9 điểm bởi GN⁺ 2025-07-07 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Trong macOS 26, Apple giới thiệu một khái niệm UI mới mang tên Liquid Glass
  • Thay vì các biểu tượng mang cảm giác chất liệu rắn chắc trước đây, hãng chuyển sang phong cách biểu tượng mềm mại hơn và có cảm giác kính bóng
  • Dạng hình vuông bo góc của biểu tượng được nhấn mạnh hơn, và các thành phần cấu thành biểu tượng không còn có thể mở rộng ra ngoài đường viền biểu tượng
  • Thiết kế mở rộng ra phía ngoài biểu tượng bị loại bỏ ở một số ứng dụng như GarageBand, Photo Booth và Dictionary từng có trước đây
  • Vì bản phát hành lần này là một trong những cuộc cải tổ thị giác mạnh mẽ nhất trong thiết kế macOS, nên đã bắt đầu tạo một bộ sưu tập để ghi lại và lưu trữ những thay đổi trong thiết kế biểu tượng hệ thống của macOS qua thời gian
  • Bộ sưu tập này sẽ tiếp tục được bổ sung và cập nhật trong tương lai
  • Các biểu tượng beta trước khi phát hành chính thức không được đưa vào bộ sưu tập, vì trong giai đoạn beta đôi khi có những thay đổi thiết kế nhỏ xảy ra

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-07-07
Ý kiến trên Hacker News
  • Đồng ý rằng các biểu tượng có hình dạng tự do đôi khi có thể dẫn đến những thiết kế thật sự tệ, nhưng cũng cần lưu ý rằng đã từng có thời chất lượng icon chính là một điểm khác biệt riêng của Apple. Còn nhớ cả những công ty phần mềm nhắm đến thiết bị Apple cũng tiếp nối truyền thống thiết kế icon đó, và đã từng có thời chỉ cần nhìn icon là có thể biết chắc đó là phần mềm dành riêng cho Mac hay là bản port. Nhưng giờ thì mọi thứ đã bị đồng nhất thành các icon hình vuông bo góc

    • Có ý kiến cho rằng xu hướng hình vuông bo góc hiện nay là do kiểu thiết kế “modernist” đã lan ra toàn ngành. Người này chỉ ra rằng ngày càng nhiều thiết kế đắt tiền nhưng phẳng, vô danh và không có ý nghĩa hay bản sắc, như đồ nội thất Thuma, hoặc lấy hiện tượng các màn trình diễn drone gắn đèn dựa trên quảng bá đang thay thế sự sống động và tính độc đáo của pháo hoa làm ví dụ. Cảm thấy tiếc vì Apple cũng đang chuyển theo hướng nhạt nhòa này. Nhấn mạnh rằng ứng dụng Calculator là một ví dụ điển hình. Có trích lại câu nói rằng sự hoàn hảo đạt tới không phải khi không còn gì để thêm vào, mà là khi không còn gì để bớt đi, nhưng cũng lo ngại rằng nếu lược bỏ quá nhiều thì ý nghĩa và mục đích sẽ biến mất. Một lời nhắn thân thiện rằng một khi đã nhận ra sự thay đổi này thì sẽ thấy nó xuất hiện khắp nơi trong đời sống hằng ngày

    • Với VisionOS, có suy đoán rằng vì bên trong ứng dụng thường đầy các đối tượng 3D hoặc khá rối mắt, nên triết lý thiết kế UX của Apple là đặt icon ứng dụng vào trong một hình nút thống nhất (vuông bo góc) để phân biệt vị trí các nút UI bằng thị giác. Làm vậy sẽ giúp phân biệt rõ giữa một đối tượng 3D bất kỳ với một nút hành động, bất kể hình dạng của nó. Trong UI 2D trước đây, người ta làm nút trông nổi khối hơn để nó nổi bật, nhưng trong môi trường mà mọi thứ đều là 3D thì ngược lại, nút cần bớt nổi khối hơn để dễ phân biệt bằng mắt. Thiết kế “hiệu ứng kính” được xem là cung cấp giai đoạn trung gian 2.5D như vậy

    • Hồi tưởng lại thời chất lượng icon là một sức hút lớn của Apple, và cảm nhận rằng trong OS X năm 2007, các icon ứng dụng như Photo Booth, Pages, Preview rất đẹp. Chỉ qua icon cũng có thể phân biệt rõ từng ứng dụng, và lấy những ví dụ cho thấy sự dí dỏm, vui tươi vẫn còn hiện diện (logo chim xanh lá của Adium và hoạt ảnh đập cánh), đồng thời tiếc nuối vì giờ các icon đều trở nên giống nhau

    • Ưu điểm của UI dạng nút hình vuông bo góc là vùng có thể bấm được trở nên dễ dự đoán. Trong macOS hiện tại, chỉ phần thực sự được tô bên trong icon mới bấm được, nên các icon có hình dạng khác nhau gây bất tiện vì vùng bấm của mỗi cái lại khác nhau

    • Có ý kiến rằng icon Apple gần đây trông mờ hơn trước, và khi chọn icon cuối cùng thì khá thường xuyên phiên bản cũ hơn lại là phiên bản thích nhất. Chỉ ra sự phân tán đến từ quyết định tập thể, đồng thời nhấn mạnh rằng sau khi Jobs và Ive rời đi, cần có một nhân vật trung tâm thay thế vai trò đó

  • Đánh giá phiên bản icon năm 2025 nhìn đẹp hơn các phiên bản trước đó, nhưng đồng ý rằng các phiên bản khoảng năm 2014 mới là rõ ràng và dễ nhận ra nhất. Nếu nhìn theo hướng tiến hóa dần dần thì có cải thiện, nhưng nhìn trong toàn bộ lịch sử thì vẫn là một bước lùi

