Trộm cũng là một kỹ năng
(ben-mini.com)- “Trộm” trong sáng tạo là một cách sao chép trực tiếp tác phẩm của người khác vượt xa mức tham khảo, để nhanh chóng tạo ra một mốc chuẩn và học được những phần mình cần thay đổi
- Cách tiếp cận 3% của Virgil Abloh bắt đầu từ một trường hợp cố gắng giữ gần như nguyên vẹn thiết kế Air Force 1 hiện có, và để tạo ra khác biệt nhỏ thì cần hiểu tỉ mỉ toàn bộ bản gốc
- Kibu, trong lúc làm lại website marketing mà chưa có tầm nhìn rõ ràng, đã tái dựng website năm 2025 của Mintlify đến từng pixel và học được cách làm phần hero, màu sắc, cùng bố cục theo kiểu “hãy cho thấy thay vì nói”
- Trong quá trình sao chép, họ đã đưa ra các lựa chọn như đơn giản hóa popover điều hướng, thêm khuôn mặt của đội ngũ vào nút CTA, và ưu tiên hiển thị video nhiều hơn ảnh chụp màn hình; từ đó thay đổi 3% ban đầu đã mở rộng lên mức 50%
- Trong công việc thực tế, khả năng nhanh chóng tìm ra và giải quyết vấn đề trở nên quan trọng hơn tính độc đáo thuần túy, và việc phán đoán nên lấy gì, vì sao, và lấy đến mức nào trở thành một kỹ năng thực thi sáng tạo
Giá trị của việc sao chép qua lăng kính cách tiếp cận 3%
- “Trộm” ở đây không chỉ là tham khảo tài liệu có sẵn hay đưa thư viện vào dùng, mà là hành vi thực sự sao chép tác phẩm sáng tạo của người khác
- “3% approach” của Virgil Abloh là cách tiếp cận mà trong quá trình làm Air Force 1, ông cố gắng chỉ sửa 3% để không làm mờ nhạt thiết kế gốc
- Muốn chỉ thay đổi 3% thì phải quyết định chính xác phần nào sẽ thay, nên rốt cuộc bạn sẽ phải xem xét mọi phần của bản gốc
- Quá trình làm lại cả đường chỉ và các mối nối của bản gốc hoạt động như cách tốt nhất để chạm tới 3% đó
- Đây không phải một quy tắc cố định mà là một cách tiếp cận, và tính độc đáo sáng tạo tồn tại trên một phổ rộng
Sự khác biệt mà việc sao chép tạo ra trong quá trình tái dựng website Kibu
- Kibu muốn làm lại website marketing, nhưng chưa có một tầm nhìn rõ ràng; họ muốn một phần hero đẹp mắt và một thư viện component hiện đại, tối giản có thể tái sử dụng trên nhiều trang
- Website marketing năm 2025 của Mintlify gần với mốc chuẩn mà Kibu tìm kiếm nhờ phần hero thu hút ánh nhìn, cách dùng màu sắc rõ ràng và phương pháp “đừng chỉ nói, hãy cho thấy”
- Việc cả hai công ty đều làm công cụ tài liệu cũng hữu ích, nhưng ý nghĩa của “tài liệu” mà mỗi bên nói tới lại rất khác nhau
- Kibu đã tái dựng website của Mintlify đến từng pixel, quan sát các quyết định như vị trí của hiệu ứng hover, cách sắp xếp liên tiếp các section đen trắng, và căn chỉnh giữa độ rộng component với thanh điều hướng nền blur
- Sao chép là một cách hiệu quả để nhanh chóng tiến tới đích mong muốn, và khi công việc tiếp diễn, trực giác riêng của Kibu bắt đầu tạo ra khác biệt
- Họ biến popover điều hướng thành thứ tối giản hơn
- Họ xem chính đội ngũ là một phần của thương hiệu và đưa khuôn mặt của team vào nút CTA
- Vì sản phẩm là video, họ hiển thị nhiều video hơn thay vì ảnh chụp màn hình
- Những quyết định ban đầu tưởng như thứ yếu lại trở thành phần việc cốt lõi, và thay đổi 3% đã tiến gần đến 50%
- Mintlify đóng vai trò như một ngôi sao Bắc Cực để cả nhóm có thể thống nhất rằng “đây là cái tốt”, và mọi thay đổi sau đó đều phải tìm được vị trí của mình khi so với chuẩn đó
- Với nhịp làm việc cuối tuần, họ đã đưa website lên Framer trong vòng một tháng, và đến tháng 3/2026 thì chuyển từ Framer sang toàn bộ codebase riêng
- Họ cho rằng drag-and-drop builder, các công cụ AI hỗ trợ, và vibecoding nhanh hơn việc xử lý dependencies đã giúp tăng tốc thực thi
- Từ đó, khi nảy ra ý tưởng, họ bắt đầu hỏi trước tiên: “Có ai đã làm điều gì tương tự trước chúng ta chưa?”
- Blog, podcast và video có rất nhiều tài liệu miễn phí liên quan đến những vấn đề họ đang cố giải quyết
- Cũng dễ dàng hơn để đưa use case vào AI và yêu cầu nó tìm những người từng gặp cùng vấn đề trước đó
- Điều quan trọng là đi sâu theo “hang thỏ”, học 100% từ bản gốc rồi thêm vào 3% của riêng mình
- Trước đây, ở giai đoạn đầu sự nghiệp, tác giả tin rằng người ta được tưởng thưởng nhờ tính độc đáo của ý tưởng, nhưng thực tế thứ được tưởng thưởng là khả năng xác định và giải quyết vấn đề một cách hiệu quả
- Quá trình phán đoán nên trộm gì, vì sao phải trộm, và trộm đến mức nào chính là cốt lõi biến việc trộm trở thành một kỹ năng
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Tôi nghĩ việc Virgil Abloh được mời thực hiện một phiên bản của Air Force 1 khác với việc đơn giản là sao chép rồi chỉnh sửa nhẹ thiết kế của một công ty không liên quan, có lẽ còn chưa xin phép
Thật trớ trêu khi cách tốt nhất để làm một sản phẩm thật nhàm chán và tầm thường trở nên nổi bật lại là sao chép một trang marketing cũng thật nhàm chán và tầm thường
Tôi nhớ Internet ngày xưa. Những website Flash phong cách pixel điên rồ còn hay hơn đống nhạt nhẽo vô hồn này nhiều: https://www.webdesignmuseum.org/flash-websites-in-the-early-...
