- Đã giành lại tên tuổi và tên miền của một mạng xã hội đời đầu, rồi tái cấu trúc nó thành một mạng xã hội mới xoay quanh các cuộc gặp gỡ ngoài đời
friendster.com sau khi ngừng hoạt động đã tồn tại như một tên miền chạy quảng cáo, và sau thương vụ cuối cùng, bên mua đã nhận lại tên miền, rồi tiếp tục giành được cả quyền thương hiệu vào ngày 13 tháng 5 năm 2025
- Chỉ với một mạng xã hội cơ bản thì phản ứng không mấy mạnh mẽ; việc không bán dữ liệu, không có thuật toán, và không có quảng cáo cũng chưa đủ tạo khác biệt
- Vì vậy, hướng đi được chuyển sang một ứng dụng iOS chỉ cho phép kết nối bạn bè bằng cách chạm điện thoại, được thiết kế để chỉ có thể kết nối khi thực sự gặp nhau
- Thay vì tối đa hóa doanh thu, dự án ưu tiên tự trang trải chi phí, đồng thời dùng các tính năng như kết nối bạn của bạn và mối quan hệ suy yếu nếu không chạm trong 1 năm để khuyến khích duy trì tình bạn ngoài đời thường xuyên hơn
Thâu tóm Friendster và giành lại các quyền liên quan
- Friendster là mạng xã hội đầu tiên, có một lịch sử dài, nhưng
friendster.com đã ngừng hoạt động vào năm 2015 và công ty chính thức chấm dứt vào năm 2018
- Tên miền
friendster.com được đăng ký ngày 22 tháng 3 năm 2002, và sau khi trang web đóng cửa thì bị bỏ mặc suốt 8 năm; đến tháng 10 năm 2023 nó mở lại nhưng chỉ hiển thị quảng cáo pop-up
- Sau khi xác minh chủ sở hữu tên miền qua WHOIS, bên mua đã bày tỏ ý định mua lại; chủ cũ cho biết đã mua tên miền này với giá 8 nghìn USD và đang kiếm doanh thu quảng cáo từ lượng truy cập sẵn có
- Tên miền này từng được đưa lên phiên đấu giá tên miền hết hạn của
gname.com, và chủ sở hữu trước đó đã giành được nó với tư cách người trả giá cao nhất ở mức 7.456 USD
- Trong giao dịch cuối cùng, bên mua đã chuyển 20 nghìn USD bằng Bitcoin cùng một tên miền khác đang tạo khoảng 9 nghìn USD doanh thu quảng cáo mỗi năm, để đổi lấy
friendster.com
- Thương hiệu Friendster cũng dự kiến hết hạn trong vòng 1 năm, và sau tư vấn pháp lý cùng một quy trình dài, bên mua đã giành được cả quyền sở hữu thương hiệu vào ngày 13 tháng 5 năm 2025
Hướng đi cho mạng xã hội mới
- Tác giả cảm thấy các mạng xã hội hiện tại đang khuếch đại sự tiêu cực, còn Friendster thì được nhớ đến như một trải nghiệm tích cực và vui vẻ hơn, ngoài bất tiện là trang thường xuyên không tải được
- Vì thế, tác giả muốn tạo ra một dịch vụ tích cực và hữu ích cho mọi người, và trước tiên đã xây dựng một mạng xã hội cơ bản trên
friendster.com
- Dù đã mời thử một phần danh sách chờ, sản phẩm vẫn không tạo được nhiều hào hứng; việc không bán dữ liệu, không có thuật toán và không có quảng cáo tự thân vẫn chưa đủ hấp dẫn
- Sau đó, để tìm một hướng đi khác, tác giả đã đăng bài lên Hacker News
Thiết kế xoay quanh việc gặp gỡ ngoài đời
- Trong số các bình luận trên Hacker News, đề xuất này đặc biệt thú vị, và tác giả đã tiếp nhận ý tưởng chỉ cho phép kết nối bạn bè bằng cách chạm hai điện thoại vào nhau
- Cách làm này khiến mọi người phải gặp trực tiếp, và giúp họ chỉ kết nối với những con người có thật mà họ thực sự muốn kết nối
