1 điểm bởi GN⁺ 2026-03-14 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Bảo tàng Nghệ thuật Metropolitan ở New York đã công bố bản quét 3D độ phân giải cao của 140 tác phẩm nghệ thuật, cho phép bất kỳ ai cũng có thể chiêm ngưỡng chi tiết trực tuyến
  • Người dùng có thể khám phá tác phẩm từ nhiều góc độ thông qua các tính năng phóng to, xoay, xem bằng AR và VR
  • Các tác phẩm tiêu biểu được công bố gồm quan tài đá cẩm thạch chạm nổi sư tử và linh dương, tượng Horus và Nectanebo II, ‘Old Plum’ của Kanō Sansetsu, áo giáp của vua Henri II của Pháp cùng nhiều tác phẩm khác
  • Dự án được thực hiện với sự hợp tác cùng NHK của Nhật Bản, đơn vị đang thúc đẩy việc tạo đồ họa 3D siêu độ phân giải cao cho di sản văn hóa trong nước
  • Đợt công bố này là một bước tiến quan trọng trong việc xây dựng kho lưu trữ số nhằm mở rộng nghiên cứu nghệ thuật, giáo dục và khả năng tiếp cận công chúng

Công bố kho lưu trữ quét 3D của Bảo tàng Metropolitan

  • Bảo tàng Metropolitan lưu giữ các kiệt tác thế giới như ‘Sunflowers’ của Van Gogh, ‘Haystacks’ của Monet, và Đền Dendur của Ai Cập cổ đại
    • Thông qua kho lưu trữ quét 3D độ phân giải cao vừa được công bố, giờ đây có thể chiêm ngưỡng những tác phẩm này trực tuyến với độ chi tiết cao
  • Theo thông báo chính thức, người xem có thể quan sát kỹ tác phẩm bằng tính năng phóng to và xoay, đồng thời trải nghiệm trong không gian thực thông qua AR trên điện thoại thông minh và kính VR
    • Có thể được sử dụng như một nguồn tài nguyên số cho nghiên cứu, khám phá và thỏa mãn sự tò mò

Các tác phẩm nổi bật được công bố

  • Các tác phẩm tiêu biểu gồm ‘Quan tài đá cẩm thạch với cảnh sư tử quật ngã linh dương’ (thế kỷ 3), ‘Tượng Horus dạng chim ưng bảo vệ Nectanebo II’ (360–343 TCN), ‘Old Plum’ của Kanō Sansetsu (1646), mô hình ngôi nhà của một nghệ sĩ Nayarit (200 TCN–300 SCN)
  • Ngoài ra còn có tranh gạch men thế kỷ 18 mô tả Mecca, tượng điêu khắc đá cẩm thạch ‘Perseus and the Head of Medusa’ (thế kỷ 19), áo giáp của vua Henri II của Pháp và nhiều tác phẩm khác để thưởng thức ở định dạng 3D
  • Có thể tự do thao tác với mô hình bằng cách nhấp vào nút ‘View in 3D’ trên trang của từng tác phẩm

Hợp tác với NHK của Nhật Bản

  • Dự án lần này được triển khai với sự hợp tác của đài truyền hình công cộng NHK của Nhật Bản
    • NHK đang thúc đẩy việc tạo đồ họa máy tính 3D siêu độ phân giải cao cho quốc bảo và các tác phẩm mỹ thuật quan trọng
    • Trong tương lai, dự kiến sẽ có thêm chương trình giáo dục và nội dung bổ sung
  • Kho lưu trữ cũng bao gồm nhiều tác phẩm Nhật Bản như các bình phong thế kỷ 17 của Kanō SansetsuSuzuki Kiitsu

Khả năng tiếp cận số và ứng dụng

  • Các mô hình 3D đều có thể được tiếp cận bởi nhà nghiên cứu, nhà giáo dục và khách tham quan phổ thông
    • Công nghệ AR và VR mang lại trải nghiệm tương tự không gian trưng bày thực tế
  • Đây là cơ hội để khám phá chi tiết các tác phẩm nghệ thuật trong không gian ảo vốn khó tiếp cận về mặt vật lý

Một cách thưởng thức nghệ thuật mới

  • Đợt công bố này mang đến trải nghiệm tiếp cận gần nhất với tác phẩm nghệ thuật mà không cần trực tiếp cầm nắm chúng
  • Người dùng có thể quan sát tác phẩm từ nhiều góc độ khác nhau và kiểm tra chính xác các chi tiết biểu đạt nghệ thuật và chất liệu bề mặt
  • Đây được xem là một phần trong nỗ lực chuyển đổi số và mở rộng khả năng tiếp cận toàn cầu của Bảo tàng Metropolitan

