1 điểm bởi GN⁺ 2024-12-28 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Model 777 của Luca Iaconi-Stewart là mô hình tái hiện Air India Boeing 777-300ER ở tỉ lệ 1:60, được làm بالكامل từ bìa hồ sơ manila
  • Điểm khởi đầu là trải nghiệm mô phỏng ý tưởng công trình bằng giấy trong lớp kiến trúc thời trung học, rồi phát triển thành một dự án dài hạn với hình dáng phi quy chuẩn là máy bay
  • Dự án bắt đầu vào giữa năm 2008 như một thử nghiệm nhỏ và đơn giản, nhưng qua nhiều lần chỉnh sửa đã phát triển thành mô hình Boeing 777 với chi tiết gần như thật
  • Quy trình chế tác diễn ra theo thứ tự: nghiên cứu ảnh, video và bản vẽ kỹ thuật; thiết kế các bộ phận 2D bằng Adobe Illustrator; in trực tiếp lên bìa; cắt bằng Xacto knife; rồi lắp ráp bằng Tacky Glue
  • Đặc biệt, những bộ phận phức tạp như cánh cần rất nhiều thời gian cho cả khâu thiết kế lẫn lắp ráp, với các phần nhỏ hơn, hàng nghìn chi tiết và cả các cơ chế chuyển động

Model 777 bắt đầu từ lớp kiến trúc thời trung học

  • Model 777 là mô hình tỉ lệ 1:60 của Air India Boeing 777-300ER, được chế tạo chỉ từ bìa hồ sơ manila
  • Điểm xuất phát là trải nghiệm phác dựng sơ bộ ý tưởng công trình bằng bìa hồ sơ manila trong lớp kiến trúc ở trường trung học
  • Càng làm việc với giấy, anh càng bị cuốn hút bởi tính đa dụng của chất liệu này, và điều đó dẫn tới thử thách tạo ra một hình dạng không theo lối thông thường như máy bay
  • Dự án khởi đầu vào giữa năm 2008 với quy mô nhỏ và đơn giản hơn, rồi qua nhiều lần chỉnh sửa đã phát triển thành một bản tái hiện Boeing 777 cực kỳ chi tiết
  • Kế hoạch ban đầu được vẽ tay, nhưng để tăng độ chính xác và mức độ chi tiết, anh chuyển sang Adobe Illustrator để thiết kế các bộ phận phức tạp hơn và in trực tiếp lên bìa
  • Dự án đã được thực hiện từ tháng 5 năm 2008 đến nay

Quy trình chế tác từ nghiên cứu, thiết kế đến in ấn

  • Nghiên cứu

    • Trước tiên, thu thập càng nhiều tài liệu tham khảo càng tốt
    • Ảnh và video tìm được trên web là nguồn tư liệu cơ bản, và khi may mắn thì có thể sử dụng cả bản vẽ kỹ thuật
    • Sau khi hiểu được hình dạng và chức năng của một phần cụ thể thì mới bắt đầu thiết kế
  • Thiết kế

    • Công việc cốt lõi là trải một hình dạng 3D thành các mảnh 2D có thể in trên giấy rồi lắp ráp lại
    • Trong Adobe Illustrator, tạo các bản thiết kế 2D cho mọi bộ phận cấu thành sản phẩm cuối cùng
    • Bắt đầu từ hình dạng và kích thước tổng quát, rồi bổ sung thêm nhiều chi tiết và chức năng hơn
    • Khi thiết kế đã được chốt, chúng được chia thành từng bộ phận riêng lẻ và sắp xếp để in
    • Với các bộ phận phức tạp, đôi khi sẽ làm trước những phần thử nghiệm nhỏ để kiểm tra xem chúng có thực sự hoạt động tốt hay không
  • In và lắp ráp

    • Giai đoạn in và lắp ráp cũng tốn nhiều thời gian không kém phần thiết kế
    • Bìa được cắt về kích thước phù hợp với máy in, rồi in trực tiếp bản thiết kế lên bìa
    • Các bộ phận riêng lẻ được cắt bằng Xacto knife, sắp xếp theo từng cụm, rồi dán lại bằng Tacky Glue
    • Những bộ phận phức tạp được chia thành nhiều phần nhỏ hơn nữa; mỗi phần được lắp riêng rồi mới ghép lại
    • Đặc biệt, cánh bao gồm nhiều cơ chế chuyển động và hàng nghìn chi tiết
  • Dụng cụ và cập nhật

    • Các dụng cụ chính là Xacto knife, thảm cắt, thước thẳng, êke và tăm để bôi keo một cách chính xác
    • Có thể xem ảnh và video cập nhật của dự án trên YouTubeFlickr

