6 điểm bởi GN⁺ 2025-07-17 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Linux lần đầu tiên vượt mốc 5.03% thị phần thị trường desktop tại Mỹ, đạt được một cột mốc lịch sử
  • Sự bất mãn với Windows, làn sóng game nhờ Steam Deck, và sự tiến bộ của chính Linux là những yếu tố tăng trưởng chính
  • Do việc sử dụng công cụ bảo vệ quyền riêng tư, ngụy trang user agent và các yếu tố khác, số người dùng Linux thực tế có thể nhiều hơn so với thống kê
  • Nếu tính cả Chrome OS, thị phần của "họ Linux" tăng lên 7.74%
  • Khi nhu cầu với hệ điều hành mã nguồn mở tăng lên, có thể kỳ vọng mở rộng hỗ trợ phần cứng và tăng trưởng hệ sinh thái

Linux desktop vượt mốc 5% thị phần tại Mỹ

  • Theo dữ liệu của StatCounter tháng 6/2025, thị phần Linux trong các desktop OS tại Mỹ đã đạt 5.03%
  • Thị phần chi tiết như sau:
    • Windows: 63.2%
    • OS X: 16.57%
    • macOS: 7.72%
    • Linux: 5.03%
    • Unknown: 4.76%
    • Chrome OS: 2.71%
  • Việc Linux vượt qua cả hạng mục "Unknown" mang ý nghĩa biểu tượng

Vì sao người dùng Linux đang tăng lên

  • 1. Vấn đề của Windows

    • Thời điểm kết thúc hỗ trợ Windows 10 đang đến gần, khiến người dùng tìm kiếm lựa chọn thay thế
    • Quảng cáo, xâm phạm quyền riêng tư, cập nhật cưỡng ép đang làm gia tăng sự mất lòng tin với Microsoft
  • 2. Người dùng mới đến từ game

    • Steam Deck góp phần phổ biến Linux như một hệ thống dựa trên Linux
    • Những game thủ mới trải nghiệm Linux và hài lòng với tính dễ dùng và độ linh hoạt
  • 3. Bản thân Linux đã tiến bộ

    • Cải thiện UI/UX của Ubuntu, Linux Mint giúp người mới cũng có thể tiếp cận
    • Các tính năng bảo vệ quyền riêng tư đang được tăng cường
    • Linux được chú ý như một giải pháp kinh tế nhờ hiệu năng tốt ngay cả trên phần cứng cũ
    • Các công cụ như Wine, Proton cũng đang cải thiện khả năng tương thích với phần mềm Windows

Thị phần thực tế có thể còn cao hơn

  • Thống kê người dùng dựa trên web có những giới hạn: người dùng Linux tránh bị theo dõi bằng công cụ bảo vệ quyền riêng tư hoặc thay đổi user agent của trình duyệt
  • Một phần trong hạng mục Unknown 4.76% cũng có thể là Linux
  • Chrome OS cũng dựa trên nhân Linux, và nếu tính cả nó thì thị phần của "họ Linux" đạt 7.74%

Tương lai của Linux

  • Tốc độ tăng thị phần Linux trên desktop:
    • 1% → 2%: mất khoảng 8 năm
    • 2% → 3%: 2.2 năm
    • 3% → 4%: 0.7 năm
    • 4% → 5%: chỉ 5 tháng (tháng 2/2024 → tháng 6/2025)
  • Đường cong tăng trưởng đang tăng tốc, và điều này có thể dẫn đến một vòng tuần hoàn tích cực thu hút thêm nhiều nhà phát triển và người dùng hơn
  • Có thể kỳ vọng các nhà sản xuất phần cứng mở rộng hỗ trợ Linux, và những vấn đề như driver cũng sẽ dần được giải quyết

Kết luận

  • Việc Linux vượt mốc 5% không chỉ là một con số, mà còn là chỉ dấu cho sự đa dạng trong lựa chọn của người dùng và sự mở rộng của hệ sinh thái mã nguồn mở
  • Khi ngày càng nhiều người dùng chọn Linux, tương lai của Linux đang sáng sủa hơn rất nhiều so với trước đây

2 bình luận

 
howudoin 2025-07-18

Vì đằng nào thì gần như chủ yếu chỉ lướt web thôi nên tôi đã cài Chrome OS, và nó mượt cực kỳ.

