1 điểm bởi GN⁺ 2024-05-06 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Việc PlayStation bắt buộc đăng nhập PSN đã lan sang hạn chế bán trên Steam; theo lịch sử thay đổi của SteamDB, số khu vực bị hạn chế mua Helldivers 2 đã tăng lên 177
  • Người chơi Steam PC nay cần đăng nhập tài khoản PSN để tiếp tục sử dụng game, và ở các khu vực không hỗ trợ PSN, việc chơi game có thể bị chặn hoàn toàn
  • Phản ứng dữ dội từ cộng đồng trong vài ngày gần đây đã dẫn đến hơn 180.000 đánh giá tiêu cực và các trường hợp hoàn tiền, làm lung lay mạnh điểm đánh giá Steam của Helldivers 2, vốn là một tựa game ăn khách trong năm nay
  • SteamDB ghi nhận việc bổ sung hạn chế quốc gia có thể mua, khiến bản PC không còn mua được tại một danh sách dài khu vực, bao gồm Bermuda, Ghana, Jamaica, v.v.
  • Chưa rõ hạn chế lần này bắt nguồn từ Steam hay PlayStation; Arrowhead cho biết họ không đồng ý với yêu cầu này và muốn thay đổi nó

Yêu cầu đăng nhập PSN lan thành hạn chế bán trên Steam

  • PlayStation thông báo sẽ yêu cầu người chơi Helldivers 2 bản PC trên Steam đăng nhập tài khoản PSN
  • Sony đưa ra lý do là để bảo vệ người chơi, nhưng cộng đồng Helldivers 2 không chấp nhận điều này
  • Ở những khu vực không có PSN, người chơi PC có khả năng không thể chơi game
  • Helldivers 2 là một trong những game nổi tiếng nhất từ đầu năm 2024 và từng được nhắc đến như một trong các bản phát hành PC gần đây có doanh số lớn của PlayStation, nhưng tranh cãi lần này đã khiến đánh giá trên Steam biến động mạnh
  • Phản ứng phản đối đã chuyển thành đánh giá trên Steam và yêu cầu hoàn tiền
    • Trong vài ngày gần đây, trang Steam đã nhận hơn 180.000 đánh giá tiêu cực
    • Một số người chơi đã được hoàn tiền dù đã vượt quá tiêu chuẩn hoàn tiền thông thường của Steam là giới hạn 2 giờ chơi

177 khu vực bị hạn chế mua theo SteamDB

  • Qua trang Twitter của SteamDB, đã xác nhận Helldivers 2 bị gỡ khỏi danh sách bán tại hơn 100 quốc gia trên Steam
  • Lịch sử thay đổi trên trang SteamDB của Helldivers 2 ghi nhận việc bổ sung hạn chế quốc gia có thể mua trên Steam
  • Theo lịch sử thay đổi, người dùng tại tổng cộng 177 quốc gia và khu vực không thể mua Helldivers 2 bản PC
    • Bermuda, Ghana, Jamaica là một số ví dụ được nêu
  • Con số 177 có vẻ rất lớn khi so với 192 quốc gia trên thế giới, nhưng Steam sử dụng 240–250 khu vực do cách họ tách riêng một số vùng lãnh thổ
  • Chưa rõ bản cập nhật lần này đến từ Steam hay PlayStation
  • Arrowhead đã cho biết họ không đồng ý với yêu cầu đăng nhập PSN và muốn thay đổi điều đó, còn phản hồi tiếp theo của PlayStation vẫn đang được chờ đợi

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-05-06
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi luôn thấy thật vô lý khi Sony vẫn có thể bán console và game ở nước tôi dù chúng tôi không thể tạo tài khoản PSN
    Họ còn bán cả PS5 Digital, vốn cần tài khoản PSN để tải game
    Ngay cả khi vi phạm điều khoản để tạo tài khoản ở nước khác, bạn cũng không thể mua game bằng phương thức thanh toán địa phương, và ứng dụng di động PlayStation hữu ích cũng không có trên kho ứng dụng địa phương
    Tôi nghĩ hoặc họ phải cung cấp cùng một mức dịch vụ cho mọi quốc gia, hoặc khi bán phần cứng ở những nước không được hỗ trợ thì phải bị buộc bán rẻ hơn nhiều

