1 điểm bởi GN⁺ 2025-11-13 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Steam Framekính thực tế ảo VR tập trung vào streaming cho phép tận hưởng toàn bộ thư viện Steam qua kết nối không dây
  • Hỗ trợ cả game VR và không phải VR, đồng thời vẫn hoạt động ở chế độ chạy độc lập
  • Cung cấp khả năng streaming chất lượng cao ổn định với bộ chuyển đổi không dây 6GHzhệ thống radio kép
  • Thông qua công nghệ Foveated Streaming, hiệu quả chất lượng hình ảnh và băng thông dựa trên theo dõi ánh nhìn được cải thiện hơn 10 lần
  • Mang lại trải nghiệm nhập vai hoàn chỉnh nhờ thấu kính pancake mỏng nhẹ, tấm nền LCD 2160×2160, tần số quét 144Hz, theo dõi bằng 4 camera và nhiều yếu tố khác

Tổng quan về Steam Frame

  • Steam Frame là bộ kính VR không dây và tay cầm điều khiển, có thể chạy toàn bộ thư viện Steam của người dùng dựa trên streaming
    • Hỗ trợ không chỉ game VR mà cả game không phải VR
    • Có thể sử dụng mà không cần kết nối PC thông qua chế độ chạy độc lập
  • Dưới khẩu hiệu “Your games in every dimension”, sản phẩm mang đến cả VR nhập vai lẫn trải nghiệm chơi game thông thường thoải mái

Thiết kế và cảm giác đeo

  • Kính có kết cấu nhẹ và nhỏ gọn, cân bằng trước sau tốt nên vẫn thoải mái ngay cả khi đeo lâu
  • Với thiết kế không dây, người dùng có thể đeo lên và chơi ngay mà không cần cáp kết nối hay thiết lập phức tạp

Hiệu năng streaming

  • Steam Frame được thiết kế với ưu tiên hàng đầu là độ ổn định chất lượng streaming
  • Bộ chuyển đổi không dây plug-and-play 6GHz cung cấp liên kết chuyên dụng cho streaming VR và không phải VR
  • Hệ thống radio kép sử dụng một kênh dành riêng cho streaming âm thanh-hình ảnh, kênh còn lại dành riêng cho kết nối Wi‑Fi
    • Hai liên kết hoạt động mà không tranh chấp băng thông, bảo đảm độ trễ tối thiểu và kết nối ổn định
    Quảng cáo

Foveated Streaming

  • Foveated Streaming sử dụng dữ liệu theo dõi ánh nhìn của người dùng để tập trung nâng cao chất lượng hình ảnh tại vùng mắt đang nhìn
    • Cải thiện hơn 10 lần về chất lượng hình ảnh và hiệu quả băng thông so với thông thường
    • Hoạt động tự nhiên nhờ theo dõi ánh nhìn độ trễ thấp và có thể áp dụng cho toàn bộ thư viện Steam

Quang học và màn hình

  • Thấu kính pancake mỏng và nhẹ, mang lại chất lượng hình ảnh sắc nét đến tận rìa cùng eye box rộng
  • Trang bị tấm nền LCD độ phân giải 2160×2160 cho mỗi mắt
  • Hỗ trợ tần số quét 72~144Hz để hiển thị hình ảnh mượt mà
Quảng cáo

Hệ thống âm thanh

  • Loa stereo kép được bố trí ở hai bên, mang lại âm thanh chất lượng cao
    • Mỗi cặp loa được thiết kế với cấu trúc triệt tiêu rung để tránh gây nhiễu cho việc theo dõi

Hệ thống theo dõi

  • Theo dõi vị trí của kính và tay cầm bằng 4 camera đơn sắc độ phân giải cao hoạt động mà không cần lắp đặt riêng
  • Đèn LED hồng ngoại bên ngoài giúp theo dõi ổn định ngay cả trong môi trường tối

Tính tiện dụng

  • Chỉ cần đánh thức kính là có thể chạy game ngay
    • Có thể chơi ngay mà không cần thiết lập hoặc khởi tạo riêng

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-11-13
Ý kiến trên Hacker News
  • Khái niệm foveated streaming thực sự rất thú vị
    Foveated rendering truyền thống không dễ để cải thiện hiệu năng, nhưng cách làm theo kiểu streaming có vẻ sẽ hiệu quả hơn nhiều vì có thể tự động áp dụng cho mọi nội dung
    Dongle chuyên dụng 6GHz cũng có lẽ sẽ cho chất lượng streaming tốt hơn hẳn router Wi‑Fi thông thường
    Thiết bị này là một PC ARM Linux, có quyền root và cả khe thẻ SD nên khả năng mở rộng rất cao
    Dù thiên về VR hơn AR, cổng mở rộng phía trước có vẻ cũng cho phép các thử nghiệm như mô-đun AR màu hoặc theo dõi miệng
    Tuy vậy, việc không có các tùy chọn như theo dõi toàn thân vẫn khá đáng tiếc
    Theo video của LTT thì còn có thể chạy APK Android, và cũng có tùy chọn dây đeo tay cầm kiểu Valve Index

