<p>- Lời cảm ơn gửi tới Valve vì đã nỗ lực cải thiện trải nghiệm chơi game trên Linux <br />
→ chẳng hạn như SteamOS dựa trên Arch Linux và máy chơi game cầm tay Steam Deck sắp ra mắt</p>
<p>Theo lời một nhà phát triển game indie, người dùng Linux chỉ chiếm khoảng 6% doanh số bán game, nhưng 40% báo cáo lỗi lại đến từ người dùng Linux.<br />
<br />
Nội dung báo lỗi cũng kèm theo phiên bản OS / log / core dump, và đôi khi họ còn cùng nhau xử lý lỗi qua Discord nữa... Vì vậy, họ nói rằng việc phát hành phiên bản Linux cho game là đáng để bỏ công sức.<br />
<br />
Tôi không rõ các nền tảng như Steam đang đầu tư hỗ trợ Linux với suy nghĩ gì, nhưng từ góc nhìn của nhà phát triển game, hỗ trợ Linux có vẻ là một chiến lược khá ổn.</p>
<p>Điều đáng ngạc nhiên khi xem các tin tức liên quan đến Linux được đăng trên HackerNews là<br />
có nhiều người dùng Linux làm hệ điều hành desktop hơn tôi tưởng rất nhiều.<br />
(Ngay cả trong số khách truy cập GeekNews cũng có khoảng 3% là người dùng Linux)<br />
<br />
Có lẽ vì tôi chỉ dùng nó cho công việc chứ không dùng hằng ngày cho mục đích thông thường...<br />
Thêm nữa, tôi cũng hầu như không chơi game trên desktop, nên chính sách hỗ trợ Linux của Valve đối với tôi từng là điều khá khó hiểu.<br />
<br />
Bài viết này cũng đang nhận được rất nhiều sự quan tâm, và dù có thể khác nhau ở một số chi tiết nhỏ, mọi người đều đang khen ngợi nỗ lực của Valve.<br />
https://news.ycombinator.com/item?id=30244195<br />
<br />
Có vẻ trong lĩnh vực game, Valve và Microsoft nhận được nhiều lời khen hơn hẳn.<br />
Nghĩ theo hướng khác thì... cũng có chút tiếc nuối khi tự hỏi liệu ở Hàn Quốc có thể xuất hiện những công ty như vậy trong lĩnh vực game hay không.<br />
<br />
- Valve công bố máy chơi game PC cầm tay Steam Deck https://vi.news.hada.io/topic?id=4617<br />
- Phát hành Proton 4.11, giúp chạy game Windows trên Steam for Linux https://vi.news.hada.io/topic?id=218<br />
- Valve Proton vượt mốc hỗ trợ 7.000 game https://vi.news.hada.io/topic?id=3843<br />
</p>
5 bình luận