 
GN⁺ 2025-07-17
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi gần như không thấy ai ở nhà có máy tính không phải laptop làm việc, đa số quanh tôi đã chuyển việc dùng máy tính sang điện thoại hoặc máy tính bảng, dữ liệu này hoàn toàn không phản ánh phần đó, nên rốt cuộc có thể chỉ là tỷ lệ những người thiên về kỹ thuật vốn dùng desktop Linux vẫn tiếp tục được duy trì đang tăng lên, nếu tỷ lệ tăng chỉ vì tổng số desktop giảm thì cũng không có gì đáng mừng lắm, ảnh hưởng của Steam Deck thì rõ ràng có, nhưng cũng nên cẩn trọng khi gọi đó là desktop Linux, kiểu như Android chỉ dùng kernel vậy

    • Steam Deck rõ ràng là desktop Linux, Android chỉ giống ở kernel và là thứ hoàn toàn khác, còn SteamOS là một bản phân phối Linux dựa trên Arch, "chế độ desktop" của Steam Deck dù có hệ thống chỉ đọc hay cách cập nhật khác đi thì vẫn rõ ràng là desktop Linux

    • Tôi tò mò bạn sống ở khu vực nào, tham khảo thì tôi sống ở một nước nhỏ ở châu Âu, tầm trung về GDP, ở đây gần như ai cũng có PC hoặc laptop cá nhân, chỉ trẻ nhỏ là dùng điện thoại/máy tính bảng nhiều, lớn lên thì nhiều người chuyển sang game PC, game hầu hết vẫn xoay quanh PC (Windows), có truyền thống như vậy có lẽ vì trước đây tải lậu là hợp pháp, giờ do quy định EU nên thành vùng xám nhưng không khí chung là không ai coi đó là vấn đề lớn, sau khi Steam xuất hiện thì việc mua game hợp pháp tăng lên, nhưng giá vẫn ngang Mỹ hoặc còn đắt hơn trong khi lương thấp hơn 5 lần, nên chúng tôi tự giễu là "thị trường đặc thù của riêng mình", trên thực tế chỉ uploader mới bị phạt, nhìn cảnh ở Đức luật sư đòi tiền phạt vì dùng torrent mà tôi không hiểu nổi, với chúng tôi thì quá cực đoan, ở đây chắc luật sư cũng dùng torrent ấy chứ

    • Khi sang thăm gia đình tôi cũng mang cả điện thoại lẫn laptop, nhưng thực tế gần như không dùng laptop, còn anh trai tôi hay các cháu thì dùng laptop thường xuyên, không chỉ vì game mà còn vì những việc như viết báo cáo, những thứ không thể làm trên điện thoại

    • Thị phần là khái niệm tương đối, và dù tổng số PC có giảm, nếu tỷ lệ Linux không giảm mà chỉ các nền tảng khác bị ảnh hưởng thì riêng điều đó cũng đã là thành tựu rồi, ví dụ giả sử Linux lên 95% thì việc lấy lý do tổng số máy giảm để hạ thấp ý nghĩa của nó cũng chẳng có nghĩa gì

    • Bố mẹ tôi dùng MS Excel để làm mọi việc trên máy tính và không hề quan tâm điện thoại/máy tính bảng, nếu có thứ như ExcelOS hay một môi trường Excel desktop quen thuộc thì có lẽ họ đã chuyển rồi, nhưng thực tế không phải vậy, nên rốt cuộc tôi vẫn là người hỗ trợ desktop Windows cho họ suốt đời, dù có gợi ý Excel bản app hay Google Sheets thì họ cũng bảo "không muốn học công nghệ mới nữa"

  • Các công ty tân trang e-waste đang góp phần giúp Linux phổ biến hơn, vì không thể bán kèm giấy phép Windows nên đồng nghiệp tôi cài Ubuntu còn tôi cài Linux Mint, tôi không biết người mua cuối cùng có tiếp tục dùng Linux hay không, nhưng nghĩ mình đang góp phần vào sự phổ biến của nó cũng thấy vui, đây là link eBay của chúng tôi

    • Có vẻ những PC tân trang kiểu này chủ yếu đến tay người lớn tuổi/người thu nhập thấp, còn game hay môi trường doanh nghiệp thì vẫn giữ Windows, nhưng với nhu cầu lướt web nhẹ thì Linux cũng đủ làm họ hài lòng, mà xu hướng là mọi người ngày càng ít dùng máy tính nói chung và chuyển sang điện thoại, thực tế cả gia đình bạn gái cũ của tôi đều sống không cần máy tính, con gái tôi cũng gần như không dùng, chỉ những người có nhu cầu dùng thực sự như lập trình viên mới cần Linux, và tôi cảm giác những phiền toái như bị ép khởi động lại trên Windows đang thúc đẩy người ta chuyển sang Linux

