5 điểm bởi xguru 2023-09-25 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • "Chúng tôi xin lỗi. Lẽ ra chúng tôi nên trao đổi nhiều hơn và nhận thêm phản hồi, nhưng đã không làm được như vậy."
  • Gói Unity Personal sẽ tiếp tục miễn phí và sẽ không có phí runtime
    • Đồng thời nâng ngưỡng từ 100.000 USD lên 200.000 USD và bỏ yêu cầu bắt buộc màn hình splash Made with Unity
    • Sẽ không áp dụng phí cho các game có doanh thu dưới 1 triệu USD trong vòng 12 tháng
  • Unity Pro/Enterprise cũng được thay đổi theo phản hồi
    • Phí runtime chỉ áp dụng cho phiên bản LTS kế tiếp phát hành trong năm 2024
    • Các game đã phát hành hoặc đang phát triển sẽ không bị áp dụng trừ khi sử dụng phiên bản mới
    • Cũng có thể tiếp tục dùng nguyên phiên bản Unity Editor đang sử dụng hiện nay
    • Với các game thuộc diện áp dụng phí runtime, có thể chọn giữa "chia sẻ doanh thu 2,5%" hoặc "mức phí tính theo số người dùng mới tham gia game mỗi tháng"
    • Hai con số này sẽ dựa trên dữ liệu đã có sẵn để báo cáo, và luôn phải trả mức thấp hơn trong hai khoản

2 bình luận

 
wedding 2023-09-25

Cuối cùng thì họ vẫn định thu phí runtime, và cũng không thấy nhắc gì đến gói Industry Plan bị ép buộc phải chuyển sang nếu vượt 1 triệu USD doanh thu, vốn được thêm vào từ tháng 4. Trong 2023.2 có vẻ Havok Physics đã được đưa vào ở bản 1.0.0, nên có lẽ họ sẽ chỉ bảo trì theo kiểu này cho đến trước LTS rồi đưa các tính năng lớn sang phiên bản tiếp theo.

 
tapu1125 2023-09-26

Chà, nếu không ưng thì tự làm engine riêng thôi~