1 điểm bởi GN⁺ 2023-07-06 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Demoscene được ghi danh vào danh mục di sản văn hóa phi vật thể quốc gia của Hà Lan, tiếp nối xu hướng công nhận văn hóa sáng tạo số cũng là di sản văn hóa
  • Việc ghi danh lần này là phần tiếp nối của xu hướng quốc tế, trong đó demoscene đã được định vị là nền văn hóa số đầu tiên được UNESCO công nhận
  • Trước đó, Phần Lan, Đức và Ba Lan cũng đã công nhận đây là di sản văn hóa, và Hà Lan là nước tiếp theo
  • Mục trong danh mục kiểm kê chính thức và kế hoạch bảo tồn vốn là tài liệu cốt lõi của hồ sơ đăng ký đều đã được công bố, nên có thể kiểm tra căn cứ của việc ghi danh
  • Trường hợp của Hà Lan cũng có thể tiếp thêm động lực cho các hồ sơ đang được tiến hành như ở Thụy Sĩ và cho khả năng hồ sơ quốc tế chung trong tương lai

Được ghi danh vào di sản văn hóa phi vật thể quốc gia của Hà Lan

  • Demoscene đã được công nhận là di sản văn hóa phi vật thể quốc gia của Hà Lan
  • Đây là thành quả cho thấy cộng đồng demoscene tại Hà Lan đã được đón nhận như một di sản văn hóa quốc gia còn sống

Demoscene như một di sản văn hóa số

  • Việc ghi danh lần này tiếp tục xu hướng trong đó demoscene trở thành nền văn hóa số đầu tiên được UNESCO công nhận
  • Trước đó demoscene cũng đã được công nhận là di sản văn hóa tại nhiều quốc gia
    • Phần Lan
    • Đức
    • Ba Lan

Tài liệu ghi danh và mục chính thức

Cộng đồng Hà Lan dẫn dắt hồ sơ đăng ký

  • Toàn bộ cộng đồng Hà Lan đều xứng đáng được chúc mừng, và việc nộp hồ sơ chủ yếu do những người sau phụ trách
    • RamonB5^dSr aka Ramon de Bruijn
    • @zeno4ever aka Dave Borghuis
    • havoc aka Peter van Rijn

Các hồ sơ tiếp theo và khả năng ghi danh quốc tế

  • Việc Hà Lan được ghi danh có thể tạo thêm động lực cho các hồ sơ khác vẫn đang được tiến hành, như trường hợp Thụy Sĩ
  • Đồng thời cũng được kỳ vọng sẽ giúp khả năng có một hồ sơ quốc tế chung trở nên thực tế hơn

2 bình luận

 
xguru 2023-07-06

Có vẻ trang web đã sập vì hiệu ứng Hacker News rồi.
Xem bài viết tại đây https://archive.md/Z5RHj

 
GN⁺ 2023-07-06
Ý kiến trên Hacker News
  • Có vẻ trang bị sập vì quá nhiều lượt truy cập, nên để lại liên kết lưu trữ: http://archive.today/Z5RHj

  • Đây thực sự là tin rất đáng mừng. Demoscene là một trong những nền văn hóa có ảnh hưởng lớn nhất mà tôi từng tiếp xúc trong đời, và nó đã vĩnh viễn thay đổi cả cách tôi lập trình
    Lần đầu xem “fr-08 .the .produkt” của Farbrausch [0], tôi đã nghĩ: “Nếu máy tính có thể làm được thế này ở tốc độ này chỉ với 64KB dữ liệu, thì chương trình của mình cũng phải đạt đến mức đó, hoặc ít nhất là tiến gần đến nó”
    Từ khoảnh khắc đó tôi hoàn toàn bị cuốn vào, và câu nói đơn giản ấy đã định hình toàn bộ việc học và sự nghiệp của tôi
    [0]: https://www.pouet.net/prod.php?which=1221
    Tái bút: tôi lại đang xem lại nó lần nữa, chẳng nhớ nổi là lần thứ bao nhiêu. Xin gửi lời kính phục tới chaos, fiver2, kb, doj, ryg và yoda
    Tái bút 2: Tôi hay cho mọi người xem bản YouTube của Elevated (https://www.pouet.net/prod.php?which=52938) rồi bảo họ đoán kích thước của file nhị phân render thứ này theo thời gian thực. Lần nào nghe đáp án xong ai cũng sốc

