- Apple đã công bố thiết kế phần mềm mới áp dụng trên tất cả các nền tảng chính
- Giới thiệu vật liệu mới trong suốt và có khả năng phản hồi mang tên Liquid Glass, mang lại trải nghiệm người dùng sống động hơn và tập trung hơn trên từng nền tảng
- Thiết kế mới giữ được tính nhất quán trên mọi thiết bị Apple như iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26, tvOS 261, đồng thời vẫn պահպան cảm giác đặc trưng của từng nền tảng
- Các yếu tố UI nói chung như điều khiển ứng dụng, điều hướng, biểu tượng và widget đều được thiết kế lại với Liquid Glass
- Các nhà phát triển sẽ được cung cấp API mới nhất để dễ dàng áp dụng thiết kế mới vào ứng dụng thông qua SwiftUI, UIKit, AppKit
Tổng quan về thiết kế phần mềm mới của Apple
- Apple đã giới thiệu một thiết kế phần mềm mới giúp trải nghiệm ứng dụng và hệ thống trở nên giàu biểu đạt và thú vị hơn, đồng thời vẫn giữ cảm giác quen thuộc trước đây
- Vật liệu cốt lõi Liquid Glass phản chiếu và khúc xạ môi trường xung quanh để tăng độ tập trung vào nội dung, đồng thời mang lại sức sống mới cho nhiều loại điều khiển và thành phần giao diện
- Bản cập nhật lần này được áp dụng đồng nhất trên gần như toàn bộ các nền tảng Apple như iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, đồng thời vẫn duy trì đặc trưng riêng của từng nền tảng
Liquid Glass: vật liệu cho biểu đạt mới
- Đây là thiết kế lấy cảm hứng từ cảm giác lập thể và chiều sâu của visionOS
- Liquid Glass thay đổi màu sắc theo thời gian thực tùy theo nội dung và môi trường xung quanh, đồng thời thể hiện phản ứng động thông qua các điểm nhấn phản xạ ánh sáng
- Nó được áp dụng rộng rãi từ các thành phần giao diện thường dùng như nút bấm, công tắc, thanh trượt, văn bản, điều khiển media cho đến các UI lớn hơn như thanh tab và thanh bên
- Những đặc tính sống động của Liquid Glass cũng được thể hiện trên toàn hệ thống như màn hình khóa, màn hình chính, trung tâm thông báo và trung tâm điều khiển
Thay đổi trong thiết kế ứng dụng
- Các điều khiển, thanh công cụ và điều hướng trong ứng dụng được thiết kế lại để khớp với các góc bo tròn của phần cứng, tối đa hóa sự hài hòa giữa phần mềm, phần cứng và nội dung
- Các điều khiển được tạo bằng Liquid Glass hoạt động như một lớp riêng phía trên ứng dụng, mang lại trải nghiệm lấy nội dung làm trung tâm
- Hình dạng và chức năng của điều khiển thay đổi mượt mà theo thao tác di chuyển của người dùng và khi cần các tùy chọn
- Thanh tab và thanh bên cũng được thiết kế lại; ví dụ trên iOS 26, thanh tab sẽ thu nhỏ khi cuộn để tăng độ tập trung vào nội dung
- Những thay đổi này được áp dụng trên nhiều ứng dụng chính như Camera, Photos, Safari, FaceTime, Apple Music, Apple News, Apple Podcasts
Trải nghiệm được nâng cao trên toàn nền tảng
- Thiết kế mới được áp dụng trên toàn hệ thống như màn hình khóa, màn hình chính, desktop, Dock
- Đồng hồ trên màn hình khóa, nằm trên ảnh nền, cũng được tạo bằng Liquid Glass để được đặt tự nhiên phía sau ảnh chân dung
- Dock, biểu tượng ứng dụng và widget trên màn hình chính và desktop được tạo thành các lớp Liquid Glass, cho phép người dùng tận hưởng nhiều tùy chọn cá nhân hóa hơn
- Trên macOS Tahoe 26, trải nghiệm còn được mở rộng hơn nữa với chủ đề sáng và tối, sắc màu tint và thanh menu trong suốt
Xây dựng ứng dụng động cho nhà phát triển
- Các nhà phát triển sử dụng SwiftUI, UIKit, AppKit sẽ được cung cấp API mới nhất để có thể dễ dàng áp dụng thiết kế mới
- Có thể tăng cường mạnh mẽ tính phản hồi và sự thú vị của ứng dụng bằng cách sử dụng Liquid Glass cùng các điều khiển mới hoặc đã được cập nhật
9 bình luận
Trong lúc người ta đang tốn tiền chơi trò gà để làm mô hình ngôn ngữ
Vậy mà lại tạo ra được một UI kính cao cấp mà chỉ Apple mới có thể hiện thực hóa
Tôi tôn thờ, GOAT
Không cần chơi trò chiến tranh giá vẫn kiếm được tiền, nên việc đốt tiền là ngu ngốc. Chẳng phải quan điểm chung của các lãnh đạo trong ngành là LLM không có hào lũy sao?
Vâng, nên tôi đã tôn sùng nó.
Cũng có khá nhiều ý kiến chê, nhưng tôi lại nghĩ là nó sẽ rất hợp với AR.
Từ phía Apple, một khi đã quyết định theo hướng này thì họ sẽ duy trì khá lâu, và có vẻ như họ làm vậy để sớm hỗ trợ cả Apple Glass sắp ra mắt lẫn các sản phẩm kế nhiệm của Vision Pro.
Cái này... có đúng không?
Nếu ngay cả trên trang giới thiệu chính thức mà độ dễ đọc còn ra nông nỗi đó thì đúng là… Dù vậy, trông cũng đẹp thật…
Vừa nhìn thấy hiệu ứng khúc xạ của các nút trong video giới thiệu là tôi đã thấy chóng mặt rồi. Tôi không hiểu vì sao họ cứ muốn biến UI thành nghệ thuật trong khi tính thực dụng lại bị đẩy xuống hàng sau.
Tôi tự hỏi việc thiết kế lại các chương trình chuyên dụng có lượng thông tin lớn bằng Liquid Glass sẽ khiến môi trường làm việc thụt lùi đến mức nào. Việc phải vào trong menu accessibility để tìm tùy chọn tắt kiểu thay đổi UI này khiến tôi hơi bối rối.
Ý kiến Hacker News
Rectangle().background(.glass)thì khả năng thành công đại chúng sẽ rất cao.