<p>- Crypto: các công nghệ liên quan đang nhanh chóng được nâng cấp/tinh chỉnh<br />
→ Khi nào thì có thể nói về crypto một cách đơn giản như kiểu “chỉ cần mở trình duyệt là có Internet”?<br />
→ Chủ nghĩa lý tưởng mơ hồ về “phi tập trung” này có thể được áp dụng vào thực tế của chúng ta như thế nào?<br />
→ Tiêu chí nào dùng để định nghĩa “mở” và “đóng”?<br />
- AR, VR và metaverse<br />
→ Không ai biết khi nào kính AR thực thụ sẽ ra mắt<br />
→ Làm video concept thì dễ, nhưng triển khai chi tiết một cách thực tế thì cũng không khác mấy so với việc chúng ta tưởng tượng về Internet di động vào năm 1999 <br />
→ Không phải là AR và VR không có khả năng trở thành smartphone thế hệ tiếp theo, nhưng cũng có thể chúng chỉ dừng ở mức như smartwatch/drone cá nhân/game console <br />
- Game <br />
→ Liệu game, vốn luôn ở vị thế không phải dòng chính, có thể thay đổi không?<br />
→ Nội dung cốt lõi của VR và AR có phải là game không?<br />
→ Khi nói Roblox hay Fortnite đang tiến hóa vượt khỏi game để thành nền tảng, chẳng phải đây cũng là câu chuyện chúng ta từng nói từ thời WoW hay Second Life sao?<br />
→ Ngay cả khi nhìn từ góc độ công nghệ như định luật Moore hay tốc độ truyền thông, cũng không có gì đảm bảo rằng game sẽ trở thành dòng chính <br />
- Quy định <br />
→ Khó biết các quy định sẽ mang lại ảnh hưởng gì cho ngành công nghệ <br />
→ Có thể giải quyết tác hại của các nền tảng khổng lồ bằng cách nào khác ngoài quy định không?<br />
- Quyền riêng tư<br />
→ Không ai phủ nhận rằng quyền riêng tư là một vấn đề lớn và quan trọng <br />
→ Dữ liệu gần với cát hơn là dầu mỏ. Nếu không thể tạo ra một định nghĩa về quyền riêng tư, thì “cá nhân hóa có bảo vệ quyền riêng tư” sẽ vẫn còn rất xa vời <br />
- Ô tô <br />
→ Đang được tái cấu trúc xoay quanh xe điện và tái định nghĩa chính toàn bộ ngành <br />
→ Mô hình đang chuyển từ “cỗ máy phức tạp gắn phần mềm đơn giản” sang “cỗ máy đơn giản gắn phần mềm phức tạp”<br />
→ Xe điện sẽ thay đổi “ngành” ô tô vào ‘khi nào’ và ở ‘mức độ nào’?<br />
- Trung Quốc <br />
→ Tại Trung Quốc đang xuất hiện dồn dập những ý tưởng, mô hình kinh doanh và dịch vụ mới mà nhân loại trước đây thậm chí không thể tiếp cận hay thấu hiểu <br />
→ Ba chủ đề chính <br />
⇨ Các dịch vụ B2C của Trung Quốc, dẫn đầu bởi e-commerce và social media, là kho ý tưởng mà mọi người chơi toàn cầu đều có thể quan sát và học theo <br />
⇨ Liệu sẽ có nhiều dịch vụ Trung Quốc thành công trong việc vươn ra toàn cầu hơn không? Những dịch vụ vừa phổ dụng vừa có chiến lược mở rộng tốt như TikTok thì có thể làm được<br />
⇨ Nếu việc đầu tư vào các dịch vụ Trung Quốc trở nên khó khăn hơn do các vấn đề từ phía chính phủ, thì lượng vốn khổng lồ đó sẽ chảy về đâu?<br />
- Kinh tế vĩ mô <br />
→ Ngành công nghệ đã bước vào một giai đoạn quan trọng ở bình diện vĩ mô<br />
→ Nhiều người nói rằng “lần này khác”, nhưng lịch sử luôn lặp lại. Thị trường chắc chắn sẽ điều chỉnh.</p>
1 bình luận