiều dự án bên thứ ba đã khiến các game này chơi được trên đủ loại thiết bị, kể cả PC desktop, thật khó để thông cảm cho Nintendo; phần nền tảng đã có sẵn rồi
Nếu họ muốn kiểm thử, tối ưu từng game và đảm bảo không có lỗi đồ họa thì tôi hiểu, nhưng đó là việc có thể làm được. Nếu có lỗi lớn, chỉ cần cung cấp tùy chọn trong game để gửi email cho nhà phát triển kèm bản dump bộ nhớ tại thời điểm đó
Nhưng thực tế thì họ chỉ đưa game lên dịch vụ thuê bao, nhỏ giọt từ các biểu tượng hạng S cho đến những game mà chẳng ai biết ý nghĩa văn hóa của chúng là gì. Chỉ cần mở cửa hàng và để người dùng chọn mua thứ mình muốn với giá hợp lý là được
Dù bán toàn bộ thư viện NES, SNES, N64 với giá 9,99 đô la mỗi game thì họ cũng sẽ kiếm bộn tiền. Điều các tập đoàn lớn vẫn chưa hiểu là: đây chính là lý do Steam có được vị thế như hiện nay
Vi phạm bản quyền cũng là một việc phải làm, hack console cũng là một việc phải làm, cài và chạy game crack cũng là một việc phải làm và còn rủi ro. Tôi không muốn làm mấy việc đó, tôi chỉ muốn chơi Donkey Kong. Hãy cho tôi trả một khoản hợp lý để chơi Donkey Kong hợp pháp; tôi có game, Nintendo có tiền, đúng nghĩa đôi bên cùng có lợi
Liên kết các điều kiện phán quyết cuối cùng: https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.rid.56980/gov.uscourts.rid.56980.10.1.pdf
Tóm lại, các nhà phát triển Yuzu đã đồng ý ngừng phát triển, chuyển giao tên miền cho Nintendo, và xóa toàn bộ bản sao Yuzu cũng như các công cụ hack Switch khác mà họ đang nắm giữ
Điều đó có thể sai, và TotK cũng có thể chỉ đơn giản là đã bị rò rỉ 1 tuần trước khi phát hành
Thật đáng tiếc. Yuzu là một trình giả lập khá được trau chuốt. Hy vọng mọi người sao lưu bản sao Yuzu và một ngày nào đó sẽ có ai đó tiếp tục phát triển
Nếu tôi không nhầm, dự án chị em là trình giả lập 3DS Citra cũng đã biến mất: https://github.com/citra-emu
Chỉ còn website là vẫn tồn tại
Nên rà soát mọi bản phát hành phần mềm của Nintendo để tìm khả năng vi phạm giấy phép phần mềm tự do và nguồn mở, và nếu có thì cần có hành động pháp lý buộc họ tuân thủ, giống như cách họ làm với các nhà phát triển trình giả lập
Nintendo từng là máy console chính của tôi từ thời thơ ấu và đến giờ tôi vẫn chơi Switch, nhưng giờ tôi bắt đầu tự hỏi liệu đây có phải là một công ty đáng để tẩy chay hay không
Dù sẽ bỏ lỡ các game độc quyền, nhưng cũng có rất nhiều game phát hành trên nhiều nền tảng, và trên các nền tảng khác cũng có nhiều game tương tự
Nhìn những vụ việc như thế này, hành động của Nintendo có vẻ thù địch với hacker, và trong một số trường hợp còn thù địch với cả người tiêu dùng
Thỉnh thoảng họ vẫn làm ra game hay, nhưng đó sẽ là lần đầu tiên và cũng là lần cuối cùng họ nhận tiền của tôi
Phần lớn cartridge Nintendo có lẽ vẫn sẽ chạy sau 10 năm nữa. Nhiều đĩa của các console khác thậm chí không chứa toàn bộ trò chơi, và khá nhiều trong số đó còn không chạy được nếu không kết nối dịch vụ
Tôi thích một hệ thống có thể bảo tồn nhưng quyết liệt trong việc kiếm tiền hơn là một hệ thống không thể bảo tồn. Xbox đáng được ghi điểm ở chỗ làm tốt khả năng tương thích ngược và chuyển thư viện, nhưng tương lai cũng có thể thay đổi
Từ góc độ phải vận hành kinh doanh, Yuzu ảnh hưởng đến doanh thu, khác với Dolphin
Họ có làm ra game hay, nhưng trên các nền tảng khác cũng đầy game hay, nên không cần ủng hộ một công ty lạm dụng hệ thống pháp luật để quấy rối và tống người vô tội vào tù
Nhìn vào tài liệu rò rỉ tiết lộ thông tin đó, đây là một phần trong kế hoạch lớn hơn gồm 5 bước của Nintendo nhằm quấy rối và bịt miệng cộng đồng homebrew
https://www.technadu.com/nintendo-spying-3ds-hacker-neimod-trying-to-stop-him/234759/
Tôi hoàn toàn ủng hộ việc có trình giả lập như một phương tiện bảo tồn các console cũ, khi phần cứng ngày càng khó kiếm. Ngoài vụ trên Steam, Nintendo đã từng nhắm vào Dolphin chưa?
Nhưng giả lập console hiện hành không phải là bảo tồn. Không thể nói là không phải vậy. Có thể lập luận rằng đang làm từ bây giờ để phòng khi một ngày nào đó cần đến, nhưng nếu vậy thì phải cẩn trọng với cách công khai
Chỉ cần nhìn subreddit Steam Deck cũng thấy game Switch được nhắc đến thường xuyên đến mức nào, và chắc chắn Nintendo không thích điều đó. Đây không phải là một dự án nhỏ ít người biết hay dành cho mục đích ngách
Tôi không thích game độc quyền và mong thông lệ đó chấm dứt, nhưng tình hình hiện tại là vậy, và những lựa chọn dẫn đến đây, nhìn theo cách thiện chí nhất, cũng vẫn đáng nghi ngờ
Hơn nữa nếu Yuzu là một công ty thực sự và kiếm hơn 29.000 USD mỗi tháng qua Patreon, thì với lựa chọn nhắm vào console hiện hành, việc Nintendo ra tay cũng không có gì bất ngờ
Tôi rất quan tâm đến việc chạy các game mình sở hữu hợp pháp trên phần cứng mạnh hơn, với khả năng tùy chỉnh độ phân giải và tốc độ khung hình. Chỉ là do lười nên tôi chưa dùng Yuzu, nhưng tôi từng định dùng cho mục đích đó
Chỉ cần tưởng tượng nếu khi reverse-engineer BIOS IBM PC người ta cũng có thái độ như vậy thì sẽ ra sao
Ngay trong luồng này cũng có vài người nói họ làm vậy, và tôi thì chưa làm, nhưng có lẽ rồi sẽ dump các game Switch muốn chơi để chơi trên Deck thay vì phải mang theo cả Switch
Cá nhân tôi sẽ tẩy chay Nintendo, và cũng sẽ khuyên người khác làm như vậy
Thật đáng tiếc khi chuyện này xảy ra với đội ngũ Yuzu