1 điểm bởi GN⁺ 2025-07-02 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Figma đã nộp hồ sơ đăng ký IPO lên Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC)
  • Với đợt niêm yết này, cổ phiếu phổ thông Class A dự kiến sẽ được giao dịch trên Sở Giao dịch Chứng khoán New York với mã FIG
  • Số lượng cổ phiếu và khoảng giá vẫn chưa được quyết định; các điều kiện như thời điểm niêm yết sẽ phụ thuộc vào điều kiện thị trường
  • Các ngân hàng đầu tư lớn như Morgan Stanley, Goldman Sachs tham gia với vai trò đồng bảo lãnh phát hành chính
  • Figma là nền tảng dựa trên AI cho cộng tác thiết kế và phát triển sản phẩm, hỗ trợ hợp tác hiệu quả

Figma, Inc. nộp hồ sơ đăng ký chào bán công khai lần đầu (IPO)

Hôm nay, Figma chính thức công bố việc thúc đẩy đợt chào bán công khai lần đầu (IPO) đối với cổ phiếu phổ thông Class A thông qua việc nộp hồ sơ đăng ký Form S-1 lên Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC)

Figma có kế hoạch niêm yết cổ phiếu phổ thông Class A trên Sở Giao dịch Chứng khoán New York với mã cổ phiếu "FIG"

Hiện tại, số lượng cổ phiếu chào bánbiên độ giá chào bán vẫn chưa được xác định. Việc niêm yết có diễn ra hay không, thời điểm thực hiện và các điều kiện cuối cùng đều chịu ảnh hưởng từ điều kiện thị trường, và không có bảo đảm chắc chắn rằng việc niêm yết sẽ hoàn tất

Thông tin về đơn vị bảo lãnh và đợt chào bán

  • Morgan Stanley, Goldman Sachs & Co. LLC, Allen & Company LLC, J.P. Morgan tham gia với vai trò đồng lead bookrunner
  • BofA Securities, Wells Fargo Securities, RBC Capital Markets tham gia với vai trò bookrunner, còn William Blair và Wolfe | Nomura Alliance tham gia với vai trò đồng quản lý

Đợt chào bán sẽ chỉ được thực hiện thông qua bản cáo bạch phát hành chứng khoán (prospectus)

Thông báo quan trọng và lưu ý pháp lý

Hồ sơ đăng ký Form S-1 hiện mới chỉ được nộp lên SEC và chưa có hiệu lực

Các chứng khoán liên quan sẽ không được phép bán, chào mua hoặc giao dịch cho đến khi hồ sơ đăng ký được phê duyệt chính thức

Thông cáo báo chí này không cấu thành việc chào bán hay chào mời mua chứng khoán, và việc chào mua hoặc bán chứng khoán sẽ không được phép tại các khu vực pháp lý nơi điều đó bị cấm theo luật chứng khoán

Giới thiệu về Figma

Figma là nền tảng giúp các nhóm cộng tác để phát triển sản phẩm và trải nghiệm số

Kể từ khi được thành lập vào năm 2012, công ty đã phát triển từ một công cụ thiết kế thành một nền tảng kết nối bao trùm toàn bộ quy trình từ hình thành ý tưởng đến ra mắt sản phẩm, dựa trên việc tích hợp AI

Ở mọi giai đoạn như lập kế hoạch, thiết kế, build và ra mắt, nền tảng này mang lại quy trình làm việc hợp tác hơn, hiệu quả hơn và thú vị hơn, giúp toàn bộ đội ngũ luôn chia sẻ cùng một nguồn thông tin

Liên hệ

  • Truyền thông: press@figma.com
  • Quan hệ nhà đầu tư: ir@figma.com

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-07-02
Ý kiến trên Hacker News
  • Có cảm giác khá ngạc nhiên vì có quá nhiều ý kiến tiêu cực trong chủ đề này. Figma là một thương hiệu vừa là lựa chọn thay thế cho Adobe tai tiếng đó, vừa thực sự cho ra kết quả tốt hơn. Nền tảng của nó là năng lực kỹ thuật ấn tượng do chính nhà đồng sáng lập trực tiếp xây dựng. Họ vẫn đang cung cấp gói miễn phí rất hào phóng. Cảm thấy vui vì nhân viên sẽ nhận được phần thưởng tài chính