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-12-28
Các ý kiến trên Hacker News
  • Mức độ chi tiết này thật sự vô lý đến khó tin. Thời gian và công sức bỏ vào trông có vẻ tương đương với việc chế tạo một chiếc máy bay thật
    Nói cho chính xác thì chế tạo một máy bay phản lực chở khách thật hiển nhiên khó hơn mô hình này vài bậc độ lớn, nhưng tôi nghĩ có thể tương đương với việc chế tạo một chiếc máy bay hạng nhẹ như thế này: https://www.vansaircraft.com/rv-14/
    • Ý muốn nói thì rõ rồi. Có thể nói quy mô nỗ lực ở mức cá nhân × n(n>=1) là có thể so sánh được
  • Làm tôi nhớ đến một câu chuyện gần đây từng xem về ảo thuật. Nếu bạn dành cho một hiệu ứng nhiều thời gian hơn rất nhiều so với mức người khác có thể tưởng tượng, đôi khi nó có thể trông như phép màu
    Đây thật sự là một công trình đáng kinh ngạc, và khả năng tập trung đó vừa đáng kính nể vừa khiến người ta ghen tị
    • Bản thân ảo thuật cũng có thể như vậy. Trong Fool Us của Penn and Teller, năm nào cũng có vài thí sinh cố tình thực hiện trò theo cách khó nhất
      Có vài lần họ vẫn trao giải dù biết phương pháp, chẳng hạn thay vì dùng bài đánh dấu hoặc đổi bộ bài, người biểu diễn “xáo” cả bộ bài theo một thứ tự cụ thể, hoặc chỉ dùng những cú cắt chính xác để xử lý. Có những người dù biết cách làm nhưng làm quá giỏi nên được mời quay lại tới ba lần
  • Để cân bằng thì ai đó nên làm một chiếc cặp Manila bằng 777
    • Có vẻ hiện giờ không cần cho Boeing thêm ý tưởng cắt giảm chi phí và chất lượng nữa
    • Rồi làm hẳn một chiếc 777 kích thước thật có thể bay được bằng cặp Manila
  • (2014) Tôi vẫn nhớ đã thấy nó khi lần đầu gây chú ý. Tôi cứ tưởng nó còn lâu đời hơn năm 2014, nhưng các link bài viết đều ở thời điểm đó. Thật đáng nể
  • Lúc đầu tôi không biết Manila folders là gì nên bị nhầm. Tôi tưởng đó là tài liệu về một vụ việc nào đó xảy ra ở Manila, và tác giả đã dựa trên tài liệu tìm được ở đó để làm mô hình theo tỉ lệ
    • Đúng, đó là tên một món đồ. Chính là thứ đã tạo nên cái tab đặc trưng và màu vàng nâu cho biểu tượng “thư mục hồ sơ”
      Ngày xưa chúng được cất trong “tủ hồ sơ”, và bạn vẫn có thể thấy dấu vết đó trong biểu tượng file .cab của Windows
    • Nghe như Manila là một thiên đường thuế từng có vụ rò rỉ cỡ WikiLeaks vậy
    • Đúng vậy. goldbeater’s skin cũng không thực sự là da của người dát vàng đâu :)
  • Tuyệt vời. Nỗi ám ảnh đầy yêu thích với việc làm đúng từng chi tiết khiến tôi nhớ đến một kỹ sư nghiệp dư đã làm mô hình tỉ lệ hoạt động được của xe đua Ferrari 312PB trong một tập Top Gear kinh điển: https://www.youtube.com/watch?v=SeUMDY01uUA
  • Rõ ràng trình độ kỹ thuật rất cao. Nhưng nếu muốn cảm nhận không khí cuối thập niên 80 thì hãy đổi tốc độ phát video càng đáp xuống 0,75x :D
    Chắc người này không có con nhỏ hay mèo. Dạo này tôi chỉ muốn pha một tách cà phê thôi mà kiểu gì cũng bị một trong hai bên phá ngang. Hồi nhỏ tôi rất thích làm đồ, nhưng chưa bao giờ tận tụy đến mức đó, và chỉ dừng ở mô hình điều khiển vô tuyến. Dù vậy cũng may là hồi bé mẹ mua cho tôi một chiếc TI99/4A, để rồi sở thích thành nghề nghiệp
  • Nếu có cùng gu thích làm những vật thể 3D tinh xảo từ vật liệu 2D, tôi khuyên thử các sản phẩm Metal Earth, hoặc các bộ puzzle. Cảm giác được thưởng khi lắp xong khá đã
    Độ phức tạp có lẽ thấp hơn khoảng hai bậc độ lớn, tức là mức mất khoảng 10–20 giờ để lắp các mảnh đã được thiết kế và cắt sẵn
  • “The Ultimate Paper Airplane | WIRED” à, hmm. https://newatlas.com/great-paper-airplane-project/21961/
    Cá nhân tôi nghĩ các đặc tính bay thực tế nên là đầu vào của hàm phán định ultimate?
  • Thiết kế 2D được tạo ra như thế nào nhỉ? Tất cả hẳn phải khớp chính xác với nhau. Tôi có cảm giác có một bước bị bỏ qua giữa tư liệu tham khảo và bản thiết kế 2D trên Illustrator
    • Tôi cũng thấy khó hiểu ở chỗ đó. Illustrator có thể là công cụ tốt hơn giấy và bút cho việc này, nhưng trông vẫn còn xa mới là tối ưu. Vì thế lại càng ấn tượng hơn
    • Một trang nói rằng anh ấy tạo thiết kế trong Adobe Illustrator dựa trên tài liệu do hãng hàng không cung cấp
    • Tôi cũng thấy phần này thú vị. Tôi đã suy nghĩ một thời gian về việc thiết kế các bộ puzzle 3D làm từ MDF cắt laser 2D