3 điểm bởi GN⁺ 2025-11-13 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Việc công bố ba sản phẩm mới gồm Steam Controller, Steam MachineSteam Frame đã đưa Valve nổi lên như trung tâm của thị trường console thế hệ kế tiếp
  • Steam Machine dựa trên SteamOS mở với cấu hình ngang tầm PS5, và khác với các console hiện có ở chỗ cho phép cài phần mềm tự do cũng như thay hệ điều hành
  • Tất cả thiết bị đều có thể được dùng như môi trường phát triển game, qua đó tăng mạnh khả năng tiếp cận cho các nhà phát triển indie
  • Steam Frame là kính VR độc lập, hỗ trợ chạy game chất lượng cao ngay cả trên nền tảng ARM nhờ foveated renderinggiả lập FEX
  • Nếu mức giá hợp lý, dòng phần cứng của Valve có thể trở thành bên chiến thắng của thế hệ console này

Steam Controller

  • Steam Controller là phiên bản tách riêng hệ thống nhập liệu của Steam Deck, nên được kỳ vọng sẽ vận hành ổn định mà không gặp vấn đề đáng kể
  • Mang lại nguyên vẹn trải nghiệm điều khiển của Deck, không có thay đổi phức tạp nào

Steam Machine

  • Steam Machine từng thất bại trong quá khứ nay quay trở lại với hiệu năng ngang PS5
    • 16GB RAM, GPU 8GB VRAM, kích thước vào khoảng ba chiếc M1 Mac Mini
  • SteamOShệ thống image bất biến dựa trên Arch Linux, nhưng vẫn có thể được sử dụng tự do gần như một PC thông thường
    • Người dùng có thể thực hiện các thay đổi hạn chế bằng distrobox, đồng thời cũng có thể cài các hệ điều hành khác như Bazzite hoặc Windows
  • Valve bán phần cứng theo kiểu chấp nhận lỗ, nhưng người dùng vẫn có thể dùng nhiều nền tảng khác ngoài Steam như itch.io, GOG, Epic Games
  • Mô tả chính thức của Valve: “Steam Machine là một PC chơi game được tối ưu hóa, và người dùng có thể cài ứng dụng hoặc hệ điều hành mà họ muốn”
  • Nhờ tính mở này, đây được đánh giá là console duy nhất hoàn toàn phù hợp với Đạo luật Thị trường số của EU (DMA)
  • Có thể nâng cấp bộ nhớ trong và RAM, đồng thời vẫn tương thích nguyên vẹn với thẻ microSD của Steam Deck
  • Cũng có thể dùng như workstation phát triển game, với ví dụ chạy đồng thời Blender và Godot
  • Nếu giá hợp lý, nó có thể trở thành console vượt qua PS5
  • Trong kịch bản xấu nhất, nó vẫn hoàn toàn đủ sức làm PC rạp hát tại gia

Steam Frame

  • Steam Frame là kính VR kế nhiệm Valve Index, có nét tương tự Meta Quest nhưng tích hợp sẵn chức năng của Steam Deck
  • Việc sử dụng CPU ARM 64-bit cho thấy SteamOS đã bắt đầu hỗ trợ đa kiến trúc
    • Có thể chạy game x86 thông qua trình giả lập FEX
  • Công nghệ foveated rendering chỉ render vùng trung tâm tầm nhìn ở độ phân giải cao, nhờ đó đạt được đồ họa chất lượng cao so với hiệu năng
    • Ngay cả khi chỉ render khoảng 10% toàn khung hình ở chất lượng cao, người dùng vẫn có cảm giác như toàn bộ khung hình đều ở độ phân giải đầy đủ
  • Công nghệ tương tự cũng được áp dụng cho game streaming để giảm độ trễcải thiện hiệu quả truyền dữ liệu
  • Kết nối với PC qua USB dongle, hỗ trợ streaming VR độ trễ thấp
  • Bao gồm toàn bộ tính năng của SteamOS và có thể dùng như PC thông thường qua chế độ desktop KDE
  • Cũng có khả năng tải ứng dụng Android, nhưng chưa xác nhận được có hoạt động thực tế hay không
  • Nhược điểm duy nhất được chỉ ra là thiếu dây đai qua đỉnh đầu, nhưng có thể sẽ được khắc phục bằng phụ kiện bên thứ ba
  • Giá là biến số duy nhất, và nếu bán theo bundle thì được kỳ vọng sẽ có sức cạnh tranh rất cao

Kết luận

  • Valve đang hoàn thiện hệ sinh thái phần cứng hậu Steam Deck, và có khả năng dẫn dắt thị trường thế hệ kế tiếp bằng một nền tảng console mở
  • Việc mọi thiết bị đều hỗ trợ đồng thời chơi game và phát triển game là điểm khác biệt so với các console hiện có
  • Nếu chính sách giá thành công, Valve được dự báo sẽ là bên chiến thắng của thế hệ console này theo kiểu “không cần làm gì cũng thắng”