    • Nếu không có nhu cầu đặc biệt thì đa số cứ để nguyên Linux mà dùng, miễn lướt web ổn là họ cũng chẳng phân biệt được với Windows và cũng không bận tâm, công việc tân trang này thực sự rất có ý nghĩa

    • Khi bán laptop Linux Mint trên eBay, tôi luôn ghi rõ "đây không phải Windows mà là Linux, nếu không muốn thì bạn có thể hủy đơn", nhưng 100% người mua đều trả lời "vâng! tôi muốn Linux", nhu cầu tiềm ẩn là rất rõ ràng

    • Là người dùng desktop Linux lâu năm, tôi có bốn laptop tân trang đã qua sử dụng ở nhà và thêm ba laptop mới, với tôi thì không cần hiệu năng phần cứng mới nhất, hơn nữa trước đây Linux/bsd còn hỗ trợ máy cũ tốt hơn nên hàng tân trang là lựa chọn tối ưu, có thể dùng sản phẩm cao cấp với ít tiền, laptop cũng giống như túi xách, tùy trường hợp mà cần nhiều chiếc khác nhau

    • Tôi cứ tưởng giấy phép Windows được lưu trong BIOS nên chỉ cần cài lại là tự kích hoạt

  • Tôi nghĩ bản thân dữ liệu của statscounter không đáng tin lắm, chỉ nhìn cách công ty này để mặc dữ liệu sai rõ ràng tồn tại dai dẳng là biết rồi, như chuyện Classic Mac OS chiếm 7% suốt mấy tháng, có lỗi liên tục mà chẳng cải thiện thì không hiểu sao lại phải tin số liệu đó một cách nguyên xi

    • Cũng có thống kê thị phần hệ điều hành của Cloudflare, và tôi thấy cái này đáng tin hơn, desktop Linux ở Mỹ hiện ra ở mức 4.4%, tôi nghĩ có cả yếu tố mùa vụ như kỳ nghỉ hè, nhưng tăng trưởng thật sự cũng có, link Cloudflare radar

    • analytics.usa.gov cũng đáng nhắc tới, tính đến năm 2025 thì tỷ trọng khách truy cập dùng Linux OS là 5.7%, tăng từ 4.5% của năm 2024, tất nhiên đây là dữ liệu truy cập website của chính phủ Mỹ nên có thể khác người Mỹ nói chung, nhưng vẫn có thể xem như một chỉ báo, xem thêm bình luận liên quan

    • Người dùng Linux có tỷ lệ dùng trình chặn quảng cáo cao hơn, còn statcounter lại phụ thuộc vào thẻ JS bên thứ ba nên tôi nghi ngờ độ tin cậy của nó, chuyện mọi người dùng PC Linux tân trang mà tưởng là Windows làm tôi khá ngạc nhiên, theo trải nghiệm của tôi thì giao diện khác nên đa số nhận ra rất nhanh và thấy bất tiện, nhìn chung diễn đàn này đầy kiểu "LARPing" nên tôi nghi ngờ mức độ sát thực tế

    • Tôi không hiểu vì sao họ không gộp OS X và macOS, biên độ dao động tới 3.5% trong mấy tháng gần đây chắc chắn không phải số triển khai thực tế, với mức sai số kiểu này thì bản thân con số 5% cũng không có nhiều ý nghĩa, Apple đổi tên hệ điều hành thành macOS nhưng trong Safari UA vẫn chỉ có ‘Mac OS X’, tôi rất tò mò hạng mục “macOS” mới này lấy từ đâu ra, nếu có tài liệu thì cũng chẳng buồn đi tìm

    • Số liệu OS X giảm trong cùng kỳ, có vẻ Apple chỉ bị đổi tên thành MacOS thôi, nên trông giống thay đổi cách báo cáo hơn

  • Nếu tham khảo riêng tỷ lệ Linux trong khách truy cập website chính phủ Mỹ thì 30 ngày gần nhất là 6%, lũy kế năm 2025 là 5.7%, năm 2024 là 4.5%, thống kê này tính cả iOS/Android là “hệ điều hành” nên Windows chỉ còn 32% trong tổng thể, nếu chỉ tính desktop Linux thì có thể còn cao hơn một chút so với 6%, tham khảo analytics.usa.gov