    • Thành thật ngạc nhiên vì các icon gần đây không để lại dấu ấn đến mức khiến người ta nhớ ngay tới bản 2024

    • Hồi tưởng rằng thẩm mỹ thiết kế của macOS/iOS đạt đỉnh vào giai đoạn 2013~2014, và MacBook Pro 2012 cũng là phần cứng tốt nhất. Đánh giá Apple hiện nay là một công ty không còn tạo được cảm xúc như trước, bất kể giá trị thị trường ra sao

    • Đánh giá tích cực nỗ lực cân bằng giữa chủ nghĩa tối giản và skeuomorphism. Với icon Photo Booth chẳng hạn, đó là ví dụ tập trung vào hình ảnh dải ảnh chụp photobooth thay vì giữ lại hình chiếc máy ảnh, nhờ vậy ở kích thước nhỏ vẫn không bị quá phức tạp. Phân tích rằng cách tiết chế này đang dẫn đến một kiểu thiết kế được chuẩn hóa hơn ở mức độ chi tiết, độ sáng và độ tương phản

    • Cảm thấy riêng icon Game Center thì rõ ràng là một bước thụt lùi, trong khi các ứng dụng khác thay đổi dần theo xu hướng thì Game Center lại đánh mất ý nghĩa sau phiên bản đầu tiên. Chỉ ra rằng rất khó hiểu bốn bong bóng kia tượng trưng cho điều gì nếu không có ngữ cảnh

  • Khen trang web được hoàn thiện rất tốt. Nếu quan tâm đến icon, xin giới thiệu Iconic, một screen saver Mac miễn phí do chính người bình luận tạo ra. Đây là screen saver “Aqua Icons” giới thiệu các icon đáng chú ý trong lịch sử Mac

  • Có ý kiến muốn nhờ BasicAppleGuy làm về quá trình biến đổi của icon cây búa XCode. Một lời tiếc nuối hài hước rằng trước đây nó là một cây búa đúng nghĩa, còn giờ trông như đồ chơi Fisher-Price, và cũng than phiền về hộp bút sáp của Color Picker. Thành thật nói rằng những thay đổi UI kiểu này khiến họ bối rối

  • Cảm thấy từ sau năm 2025, kiểu icon trở nên khó phân biệt hơn; nhìn tổng thể thì độ tương phản thấp, còn hiệu ứng mờ/blur khiến icon trở nên quá yếu

    • Không chỉ đơn thuần là màu bị làm dịu đi, mà ngay cả trên các màn hình độ phân giải cao khổng lồ, icon cũng không còn sắc nét, đến mức có cảm giác như thị lực của mình kém đi. Khó hiểu vì sao Apple, công ty từng tự hào về độ phân giải “retina”, lại chọn hướng này. Đánh giá icon thời khoảng năm 2014 là đỉnh cao, và cho rằng từ sau đó chúng dần biến thành những hình tượng mơ hồ, trừu tượng

    • Có ý kiến rằng khi dùng thực tế, icon có thể cho cảm giác khác so với khi nhìn phiên bản phẳng, chẳng hạn trông như chồng lên nhau hoặc tách biệt hơn

    • Chỉ ra rằng nếu đi theo kiểu tất cả đều có phong cách quá giống nhau như icon của Microsoft thì sự bất tiện sẽ tăng lên. Lấy ví dụ thường xuyên bấm nhầm icon Office để rút ra bài học rằng làm mọi thứ quá giống nhau không phải chiến lược tốt

  • Đánh giá rằng phần lớn icon năm 2025 kém hơn trước, và phân tích rằng vì có nhiều hiệu ứng bloom hơn nên chúng thực sự trông mờ hơn

  • Chia sẻ cảm nhận cá nhân rằng vẫn rất yêu thích hình ảnh và tính tương tác của UI macOS 9. Than rằng macOS gần đây không còn mang lại niềm vui nữa, và dù dự đoán sẽ có một số bất tiện như trình duyệt chẳng hạn, vẫn mong được quay lại hệ thống cũ, ít nhất cho mục đích cá nhân hoặc không liên quan đến phát triển. Cũng chia sẻ từng thích UI của BeOS, và vui vì Haiku (BeOS mã nguồn mở) đang được duy trì tốt

  • Chỉ ra rằng nếu nheo mắt và nhìn icon trong trạng thái mờ, một số icon mới trông gọn gàng, nhưng một số khác lại như một cục hỗn độn. Thành thật nói rằng phép ẩn dụ “glass” không được áp dụng nhất quán giữa các icon, và bánh răng bán trong suốt trông không đẹp về mặt thị giác

  • Không phải người dùng Mac hay iOS nên đánh giá khách quan hơn rằng các icon chấm màu/bong bóng của Reminders và Games khá mơ hồ. Notes thì thiết kế của một hoặc hai đời trước rõ ràng hơn, còn những cái khác thì tương đối ổn. Cho rằng Maps là trường hợp ngoại lệ hiếm hoi đã cải thiện rõ rệt qua hai lần thay đổi gần đây

  • Nhấn mạnh rằng bản chất của icon phải đặt tính khả dụng lên hàng đầu. Hiện giờ có cảm giác chúng chỉ chạy theo tiêu chuẩn thẩm mỹ là trông đẹp, và dù cá nhân cho rằng thẩm mỹ đó còn xấu, vấn đề lớn hơn vẫn là tính khả dụng. Icon gần đây ngày càng có nhiều thiết kế khó nhận ra ở kích thước nhỏ đến mức vô lý, và có những cái ngay cả ở kích thước lớn cũng không rõ ý nghĩa. Thật khó hiểu game thì có liên quan gì đến những bong bóng nhiều màu đó