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-11-13
Ý kiến trên Hacker News
  • Valve có thể sẽ không trở thành người thắng cuộc của thế hệ này, nhưng đang tạo ra một cục diện cạnh tranh mới thông qua SteamOS
    Deck đã chứng minh trải nghiệm console là tốt, nên nếu cấp phép OS cho các hãng khác, Valve có thể gây áp lực lên các nhà sản xuất phần cứng/phần mềm tích hợp
    Console dạng hộp TV thì dễ sản xuất và cũng có thể điều chỉnh nhiều mức giá khác nhau. Nếu Sony hoặc Microsoft mắc sai lầm về cấu hình hay giá bán, Steam Machine có thể giành được thị phần
    Nó có thể đắt hơn PS5, nhưng nếu không có phí thuê bao online và nâng cấp lưu trữ rẻ thì thậm chí có thể thay đổi mô hình doanh thu của thị trường console thế hệ tiếp theo
    Tuy vậy, tính mở của SteamOS vừa là điểm mạnh vừa là điểm yếu, còn thị trường cốt lõi của Nintendo và Sony vẫn rất vững chắc

    • Tôi đã mua một hộp gaming mini giá khoảng $400 trên Amazon và cài NixOS + Jovian để dựng giao diện kiểu SteamOS
      Đây là trải nghiệm hoàn thiện nhất trong số các console tự dựng mà tôi từng có. Mấy thứ như RetroPie trước đây mang cảm giác GUI cho dân dev, còn lần này thì thực sự giống console
      Tôi đã cài hàng trăm game từ Steam, Epic, GOG bằng Heroic và đang chơi rất thoải mái trong phòng khách. Tay cầm Xbox One cũng hoạt động hoàn hảo với dongle chính hãng
      Tôi nghĩ Valve thực sự có khả năng trở thành đối thủ đáng gờm
    • Tôi cũng đã chạy Steam trên Linux, và nó hoạt động khá tốt
      Tôi đang dùng một desktop Framework tự lắp nối với TV, và trải nghiệm chơi game rất tuyệt
      Chỉ là tôi không kết nối Bluetooth được với tay cầm Xbox nên đã mua tay cầm PS5. Phần lớn game hiển thị nút theo kiểu Xbox, nhưng Steam Controller thì dùng tên nút riêng của nó
    • Trước đây Steam Machine từng được cấp phép cho các nhà sản xuất bên ngoài, nhưng đã thất bại
      Lần này Valve đang kiểm soát toàn diện nên thú vị hơn nhiều
    • SteamOS không hoàn hảo, nhưng việc nó mở với mod là điểm khác biệt lớn so với PS5 hay Xbox
      Với tư cách một người chơi console, tôi có cảm giác như đang quay về với cội nguồn
    • Nhân tiện, PS5 dùng m.2 NVME SSD tiêu chuẩn để nâng cấp lưu trữ. Điều này cũng nên được công nhận công bằng
  • Tôi nghĩ Steam Machine rốt cuộc chỉ là một PC
    Lý do không thể bán rẻ như console là vì console có thể bù lỗ bằng việc bán game độc quyền, còn Steam Machine thì không có cấu trúc đó
    Thêm nữa, do anti-cheat chạy ở mức kernel, nhiều game lớn như Battlefield, Valorant, LoL không chạy được
    Nỗ lực của Valve rất ngầu, nhưng thứ này gần với PC hơn là console

    • Trước đây console từng được bán lỗ, nhưng ngày nay không còn vậy nữa
      PS4 không bị bán dưới giá vốn ngay từ ngày đầu ra mắt, và PS5 cũng đã có lợi nhuận trên mỗi máy trong vòng chưa tới 1 năm
      Bài liên quan: Phân tích giá vốn PS4, Bài viết về PS5 chuyển sang có lãi
    • Nếu cửa hàng mặc định là Steam thì cũng có thể áp dụng chính sách giá thấp như console
      Phần lớn người dùng giữ nguyên mặc định, nên “sức mạnh của lựa chọn mặc định” là rất lớn. Cũng giống như việc Google trả cho Apple 20 tỷ USD để trở thành công cụ tìm kiếm mặc định trên Safari
    • Laptop có nhiều linh kiện mà Steam Machine không có, như màn hình, bàn phím, pin
      Vì dùng Linux nên cũng không tốn chi phí bản quyền Windows
      Có thể sẽ đắt hơn PS5, nhưng chắc rẻ hơn rất nhiều so với laptop cùng cấp. Tôi đoán khoảng $600~800
    • Thực ra console bán lỗ vốn là chuyện hiếm. Ngoại trừ những trường hợp như PS3, phần lớn vẫn được bán cao hơn giá vốn
      Các hãng sản xuất Đài Loan vốn quen với biên lợi nhuận mỏng, nên đây sẽ không phải vấn đề lớn
    • Có nhiều người thật sự chơi các game như Battlefield hay Valorant trên console không? Chẳng phải đa số vẫn chơi trên Windows sao?
  • Với tôi, điểm quan trọng là phê duyệt DRM
    Phần lớn mini PC chạy Linux chỉ hỗ trợ độ phân giải thấp trên các dịch vụ streaming
    Nếu Steam Machine hỗ trợ streaming độ phân giải cao, nó sẽ là lựa chọn thay thế smart TV hoàn hảo