    • Câu chuyện sẽ khác khá nhiều tùy vào việc Sony có thực sự bán game hay console ở quốc gia đó hay không, hay do có nhu cầu nên bên bán thứ ba nhập từ nơi khác về bán
      Việc những thứ như game, phim, sách bị giới hạn theo khu vực vẫn rất tệ và gây khó chịu, nhưng tôi nghĩ hai trường hợp này là khác nhau
    • Tôi không biết ai có thể ép giảm giá được
      Nếu ở một quốc gia không thể truy cập PSN thì bất kể giá thế nào, không mua PS5 có vẻ là lựa chọn hợp lý hơn
    • Yêu cầu như vậy là hợp lý, và trên thực tế rất có khả năng cơ quan chính phủ địa phương phải thực thi những quy định đó
      Ở nước tôi, Meta Quest cũng không được phát hành trong nhiều năm, mãi đến khi Meta bỏ yêu cầu tài khoản Facebook mới được đưa vào
      Cách tốt nhất để khiến Sony quan tâm đến các nước nhỏ là nhiều quốc gia cùng liên kết và hành động, như vậy mới tạo ra tác động kinh tế
    • Game chỉ là game, không phải nhu yếu phẩm
      Đây là thứ dễ tẩy chay nhất trên đời, vậy mà người chơi vẫn liên tục thất bại trong việc buộc các nhà phát hành phải trả giá cho hành vi tệ hại của họ
      EA vẫn đối xử tệ với khách hàng, Blizzard thất bại vẫn cứ tiến tiếp, loot box, DRM, cơ chế chống gian lận quá mức, game đầy lỗi cùng DLC và giao dịch vi mô đắt đỏ thì tràn lan
      Sony trước đây còn từng cài cả rootkit vào PC của khách hàng
      Nếu vậy mà bạn vẫn tiếp tục đưa tiền cho họ, thì họ kết luận rằng bạn là người sẵn sàng chịu bất tiện để trả tiền cho hệ thống giải trí có phí là đúng
      Đã có nhiều game đến mức một người cả đời cũng không thể chơi hết, chưa kể cộng thêm âm nhạc, phim, series, sách
      Dù vĩnh viễn không mua game mới, bạn vẫn có thể có trải nghiệm chơi game tuyệt vời suốt đời
      Tôi vẫn còn chơi các game SNES cũ hoặc phiên bản Flash của Isaac
      Vì thế không mua từ một nhà phát hành cụ thể là chuyện dễ. Đừng chỉ phàn nàn, hãy hành động
    • Tôi thấy ảnh chụp email gửi cho bộ phận hỗ trợ Sony ở Ukraine, câu trả lời là có thể tạo tài khoản trên PS5 nhưng không thể tạo trên PC
  • Với tư cách là người chơi Helldivers 2 trên PC và cũng có PS5, yêu cầu mới lần này cá nhân tôi không thấy phiền
    Tuy nhiên, việc biến thứ trước đây là tùy chọn thành yêu cầu bắt buộc là ngu ngốc, và có thể còn bất hợp pháp
    Với Arrowhead, chắc thật kinh khủng khi phải nhìn cộng đồng người chơi sụp đổ vì mệnh lệnh của Sony

