- Steam Deck ra mắt vào 2022/02 và đến nay đã tròn khoảng 1 năm
- Ban đầu từng có vấn đề về nguồn hàng, nhưng giờ đã được giải quyết
- Có 8000 trò chơi ở trạng thái "có thể chơi được", trong đó 3000 trò đã được "xác minh"
- Nhiều game mới cũng được hỗ trợ: Hi-Fi Rush, Hogwarts Legacy, Spider-Man, Persona 3 Portable,..
- Gần như mọi bài đánh giá đều khen ngợi: có thể chơi game PC theo kiểu di động, phản hồi nhanh với các vấn đề phát sinh, v.v.
- Không có đối thủ cạnh tranh trực tiếp rõ ràng
- Thói quen của game thủ PC đã thay đổi: chia nhỏ thời gian để chơi cả trên desktop lẫn Deck. Ưu điểm là bật lên là chơi được ngay
- Đây là thành công thương mại thực sự đầu tiên của Valve trong lĩnh vực phần cứng
- Việc sử dụng Linux / SteamOS là chiến lược thành công: hầu như không ai chạy Windows trên Steam Deck
- Thiết bị mở + cộng đồng mở = kỳ tích
- Kết luận
- Một năm đầu tiên rất thành công
- Steam Deck là một thiết bị tuyệt vời
- Phần cứng rất ấn tượng, và SteamOS cũng vậy
- Việc chứng kiến phản hồi và sự tham gia của cộng đồng diễn ra mỗi ngày cũng là một niềm vui
- Nó có thể trở thành nền tảng tốt nhất để chơi game PC
3 bình luận
Giá card đồ họa thật sự tăng vô lý quá, mà sắp tới cũng chẳng có vẻ gì là sẽ giảm... haha
Từ góc độ của người đã bỏ desktop thì mình mong nó càng thành công hơn nữa để củng cố vững chắc vị thế hiện tại.
Tôi không chơi game nên không biết, nhưng có vẻ như Steam Deck đã khá thành công về mặt thương mại. Tuy nhiên, vì đây là một nền tảng mở dựa trên x86 và hỗ trợ các game mới nhất, tôi khá tò mò liệu có vấn đề về hack nào không (ví dụ như rò rỉ game).
Về cơ bản đây là một nền tảng dựa trên PC, và Valve thậm chí còn khuyến khích việc vọc vạch. (Ví dụ như có thể thêm cả game ngoài Steam để chơi, hoặc can thiệp vào hệ thống để tùy biến theo cách mình muốn)
Còn trường hợp sao chép lậu thì... vì gốc rễ vẫn là PC nên về mặt lý thuyết là có thể, nhưng có lẽ cũng không có nhiều ý nghĩa vì sẽ phải đánh đổi sự tiện lợi, vốn là ưu điểm lớn nhất của nền tảng Steam.