Đó chỉ đơn giản là một câu trả lời rất dễ hiểu, nhưng cấp C không biết điều đó.
Lý do cấp C không biết là vì người được đưa lên vị trí đó không phải là những người từng cảm nhận nỗi hoài niệm với tư cách cùng là game thủ, mà là những chuyên gia MBA, tài chính, và tăng trưởng bằng con số.

StarCraft 1, Diablo 2, Warcraft 3, C&C, The Elder Scrolls, v.v.
Những người đã thực sự đắm sâu vào các game này
không ai tin rằng chúng thành công vì đồ họa hào nhoáng cả.
Chỉ là người ta phớt lờ câu trả lời đơn giản đó vì đủ thứ lý do kiểu người lớn thôi..

 

Trước hết, hãy thử lấy ví dụ.

Apex Legends. Tư tưởng về giới tính của những người làm ra nó được phản ánh rất lộ liễu, đến mức không cần cố moi móc cũng có thể cảm nhận được. Nhưng... đó có phải là một game làm dở không?

Stardew Valley. Đây là một game có phản chiếu tư tưởng (quan điểm) cá nhân của nhà phát triển, đến mức còn có cả giới tính phi nhị nguyên. Vậy nó là game làm dở sao?

Postal 2 và Duke Nukem Forever, trên thực tế đứng ở phía đối lập với hệ tư tưởng được nhắc đến trong cuộc thảo luận, là những game được làm tốt sao?

Nếu nói rằng một game không chứa một “hệ tư tưởng” nhất định thì không thể nào được làm ra cho tử tế, mọi người có thể đồng ý với điều đó không..?

Chỉ đơn giản là ở những game làm dở thì khía cạnh đó bị làm nổi bật hơn mà thôi.

 

Xin đừng mỉa mai người khác vì thời điểm họ đăng ký, hãy tranh luận một cách lành mạnh.

 
treestae 2025-04-21 | bình luận cha | trong: AI đang biến chúng ta thành 'keo dán' (lincoln.swaine-moore.is)

Tôi nghĩ AI hiện tại mới chỉ hoàn thiện khoảng 10%.
Thông thường, khi vượt qua điểm kỳ dị thì tôi đã thấy nhiều trường hợp nó nhanh chóng lấp đầy hơn 70%; nếu điều đó xảy ra thì nhiều nghề có thể biến mất, nhưng xét đến chi phí xử lý, nếu con người rẻ hơn thì có lẽ cũng sẽ vẫn còn khá nhiều công việc tồn tại.

 
yinn27 2025-04-21 | bình luận cha | trong: AI đang biến chúng ta thành 'keo dán' (lincoln.swaine-moore.is)

Thật khó quá..

 

Có lẽ không chỉ riêng ngành game.
Cảm giác là ở gần như mọi ngành nghề, những vị trí ổn định đang dần ít đi..

 

Tôi nghĩ cũng không hẳn là nói sai hoàn toàn...
Đã từng có một thời kỳ niềm vui bị đẩy ra sau, còn việc truyền tải tuyên truyền lại trở thành trọng tâm.
Mà nhìn thời gian đăng ký thì. Có vẻ như bạn đã đăng ký chỉ để viết bình luận này..

 

> Hỏi: AI có thay thế nghề phát triển phần mềm không?

Có lẽ ai cũng đang tự hỏi liệu các lập trình viên có biến mất hay không.
Cá nhân tôi thì thật ra không tò mò lắm.

 

Không biết là studio lớn nào, nhưng từ góc nhìn của một game thủ thì đơn giản là nó không vui nên...

 
plumpmath 2025-04-21 | bình luận cha | trong: AI đang biến chúng ta thành 'keo dán' (lincoln.swaine-moore.is)

Hahahaha

 

Xin đừng đăng những bình luận đáng chê trách như thế này, chỉ nhằm khơi mào xung đột.

 

Có lẽ là do bị chặn bot.

 

Trong các tình huống có mức độ khẩn cấp cao (ví dụ: site bị sập, môi trường startup giai đoạn đầu), công việc diễn ra rất nhanh do nhận thức rằng “deadline là ngay bây giờ”.
=> Những tác dụng phụ liên quan đến hiệu ứng tunneling phát sinh từ tình huống khẩn cấp được trình bày rất rõ trong cuốn Sự thiếu thốn thay đổi chúng ta như thế nào (bản tái bản của Kinh tế học của sự thiếu thốn).

Ngay cả lính cứu hỏa xử lý những tình huống khẩn cấp thực sự cũng có các trường hợp tử vong do tai nạn bắt nguồn từ hiệu ứng tunneling...
Việc coi mọi thứ là khẩn cấp có thể trông hợp lý trong ngắn hạn, nhưng nếu lặp lại thì cuối cùng cũng sẽ dẫn đến tai nạn..

 

Mình đã thử kết nối Playwright MCP với cursor rồi, nhưng trang NamuWiki thì hoàn toàn không đọc được..

 

Cá nhân tôi nghĩ kiểu ý kiến này quá thiếu tính xây dựng.
Rốt cuộc cái gọi là "trò chơi phải làm" đó là gì, và vì thứ "tư tưởng" nào mà tính game lại bị phá hỏng, tôi thật sự tò mò.

Liệu những trò chơi đã loại bỏ cái gọi là "tư tưởng" ấy có phải tất cả đều phù hợp với cái "trò chơi phải làm" đó không..?
Chỉ đơn giản là có game làm dở và game làm tốt mà thôi.

Tôi nghĩ đây chỉ là kiểu lời lẽ thường lan truyền trong các cộng đồng nhằm công kích một số narrative nhất định một cách ác ý và vô nghĩa.

 
reagea0 2025-04-21 | bình luận cha | trong: AI đang biến chúng ta thành 'keo dán' (lincoln.swaine-moore.is)

Có lẽ không phải câu chuyện đó đâu haha

 

Thật buồn khi đến cả ở không gian thảo luận công khai mà vẫn phải thấy những lời lẽ như thể phó mặc bộ não cho kiểu cộng đồng này…

 
kandk 2025-04-21 | bình luận cha | trong: AI đang biến chúng ta thành 'keo dán' (lincoln.swaine-moore.is)

Ai còn muốn quay lại dùng thẻ đục lỗ không..

 

Có lẽ với người Hàn Quốc thì đây cũng có thể là một tựa game kiểu cozy..