    • Yêu cầu này vốn đã có từ đầu, chỉ là chưa được thực thi vì “vấn đề kỹ thuật”
      https://web.archive.org/web/20231207163847/https://store.ste...
      Khi đó có ghi “Requires 3rd-Party Account: PlayStation Network”
      Tuy nhiên, để game có thể mua được cả ở những nước không hỗ trợ tài khoản PSN là một sai lầm lớn
    • Trên trang Steam cũng đã quảng cáo rõ ràng, và khi ra mắt còn có banner toàn màn hình nói rằng để chơi game này phải đăng nhập bằng tài khoản PSN
      Chỉ là từ trước đến nay, dù bấm hủy thì game vẫn chạy
      Vì vậy đây không phải là thứ mới được “thêm” vào
    • Arrowhead trước đây đã từng thỏa hiệp trong những trường hợp như Magicka, nên giờ có lẽ cũng đã quen phần nào
      Khi ký hợp đồng với một nhà phát hành như Sony thì không thể không biết rủi ro
    • Vì Sony là nhà phát hành nên chuyện kiểu này xảy ra thường xuyên
      Nhiều nhà phát hành có những việc “phá hỏng” game
    • Ngay từ đầu chỉ cần đừng ký hợp đồng khiến cộng đồng người chơi nổi giận là được
      Nếu không ký thỏa thuận kinh doanh với Sony thì đã không có chuyện bị buộc phải làm những gì Sony yêu cầu, và rốt cuộc hợp đồng đó cũng là lựa chọn của chính họ
      Nhà phát triển đã biết yêu cầu này từ đầu, nhưng ở thời điểm phát hành không xử lý đúng các chi tiết kỹ thuật để bắt buộc PSN, nên mới để nó trông như tùy chọn
      Người chơi chỉ đổ lỗi cho nhà phát hành như thể nhà phát triển không có trách nhiệm với game của chính mình, hẳn Arrowhead thấy thuận tiện lắm
  • Tôi hy vọng một ngày nào đó EU cũng nhắm đến Microsoft, Sony, Nintendo
    Nếu iOS là khu vườn có tường bao thì console là nhà tù

    • Tôi không nghĩ console là thứ thiết yếu trong đời sống hằng ngày
      Nó không phải thiết bị điện toán đa dụng mà là thiết bị có mục đích rất hạn chế; dù chức năng media đã mở rộng phần nào, gần như không ai dùng console để nộp đơn xin việc hay làm thủ tục với chính phủ
      Điện thoại gần như là thứ thiết yếu trong đời sống hiện đại, nên EU mới phản ứng mạnh với hệ sinh thái có tường bao của Apple và Google
    • Hệ sinh thái Apple cũng là nhà tù
      Chỉ là được ngụy trang khéo như một khu vườn thôi :)
    • Trong trường hợp này, iOS quan trọng vì ở một số khu vực nó gần như là độc quyền
      Ở EU không chỉ có Microsoft, Sony, Nintendo mà còn có cả thị trường PC
      Trong bối cảnh này, khó có thể xem console là nhà tù
      Dù vậy tôi vẫn nghĩ những hành vi như thế này nên bị quản lý ở mức nào đó, nhưng còn xa mới là “nhà tù”
    • Giá như Mỹ có thứ gì đó như luật chống độc quyền, thì có lẽ đã không phải trông chờ EU quản lý các công ty Mỹ
      Nói vậy có phần châm biếm, nhưng cũng có thể xem là trong khoảng nửa thế kỷ qua, việc bổ nhiệm các thẩm phán Tòa án Tối cao theo khuynh hướng cánh hữu đã khiến các luật hiện có trên thực tế bị vô hiệu hóa, và vì thế trở nên bất lực trước các tập đoàn khổng lồ ngày càng hợp nhất
    • Muốn chơi game trên console thì không nhất thiết phải mua từ cửa hàng của Microsoft, Sony, Nintendo
      Trên iOS thì ngoài Apple App Store ra từng không có cách nào khác
  • Với một số người thì đây là chuyện thực sự tệ, nhưng tác động thực tế có thể đã bị thổi phồng, và chắc chắn đã phình lên vì review bombing
    Trên Reddit thì tranh cãi rất lớn, nhưng nhìn biểu đồ Steam thì số người chơi không giảm rõ rệt
    Ngược lại, nó đang đi theo đúng nhịp tự nhiên thường thấy sau mỗi lần cập nhật nội dung
    Ít nhất trên Steam, việc ngừng bán dường như gần như không ảnh hưởng đến người chơi đang hoạt động
    Rất có khả năng người phụ trách đã nhìn vào dữ liệu số người chơi thực tế ở hơn 100 quốc gia đó, rồi kết luận rằng việc siết dịch vụ online để giúp phát triển sau này dễ hơn là đáng chấp nhận tổn thất
    Đặc biệt là “yêu cầu” này đã tồn tại ngay từ đầu, chỉ là chưa được thực thi. Có lẽ vì họ không nghĩ trò chơi sẽ thành công đến mức này