  • Điều mọi người gọi là foveated rendering thực ra là foveated streaming, chứ không phải rendering
    CPU/GPU đủ sức gánh việc giải mã video

    • Nhưng khi chạy game trực tiếp trên máy thì công nghệ rendering vẫn được áp dụng
  • Điểm hấp dẫn lớn nhất với tôi là khả năng tương thích với thư viện game hiện có
    Mua console mới mà không phải bắt đầu lại từ đầu là quá tốt, và tôi thích việc nó cung cấp thông tin tương thích minh bạch như Deck

  • Có người chỉ ra rằng dây đeo không đi qua đỉnh đầu, nhưng chuyện đó đã có thể giải quyết bằng bộ phụ kiện chính hãng
    Video liên quan: Demo trên YouTube
    Bộ này gồm thêm dây đeo và băng cho tay cầm, với thiết kế kiểu Index
    Tham khảo bài viết của PC Gamer

  • Tôi thích Steam Deck, nhưng rất khó hiểu với phản ứng quá nóng quanh Steam Machine thời gian đầu
    Bảo là ngang PS5 nhưng đem so với một thiết bị đã 5 năm tuổi thì cũng chẳng có nhiều ý nghĩa. Giá bán còn chưa được công bố

    • Nếu ngay bây giờ nó có thể chạy game Steam ở 4K 60fps, thì tôi có thể chơi 570 game của mình cả đời
      Nếu Valve làm hệ thống chứng nhận Steam Machine giống như với Deck, các nhà phát triển có lẽ cũng sẽ tối ưu hóa theo
    • Tôi hầu như không chơi game, nhưng thứ này thật sự rất hấp dẫn
      Thư viện hợp nhất, tự do nền tảng, giá game rẻ... tất cả khiến nó có vẻ tốt hơn Sony và Microsoft rất nhiều
      Đến mức ngay cả tôi cũng muốn mua
  • Muốn thắng PS5 thì phải bán được khoảng 85 triệu máy. Tôi cho rằng khả năng thực tế là 0%
    Nhưng dù sao đây vẫn là một sản phẩm ngầu

    • Tuy vậy, tôi nghĩ Valve có thể giành được chiến thắng về mặt văn hóa
    • Xét theo phân chia thế hệ, tôi cho rằng Steam Machine là thiết bị đi trước PS5 một thế hệ
  • Trừ khi Valve định giá sai, khoảng $400~500 của PS5/Xbox mới là chiến trường quyết định
    Có vẻ Valve sẽ khó chạm được mức giá đó

    • Nhưng nếu nhấn mạnh chuyện không mất phí online thì vẫn đủ sức cạnh tranh
      PS5 + 3 năm PS Plus = $740, Steam Machine = khoảng $700
      Hơn nữa, game PC thường xuyên giảm giá nên về dài hạn còn có lợi hơn nhiều
    • Tôi đã có PS5 rồi, nhưng vẫn nhiều lần muốn chơi game độc quyền PC
      Tự ráp máy thì phiền, còn Lenovo all-in-one lại thiếu hiệu năng, nên Steam Machine đúng là giải pháp tôi đang tìm
    • Chỉ cần Valve bắt kịp cấu hình cao cấp nhất của Sony là đã đủ
      Nhờ tích hợp Steam và hệ sinh thái game giá rẻ, tôi thấy mức khoảng $800 vẫn hợp lý
      Mua StreamBox cho bọn trẻ còn tốt hơn
    • Valve đã nói với báo chí rằng họ sẽ không nhắm mức giá kiểu console mà là mức PC phổ thông đầu vào. Tức là khoảng $800
    • Bản PS5 tiêu chuẩn hiện đã trên $550, còn bản Pro thì vào khoảng $750
      Microsoft có vẻ đang dần rút lui khỏi phần cứng console
  • Valve đã công bố 3 sản phẩm cùng lúc. Mọi người đùa rằng cuối cùng Valve cũng đã “đếm được đến 3”
    Nên ai cũng hy vọng Half-Life 3 sắp tới thật rồi

    • Nhưng trước đó thì nên chơi Half-Life: Alyx đã