Riven: phần tiếp theo của Myst
Thành công của Cyan và sự ra đời của Myst
- Tháng 9 năm 1993: Hai anh em Rand và Robyn Miller cùng một số nhân viên của Cyan, Inc. sống như những nghệ sĩ nghèo.
- Phát hành Myst: Broderbund phát hành Myst, một trò chơi giải đố trên Apple Macintosh, và nó được xem là sản phẩm dành cho thị trường ngách.
- Thành công đại chúng: Myst cũng được phát hành phiên bản Microsoft Windows và trở thành một cú hit đại chúng. Đến tháng 12 năm 1996, game ghi nhận doanh số cao nhất trong một tháng.
Ảnh hưởng của Myst và sự phát triển của Cyan
- Giải thưởng và báo chí đưa tin: Myst giành được rất nhiều giải thưởng và được giới thiệu trên các tạp chí như Rolling Stone, Newsweek và Wired.
- Thành công của Myst: Robyn Miller nói rằng ông "khó có thể hiểu được việc hàng triệu người đang mua trò chơi này".
- Lựa chọn của hai anh em: Anh em nhà Miller quyết định đầu tư số tiền kiếm được từ Myst vào một dự án mới.
Quá trình phát triển Riven
- Kỳ vọng của Broderbund: Broderbund muốn có phần tiếp theo của Myst, nhưng anh em nhà Miller quyết định không vội vàng.
- Tự huy động vốn độc lập: Cyan quyết định tự tài trợ phát triển Riven bằng tiền bản quyền từ Myst, thay vì nhận khoản ứng trước xuất bản truyền thống từ Broderbund.
- Văn phòng mới: Cyan xây dựng "Cyan World Headquarters" mới tại Spokane, Washington.
- Thiết bị cao cấp: Hình ảnh của Riven được render bằng phần cứng Silicon Graphics trị giá 1 triệu USD.
Đội ngũ phát triển Riven
- Richard Vander Wende: Richard Vander Wende, cựu giám đốc thiết kế sản xuất của Disney, đã đóng góp lớn cho quá trình phát triển Riven.
- Nhân lực phát triển: Đến mùa hè năm 1996, hơn 20 người tham gia phát triển Riven mỗi ngày.
Gameplay và thiết kế của Riven
- Sự tương đồng với Myst: Riven mang lại gameplay tương tự Myst, nhưng có các câu đố sâu hơn và phức tạp hơn.
- Khách tham quan và game thủ: Cyan chia người chơi Myst thành "game thủ" và "khách tham quan", và Riven được thiết kế để làm hài lòng cả hai nhóm.
- Câu đố và khám phá: Riven được thiết kế để người chơi có thể khám phá hầu hết các địa điểm ngay cả khi không giải câu đố.
Phản ứng của thị trường với Riven
- Các bản sao Myst: Sau thành công của Myst, nhiều trò chơi "Myst clone" đã được phát hành, nhưng phần lớn không đạt được thành công lớn.
- Thành công của Riven: Riven bán được hơn 1 triệu bản trong năm đầu tiên và cùng với Myst duy trì vị trí nhóm đầu trên bảng xếp hạng doanh số.
Câu đố và cách kể chuyện của Riven
- Độ phức tạp của câu đố: Các câu đố trong Riven rất tinh vi và thực tế, buộc người chơi phải ghi chép rất nhiều.
- Kể chuyện: Câu chuyện của Riven được xây dựng tốt hơn Myst và dần được hé lộ thông qua quá trình khám phá.
Trải nghiệm hình ảnh và âm thanh của Riven
- Độ trung thực hình ảnh: Riven hiện thực hóa một thế giới rất chân thực bằng công nghệ render 3D tiên tiến.
- Texture: Cyan đã thu thập hàng nghìn texture tại Santa Fe, New Mexico để sử dụng trong trò chơi.
Di sản của Riven
- Thử thách trong tương lai: Riven tiếp nối thành công của Myst, nhưng với Cyan, việc đạt lại thành công tương tự lần thứ ba là rất khó.
- Sự rời đi của các nhà phát triển: Richard Vander Wende và Robyn Miller rời Cyan sau khi Riven phát hành.
Ý kiến của GN⁺
- Sự tiến hóa của game giải đố: Riven đã nâng độ tinh xảo của game giải đố lên một nấc mới, tạo sức hấp dẫn lớn với người hâm mộ thể loại này.
- Giới hạn của cách kể chuyện: Các trò chơi của Cyan chủ yếu tập trung vào bối cảnh và câu chuyện nền, điều này có thể hấp dẫn với một số người chơi nhưng lại khiến những người khác cảm thấy chưa đủ.
- Đổi mới công nghệ: Riven tận dụng công nghệ tiên tiến nhất thời bấy giờ để mang lại độ trung thực hình ảnh cao, nhưng điều đó cũng đòi hỏi máy tính cấu hình mạnh, khiến khả năng tiếp cận thấp hơn với một số người chơi.
- Tính bền vững của trò chơi: Myst và Riven được yêu mến trong thời gian dài nhờ gameplay sâu sắc và phi bạo lực, điều khá hiếm trong ngành game.
- Diễn giải hiện đại: Cyan đang chuẩn bị bản remake của Riven, và đây sẽ là cơ hội mang đến trải nghiệm mới cho người chơi hiện đại.
1 bình luận
Ý kiến Hacker News
Tóm tắt các bình luận trên Hacker News
Sự thật thú vị về game Riven:
Phản ứng về game Riven:
Bản phát hành CD của Myst:
Ký ức về game Riven:
Sự quan tâm đến đồ họa và lập trình:
Bản remake 3D của Riven:
Kể chuyện và xây dựng thế giới:
Game Myst chơi cùng gia đình:
CGI của Riven:
Độ khó của Myst và Riven: