Thư viện của Video Game History Foundation mở cửa dưới dạng early access
(gamehistory.org)- Video Game History Foundation công bố tư liệu nghiên cứu lịch sử trò chơi điện tử mà tổ chức này đã thu thập từ năm 2017 dưới dạng early access tại library.gamehistory.org
- Đợt công bố ban đầu bao gồm tài liệu phát triển chưa từng công bố, artwork·press kit·tài liệu quảng bá, cùng hơn 1.500 số tạp chí trò chơi điện tử đã ngừng phát hành có thể tìm kiếm toàn văn
- Tư liệu tiêu biểu gồm hồ sơ công việc của Mark Flitman và hơn 100 giờ video sản xuất loạt Myst của Cyan, cho phép nghiên cứu trực tiếp quy trình làm game
- Điểm cốt lõi là hệ thống này cho phép tìm kiếm toàn văn cả tạp chí lẫn tài liệu quảng bá thông qua bộ công cụ nhận dạng văn bản tự phát triển và cổng lưu trữ số
- Tài liệu công khai có thể truy cập miễn phí, nhưng không cung cấp quyền chơi bản số của game bán lẻ hay game đã ngừng phát hành do giới hạn của luật bản quyền Mỹ
VGHF Library mở dưới dạng early access
- Video Game History Foundation đã công bố dưới dạng early access một kho lưu trữ số dành cho tư liệu nghiên cứu lịch sử trò chơi điện tử
- Địa chỉ truy cập là library.gamehistory.org, nơi có thể xem trước một phần bộ sưu tập mà quỹ đã lập danh mục, xử lý và số hóa trong nhiều năm
- Từ năm 2017, quỹ đã thu thập nhiều loại tư liệu khác nhau
- tài liệu phát triển
- tư liệu hậu trường sản xuất
- ấn phẩm và catalog trò chơi điện tử hiếm
- tạp chí
- kỷ vật và ấn phẩm tạm thời
Cấu thành của bộ sưu tập công bố ban đầu
- Bộ sưu tập mở đầu được cấu thành từ các tư liệu tuyển chọn có thể dùng ngay cho nghiên cứu về trò chơi điện tử
- tư liệu phát triển game chưa từng công bố
- artwork, press kit và tài liệu quảng bá của những trò chơi điện tử tiêu biểu
- hơn 1.500 số tạp chí trò chơi điện tử đã ngừng phát hành
- có thể tìm kiếm toàn văn
- cũng bao gồm các ấn phẩm chuyên ngành game vốn hầu như chưa từng được công khai rộng rãi
Tư liệu trọng tâm cho thấy hiện trường sản xuất
- VGHF hợp tác với cộng đồng phát triển game để bảo tồn các tư liệu cho thấy hiện trường sản xuất như tài liệu thiết kế, artwork, video và thư từ
- Một trong những bộ sưu tập tiêu biểu là Mark Flitman papers
- Mark Flitman là một nhà sản xuất game đã nghỉ hưu, từng làm việc tại Konami, Acclaim, Midway, Mindscape trong thập niên 1990~2000
- VGHF đã số hóa và chia sẻ các giấy tờ cùng bản sao lưu tệp số được cất giữ tại nhà ông suốt hơn 20 năm
- Tư liệu này có thể được dùng làm hồ sơ về hoạt động sản xuất và kinh doanh tiếp thị trò chơi điện tử
- Cũng bao gồm hơn 100 giờ video sản xuất loạt Myst do Cyan thực hiện
- chứa các cảnh quay FMV gốc của Myst và Riven: The Sequel to Myst
- cũng có thể xem các video phỏng vấn chưa công bố của đội ngũ Cyan
- việc số hóa này được thực hiện để hỗ trợ bộ phim The Myst Documentary
Tư liệu do cộng đồng và các citizen archivist đóng góp
- VGHF Library bao gồm nhiều tư liệu do các thành viên cộng đồng game hiến tặng hoặc số hóa
- Hàng trăm bản quét tạp chí được cung cấp bởi các nhóm như Retromags và Out-of-Print Archive
- Cũng có những tư liệu do các nhà sưu tầm cá nhân cho mượn để mọi người cùng sử dụng
- VGHF Library cũng đóng vai trò đưa công việc bảo tồn của các citizen archivist vào trong một hệ thống ghi chép chính thức
Các bộ sưu tập đặc biệt được công bố cùng lúc
- Đợt công bố ban đầu cũng bao gồm nhiều bộ sưu tập đặc biệt
