2 điểm bởi GN⁺ 2025-02-17 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Viktor Antonov, art lead của Half-Life 2 và Dishonored, qua đời ở tuổi 52

  • Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật của Half-Life 2 và nhà thiết kế của Dishonored, đã qua đời ở tuổi 52. Cựu biên kịch của Valve là Marc Laidlaw đã chia sẻ tin này trên mạng xã hội, cho biết chưa có thông tin chi tiết về nguyên nhân nhưng việc Antonov qua đời đã được xác nhận.

  • Marc Laidlaw bày tỏ sự tiếc thương: "Tôi đã im lặng cho đến khi có xác nhận, nhưng hôm nay tôi nghe tin Viktor Antonov đã qua đời." Antonov là một art lead "độc đáo và xuất sắc", người đã tạo ảnh hưởng tới rất nhiều người.

  • Antonov chuyển từ Bulgaria sang Paris năm 17 tuổi và đã làm việc hoặc tư vấn cho nhiều tựa game nổi tiếng như Half-Life 2, Counter-Strike: Source và Dishonored. Sau Valve, ông gia nhập Arkane Studios và tham gia các dự án The Crossing và Dishonored.

  • Antonov nhấn mạnh thái độ đặt dự án lên hàng đầu khi nói rằng: "Valve là một nơi tuyệt vời, nhưng tôi quan tâm đến dự án hơn là công ty."

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-02-17
Ý kiến trên Hacker News
  • Bầu không khí u ám của Half-Life 2 và Dishonored thực sự đã để lại ấn tượng sâu sắc với tôi. Tôi thật sự biết ơn hai trò chơi này, và đó là nhờ định hướng nghệ thuật của chúng
    • Tin này thật sự buồn, nhưng điều đáng kinh ngạc là ông đã để lại ảnh hưởng to lớn đến rất nhiều người chơi và nghệ sĩ
  • Half-Life 2 là một trong những trò chơi quan trọng và có tầm ảnh hưởng nhất của thế hệ chúng tôi. Từ gameplay, phong cách nghệ thuật đến cơ chế trò chơi, mọi mặt của nó vẫn xuất sắc cho đến hôm nay
    • Dead Space cũng tương tự, nhưng không mang tính đột phá như vậy
  • Tôi không biết cùng một người đã tham gia cả hai dự án này, nhưng ngay khi biết điều đó, cá tính kết nối hai trò chơi lập tức trở nên rõ ràng. Dù cuộc đời ngắn ngủi, ông đã để lại một di sản đáng kinh ngạc
  • Dishonored và phần tiếp theo của nó là một trong những trò chơi đáng nhớ nhất mà tôi từng chơi
  • Định hướng nghệ thuật của HL2 là phần ít thay đổi nhất theo thời gian. Ngay cả ngày nay, nó vẫn sẽ là một bối cảnh và bầu không khí đầy ấn tượng
  • Kiến trúc trong Dishonored luôn cho tôi cảm giác của Combine. Giờ thì tôi hiểu lý do
  • Ông ấy là một con người tuyệt vời, và ngay cả trong cái chết cũng không đáng phải chịu sự ô danh
  • RIP. Với những ai هنوز chưa xem, ông ấy đã được phỏng vấn trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm HL2
  • Ông là một trong những nghệ sĩ danh tiếng nhất của ngành game. Thật đau lòng khi nghe tin này. Tôi hy vọng những điều kiện căng thẳng và khắc nghiệt của ngành công nghiệp trò chơi điện tử không góp phần dẫn đến việc này
  • RIP. Dishonored là một trò chơi tuyệt đẹp với một thế giới sâu sắc đến kinh ngạc. Tôi buồn khi đọc tin này. Tôi đã muốn được thấy nhiều hơn nữa