- Việc công bố ba sản phẩm mới gồm Steam Controller, Steam Machine và Steam Frame đã đưa Valve nổi lên như trung tâm của thị trường console thế hệ kế tiếp
- Steam Machine dựa trên SteamOS mở với cấu hình ngang tầm PS5, và khác với các console hiện có ở chỗ cho phép cài phần mềm tự do cũng như thay hệ điều hành
- Tất cả thiết bị đều có thể được dùng như môi trường phát triển game, qua đó tăng mạnh khả năng tiếp cận cho các nhà phát triển indie
- Steam Frame là kính VR độc lập, hỗ trợ chạy game chất lượng cao ngay cả trên nền tảng ARM nhờ foveated rendering và giả lập FEX
- Nếu mức giá hợp lý, dòng phần cứng của Valve có thể trở thành bên chiến thắng của thế hệ console này
Steam Controller
- Steam Controller là phiên bản tách riêng hệ thống nhập liệu của Steam Deck, nên được kỳ vọng sẽ vận hành ổn định mà không gặp vấn đề đáng kể
- Mang lại nguyên vẹn trải nghiệm điều khiển của Deck, không có thay đổi phức tạp nào
Steam Machine
- Steam Machine từng thất bại trong quá khứ nay quay trở lại với hiệu năng ngang PS5
- 16GB RAM, GPU 8GB VRAM, kích thước vào khoảng ba chiếc M1 Mac Mini
- SteamOS là hệ thống image bất biến dựa trên Arch Linux, nhưng vẫn có thể được sử dụng tự do gần như một PC thông thường
- Người dùng có thể thực hiện các thay đổi hạn chế bằng distrobox, đồng thời cũng có thể cài các hệ điều hành khác như Bazzite hoặc Windows
- Valve bán phần cứng theo kiểu chấp nhận lỗ, nhưng người dùng vẫn có thể dùng nhiều nền tảng khác ngoài Steam như itch.io, GOG, Epic Games
- Mô tả chính thức của Valve: “Steam Machine là một PC chơi game được tối ưu hóa, và người dùng có thể cài ứng dụng hoặc hệ điều hành mà họ muốn”
- Nhờ tính mở này, đây được đánh giá là console duy nhất hoàn toàn phù hợp với Đạo luật Thị trường số của EU (DMA)
- Có thể nâng cấp bộ nhớ trong và RAM, đồng thời vẫn tương thích nguyên vẹn với thẻ microSD của Steam Deck
- Cũng có thể dùng như workstation phát triển game, với ví dụ chạy đồng thời Blender và Godot
- Nếu giá hợp lý, nó có thể trở thành console vượt qua PS5
- Trong kịch bản xấu nhất, nó vẫn hoàn toàn đủ sức làm PC rạp hát tại gia
Steam Frame
- Steam Frame là kính VR kế nhiệm Valve Index, có nét tương tự Meta Quest nhưng tích hợp sẵn chức năng của Steam Deck
- Việc sử dụng CPU ARM 64-bit cho thấy SteamOS đã bắt đầu hỗ trợ đa kiến trúc
- Có thể chạy game x86 thông qua trình giả lập FEX
- Công nghệ foveated rendering chỉ render vùng trung tâm tầm nhìn ở độ phân giải cao, nhờ đó đạt được đồ họa chất lượng cao so với hiệu năng
- Ngay cả khi chỉ render khoảng 10% toàn khung hình ở chất lượng cao, người dùng vẫn có cảm giác như toàn bộ khung hình đều ở độ phân giải đầy đủ
- Công nghệ tương tự cũng được áp dụng cho game streaming để giảm độ trễ và cải thiện hiệu quả truyền dữ liệu
- Kết nối với PC qua USB dongle, hỗ trợ streaming VR độ trễ thấp
- Bao gồm toàn bộ tính năng của SteamOS và có thể dùng như PC thông thường qua chế độ desktop KDE
- Cũng có khả năng tải ứng dụng Android, nhưng chưa xác nhận được có hoạt động thực tế hay không
- Nhược điểm duy nhất được chỉ ra là thiếu dây đai qua đỉnh đầu, nhưng có thể sẽ được khắc phục bằng phụ kiện bên thứ ba
- Giá là biến số duy nhất, và nếu bán theo bundle thì được kỳ vọng sẽ có sức cạnh tranh rất cao
Kết luận
- Valve đang hoàn thiện hệ sinh thái phần cứng hậu Steam Deck, và có khả năng dẫn dắt thị trường thế hệ kế tiếp bằng một nền tảng console mở
- Việc mọi thiết bị đều hỗ trợ đồng thời chơi game và phát triển game là điểm khác biệt so với các console hiện có
- Nếu chính sách giá thành công, Valve được dự báo sẽ là bên chiến thắng của thế hệ console này theo kiểu “không cần làm gì cũng thắng”
Chưa có bình luận nào.