- Vì vậy, một ứng dụng iOS cho Friendster đã được tạo ra, được thiết kế để muốn trở thành bạn bè thì phải thực sự đặt hai chiếc điện thoại chạm vào nhau ngoài đời
Quá trình phát hành trên Apple App Store
- Ban đầu, ngay cả việc đăng ký tài khoản cũng được thiết kế để chỉ có thể thực hiện khi chạm điện thoại với một người đã dùng Friendster
- Thiết kế này đã bị từ chối trong quá trình duyệt Apple App Store vì vướng Guideline 4.2 - Minimum Functionality
- Apple cho rằng tính hữu dụng của ứng dụng này quá nhỏ hoặc chỉ giới hạn trong một nhóm người dùng ngách; cụ thể hơn, nó bị xem như một ứng dụng chỉ dành cho bạn bè được mời
- Sau đó, ứng dụng được sửa để ai cũng có thể đăng ký, còn cách kết nối với người khác thì vẫn giới hạn bằng thao tác chạm điện thoại
- Quá trình duyệt của Apple mất 1–2 tháng, và hiện Friendster đã được phát hành trên Apple App Store
Kiếm tiền và các tính năng thử nghiệm
- Tác giả không quá quan tâm đến việc kiếm thật nhiều tiền từ Friendster, mà về dài hạn chỉ nhắm đến mức tự trang trải chi phí
- Trong tương lai, dự án để ngỏ khả năng cung cấp gói trả phí cho các tính năng cao cấp
-
Bạn của bạn
- Có thể xem bạn của bạn bè, và gửi cho họ yêu cầu nhắn tin
- Tác giả hy vọng đây sẽ là cơ hội để mọi người gặp nhau ngoài đời và kết nối trực tiếp bằng cách chạm điện thoại theo kiểu Friendster
-
Kết nối suy yếu
- Nếu hai người bạn không chạm điện thoại với nhau suốt 1 năm, kết nối giữa họ sẽ suy yếu
- Đây không hẳn là một hình phạt, mà gần giống một tín hiệu nhẹ nhàng rằng tình bạn thật được duy trì bằng những cuộc gặp trực tiếp hơn là chỉ online
Hiệu ứng mà dự án thực sự hướng tới
- Toàn bộ thiết kế xoay quanh một ý tưởng đơn giản: tình bạn thật được hình thành khi gặp nhau trực tiếp
- Tác giả tin rằng các dịch vụ trực tuyến thực sự có thể thay đổi quỹ đạo cuộc sống của con người, và nếu Friendster có thể tạo ra những kết nối ngoài đời thực như vậy cho một số người, thì như thế đã là đủ giá trị
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Cần có quy định đối với nền tảng di động. Apple không nên quyết định người dùng được làm gì với điện thoại và được phân phối ứng dụng nào đến tay họ
Trên PC mọi thứ không vận hành như vậy, và máy tính trong túi cũng nên như thế
Việc cho phép các ứng dụng chỉ dùng được khi mua EV hơn 100 nghìn USD hoặc ứng dụng cho thiết bị âm thanh cực kỳ ngách, nhưng lại không cho ứng dụng chỉ dành cho bạn bè được mời, là không nhất quán
Về cơ bản họ đang định giá một tên miền tạo ra 9 nghìn USD doanh thu quảng cáo mỗi năm chỉ ở mức khoảng 10 nghìn USD, nên tôi tự hỏi liệu nó thật sự chỉ đáng giá vậy không
Theo cảm giác của tôi, ngay cả khi doanh thu giảm một nửa mỗi năm thì giá trị hiện tại của dòng tiền vĩnh viễn có lẽ vẫn cao hơn thế, nên cách định giá thương vụ trong tiêu đề có hơi kỳ
Tất nhiên doanh thu thực tế của tên miền không thể kéo dài vĩnh viễn, nên đây gần như là mức trần, nhưng ngược lại, định giá một tài sản kiếm 9 nghìn USD mỗi năm chỉ ở mức 10 nghìn USD cũng là quá gượng ép