    • Hồi học đại học, cha tôi từng phụ trách dự án mô phỏng F-111 của không quân, và ngay thời đó đã có khái niệm foveated projection
      Đó là hệ thống chiếu hình ảnh độ phân giải cao theo hướng của mũ bảo hiểm, và khi thực sự ngồi vào buồng lái thì tạo cảm giác như mọi thứ đều có độ phân giải cao
      Đó thực sự là một trải nghiệm đáng kinh ngạc vào thời điểm ấy
    • Tôi đang dùng headset độ phân giải 1920x1080 làm thiết bị thay thế màn hình, và như vậy là đã khá ổn
      Nếu là 2160x2160 thì chỉ cần tracking đủ chính xác là có lẽ sẽ dùng được hơn nhiều
    • Vision Pro cũng đang dùng foveated streaming cho màn hình ảo của Mac, và hiệu quả xử lý pixel là rất tốt
    • Chuyển động mắt nhanh (saccade) ở mức 20~30ms, nên việc đảm bảo độ trễ đó trong môi trường 2.4GHz gần như là bất khả thi
      Có thể họ đang dùng upscaling dựa trên ML để bù chất lượng hình ảnh trong lúc mắt di chuyển
      Cũng có thể tưởng tượng ra cách nén vùng nhìn ngoại vi bằng mạng nơ-ron để truyền hiệu quả hơn
    • LTT có nhắc rằng trên GPU mới nhất, ngay cả khi dùng không dây cũng chỉ phát sinh độ trễ 1~2ms. Nhanh đến mức khó tin
  • Sản phẩm lần này có ý nghĩa lớn vì là headset độc lập đầu tiên có hệ sinh thái mở
    Meta Quest hay Apple Vision làm chậm đổi mới vì yêu cầu chứng nhận nhà phát triển và hạn chế quyền root, còn thiết bị này thì hoàn toàn khác

    • Tôi rất thất vọng vì Meta bỏ Quest 1 quá sớm
      Mấy game tôi mua trước đây giờ thậm chí còn không chạy được nữa. Mất trắng £30
    • Tôi chỉ muốn một màn hình cá nhân đơn giản
      Không cần 3D, cũng không cần VR. Chỉ cần một thiết bị đơn giản đưa màn hình laptop ra trước mắt là đủ
      Không cần XR OS hay mấy thứ như “vision” gì cả
  • Dù Frame đang thu hút chú ý, đồng thời mini PC SteamOS mới và tay cầm mới cũng đã được công bố
    Các trang Steam Machine, Steam Controller đã mở nhưng giá vẫn chưa được công bố

    • Khi cấu hình chiếc máy mới của Valve bị rò rỉ, tôi đã hy vọng đó là mini PC, và thật vui vì đúng là như vậy
      Nó mạnh gấp 6 lần Steam Deck, nên có lẽ sẽ chạy mượt phần lớn game 1080p
    • Hơi tiếc là chỉ hỗ trợ 60Hz ở 4K
      Cần một thiết bị có thể stream 120Hz@4K. Bị giới hạn bởi HDMI 2.0
    • So kích thước thì nó có thể tích lớn hơn Mac Mini M4 khoảng 4.7 lần
      (Mac Mini: 0.8L / Steam Machine: 3.8L)
  • Thiết bị VR này là món tôi chắc chắn sẽ mua làm máy VR đầu tiên vì nó vừa chạy độc lập vừa là một hộp Linux hoàn chỉnh
    Chỉ mong giá dưới $1000

    • Có thông tin nói rằng nó sẽ rẻ hơn bộ Index đầy đủ ($1000)
      Bài liên quan
    • Valve là công ty có triết lý tôn trọng người dùng rất rõ ràng nên tạo được cảm giác tin cậy
      Việc có thể tự thay pin tay cầm cũng là kiểu thiết kế hiếm thấy hiện nay
    • Vì Meta Quest chỉ bằng nửa giá nên có lẽ khó mà vượt mốc 1.000 USD
    • Nhìn việc họ dùng camera đơn sắc thay vì camera màu thì có vẻ đang tập trung vào việc hạ giá thành
      Có lẽ sẽ không lên tới 1.000 USD
    • Dù chạy độc lập thì có lẽ vẫn khó kéo các game AAA ở độ phân giải gốc + FPS
      Phải chờ xem review mới biết được
  • Việc thiếu AR màu là điều đáng tiếc
    VR cho cảm giác nhập vai tốt nhưng lại tách rời khỏi thực tế và vấn đề say VR vẫn chưa được giải quyết
    Trong khi đó AR có thể tương tác với thế giới thật và phù hợp tự nhiên hơn nhiều cho các trải nghiệm kiểu thể thao
    Tôi nghĩ AR chứ không phải VR mới là chìa khóa để phổ biến đại trà

