- Valve, nổi tiếng với việc phát triển Steam Deck và SteamOS, đang có những đóng góp quan trọng cho hệ sinh thái mã nguồn mở.
- Những nỗ lực của công ty đã được nhấn mạnh tại Open Source Summit của Linux Foundation Europe.
- Valve đang hợp tác với công ty tư vấn mã nguồn mở Igalia để thực hiện nhiều cải tiến khác nhau cho hệ sinh thái Linux.
- Hệ điều hành SteamOS của Valve dựa trên Arch Linux và sử dụng môi trường desktop KDE Plasma, một dự án mà Valve đã tài trợ để cải thiện.
- Steam Play / Proton của Valve, sử dụng Wine, đã mang lại lợi ích rất lớn cho game thủ và người đam mê Linux, cùng với các dự án mã nguồn mở liên quan như DXVK / VKD3D-Proton đã giúp hiện thực hóa điều đó.
- Valve cũng đang thực hiện công việc về quản lý màu sắc / HDR cho AMD, và các kỹ sư của Igalia đang tham gia kích hoạt các tính năng mới của nhân Linux để cải thiện hỗ trợ Steam Play cũng như các lĩnh vực tương tự.
- Các kỹ sư Valve đã thực hiện vô số cải tiến cho driver Mesa OpenGL và Vulkan cùng các thành phần driver đồ họa của nhân, mang lại lợi ích không chỉ cho driver đồ họa AMD dành cho Steam Deck mà còn cho Zink OpenGL-on-Vulkan và các hạ tầng chung khác.
- Những đóng góp này rất có ích cho hệ sinh thái desktop Linux ngoài phạm vi game.
- Valve cũng đã làm việc về việc mở rộng hỗ trợ hệ thống tệp không phân biệt chữ hoa chữ thường trên Linux, nhiều tính năng nhân khác nhau, compositor Wayland Gamescope, cập nhật phần mềm bất biến, Flatpak, v.v.
- Theo Igalia, một trong những chính sách của Valve là "đưa mọi thứ lên upstream", nghĩa là họ đóng góp mọi cải tiến trở lại cho các dự án mã nguồn mở gốc.
- Bài thuyết trình OSS EU 2023 của Alberto Garcia mang đến cái nhìn toàn diện về toàn bộ các đóng góp upstream của Valve / SteamOS.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News