  • Tôi cũng dùng song song macOS và Linux nền Arch từ lâu, vấn đề là game, trên Linux vẫn chơi được kha khá nhưng tôi không thích các launcher bên thứ ba như Battle.net hay Origin, việc phải chọn phiên bản Proton phù hợp (kiểu “rút thăm Proton”) thì khá phiền nhưng tôi chịu được, còn vợ tôi thì không nên trong nhà vẫn bắt buộc phải có Windows, gần đây tôi thử cài Windows 11 trên QEMU và thấy quá kinh khủng, menu Start có quảng cáo, lại còn phớt lờ trình duyệt/công cụ tìm kiếm mặc định, thanh menu Start cũng không đặt lên trên được, điều tôi mong là A) Windows 8/10/11 bớt gây thất vọng hơn, B) mọi nền tảng game đều hỗ trợ Linux, C) game trên macOS đừng quá đắt, chỉ có ba điều đó thôi

    • Dạo này nhờ GPU mà dịch vụ chơi game cloud PC rẻ như cho, tôi cũng chơi game bằng boosteroid với giá 12 USD/tháng, nếu tự mua PC gaming thì số tiền đó phải trả trong 7 năm, mà trong thời gian đó còn không được nâng cấp phần cứng, còn cloud thì phần cứng ngày càng tốt lên và có thể dừng bất cứ lúc nào, có chút độ trễ nhưng chơi casual thì không vấn đề gì, chỉ cần Internet đủ nhanh là rất đáng thử

    • Tôi vẫn đang dùng Windows 10, vì có gán Flow Launcher(https://www.flowlauncher.com/) vào phím tắt nên gần như không dùng menu Start, không có quảng cáo, nếu chuyển sang Windows 11 thì chắc cũng phải tìm hiểu thanh tác vụ của bên thứ ba, lý do tôi vẫn ở lại với Windows là độ tin cậy của quản lý pin, tôi cần chắc chắn rằng trong vòng một tuần máy không tụt quá 20% pin, Linux không làm được chuyện đó, và việc các phím như phát/tạm dừng không hoạt động khi màn hình khóa cũng rất bất tiện

    • Sự khó chịu của Windows 11 nặng hơn vì là bản Home, bản Pro có thể tắt hầu hết các thứ đó, thỉnh thoảng có thêm tính năng phiền phức mới nhưng phần lớn vẫn vô hiệu hóa được, trên desktop thì tích hợp WSL2 khiến ứng dụng đồ họa cho Linux dùng được cả CUDA nên là đỉnh nhất, còn trên laptop thì môi trường nhẹ như Linux Mint + i3wm lại tốt hơn nhiều, một khi đã quen rồi thì khó quay lại môi trường desktop truyền thống

  • Tôi nghĩ thống kê này bị tác động bởi nhiều yếu tố, 1) nó chỉ cho thấy thị phần tương đối trong desktop nên macOS có thể đang mất người dùng sang iPadOS còn Windows mất người dùng sang smartphone, 2) Valve và các bên khác đã cải thiện môi trường game trên Linux một cách đột phá, ngày trước tôi buộc phải dual-boot vì game nhưng nhờ Steam Deck mà lại quay về Linux, giờ game cũng chơi được trên Linux nên có thêm lựa chọn, 3) ý thức về quyền riêng tư đang tăng lên, cộng thêm ảnh hưởng từ việc Big Tech muốn dùng dữ liệu cá nhân cho AI training

    • Vì đây là thống kê desktop nên những người hoàn toàn không dùng Windows sẽ không được phản ánh vào tỷ trọng này, chỉ những ai đổi hệ điều hành desktop mới hiện lên trong số liệu
  • Sáng nay tôi lại có một cuộc họp Teams cá nhân, tất cả thiết bị cá nhân của tôi đều chạy Linux nên tôi chuẩn bị laptop công việc có cài Windows và Teams, bật máy trước giờ họp thì nó cài cập nhật rồi bắt khởi động lại hai lần, đến trước giờ họp 5 phút tôi đành vào bản web Teams từ desktop Linux và vừa kịp giờ, Linux đã cứu tôi một bàn thua trông thấy, điểm hay là Teams không quá phụ thuộc OS/trình duyệt, nhưng Windows Update thực sự bị ép quá mức, gần đây đồng nghiệp của tôi cũng phàn nàn nhiều vì bị ép reboot, về mặt bảo mật thì tôi hiểu nhưng vẫn may là có phương án Linux thay thế, từ 5 năm trước tôi đã dùng Linux-only ở nhà và điều đó ngày càng chứng minh lựa chọn của tôi là đúng, cả game tôi cần cũng đều chạy được trên Linux