    • Trong hầu hết trường hợp, nếu đã mua game trên Steam trước khi game bị ngừng bán thì vẫn có thể tiếp tục chơi
      Dù đã gỡ giữa chừng thì vẫn có thể tải lại
      Tác động thực tế sẽ chỉ lộ rõ hoàn toàn vào ngày 30/5 hoặc 4/6, khi họ bắt đầu chặn người chơi chưa liên kết tài khoản đăng nhập[1]
      [1] https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/41968685...
    • Rất đáng nghi nếu cho rằng có dù chỉ một lý do kỹ thuật nào cho việc siết dịch vụ online nhằm giúp phát triển về sau dễ hơn
      Khả năng cao hơn là do những người phụ trách kinh doanh của Sony ép buộc
    • Đánh giá tiêu cực xuất phát từ bất bình chính đáng rằng game đã mua sẽ không còn chơi được nữa không phải là review bombing, mà đơn giản là review
    • Không hiểu vì sao số người chơi lại phải giảm
      Hiện tại game vẫn chơi được, nên nếu quyết định chưa bị đảo ngược thì người ta vẫn sẽ muốn chơi cho đến trước khi không thể chơi nữa
      Tác động còn chưa xảy ra, và tin này cũng mới xuất hiện vài ngày ngay trước cuối tuần
      Rất có thể phần lớn người chơi vẫn chưa biết
      Phải 1–2 tuần nữa mới thấy tác động thật sự
    • Vì tò mò nên tôi kiểm tra thử: vào lúc bắt đầu viết bình luận này, trang cửa hàng Steam có tổng cộng 465.340 đánh giá cho Helldivers 2, trong đó 137.264 đánh giá là đánh giá tiêu cực được viết trong 3 ngày qua
      Game mới ra mắt khoảng 3 tháng trước, nên ta có một thống kê tuyệt đẹp: 1/3 tổng số đánh giá tích lũy trong 3 tháng là đánh giá tiêu cực trong 3 ngày gần đây
  • Cảm giác như “người chơi ngạc nhiên vì Sony lại làm trò khó chịu”
    Những người dùng lâu năm ở đây có thể còn nhớ thời SOE(Sony Online Entertainment)
    Khi đó họ từng làm những việc độc hại đến mức khiến vụ này trông như trình độ người mới

    • Ý là vụ rootkit trong các đĩa CD audio đầu thập niên 2000 à?
    • Hoàn toàn đúng
      Với tôi, sự việc này một lần nữa cho thấy hệ giá trị của công ty từng quyết định cài mã độc lên PC vẫn còn sống
      Sau khi không được hoàn tiền cho một game mà con tôi mua nhầm, tôi đã bỏ PSN và bắt đầu tẩy chay Sony
      [1]https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
    • Vấn đề ở đây không chỉ đơn giản là khó chịu
      Một số quốc gia thành viên EU không hỗ trợ tài khoản PSN, và theo điều khoản, nếu đăng ký bằng quốc gia sai thì tài khoản PSN có thể bị đình chỉ
  • Tôi tò mò không biết chuyện này có vi phạm hợp đồng hay điều khoản giữa công ty game và Valve không
    Có lẽ các luật sư của Valve đã khá vất vả để đưa ra quyết định, và rất có thể vụ này sẽ ra tòa