    • Có lẽ Valve trước hết đã ưu tiên khả năng tương thích game Steam và sức cạnh tranh về giá
      Vì có cổng mở rộng nên sau này khả năng cao sẽ có mô-đun camera AR
    • Ngay cả với VR, chỉ cần đủ không gian thì vẫn có thể chơi an toàn và thoải mái
      Quyền anh hay bóng bàn cũng nhập vai không kém AR
      Các game fantasy thậm chí còn là thế mạnh rõ rệt của VR
    • Việc chặn thế giới thực lại còn là lợi thế với những thể loại như game kinh dị
      Dù có giới hạn về chuyển động, thao tác trỏ lại trực quan hơn nhiều
      Cũng có nhiều game ít di chuyển như đua xe
    • Cổng phía trước có giao diện camera nên có thể mở rộng sang AR
    • Việc Valve chọn camera đen trắng thay vì camera màu là để tối đa hiệu quả chipset
      Nếu không dùng AR thì đây là một sự đánh đổi hợp lý
  • Tôi tò mò về giá bán và lịch phát hành tại Úc
    Khả năng chạy game trực tiếp trên nền ARM là rất ngầu, nhưng cá nhân tôi có lẽ hợp hơn với một phiên bản nhẹ chỉ dành cho streaming
    Cũng hơi tiếc là tay cầm ghép đôi trực tiếp với headset nên không thể dùng độc lập

  • Nếu foveated streaming hoạt động chính xác theo thời gian thực thì đúng là công nghệ đáng kinh ngạc
    Không chỉ khi chơi game, tôi còn tò mò cảm giác khi xem video sẽ thế nào

    • Có một ví dụ trên Shadertoy minh họa vùng nét ở trung tâm tầm nhìn
      Cá nhân tôi thấy kênh của Linus không giúp ích mấy
    • Cách triển khai có khi lại khá đơn giản
      Chỉ cần mã hóa một luồng độ phân giải thấp + một luồng độ phân giải cao, rồi di chuyển phần độ phân giải cao theo hướng nhìn là được
    • Không rõ nó sẽ được hỗ trợ ở cấp độ API SteamVR hay chỉ dành riêng cho Frame
      Nếu là trường hợp đầu thì các headset khác cũng có thể tận dụng
    • Dùng Steam Link với Quest Pro + WiFi 6E thì gần như không cảm nhận được độ trễ
    • Trong video LTT, Linus được nói là thực sự không phân biệt được có dùng foveated streaming hay không
  • Thiết bị này là một hệ thống hoàn toàn mở, cho phép người dùng tự do cài bất kỳ phần mềm nào mình muốn
    Nó có thể hiện thực hóa một cách thực tế tầm nhìn “máy tính không gian” mà Vision Pro hướng tới

    • Tuy vậy, với passthrough đơn sắc và độ phân giải thấp, nó không phải kiểu máy tính không gian như Vision Pro
      Samsung Galaxy XR gần với hướng đó hơn
      Steam Frame về cơ bản là thiết bị tập trung vào game
    • Chính việc tập trung vào game lại là ưu điểm
      Tôi tin tưởng hệ sinh thái Steam
    • Độ phân giải thì hơi đáng tiếc
      Chỉ nhỉnh hơn Quest 2 nên có lẽ không tạo ra đột phá lớn về mặt hình ảnh
      Dù vậy, nó cởi mở và thực dụng hơn Apple Vision nên vẫn rất đáng mong chờ
    • Vision Pro rốt cuộc vẫn cho cảm giác như một “iPad gắn lên mặt”
      Công nghệ phần cứng hiện vẫn chưa đủ để nâng đỡ tầm nhìn đó
  • Việc Valve port Steam sang Android là điểm thú vị
    Nó dựa trên FEX-Emu + Proton, và sẽ rất hay nếu họ công bố nó cho cả các thiết bị Android khác
    Đã có những nỗ lực như Winlator, nhưng hỗ trợ chính thức chắc chắn sẽ ổn định hơn nhiều

    • Thực ra nó không phải Android mà là dựa trên SteamOS
      Trang cửa hàng chính thức
    • Trên phiên bản Android thì khó có thể trực tiếp chạy FEX-Emu
      Xem FAQ
    • Google đã chính thức hóa việc cho phép các app store cạnh tranh từ phiên bản tiếp theo
      Bài liên quan
      Đây có lẽ là thời điểm tốt để Valve đưa Steam lên Android
    • Nhưng bản thân sản phẩm này thì không liên quan đến Android
  • Tôi từng dùng Oculus Quest 2 rất vui, nhưng đã bán nó vì không thích chính sách quyền riêng tư của Meta
    Giờ nhờ Valve mà tôi lại có thể kỳ vọng vào VR lần nữa