    • Nếu bạn thích các demo siêu nén kiểu “nếu máy tính có thể làm thế này với 64KB dữ liệu”, thì nhất định phải biết đến “A Mind Is Born” của Linus “lft” Åkesson. Nó chỉ có 256 byte
      https://linusakesson.net/scene/a-mind-is-born/
    • Với tôi, tác phẩm như vậy là Second Reality của FutureCrew. Rất đáng xem. Nhạc nền xuất sắc và các cảnh cũng cực kỳ ấn tượng nếu xét theo thời điểm đó
    • Tôi thường tự nhắc mình: “Chrono Trigger gói gọn trong 8M. Chrono Trigger còn tốt hơn bất kỳ phần mềm nào tôi từng làm. Vậy tại sao code của tôi lại cần nhiều hơn thế?”
    • Ảnh thumbnail của Elevated còn lớn hơn chính bản demo đó tới một bậc độ lớn
    • Nếu nén file exe 64KB đó bằng zip thì nó còn 62KB
      Rõ ràng là vẫn còn có thể vắt thêm được chút dung lượng nữa
  • Phần Lan cũng đã công nhận điều tương tự vào năm 2020: https://www.gamesindustry.biz/finland-recognises-the-demosce...

    • Người Phần Lan đúng là đỉnh thật. Tôi thích nghĩ rằng nếu mình sống ở nơi nửa năm không có mặt trời thì có lẽ tôi cũng đã trở thành một lập trình viên giỏi /s
    • Bài viết cũng nhắc đến Đức và Ba Lan, cùng khả năng nộp hồ sơ quốc tế chung
  • Ký ức từng tham gia demoscene C64/Amiga vào thập niên 1980 thật tuyệt vời. Đó là một thời kỳ của sáng tạo, tình đồng đội và kết nối toàn cầu
    Đó cũng là khởi đầu cho hành trình lập trình của tôi, và đã thổi bùng niềm đam mê lập trình theo tôi suốt mấy chục năm cho đến tận bây giờ
    Một trong những dấu mốc mà đến giờ tôi vẫn xem là điểm sáng là việc tạo ra và phát hành Amiga Demo-Creator vào tháng 5 năm 1987:
    https://coding-and-computers.blogspot.com/2022/05/first-amig...

    • Tôi cũng có cảm giác rất mạnh về việc mình đang ở tiền tuyến khai phá. Demo/intro mới, kỷ lục mới, hiệu ứng mới, phần cứng mới, đĩa mới gửi qua đường bưu điện, bản phát hành mới trên BBS, cả những “màn khẩu chiến” mới đọc trong diskmag — mọi thứ đều mới mẻ
      Đó là những ký ức rất ấm áp và vui vẻ của thời thơ ấu và thiếu niên, và hiếm khi đời người có được cơ hội như thế
  • Hoàn toàn xứng đáng được công nhận. Demo là kỳ quan của nghệ thuật và kỹ thuật, và những người tạo ra chúng đúng là phù thủy
    Tôi luôn kinh ngạc trước kỹ năng và sức sáng tạo mà các lập trình viên trong tiểu văn hóa này thể hiện, và cảm giác như họ ở một giải đấu hoàn toàn khác so với những lập trình viên “bình thường” làm web, desktop, mobile hay ứng dụng doanh nghiệp bằng ngôn ngữ bậc cao. Tôi cũng khiêm tốn xếp mình vào nhóm lập trình viên bình thường đó
    Các lập trình viên demo trông như thể có thể điều khiển electron theo ý muốn, và phần lớn họ làm vậy chỉ vì niềm vui và sự thích thú. Trong khi đó, nhiều người trong chúng ta làm việc trên các tầng trừu tượng để được trả công
    Không phải nói rằng một bên nào đó là không cần thiết cho thế giới, nhưng phía demo là việc đẩy sự tò mò và kinh ngạc kiểu trẻ con trước chuyện làm cho đèn nhấp nháy đến mức cực hạn, và theo tôi, nó gần hơn với những lý do thuần khiết khiến người ta yêu máy tính