Hơn nữa tên miền còn có giá trị bán lại ở chính cái tên của nó. Như trong bài, có người sẵn sàng mua với số tiền 4 đến 5 chữ số, nên dù thiếu thông tin, thương vụ này vẫn có vẻ có lợi hơn cho bên bán
Và doanh thu không phải lợi nhuận. Ngày mai tôi có thể làm một website kiếm 100 USD doanh thu quảng cáo mỗi ngày, nhưng lại phải chi 200 USD tiền quảng cáo
Tôi đã tìm Friendster trên App Store nhưng không thấy nó trong những kết quả đầu nên thấy lạ
Sau quảng cáo tài trợ thì toàn hiện Instagram, Snapchat, Yubo, Monopoly Go, BeFriend, Tinder, Friendly Social Browser, Facebook..., nên tôi còn tưởng ứng dụng chỉ dành cho Mỹ
Nhưng khi vào bằng liên kết trong bài thì cài được ngay, và dù tên ứng dụng là Friendster, kết quả tìm kiếm lại hiện thứ khác, khá là kỳ
https://apps.apple.com/us/app/friendster/id6760240416
Gần như lần nào có app mới ra tôi cũng thấy câu hỏi kiểu này, và có vẻ đây không phải chuyện ác ý mà chỉ là vấn đề cần chờ thêm một chút
Trò chạm điện thoại nghe thì dễ thương nhưng rất có thể sẽ sớm thành một nghi thức phiền phức, và theo tôi nên có tùy chọn tắt
Đặc biệt là nó còn có những tác dụng phụ khó lường. Ví dụ, tôi không muốn mối liên kết với người bạn thân nhất đã qua đời của mình lại phụ thuộc vào cơ chế suy giảm của mạng xã hội
Và tôi cũng không nghĩ đây là tính năng cốt lõi để hút người dùng. Nếu muốn trở thành lựa chọn thay thế cho các nền tảng khổng lồ độc hại, thì việc nghe giống kiểu “Facebook nhưng lại có thêm việc phải làm” là rất bất lợi
Cũng như Nextdoor không quảng bá bằng thông điệp “bạn phải xác minh là cư dân trong khu”, mà là “bạn được kết nối với khu phố”, thì trước hết phải cho thấy vì sao người ta muốn ở trên nền tảng đó
Nếu là để phục vụ mục đích đó thì ảnh, đặc biệt là ảnh nhóm, có vẻ tự nhiên hơn chạm điện thoại
Nếu đã gặp trực tiếp rồi nhưng quên làm cái nghi thức đó và sau này lại không có cách sửa thì sẽ khá bực mình
Có thể cho đánh dấu một người bạn là deceased, và nếu nhiều bạn bè cùng đánh dấu như vậy thì tài khoản sẽ được giữ ở trạng thái đó cho đến khi chính chủ đăng nhập vào đổi lại
Nếu là tôi làm thì có lẽ tôi sẽ làm thế này
Nhiều người ghét cài app, nên web dễ tiếp cận hơn rất nhiều, còn nếu thật sự hay thì họ cũng sẽ cài PWA
Nếu cần độ tin cậy thì có thể tự vận hành relay, dùng máy chủ Blossom cho media, còn xác thực thì dùng email và lưu khóa để tạo UX giống các sản phẩm hiện tại
Phải để mọi người tự do ra vào thay vì nhốt họ lại thì về sau họ mới thích hơn
Cốt lõi là khiến kết nối chỉ được duy trì khi thực sự gặp trực tiếp, mà QR code không thể tạo ra sự cưỡng chế đó
Tôi lại thấy việc bắt buộc chạm điện thoại là hay, và trên hết tôi thích định hướng đạo đức của nó
Nếu có bản web app thì có lẽ tôi sẽ thử cho vui, nhưng việc lại phải đăng ký thêm một mạng mới thì khá ngại, còn nếu nó kết nối được với các dự án self-hosting thì tôi sẽ hứng thú hơn
Ứng dụng tạo cảm giác kém riêng tư hơn, và cũng khó giới thiệu cho ai đó kiểu “vào đăng ký đi”, nhưng bản thân việc chạm điện thoại có thể đã là điểm thuyết phục đủ mạnh
Sẽ càng hay hơn nếu lúc mời bạn bè có thể đăng ký một chạm và truyền dữ liệu luôn
