9 điểm bởi GN⁺ 2024-08-22 | 9 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Theo dữ liệu mới nhất từ StatCounter, tính đến tháng 7/2024, Linux đã đạt thị phần 4,45% trong thị trường hệ điều hành desktop toàn cầu
    • Tăng từ 3,12% vào tháng 7/2023 lên 4,45% vào tháng 7/2024
    • Tăng mạnh từ 3,22% lên 3,83% trong khoảng từ tháng 11 đến tháng 12/2023
    • Lần đầu tiên vượt mốc 4% vào tháng 2/2024
    • Nhìn chung duy trì xu hướng tăng và ghi nhận mức cao nhất vào tháng 7/2024
  • Lý do mọi người chuyển sang Linux
    • Các vấn đề từ Microsoft: Nhiều người dùng chuyển sang Linux do các vấn đề như Microsoft khuyến khích người dùng huấn luyện AI miễn phí cho họ
    • Thay đổi trong môi trường chơi game: Việc ra mắt Steam Deck đã giúp nhiều game thủ tiếp cận Linux
    • Cải thiện tính thân thiện với người dùng: Các bản phân phối như Ubuntu và Linux Mint cung cấp giao diện trực quan và dễ dùng
    • Vấn đề quyền riêng tư: Khi nhận thức về quyền riêng tư dữ liệu tăng lên, ngày càng nhiều người dùng chuyển sang Linux như một lựa chọn thay thế mã nguồn mở
    • Hiệu năng trên phần cứng cũ: Linux có thể kéo dài tuổi thọ của các máy tính cũ
    • Hệ sinh thái phần mềm phát triển: Tính sẵn có của các phần mềm phổ biến và các lớp tương thích như Wine đang tăng lên
  • Linux có thể đạt 5% thị phần trong năm 2024
    • Mức độ phổ biến gần đây của Linux là tín hiệu rất đáng khích lệ
    • Nhìn vào thống kê 10 năm qua, Linux mất 8 năm để tăng từ 1% lên 2%, 2,2 năm để tăng từ 2% lên 3%, và 0,7 năm để tăng từ 3% lên 4%
    • Mô hình tăng trưởng theo cấp số nhân này cho thấy Linux có thể đạt 5% thị phần trong năm 2024
  • Thị phần Linux thực tế có thể còn cao hơn
    • Các thống kê được thu thập trên những nền tảng như StatCounter có được thông qua tracker trên website
    • Vì nhiều người dùng Linux coi trọng quyền riêng tư và sử dụng trình chuyển đổi user-agent cùng các công cụ chống theo dõi, số người dùng thực tế có thể cao hơn
    • Khả năng cao là một phần đáng kể trong 7,14% thị phần hệ điều hành desktop thuộc danh mục "Unknown" là các hệ thống Linux
    • Nếu tính cả 1,41% thị phần của ChromeOS, tổng thị phần của Linux sẽ là 5,86%
  • Toàn bộ thị trường hệ điều hành desktop
    • Windows: 72,08%
    • macOS: 14,92%
    • Chrome OS: 1,41%
    • Linux: 4,45%

Tổng hợp của GN⁺

  • Việc thị phần Linux đạt 4,45% là một thành tựu lớn đối với cộng đồng mã nguồn mở
  • Dù vẫn thấp hơn Windows và macOS, tăng trưởng ổn định của Linux cho thấy sự quan tâm tới các hệ điều hành thay thế đang gia tăng
  • Linux đang ngày càng phổ biến hơn nhờ nhiều lý do như quyền riêng tư và cải thiện hiệu năng trên phần cứng cũ
  • Những dự án khác có chức năng tương tự gồm Ubuntu, Linux Mint và Steam Deck

9 bình luận

 
hihihoho 2024-08-25

Nhìn vào chi tiết thị phần thì thấy người dùng Ấn Độ nhiều một cách áp đảo, nên nếu tại Ấn Độ diễn ra nhiều đợt chuyển sang Linux hơn nữa thì có vẻ sẽ có mức tăng khá đáng kể.

 
xcutz 2024-08-23

Giờ mà các hãng phát triển game lớn hỗ trợ Linux thì... đó có phải chỉ là giấc mơ thôi không??

 
ing03201 2024-08-27

Thường thì các studio indie bật hỗ trợ Linux rồi để nó tự động săn bug.

 
dongho42 2024-08-23

Cách đây không lâu mình đã chuyển môi trường desktop từ Linux sang mac, nhưng mình nhớ các tiling manager như i3 quá...

 
lemonmint 2024-08-23

Chắc phần lớn là bot thu thập dữ liệu thôi

 
botplaysdice 2024-08-23

Thật ấn tượng. Tôi cứ tưởng là nhờ Chromebook, nhưng Chromebook được thống kê riêng, mà thậm chí cũng chỉ có 1,4% thôi nhỉ?