    • Tôi từng giành một “scene award” với một demo. Đúng là có nhiều lập trình viên tài năng và trình độ bây giờ còn cao hơn nữa, nhưng đồng thời đây cũng là một scene nghệ thuật
      Để có thể đổ nhiều công sức không lương vào một tác phẩm không kiếm ra tiền và chỉ có thể trình diễn ở đúng một sự kiện, thì rốt cuộc bạn либо phải làm công việc phát triển phần mềm 3D, либо phải dư dả về tài chính
      Tôi cảm thấy may vì đã rời scene đó sớm, vì tôi thấy ở đó thiếu sự tôn trọng. Mỗi khi công bố thứ gì đó, tôi lại thấy các “đối thủ” để lại bình luận gay gắt và chê bai nó, theo cách mà tôi hiếm thấy ở các scene khác
      Những người làm nhạc đâu có đi khắp nơi nói nhạc của người khác là dở. Và demoscene cũng là một greenfield hoàn toàn, nên đôi khi bạn còn học được nhiều hơn từ việc làm lập trình bảo trì
  • Như một dạng tiến hóa của demoscene, có một mạng xã hội nơi người ta tạo ra những demo nhỏ đến khó tin mà vẫn cực kỳ ấn tượng chỉ bằng 140 ký tự JavaScript. Hãy xem Dwitter: https://www.dwitter.net/top/all

    • Không hề giống nhau. Dù là JS 140 ký tự thì trên thực tế nó vẫn bị ràng buộc với toàn bộ trình duyệt, thứ gần như là cả một hệ điều hành
  • Demo tôi thích nhất suốt đời là cái này: https://www.pouet.net/prod.php?which=56112
    Đây là một tác phẩm được lập trình bằng nhiều ngôn ngữ như cobol, fortran, lua, pascal, ruby, vala, ada, d, java, objc, scheme, visualbasic, asm, javascript, ocaml, python, shell, v.v.
    Thật đáng tiếc là giờ trên Internet không còn video nào của nó nữa. Tôi đã tìm khá kỹ nhưng không thấy. Có thể tải mã nguồn ở đây: https://launchpad.net/binaryofbabel/+download

    • Ít nhất tôi đã nghĩ nó sẽ có trong mục phần mềm của archive.net. Giờ đã thành di sản văn hóa rồi thì cần được bảo tồn tốt hơn. Đặc biệt là những video có thể truyền cảm hứng cho thế hệ hacker tiếp theo
    • Ai đó nên ghi lại tác phẩm này
  • Không chỉ có demoscene! Cả Twentse Krentewegge, loại bánh ngọt ngon nhất thế giới, cũng được đưa vào
    Mẹ tôi hào hứng vì krentewegge, còn tôi thì hào hứng vì demoscene

    • Twentse Demoscene rất tuyệt nhưng cũng rất nhỏ. Theo tôi biết thì tôi là “coder duy nhất của ngôi làng” :)
      Tôi vẫn nhớ những lần đến copy party của The Raven (khoảng năm 1992?). Đạp xe 10 km với chừng 100 chiếc đĩa mềm, vừa đi vừa lo mỗi lần xóc qua ổ gà thì lại mất một bit nào đó
      Mỗi lần nhớ lại khoảnh khắc ai đó từ thành phố gần đó trình diễn một Adlib player tự làm cùng bộ dựng hình 3D flat-shading 60fps là tôi vẫn còn nổi da gà
      Đó là thời mọi người gặp trực tiếp để chia sẻ code hoặc giấu như bí mật, đọc tạp chí giấy (Dr Dobbs), và mua sách khi đi nghỉ (PC Intern anyone?, Ferraro, Foley). Ôi, thời đó thật tuyệt :)
    • “Loại bánh ngọt ngon nhất thế giới” à, khoan đã, thế là định phớt lờ sự tồn tại của panettone sao
  • Cá nhân tôi nghĩ demo coder nên có vị thế ngang với các nghệ sĩ khác
    Cũng như họa sĩ dùng canvas, cọ và màu, còn nhà điêu khắc dùng khối đá cẩm thạch/gỗ và đục, coder dùng ngôn ngữ lập trình và phần cứng máy tính để tạo ra thứ gì đó mang lại khoái cảm thẩm mỹ mà không nhằm đáp ứng nhu cầu thực dụng tức thời — tức là nghệ thuật
    Có quá nhiều demo, nhóm, party và con người để kể hết, nên hãy xem các trang dưới đây:
    https://www.scene.org/
    https://www.pouet.net/
    https://demozoo.org/
    https://www.hornet.org/

  • Thật tuyệt khi từng là một phần của demoscene trong thập niên 80 và 90. Tôi đã học được rất nhiều, và đến giờ vẫn tự hào về những gì mình vắt ra từ các máy tính 8/16-bit
    May mắn là tôi chưa từng bị bắt ;-)