  • Trong thông báo chính thức không có liên kết đến bản cáo bạch Form S-1, nhưng có thể xem công khai trên trang web SEC. Các chỉ số chính trong 12 tháng gần nhất là doanh thu 821 triệu USD, tăng trưởng doanh thu 46% so với cùng kỳ năm trước, biên lợi nhuận hoạt động non-GAAP 18%, biên lợi nhuận gộp khoảng 91%. Đây thực sự là một câu chuyện thành công khó tin. Đặc biệt chú ý đến việc phần kỹ thuật ban đầu do đồng sáng lập Evan Wallace dẫn dắt thiết kế đã đặt nền móng cực kỳ vững chắc. Có thể xem nhiều bài viết kỹ thuật trên blog cá nhân của Evan. Điểm đặc biệt ấn tượng là editor của Figma được xây dựng với cấu trúc hybrid C++/JavaScript, qua đó trở thành công cụ thiết kế tốt nhất trên trình duyệt. Phần biểu diễn tài liệu và canvas được viết bằng C++, còn phần UI còn lại bằng JavaScript (sau này là TypeScript + React), nhờ đó vừa có thể phát triển UI nhanh vừa đạt tốc độ tối ưu. Việc phát triển C++ được thực hiện trong Xcode, nơi cung cấp môi trường debug tốt hơn. Nội dung tài liệu Figma về mặt lý thuyết có thể làm bằng HTML, nhưng trên thực tế họ triển khai cơ chế render tài liệu riêng để đảm bảo kết quả nhất quán và hiệu năng cao. Họ dùng WebGL để bỏ qua phần lớn pipeline render HTML của trình duyệt và hoạt động sát với GPU. Engine được tối ưu cho các hiệu ứng thị giác chất lượng cao như đường cong, hình ảnh, blur, masking, blending, xử lý opacity group. Ngoài ra Evan còn tự xây dựng giao thức đồng bộ multiplayer và thiết kế dịch vụ cộng tác thời gian thực thực sự. Phiên bản đầu là TypeScript, nhưng sau này được port sang Rust để tăng hiệu năng và độ ổn định. Đây là ví dụ nhắc lại rằng với những sản phẩm có UI linh hoạt là cốt lõi như Figma, chiến lược cần thiết không phải là “tối ưu hóa quá sớm” mà là “ám ảnh với đặc tính sản phẩm”. Cũng rất ấn tượng với năng lực kinh doanh khi tạo ra được thành quả như vậy giữa những đối thủ cạnh tranh bằng danh sách tính năng khổng lồ. Thực sự tôn trọng đội ngũ này và nghĩ đây là kiểu ví dụ có thể tiếp thêm dũng khí để tất cả chúng ta thử sức với những dự án tham vọng hơn

    • Tôi từng là khách hàng enterprise đầu tiên của Figma vào khoảng năm 2017. Sự vĩ đại của hệ thống nằm ở chỗ nó cho phép cộng tác thời gian thực. Trước đó, đây là cơ hội để các tổ chức thiết kế trong doanh nghiệp thoát ra một cách thanh thoát khỏi “stack” phức tạp dùng Sketch, Zeplin, Invision, Avocode... để quản lý phiên bản. Sau khi Adobe khai tử Fireworks, việc này là một bước nhảy vọt rất lớn so với tình cảnh chỉ còn trông chờ vào Photoshop/Illustrator. Nhờ Figma, việc bàn giao công việc trở nên dễ dàng và quản lý phiên bản cũng được đơn giản hóa rất nhiều. Với tư cách là một UX leader, trải nghiệm đó đã khiến cuộc sống của tôi tốt hơn hẳn. Tôi còn nhớ khi đó đã cùng một vài công ty nay đã trở thành ông lớn thảo luận về bước ngoặt thay đổi này. Sketch có cảm giác sử dụng rất mượt nhờ render shape native trên Mac OS, nhưng lợi ích của Figma lớn hơn rất nhiều, đủ để chấp nhận việc giảm đi một chút độ nhanh nhạy. Với những ai muốn nói rằng “Sketch thất bại vì chỉ dành cho Mac”, tôi khẳng định là hoàn toàn không phải. Cũng giống như lý do khiến cả một thế hệ UX/UI designer không còn dùng Axure nữa. Nếu muốn nói kỹ thì còn phải nhắc cả Invision 7 và Invision Studio

    • Là cựu kỹ sư Figma, tôi muốn thừa nhận rằng Evan Wallace đúng là một lập trình viên huyền thoại. Một “100x-er” đúng nghĩa, năng suất gấp 100 lần người thường. Vẫn có những phần trong codebase do Evan từng viết mà đến giờ trong team chưa ai thực sự hiểu được. Ví dụ, Evan đã tạo ra shader dùng nội bộ để render font glyph, và từ đó đến nay chưa ai dám đụng vào. Tôi từng nghe chuyện một kỹ sư đã làm việc trong mảng đó nhiều năm, ngồi xem xét vài ngày rồi cuối cùng vẫn phải bỏ cuộc

    • Evan Wallace là kiểu người vào thời điểm ai cũng nhặt các thư viện có sẵn về ghép lại, thì anh ấy quyết tâm tự viết hẳn một WebGL renderer tùy biến và một giao thức multiplayer riêng. Hầu hết lập trình viên khác có lẽ đã làm một ứng dụng Electron tạm bợ rồi vội vã tung ra. Nhưng đội ngũ này lấy hiệu năng làm gốc cho khác biệt sản phẩm và cạnh tranh bằng tối ưu hóa ở đẳng cấp thực sự cao

