roxie 2026-02-28 | bình luận cha | trong: Không có kỹ năng. Không có gu. (blog.kinglycrow.com)

Có lẽ cũng có thể dịch bằng cá tính riêng.

 
roxie 2026-02-27 | bình luận cha | trong: Ra mắt chính thức Seedance 2.0 (seed.bytedance.com)

Thực tế thì phải dùng thử mới biết, nhưng trang chủ trông thật ấn tượng.

 

Đây chỉ đơn giản là suy nghĩ của tôi thôi, nhưng có lẽ đó sẽ là những lĩnh vực như dùng Notebook rất nhiều, hoặc lĩnh vực AI nơi câu trả lời mang tính xác suất... hay mảng client game chẳng hạn.

 

> Trước tiên nắm bối cảnh chính trị để hiểu mức độ quan trọng của dự án và tiến độ được kỳ vọng
> Sau đó dựa trên khung thời gian đã được ấn định sẵn để tìm kiếm cách tiếp cận khả thi

Ồ hô

 

Bạn có thể cho biết đó là lĩnh vực nào không? (Không phải để tranh cãi đâu, tôi thực sự chỉ tò mò thôi.)

 

Nếu không tối ưu hóa thì đúng là rất chậm. Nhưng vì có khá nhiều tính năng đã quen tay rồi nên cũng hơi khó để rời bỏ nó,, không dễ chút nào.

 

Thật sự quá kỳ diệu.

 

Quyển sách đáng mừng đây :)

 

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

 

Mình nghĩ phần thiết lập tường minh dùng như skill và phần lưu vào bộ nhớ để lấy ra dùng sau có vẻ là hai mục đích hơi khác nhau.

 

Đương nhiên là mức sử dụng bộ nhớ cũng ít hơn nhiều, với tôi thì chỉ khoảng 1/4.

 

Theo góc nhìn này, có lẽ những tài liệu như ADR(Architecture Decision Records) hay CIR(Change Intent Records) thậm chí sẽ được coi trọng hơn cả chính mã nguồn.

 

Thay vì đưa vào memory thì chẳng phải mang sang skills dưới dạng cấu hình tường minh sẽ tốt hơn sao?

 

So với phát triển, cần một vòng phản hồi nhanh hơn rất nhiều và diễn ra thường xuyên hơn.
Vì nhà phát triển ở cuối chu trình công việc, nên tôi cũng nghĩ có khía cạnh khiến vai trò của họ trong nhóm bị diễn giải quá mức.