    • Valve đã được bảo vệ đủ tốt rồi
      Họ sẽ xử lý hoàn tiền game, và phần thiệt hại đó sẽ được khấu trừ vào doanh số trong tương lai
      Dĩ nhiên trong trường hợp này, doanh số tương lai có thể không bù được thiệt hại, nhưng khả năng Valve chịu lỗ tổng thể vẫn rất thấp
    • Valve ở đây khá an toàn
      Giống các nền tảng khác, họ thanh toán cho nhà phát hành hoặc nhà phát triển với độ trễ lớn, nên hẳn đang giữ đủ tiền của Sony để trang trải hoàn tiền
    • Vụ kiện Arrowhead/Sony kiện Valve Software sắp tới chắc sẽ khá hỗn loạn
  • Tôi vẫn chưa quên chuyện Sony từng cố tình bí mật lây nhiễm rootkit vào hàng triệu máy tính để thực thi DRM
    Rootkit đó còn tạo ra lỗ hổng bảo mật có thể bị khai thác, và Sony đã che giấu sự thật đó
    “Chương trình gỡ bỏ” họ đưa ra sau khi bị phản ứng dữ dội không chỉ che giấu rootkit tốt hơn mà còn tạo thêm các lỗ hổng bảo mật có thể bị khai thác
    https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
    Tội cho Arrowhead, nhưng câu nằm với chó thì dính bọ chét quả không sai
    Lần sau hy vọng họ sẽ suy nghĩ hai lần trước khi hợp tác với một công ty rác rưởi như vậy

  • Tôi ngạc nhiên khi thấy không khí bênh vực Arrowhead
    Chính Arrowhead đã làm ăn với Sony và cho phép chuyện này xảy ra
    CEO tweet rằng “chúng tôi chỉ muốn làm game thôi” là một cái cớ quá yếu
    Họ phải chịu trách nhiệm cho lựa chọn của mình

    • Cấu trúc kinh tế của game rất phức tạp
      Tôi không hiểu vì sao Arrowhead lại đáng bị chỉ trích ở đây
  • Tôi tò mò về logic vì sao mặc định không hỗ trợ tất cả quốc gia
    Sony mất gì khi cho người ở các nước nhỏ mua game?

    • Sony có vẻ coi việc mọi người dùng tài khoản PSN quan trọng hơn đơn thuần là bán game
      Dữ liệu theo dõi thu được từ tài khoản có lẽ không sinh lời hơn doanh số thực tế
      Có thể họ tin chắc rằng ép tạo tài khoản somehow sẽ làm tăng doanh số trong tương lai
    • Có lẽ do sự phức tạp của luật pháp khác nhau giữa các quốc gia
      Để chơi Helldivers 2 trên PS5, ít nhất cần có gói thành viên PSN trả phí, và để làm vậy thì phải đăng ký phương thức thanh toán
      Hoàn toàn chỉ là suy đoán, nhưng có thể Sony không có giấy phép phù hợp để kinh doanh tại các quốc gia đó nên không thể nhận thanh toán
      Họ cũng có thể cho thanh toán bằng thẻ quà tặng PS, nhưng như vậy người dùng phải khai gian rằng mình ở một nước khác, rồi mua thẻ quà tặng PS của nước đó để nạp credit
      Tùy quốc gia, người dùng có thể phải trả nhiều hơn hoặc ít hơn giá bán lẻ ở nước mình
  • Vài tuần trước tôi định mua game trên trang PlayStation nhưng cứ hiện lỗi khó hiểu
    “Something went wrong.”
    Đào trong tab Network thì somehow có vẻ bị trượt ở bước kiểm tra chống gian lận và không có cách nào vượt qua
    Thôi thì chịu vậy. Vậy tôi không mua game của anh nữa
    "errorCode": 3329793,
    "humanReadableCode": "failedFraudScreen",
    "humanReadableValidationErrors": [],
    "apiName": "purchase"