1 điểm bởi GN⁺ 2025-04-11 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Kỹ thuật hiệu ứng hình ảnh bằng mô hình tàu thu nhỏ

Hunt for Red October (1990)

  • Giám sát hiệu ứng hình ảnh: Scott Squires
  • Giám đốc hình ảnh: Patrick Sweeney
  • Hiệu ứng hình ảnh của bộ phim ban đầu được thực hiện tại Boss Films của Richard Edlund, và các mô hình tàu ngầm thu nhỏ đã được chế tạo trong khoảng 5 tháng dưới sự chỉ đạo của Greg Jein.
  • Kế hoạch ban đầu là quay các mô hình bằng motion control rồi compositing chúng với hậu cảnh và matte.
  • Ở giai đoạn thử nghiệm, do bất đồng quan điểm giữa nhà sản xuất và đội hiệu ứng hình ảnh, dự án đã được chuyển sang ILM, nơi phải hoàn thành hơn 50 cảnh quay hiệu ứng trong khoảng 3 tháng.

Công việc tại ILM

  • Do thời hạn gấp, ILM chọn cách quay mô hình bằng motion control nhưng đồng thời ghi lại hậu cảnh ngay trong môi trường đầy khói cho phần lớn các cảnh.
  • Mục đích là để giảm nhu cầu compositing quang học.
  • Dàn mô hình tàu ngầm thu nhỏ bao gồm nhiều mẫu với kích cỡ khác nhau, và ILM đã chế tạo thêm các mô hình bổ sung để dùng cho những cảnh mới.

Kỹ thuật quay và thiết bị

  • Các mô hình lớn chủ yếu được gắn trên trụ thép và có thể thực hiện chuyển động pitch và yaw bằng động cơ.
  • Các mô hình khác được treo trên wire rig, một hệ thống do Tad Krzanowski phát triển, từng được dùng trong "Batteries Not Included" và "The Abyss".
  • Để khiến khói trông giống như vùng nước sâu, một màn khói ở hậu cảnh đã được chiếu sáng, và ánh sáng được điều chỉnh bằng dimmer để thay đổi độ sáng khi mô hình đi vào và ra khỏi khung hình.
  • Chuyển động của máy quay và ánh sáng được phối hợp hài hòa để đạt được khoảng một cảnh quay mỗi ngày.

Các mô hình thu nhỏ và hiệu ứng khác

  • Để quay cận cảnh mô hình, ê-kíp đã sử dụng các bố trí gương tương tự kính tiềm vọng, đồng thời dùng nhiều bộ lọc khác nhau để tăng cường hiệu ứng nước mờ đục.
  • Khoảng 40 mô hình tháp đá thu nhỏ đã được chế tạo để thể hiện một hẻm núi dưới nước.
  • Công việc mô hình thu nhỏ và mô phỏng môi trường dưới nước trong phim rất thuyết phục, dù ở một số cảnh, phần compositing quang học kém thành công hơn.

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-04-11
Ý kiến trên Hacker News
  • Đây là một bài đọc rất hay về cách ILM tạo ra các cảnh phim. Với tư cách là một thành viên thủy thủ đoàn trên USS Salt Lake City (SSN-716), chúng tôi đã đưa các diễn viên và ê-kíp ra biển trước khi quay để họ trải nghiệm cuộc sống trên tàu ngầm. Tất cả diễn viên và ê-kíp đều rất tuyệt, và tôi nghĩ trải nghiệm này đã giúp bộ phim hay hơn

    • Diễn viên Scott Glenn vào vai thuyền trưởng của Dallas, và nhân vật của ông được xây dựng dựa trên thuyền trưởng của chúng tôi, Tom Fargo
    • Đây là một bộ phim xuất sắc
  • Bộ phim này thực sự vẫn giữ được chất lượng rất tốt so với chủ đề và thời đại của nó. Nếu đã lâu bạn chưa xem lại, tôi khuyên nên thêm nó vào danh sách

  • Hơi lạc đề, nhưng tôi luôn ngạc nhiên vì tàu ngầm Nga trong phim này có cả hồ bơi. (Hơn nữa còn có vẻ là một hồ khá nhỏ.) Đến giờ vẫn thấy ngạc nhiên

  • Thật thú vị khi ILM dùng phòng khói để quay các cảnh dưới nước cho bộ phim này. Chắc hẳn cách đó dễ hơn nhiều so với quay thật dưới nước và ít có nguy cơ làm hỏng mô hình hơn. Đôi khi cách này trông rất tuyệt, nhưng những lúc khác lại giống một mô hình đặt trong căn phòng đầy khói. Tôi luôn nghĩ các cảnh mô hình dưới nước trong Das Boot thuyết phục hơn

  • Quá trình sản xuất của "The Hunt for Red October" cũng giải thích về những hiệu ứng thực tế khác trong phim, chẳng hạn như các cảnh nổi trên mặt nước của Red October hay bối cảnh nội thất tàu ngầm

  • Tôi thật sự tò mò các cảnh quay thử của Boss Films trông như thế nào. Công việc của đội Richard Edlund trong nhiều bộ phim thập niên 80 là hoàn hảo (bao gồm Ghostbusters, Die Hard, Big Trouble in Little China, v.v.). Họ đã tiếp nối ngôi vương VFX 65mm chất lượng cao sau khi Douglas Trumbull rời cuộc chơi (đỉnh cao tác phẩm của ông là các phim như Blade Runner và Brainstorm). Tôi tự hỏi vì sao vào phút chót lại chuyển sang ILM

  • "Việc này sẽ vượt ngoài tầm kiểm soát. Nó sẽ vượt ngoài tầm kiểm soát, và chúng ta sẽ may mắn lắm nếu còn sống sót được." Đây là câu tôi nghe sau mỗi vài đợt sprint

  • Chi tiết cây chống đỡ con tàu nằm ngoài khung hình khiến tôi nhớ đến video của Captain Disillusion về cách họ làm con tàu trong Flight of the Navigator

  • Không liên quan đến bộ phim, nhưng nếu bạn ở Cambridge, MA thì nên ghé thăm bảo tàng mô hình hàng hải của MIT. Ở đó có những mô hình cỡ lớn rất tuyệt

  • Trong cuốn sách có một vài đoạn nhắc đến chiếc Apple II trên USS Dallas, và rằng sonar operator Jones là nhà vô địch chèo thuyền trong Choplifter và Zork. Hồi nhỏ tôi luôn thích những chi tiết như vậy