- 100 đĩa CD đầu tiên trong kho lưu trữ artwork và thông cáo báo chí của tạp chí GamePro
- đã được chuyển đổi để có thể xem trên trình duyệt
- sách hướng dẫn sự kiện trò chơi điện tử và các ấn phẩm tạm thời
- bao gồm directory và bản đồ có thể tìm kiếm của 12 năm đầu tiên của Electronic Entertainment Expo
- bộ sưu tập tài liệu quảng bá FromSoftware do citizen archivist Kris Urquhart sưu tầm
- được hiến tặng cho thư viện với sự đồng ý của FromSoftware
- 100 đĩa CD đầu tiên trong kho lưu trữ artwork và thông cáo báo chí của tạp chí GamePro
Hệ thống thư viện cho tìm kiếm và khám phá
- VGHF Library không chỉ là một tập hợp tệp, mà được thiết kế như một công cụ tìm kiếm và khám phá cho nghiên cứu trò chơi điện tử
- Hệ thống dựa trên hai nền tảng quản lý lưu trữ
- ArchivesSpace
- Preservica
- Người dùng có thể tìm kiếm và lọc bộ sưu tập một cách chi tiết, đồng thời xem trực tiếp các mục số hóa ngay trên trình duyệt
- Bộ công cụ nhận dạng văn bản do VGHF phát triển giúp có thể tìm kiếm toàn văn cả các tạp chí trò chơi điện tử và tài liệu quảng bá có hình thức rất đa dạng
- Cổng lưu trữ số do họ tự xây dựng cung cấp các tính năng tìm kiếm và khám phá mà các nhà sử học trò chơi điện tử yêu cầu
- Thư viện này là một nguồn nghiên cứu không chỉ cho học giả mà cả các YouTuber kể lại câu chuyện về những trò chơi mình yêu thích
Tư liệu sẽ được bổ sung và điều kiện truy cập
- VGHF Library được lên kế hoạch trở thành một kho lưu trữ dài hạn chứa toàn bộ bộ sưu tập của quỹ trong tương lai
- Sẽ có thêm nhiều tư liệu và tính năng mới được bổ sung sau này
- Catalog thư viện vẫn có thông tin về các mục chưa được công khai ở dạng số, và cũng có thể xem tư liệu chưa xử lý
- Các nhà phát triển game muốn đóng góp tư liệu có thể liên hệ qua info@gamehistory.org
Giới hạn sử dụng và điều kiện liên quan đến bản quyền
- Cổng lưu trữ chỉ bao gồm những mục đã được xử lý xong và có bản sao số đủ điều kiện công khai
- Mọi mục được đăng ký trong thư viện đều là tư liệu VGHF đang nắm giữ, hoặc trong trường hợp không sở hữu bản vật lý thì đã nhận được sự cho phép từ người hiến tặng để chia sẻ bản sao số
- VGHF Library tuân theo hướng dẫn fair use của luật bản quyền Mỹ
- sử dụng tư liệu đã ngừng phát hành và tư liệu có thể dùng tự do như một công cụ nghiên cứu phi lợi nhuận
- Tư liệu được mở truy cập công khai có thể được sử dụng ở dạng số miễn phí bởi bất kỳ ai trên toàn thế giới
- không cần điều kiện đặc biệt
- quyền truy cập vào tư liệu gốc hoặc tư liệu chưa xử lý có thể được cung cấp dưới dạng dịch vụ trả phí, tùy theo quyết định của nhân viên VGHF
- Việc tái sử dụng tư liệu cần xem hướng dẫn của từng bộ sưu tập
- một số bộ sưu tập đặc biệt và tư liệu của nhà phát triển có thể cho phép sao chép phục vụ nghiên cứu
- nếu không có ghi chú riêng, thư viện không sở hữu quyền sở hữu trí tuệ của tư liệu và không thể cấp phép sao chép một cách rõ ràng
- Hiện tại chưa thể chơi game trong kho lưu trữ này
- VGHF không sưu tầm game video bán lẻ, trừ một số ngoại lệ hạn chế, và cũng không có kế hoạch cung cấp cho nhà nghiên cứu
- do giới hạn của luật bản quyền Mỹ, họ không thể cung cấp quyền truy cập số tới các trò chơi điện tử đã ngừng phát hành cho giới nghiên cứu
- quỹ đang hợp tác với software preservation community để thúc đẩy thay đổi luật này
Chưa có bình luận nào.