2 điểm bởi GN⁺ 2023-09-16 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Unity đã xóa kho lưu trữ GitHub dùng để theo dõi các thay đổi trong thỏa thuận cấp phép
  • Đồng thời cũng sửa đổi giấy phép để thay đổi việc cho phép sử dụng ToS của các phiên bản đã phát hành trước đây
    • Điều đó có nghĩa là ngay cả những game cũ đã phát hành cũng sẽ bị áp dụng ToS mới và phải trả phí runtime
  • Repo GitHub này được tạo lần đầu vào năm 2019, và khi đó Unity từng nói trên blog của mình rằng họ "đang nỗ lực trở thành một nền tảng mở và sẽ cung cấp sự minh bạch hoàn toàn"
  • Trong bài đăng blog đó, họ cũng từng nói rằng "chúng tôi cho rằng nếu bạn mua một phiên bản Unity và không nâng cấp dự án của mình thì bạn nên có thể giữ nguyên ToS của phiên bản đó"

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-09-16
Ý kiến trên Hacker News
  • Có báo cáo cho rằng Unity đã xóa kho GitHub dùng để theo dõi các thay đổi trong Điều khoản dịch vụ (Terms of Service, ToS).
  • Quyết định của công ty về việc áp dụng hồi tố các thay đổi đối với những trò chơi đã phát hành trước đó đã bị chỉ trích rằng lẽ ra có những cách tốt hơn để duy trì lòng tin và tính minh bạch.
  • Mô hình doanh thu mới của Unity gắn với số lượt cài đặt thay vì doanh thu, làm dấy lên sự bất mãn trong cộng đồng nhà phát triển do chi phí tăng và khó lập kế hoạch.
  • Việc xóa kho lưu trữ giấy phép trên GitHub bị xem là thiếu minh bạch, và có ý kiến cho rằng Unity đang cố che giấu việc họ có thể thay đổi điều khoản bất cứ lúc nào.
  • Có lo ngại rằng các điều khoản mới áp đặt trách nhiệm không giới hạn lên nhà phát triển, trong khi họ không thể kiểm soát tần suất trò chơi sẽ được cài đặt trong tương lai.
  • Một số nhà phát triển đang cân nhắc chuyển game của họ sang các nền tảng khác như Godot hoặc Unreal do các động thái gần đây của Unity.
  • Có một video thảo luận tình hình từ góc nhìn của luật sư và tóm tắt các điểm bất bình chính.
  • Có những dự án theo dõi điều khoản dịch vụ của nhiều công ty, và chúng có thể hữu ích trong tình huống này.
  • Một số nhà phát triển so sánh hành động của Unity với cơ chế "tắt ngầm" của Adobe Flash player, thứ đã khiến nhiều trò chơi không còn chơi được.