Dù vậy thì cá nhân tôi lại đang rất hài lòng với Chromebook.

 
bbulbum 2024-08-23

Linux PC muôn năm!

 
bbulbum 2024-08-23

Dù vẫn còn vấn đề về hỗ trợ phần cứng mới nhất và độ ổn định ở nhánh bleeding edge, tôi vẫn đang dùng khá hài lòng.
Windows: Á, sao lại cập nhật nữa thế..! Để mai làm vậy..
Linux: Wow! Có cập nhật kìa! Tải ngay thôi!

 
GN⁺ 2024-08-22
Ý kiến Hacker News
  • Vì cảm thấy bất tiện với phần cài đặt của Windows 11 nên đã sẵn sàng chuyển sang Linux khi cài hệ điều hành tiếp theo

    • Nhờ SteamDeck mà giờ có thể chơi game trên Linux
    • Các nhà sản xuất GPU cần cung cấp hỗ trợ driver tương đương Windows
  • Là người dùng desktop Linux suốt 25 năm, tôi biết đây vẫn là một môi trường mà không nhiều người sử dụng

    • Tôi đã ngạc nhiên khi thấy một giảng viên trong khóa học Google Cloud dùng Linux để dạy từ xa rất thành công
    • Webcam, PowerPoint, Zoom và mọi công cụ khác đều hoạt động tốt
  • Không thể cài Windows 11 trên laptop Acer Predator Helios Neo 16

    • Ngay cả sau khi cài Windows 10, touchpad và mạng vẫn không hoạt động
    • Pop OS thì chạy gần như hoàn hảo
  • Tôi bắt đầu dùng Linux lần đầu vào những năm 90 khi 14 tuổi

    • Windows ngày càng chậm, còn tôi thì không đủ tiền mua máy tính mới
    • Tôi bị cuốn hút bởi khả năng tùy biến và hiệu quả của Linux
    • Việc không cần phần mềm diệt virus là một lợi thế rất lớn
    • Đôi khi những giới hạn lại là điều tốt
    • Ở đại học có môn học dùng máy chủ LAMP và GCC, và tôi cũng đã dùng nhiều bản phân phối như Ubuntu
    • Tôi mong Linux sẽ được dùng rộng rãi hơn ở nhiều nước đang phát triển
  • Nếu không biết phương pháp luận của StatCounter thì bản thân các con số không có nhiều ý nghĩa

    • ChromeOS cũng là Linux nên cần được tính vào
    • Biểu đồ cột trong bài viết đã thể hiện giá trị trung bình theo cách sai lệch
  • Trong một khảo sát ngành VFX năm 2021, khoảng 60% workstation dùng Linux

    • VFX và phát triển game tương đồng về phần mềm lẫn chuyên môn, nhưng các nhà phát triển game chủ yếu vẫn dùng Windows
    • Tôi tò mò tại sao lại như vậy
  • Tôi đã dùng PopOS vài năm nay và nó hoạt động gần như không có vấn đề gì

    • Gần đây tôi đã xóa phân vùng Windows để giải phóng dung lượng đĩa
    • Vì phần lớn ứng dụng giờ là web app nên việc dùng Linux trở nên dễ dàng hơn
  • Tôi đã mua một máy mới được cài sẵn Windows 11 Pro, nhưng quảng cáo của Microsoft làm giảm năng suất làm việc

    • Sau khi chuyển sang Linux, trải nghiệm tổng thể trong 6 tháng qua tốt hơn Windows 11 rất nhiều
    • Tôi vẫn truy cập từ xa vào máy Windows, nhưng không còn muốn sống trong môi trường đó nữa
  • Thống kê của Statcounter được tính từ nguồn dữ liệu không đáng tin cậy, và phương pháp luận cũng không được công khai

    • Số liệu quá biến động hoặc phi thực tế
    • Cũng có thể có những cách giải thích khác cho việc thị phần desktop Linux tăng lên
  • Vài tháng trước tôi đã chuyển sang Linux Mint, và 90% game trên Steam chạy ngang bằng hoặc tốt hơn

    • Trải nghiệm phát triển phần mềm tốt hơn nhiều, và tay cầm Bluetooth cũng kết nối ổn
    • Mặc định không có phần mềm rác hay spyware không cần thiết