- MapleStory là một game MMORPG cuộn cảnh ngang bắt đầu được vận hành từ năm 2003
- Trong game sử dụng một loại tiền tệ gọi là "Meso", và loại tiền này cũng được giao dịch ngoài đời thực
- Do đặc tính của game, nguồn cung tiền tệ tăng theo thời gian chơi, nên rất dễ xảy ra lạm phát
- Đã từng có trường hợp khi tổ chức sự kiện nhằm tăng lượng người dùng mới và tỷ lệ giữ chân, giá trị của Meso giảm xuống còn 1/10
- Ban vận hành game ban đầu đã thử nhiều biện pháp điều chỉnh như giảm lượng tiền tệ từ sự kiện và cho phép mua vật phẩm tiền mặt bằng Meso, nhưng đều thất bại. (siêu lạm phát)
- Vì vậy, có hai hướng ứng phó thành công chính
- Star Force: cho phép cường hóa vật phẩm bằng Meso. Quá trình cường hóa có xác suất thành công cố định, nên một lượng lớn Meso bị đốt trong quá trình này.
- Tăng số lượng loại nhân vật: người dùng nuôi các nhân vật phụ có thể tương tác với nhau, làm nhu cầu đối với Meso tăng lên
- Kết luận, MapleStory đã liên tục nỗ lực trong suốt 19 năm để kiểm soát lạm phát, và hiện tại đang duy trì được ở một mức độ nhất định
Chưa có bình luận nào.