1 bình luận

 
GN⁺ 2026-03-14
Ý kiến trên Hacker News
  • Có trình xem cho phép xem trực tiếp tệp GLB gốc, nên có thể thao tác chi tiết hơn nhiều
    Liên kết glTF Sample Viewer

    • Tôi luôn thấy lạ là đa số trình xem 3D của bảo tàng không cung cấp nút tải xuống
  • Đã tạo một script để tải toàn bộ 135 bản quét đã công bố dưới dạng tệp GLB và lưu metadata thành JSON
    Tất cả các bản quét đều là CC0, tức thuộc phạm vi công cộng
    Liên kết kho GitHub

    • Nếu ai đó gom chúng lại thành liên kết magnet rồi đăng lên thì có lẽ sẽ giúp giảm tải cho máy chủ
    • Cảm ơn! Tôi định in 3D vài món để xuất ra bản vật lý
  • MET đã công bố một bài viết rất hay nói chi tiết về quy trình quét để giữ được độ chính xác màu sắc
    Liên kết bài viết liên quan
    Đây là tài liệu rất đáng đọc cùng với các cảnh 3D này

  • Bài gốc nằm trên This Is Colossal
    Nhưng tôi không hiểu vì sao liên kết đó lại bị bỏ đi và thay bằng một trang spam SEO do AI tạo ra

    • OpenCulture là một trang lâu năm, là nguồn tuyển chọn đáng tin cậy chuyên tổng hợp nội dung thú vị về nghệ thuật và văn hóa
    • Không có cơ sở nào cho tuyên bố rằng đây là nội dung do AI tạo ra
    • Mà nói thật, quảng cáo popover trên bản sao còn đỡ khó chịu hơn quảng cáo cửa sổ modal trên trang gốc
  • Trình xem 3D trên website của MET hơi bất tiện vì bị giới hạn chỉ cho xem từ quá xa
    Cảm giác như họ bắt người xem giữ "khoảng cách lịch sự" vì sợ mình với tay chạm vào hiện vật thật vậy

    • Trong trình xem AR của Safari trên di động thì nó hoạt động khá ổn
    • Giới hạn zoom được đặt khá tùy tiện để vật thể luôn nằm trong khung trình duyệt
      Trên màn hình lớn thì hoàn toàn có thể nhìn gần hơn nhiều, nên kiểu giới hạn này khá đáng tiếc
  • Tôi thật sự rất vui khi tác phẩm này được quét. Ngoài đời nó có một vẻ đẹp choáng ngợp
    Liên kết tác phẩm
    Hơi tiếc là họ không quét cả trứng Fabergé

    • Đẹp đến mức khó tin. Nhưng tôi lại thắc mắc vì sao nó không ở Pháp
  • Thật tuyệt!
    Dạo này tôi càng lúc càng ngạc nhiên khi nhận ra có bao nhiêu tác phẩm nghệ thuật mà chúng ta có thể xem trong các kho lưu trữ trực tuyến
    British Museum, Rijksmuseum, MET và nhiều nơi khác đang công bố một lượng tư liệu khổng lồ
    Tôi đang nghĩ đến việc dùng các hình ảnh này cho dự án phụ của mình
    Liên kết dự án

    • Europeana cũng rất tuyệt. Có một kho tư liệu đồ sộ được công bố ở đó
  • Scott Geffert đã trình bày về quy trình quét của MET tại cuộc họp nhóm làm việc OpenUSD
    Liên kết anh ấy chia sẻ tổng hợp khá tốt cả quy trình lẫn bối cảnh lịch sử
    Liên kết liên quan

  • Sẽ rất hay nếu Computer History Museum cũng làm một dự án quét như thế này
    Đặc biệt nếu quét cả các linh kiện bên trong dưới dạng exploded view, thì sinh viên và người đam mê có thể phục dựng linh kiện bằng in 3D

    • Tôi muốn thử sao chép bằng in 3D phần vỏ ngoài của một thiết bị đầu cuối serial như TeleVideo 910 ngày xưa
  • Gọi là “bản quét 3D độ phân giải cao” nhưng tôi vẫn thấy nó giống mức của 15~20 năm trước
    Shader bóng trông quá kiểu game và không phải là tái hiện chân thực
    Giá mà họ dùng Gaussian Splatting thì có lẽ sẽ tốt hơn

    • Tôi cũng mong họ công bố cả ảnh nguồn gốc để người khác có thể tái dựng bằng các kỹ thuật khác