Valve đang trả tiền cho hơn 100 nhà phát triển mã nguồn mở để làm việc cho Proton, Mesa và hơn thế nữa
(old.reddit.com)- Proton cho khả năng tương thích giữa Linux và Windows, cùng Mesa và Vulkan cho đồ họa
- Việc game trên Linux thu hẹp khoảng cách với Windows là nhờ Valve đã đầu tư hàng triệu USD mỗi năm
- Nếu không có Valve và Red Hat, Linux Desktop & Gaming có lẽ đã tụt hậu hàng chục năm
3 bình luận
Đó là lý do người dùng Linux nên mua Steam Deck... hiểu rồi chứ, mình yêu?
Có lẽ tự đóng lại rồi tự phát triển mọi thứ sẽ còn khó hơn, nhưng tôi thấy tốt hơn ở chỗ họ không phát triển theo kiểu nội bộ mà đều làm dưới dạng mã nguồn mở.
Trường hợp của MS thì ban đầu họ tạo WSL theo kiểu ánh xạ system call như proton, nhưng cuối cùng gặp giới hạn nên từ bỏ, và ở WSL2 thì chuyển hẳn sang cách đưa nhân Linux vào.
proton mà làm được mọi thứ chỉ bằng việc ánh xạ system call thì quả là rất ấn tượng. Tất nhiên WSL là mục đích sử dụng hoàn toàn tổng quát nên phạm vi rộng hơn nhiều, còn proton thì chỉ giới hạn ở gaming nên cũng khác, nhưng dù sao vẫn rất đáng nể.
Ngay từ 8 năm trước, ngài Linus Torvalds đã từng nói: "Valve will save Linux Desktop"
https://reddit.com/r/linux/…
Trên HN, một nhà phát triển có hợp đồng với Valve đã để lại bình luận rằng họ không chỉ cải thiện mỗi game mà còn đang cải thiện công việc trên toàn bộ hệ sinh thái Linux.
https://news.ycombinator.com/item?id=34031431
Theo một người từng phỏng vấn liên quan đến Proton, mức đãi ngộ cho lập trình viên C vào khoảng $120K ~ $160K (150~200 triệu KRW).
Tôi cũng hơi bị hấp dẫn bởi Steam Deck... nhưng chắc sẽ chờ thế hệ 2 vậy haha