4 điểm bởi GN⁺ 2024-05-06 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Nintendo gửi thông báo DMCA (Digital Millennium Copyright Act) cho hơn 8.000 kho GitHub lưu trữ mã nguồn của emulator Switch.
  • Đây là một đợt takedown quy mô lớn diễn ra chỉ hai tháng sau khi các nhà phát triển Yuzu nhanh chóng đạt thỏa thuận với Nintendo và trả 2,4 triệu USD.
  • GamesIndustry.biz là nguồn đầu tiên đưa tin về thông báo DMCA ảnh hưởng đến 8.535 kho GitHub.
  • Người phát ngôn của Nintendo cho rằng mã nguồn Yuzu trong các kho lưu trữ này "bỏ qua trái phép các biện pháp bảo vệ kỹ thuật của Nintendo và chạy bản sao trái phép của trò chơi Switch".
  • GitHub ghi trong thông báo rằng nhà phát triển sẽ có thời gian để thay đổi nội dung.

Sự trở lại của emulator trò chơi và phản ứng của Nintendo

  • Không phải ngẫu nhiên, việc Nintendo phản ứng pháp lý diễn ra đúng lúc các emulator trò chơi đang hồi sinh mạnh mẽ.
  • Tháng trước, Apple đã nới lỏng hạn chế đối với trình chơi game retro trên App Store, khiến emulator Delta vươn lên số 1 trên App Store.
  • Nintendo có thể đã xác định rằng giai đoạn thịnh hành của emulator đang đe dọa doanh thu, nên bắt đầu loại bỏ trước tiên những thứ đe dọa trực tiếp nhất đến dòng tiền nhập của họ.

Tầm quan trọng của emulator và lo ngại trước các vụ kiện của Nintendo

  • Các hành động pháp lý của Nintendo đối với emulator đang bỏ qua những cách dùng quan trọng của emulator không liên quan đến hành vi sao chép trái phép.
  • Các sử gia trò chơi coi emulator là trọng tâm của việc bảo tồn trò chơi.
  • Nếu không có emulator, Nintendo và các chủ sở hữu bản quyền khác có thể khiến một phần lịch sử trở nên vô nghĩa cho các thế hệ tương lai.

Ý kiến GN+

  • Các vụ kiện pháp lý quy mô lớn của Nintendo đối với emulator có thể đe dọa những vai trò quan trọng khác ngoài việc sử dụng không hợp pháp, kể cả bảo tồn trò chơi. Vì emulator không chỉ là công cụ sao chép trái phép, mà còn giữ vai trò quan trọng trong việc bảo toàn lịch sử trò chơi.
  • Tuy nhiên, về phía Nintendo, việc họ phải bảo vệ tài sản trí tuệ của mình và ngăn chặn sao chép trái phép là điều không thể tránh khỏi. Có vẻ cần thiết để các nhà phát triển emulator và Nintendo cùng tìm tiếng nói chung nhằm đạt được cả hai mục tiêu: bảo tồn trò chơi và bảo vệ bản quyền.
  • Mặt khác, các nền tảng mã nguồn mở như GitHub cần xây dựng các biện pháp ứng phó phù hợp để duy trì chính sách thân thiện với nhà phát triển trong khi vẫn tránh rơi vào tranh chấp bản quyền. Việc duy trì quy trình minh bạch cho yêu cầu DMCA takedown cùng các chương trình hỗ trợ nhà phát triển có vẻ quan trọng để giữ vững niềm tin vào nền tảng.
  • Ngành game cần tìm giải pháp thay thế cho vấn đề sao chép trái phép qua emulator, chẳng hạn như dịch vụ game streaming trên đám mây. Cách này cho phép người dùng chơi game một cách hợp pháp, đồng thời giúp công ty đảm bảo lợi nhuận.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-05-06
Bình luận Hacker News
  • Mạng Git phi tập trung Radicle có tính miễn dịch cao hơn trước các hành động pháp lý của Nintendo. Vì đây là tranh chấp dân sự, nên việc tăng chi phí cho Nintendo khi lạm dụng hệ thống pháp lý là rất quan trọng.
  • Emulator tự thân không bất hợp pháp, nhưng vì nó liên quan đến việc chơi game sao chép trái phép nên bị gắn với hành vi vi phạm. Tuy nhiên, BitTorrent hay Windows cũng có thể bị dùng cho mục đích sao chép trái phép tương tự mà vẫn không bị cấm.
  • Nintendo có thêm cơ sở hơn trong nỗ lực này vì họ bán emulator như một sản phẩm.
  • Một mạng lưới lưu trữ Git nguồn mở có chữ ký mã hóa sẽ giúp cải thiện đáng kể bảo mật FOSS.
  • Microsoft tái sử dụng mã của người khác mà không xin phép thông qua các dịch vụ “trợ lý lập trình” như Copilot.
  • May mắn là biện pháp này chỉ giới hạn trong Yuzu (emulator Switch).
  • Nintendo có thể đã tuyển dụng nhà phát triển Yuzu để ra mắt một dịch vụ kiểu Game Pass cho PC, cho phép chơi game bằng mô phỏng. Emulator Switch được dùng không chỉ cho mục đích vi phạm mà còn vì nó có thể chạy tốt hơn bản gốc trên phần cứng bị giới hạn.
  • Hãy dùng ví tiền để bỏ phiếu! Hãy dừng mua sản phẩm của Nintendo!