Nếu đi theo hướng “tự sở hữu mạng lưới của mình, kết nối bằng cách chạm điện thoại, và dùng hạ tầng/giao thức Friendster để liên thông mạng lưới của nhau” thì tôi còn thấy hấp dẫn hơn
Thật sự cảm ơn vì đã không đi theo hướng xấu
Ước gì Zuck nghỉ hưu, làm từ thiện gì đó rồi tuyển OP về làm
Tôi đã làm một ý tưởng tương tự nhưng thiên về game chỉ dành cho những người ở ngay cạnh mình tại https://lorehex.co/
Mong bạn liên hệ để có thể kết nối thử, website và thông tin liên hệ nằm ở jperla.com
Đây rất gần với thứ tôi vẫn tìm kiếm. Tôi đặc biệt thích ý tưởng chỉ thêm bạn bằng độ gần của điện thoại
Nhưng ở giai đoạn đầu, đa số sẽ cài app vì có yêu cầu kết bạn, nên onboarding phải cực kỳ dễ
Nếu khi thêm bạn có thể hiện mã tải QR trên điện thoại của tôi để đối phương chỉ cần chụp ảnh, cài xong là lập tức kết nối luôn thì có thể sẽ rất lớn
Tôi cũng tò mò về kế hoạch phát triển các tính năng mới
Cài app, nhập tên, cho phép Bluetooth là xong, không cần email hay mật khẩu
Tôi mong nhiều mạng xã hội hơn áp dụng giới hạn kết nối biến mất dần
Khi các kết nối cũ tồn tại quá lâu, thì ngay cả khi không dùng thuật toán, nội dung và định hướng biên tập của mạng lưới cũng sẽ bị đóng khung vĩnh viễn
Ví dụ, chỉ vì Selena Gomez vẫn còn 400 triệu follower trên Instagram không có nghĩa là hiện tại cô ấy vẫn có ý nghĩa xã hội đến mức đó
Nếu kết nối hết hạn sau 1 năm, hoặc 3 hay 6 tháng, thì mọi người sẽ phải liên tục duy trì mức độ liên quan xã hội, và mạng lưới cũng có thể tươi mới hơn
Nếu cần mô hình kinh doanh thì có thể làm thuê bao dài hạn hoặc thu phí các tài khoản người nổi tiếng/tin tức lớn, nhưng trước hết vẫn phải vượt qua hiệu ứng mạng lưới
Ban đầu thậm chí có thể chỉ cho phép vài kết nối vĩnh viễn, kiểu Top 8 của MySpace
Tính năng chia sẻ theo nhãn quan hệ, như bài chỉ cho gia đình xem, hoặc chỉ cho đồng nghiệp cũ và hiện tại xem, thực sự bị đánh giá thấp
Vấn đề là Google đã cố nhồi nó vào cho những người vốn chẳng muốn dùng. Nếu họ giữ được không khí thiên về công nghệ đó tốt hơn thì có khi đã tạo ra một đối thủ nghiêm túc của LinkedIn
Tôi không hiểu vì sao người theo dõi lại phải liên tục đi tìm lại và theo dõi lại những người họ muốn xem
Tôi cũng không dùng mạng xã hội hằng ngày, nên nếu cứ tự động hết hạn rồi bắt tôi phải nhớ và khám phá lại mỗi lần thì chẳng được lợi gì
Và tôi cũng không muốn ép những người tôi theo dõi phải chạy theo relevance thay vì cứ là chính họ
Nếu Selena Gomez thực sự không còn liên quan về mặt xã hội, thì tôi cũng không hiểu việc cô ấy có 400 triệu follower lấy đi của tôi điều gì
Hệ thống đó khiến mạng xã hội không thể đóng vai trò Rolodex thời hiện đại để lưu giữ liên hệ của người quen cũ, nhưng đổi lại người dùng nhận được gì thì lại không rõ
và một đứa kỳ quặc mà cô ấy quen từ hồi lớp 3 tiểu học đã thực sự đến
Có những mối quan hệ thực sự quan trọng mà chỉ cần liên lạc vài năm một lần vẫn giữ được, nên dù là 1 năm hay 2 năm thì kiểu ngưỡng đó cũng quá tùy tiện
Cái này làm tôi nhớ đến ứng dụng Bump ngày xưa
https://blog.bu.mp/
https://en.wikipedia.org/wiki/Bump_(application)