    • Đọc đoạn “engine render được tối ưu cho các hình ảnh thị giác chất lượng cao như đường cong, hình ảnh, blur, masking, blending, opacity group...” thì hiểu vì sao các designer hay than rằng “trong Figma thì trông rất đẹp, nhưng lên trang web thật thì không được như vậy”

    • Tôi thích bản thân sản phẩm, nhưng nếu tôi tham gia IPO thì lợi nhuận ròng có lẽ sẽ khiến tôi hơi lo. Năm 2023 họ ghi nhận lợi nhuận ròng 280 triệu USD sau khi nhận được 1 tỷ USD nhờ thương vụ M&A thất bại, nhưng đến năm 2024 lại chịu lỗ ròng 730 triệu USD do tác động từ RSU/stock award. Trong bối cảnh doanh thu công ty là 500 triệu USD năm 2023 và 750 triệu USD năm 2024, xét về tài chính thì cần thận trọng

  • Tài liệu S-1 có đoạn: “Vào ngày 31 tháng 5 năm 2025, chúng tôi đã gia hạn hợp đồng cloud hosting với một nhà cung cấp đám mây bên thứ ba. Theo điều khoản không thể hủy ngang, chúng tôi phải trả tối thiểu 545 triệu USD trong vòng 5 năm. Con số này thay thế hợp đồng hiện có.” Nghĩa là chi phí AWS lên tới 300.000 USD mỗi ngày. Tò mò không biết thực tế có thể tiết kiệm được bao nhiêu với điều khoản “không thể hủy ngang” này

  • Trong cấu trúc cổ đông của Figma có thứ gì đó giống một “điều khoản tổng thống trọn đời”. “Ngay sau IPO này, Dylan Field (Chủ tịch HĐQT kiêm CEO) sẽ nắm đa số quyền biểu quyết, bao gồm cả phần cổ phần từ Wallace Proxy. Kết quả là ông có thể trên thực tế điều hành công ty theo cơ chế lãnh đạo gần như trọn đời đối với các vấn đề lớn như nghị quyết cổ đông, bầu giám đốc, M&A...”

    • Ngược lại, điều này lại tạo cảm giác tích cực với khẩu vị đầu tư của tôi. Phần lớn công ty niêm yết thường chỉ mải chạy theo lợi ích ngắn hạn rồi xung đột với tầm nhìn dài hạn. Nếu nhà sáng lập nắm chắc quyền chủ động thì họ có thể điều hành doanh nghiệp theo góc nhìn dài hạn hơn
  • Xin chúc mừng chân thành tới đội ngũ này. Đây là một bài học rất hay cho tất cả những ai đang nghĩ “ý tưởng của mình hình như đã có rồi...” hoặc “đã có nhiều lời giải rồi...”

    • Thực sự không nên đánh giá thấp những gì họ đã làm được. Mức độ kỹ thuật này, vị thế tiên phong trong thị trường ứng dụng enterprise, và việc xây dựng được một doanh nghiệp khổng lồ từ đó đều cực kỳ ấn tượng
  • Họ đã đi được đến đây sau những bước đi đáng thất vọng của Adobe. Thật may mắn khôn xiết là Adobe đã không xóa sổ Figma. Xin gửi lời chúc mừng tới đội ngũ

    • Nhắc lại rằng Figma đã nhận 1 tỷ USD tiền phạt hủy hợp đồng sau khi thương vụ mua lại với Adobe đổ bể
  • Điều này gợi nhớ rằng giống như Linear, nếu lấy sự đơn giản, thiết kế nhất quán và hiệu năng kỹ thuật ở mức cực cao làm vũ khí thì hoàn toàn có thể làm lung lay những thị trường vốn đã có các ông lớn thống trị

  • Ở thời điểm này, IPO của Figma trông như một phán đoán chiến lược rằng họ đang ở vị thế tốt nhất vào lúc này, và cần khóa lượng tiền mặt trước khi tăng trưởng chững lại. Có thể họ đã hấp thụ gần hết lượng người dùng mới đổ vào nhờ làn sóng AI chỉnh sửa hình ảnh

  • Chia sẻ các chỉ số tài chính chính:

    Loại 2023 2024 So với năm trước
    Doanh thu $505M $749M 48%
    Lợi nhuận gộp $460M $661M 44%
    Chi phí vận hành $534M $1,539M 118%
    Lợi nhuận ròng $738M $(732)M (199)%
    Dòng tiền tự do $1,041M $68M (93)%
    • Không rõ lý do gì khiến chi phí vận hành tăng vọt trong năm 2024
  • Tôi công nhận Figma là một sản phẩm thực sự xuất sắc, nhưng tôi không thích cách họ triển khai mảng AI. Họ nên tập trung vào việc giúp UI/UX designer làm được nhiều việc hơn, thay vì đi theo hướng giống như một bản nâng cấp của Dreamweaver