    • Đã từng có ứng dụng Teams for Linux, chỉ là app Electron thôi mà trên Linux lại lỗi nhiều bất thường, nhìn Microsoft dùng framework đa nền tảng mà vẫn ra vậy thì đủ thấy code của họ kém tính portable thế nào

    • Tôi cũng từng tương tự khi dùng Teams trên Mac, sau một đợt cập nhật thì có tới hai ứng dụng Teams cùng được cài mà đều không chạy (“Teams” và “Teams new”), may mà có chiếc laptop Linux bên cạnh để dùng bản web mà giải quyết, tôi thật sự không hiểu Microsoft nghĩ gì với ứng dụng standalone chậm chạp và thiếu ổn định này

    • Với những máy tính lâu không dùng thì kiểu này lặp đi lặp lại, dùng hằng ngày thì ổn nhưng để khoảng 6 tháng là lại mở ra cả một "thành phố bản vá", máy chơi game console cũng y hệt, còn máy tính dùng thường xuyên thì chỉ 10–15 giây là vào làm việc được ngay

    • Không biết bạn có dùng chiếc laptop Windows đó hằng ngày không

  • Tôi tò mò bot cào web để train AI bị nhận diện là OS nào, nếu phần đó nằm trong tỷ lệ 5% Linux này thì ý nghĩa có thể sẽ khác

    • Mấy khảo sát kiểu này đều cố lọc bot tối đa có thể, vì hơn 50% lưu lượng Internet là bot, nếu không thì bản thân kết quả cũng chẳng thể diễn giải được

    • Những bài viết về thị phần Linux kiểu này có thể gần như chẳng liên quan đến tình hình phổ biến Linux thực tế, trước đây từng có ví dụ thật là sau khi chính phủ Trung Quốc mạnh tay với nạn sao chép lậu Windows thì các hãng PC xuất xưởng máy với Linux, nhưng đến khi mang về nhà thì người dùng lại cài ngay Windows lậu, lúc đó báo chí cũng chỉ viết theo số máy xuất xưởng trong khi tỷ lệ cài dùng thực tế lại khác

    • Nói chung User-Agent của bot либо tự nhận diện, либо ngụy trang thành UA phổ biến để khó bị phát hiện, còn việc web scraping chạy trên Linux thì chắc đã là chuyện phổ biến từ trước cả thời AI rồi, tôi không phải chuyên gia mảng này nên nếu ai có kinh nghiệm chính xác hơn thì mong chia sẻ

    • Tài liệu nhận diện bot của OpenAI cho thấy bot không nhất thiết phải hiển thị một OS cụ thể

    • Tự động hóa gần như toàn bộ đều chạy trên Linux, chắc 99.99% là Linux, ngoài ra chỉ có vài ngoại lệ dùng BSD

  • Gần đây tôi cài Arch / Gnome lên laptop và cảm giác nhanh hơn Windows 11 gấp 3 lần, desktop thì tôi dùng Linux từ lâu rồi nhưng trước đây vẫn ngại cài lên laptop vì vấn đề quản lý điện năng như lỗi khi gập nắp, lần này thì mọi thứ đều hoạt động tốt

    • Windows 11 đặc biệt chậm, tôi cài trên ThinkPad Carbon X1 mà lúc boot gần như không làm được gì, copilot, O365 các thứ chạy nền nên ì ạch, phải chật vật dọn bớt process và chương trình cài sẵn thì mới dùng ổn được

    • Linux vẫn còn vấn đề, ví dụ trên diễn đàn Framework vẫn có người dùng Linux phản ánh chuyện gập nắp, hao pin cao, v.v. (link: Community Threads), tôi đang dùng trên Fedora và vẫn cần tinh chỉnh cẩn thận một chút

  • Nếu nhìn rộng theo từng thập kỷ thì biểu đồ thị phần lên xuống rất mạnh, có vẻ thanh sai số cũng sẽ lớn

    • Cần một mức ngưỡng nhất định, và có vẻ giờ đã chạm tới ngưỡng đó rồi, việc nó tiếp tục duy trì như một môi trường chủ yếu dành cho power user và người phụ trách kỹ thuật cũng là điều đáng mong muốn