Gần đây tôi phát hiện trang chủ của tác giả gzip vẫn còn giữ nguyên chất 90s: http://gailly.net/
::nhìn vào kiểu hero của Bootstrap::
À, đúng rồi
Nhưng đúng là nó rất đẹp
Tôi hoàn toàn không đồng ý với câu “Khi tái tạo tác phẩm của ai đó, bạn sẽ học được câu chuyện của họ: mọi sự xuất sắc, thỏa hiệp và cả những điểm không hoàn hảo”
Thứ bạn thấy chỉ là kết quả cuối cùng; quá trình suy nghĩ và vật lộn với từng yếu tố không nằm ở đó. Nó giống như nói rằng khi chép lại bức Mona Lisa thì trong bản sao cũng chứa luôn mối quan hệ với người mẫu, mùi hương và cảm giác, hay cả những lời phàn nàn vì đau cổ
Và tôi cũng mong họ đừng đổi con trỏ, đặc biệt là kích thước con trỏ. Tôi đã chỉnh nó như vậy là có lý do
Đặc biệt trong phần mềm, tôi thường thấy các thiết kế sao chép pattern từ phần mềm phổ biến khác mà không hề suy xét xem pattern đó dùng để làm gì, hay có phù hợp với hệ thống của mình không. Tệ hơn nữa là họ mặc định “nó phổ biến thì chắc là tốt”, trong khi thực ra có khi rất dở
Nếu chỉ cần tái tạo tác phẩm của người khác mà thật sự học được điều gì đó, thì thế giới đã tốt đẹp hơn nhiều rồi
Trước đây tôi từng điều hành một nhóm học giờ trưa, chọn những phần mềm cũ kỹ, lỗi thời nhưng quan trọng, rồi đọc tài liệu thật kỹ, mổ xẻ mã nguồn và chú thích để cố tách biệt đâu là những thứ phần mềm đó làm tốt và đâu là những thứ chỉ tình cờ chịu đựng được
Ở đó tôi học được rất nhiều
Điều việc sao chép thực sự dạy bạn là cách đưa sơn lên toan, cách thật sự tạo ra một hình ảnh, và cách nhìn ra chi tiết. Đó là lý do sao chép là một trong những kỹ thuật học phổ biến nhất trong mỹ thuật thị giác
Nếu bạn muốn ngửi ra cảm xúc và bầu không khí của khoảnh khắc đó để rồi vẽ lại, thì chúc may mắn
Tình trạng web design giờ thật sự tệ đến mức người ta công khai sao chép trắng trợn tác phẩm của người khác cho mục đích thương mại rồi còn tự chúc mừng mình trên blog sao? Tôi thấy ranh giới ở đây khá rõ ràng
Tôi nhớ một bài viết cũ của Dan Mall về chủ đề này truyền cảm hứng hơn nhiều và gần với cách tiếp cận “đúng đắn” hơn: https://medium.com/@danielmall/stealing-your-way-to-original...
Từ giờ chúng ta sẽ còn thấy chuyện này nhiều hơn nữa. Kiểu như cổ xúy cho trộm cắp, rồi nói rằng chỉ cần đổi vị trí một dấu phẩy trong toàn bộ Harry Potter là thành một sản phẩm mới chấp nhận được
Lý do thì quá rõ. Mô hình ngôn ngữ lớn cực kỳ giỏi trong việc sao chép, ăn cắp và chỉnh sửa đôi chút
Chỉ là ở đây vẫn chưa rõ các giấy phép, kể cả giấy phép mã nguồn mở, sẽ được tôn trọng như thế nào
Tôi không chỉ nói đến chuyện sao chép website đến từng pixel. Còn có cả trường hợp như nói rằng đã triển khai lại compiler “từ đầu”, nhưng ai cũng biết nó hoàn toàn không phải triển khai clean-room
Chính những người ngày đêm 24/7 đẩy nội dung kiểu “hãy mua đăng ký mô hình AI thương mại” rất có thể sẽ tạo ra làn sóng “trộm cắp là tốt”. Nhân tiện, tôi cũng có đăng ký mấy thứ đó rồi, nên khỏi cần bán thêm cho tôi
Câu “chúng tôi đặt cược rằng vibecoding sẽ giúp chúng tôi nhanh hơn” rốt cuộc nghe như “trộm cắp là tốt”
Việc nói thẳng quy trình như vậy thì hiếm, nhưng với những thứ khuôn mẫu như trang chủ công ty, giới web designer đã làm kiểu này suốt hàng chục năm rồi. Ít nhất thì đó phần lớn vẫn là cách người ta học nghề này
Chép lại nguyên văn là cách người viết luyện tập bằng cách chép y nguyên bài của tác giả khác
Nếu chưa từng thử, đây là một cách cực kỳ tốt để thấy các nhà văn vĩ đại làm việc như thế nào
Chừng nào còn chép lại bài của người viết giỏi hơn, kỹ năng viết của bản thân cũng thường sẽ tiến bộ
Cái này trông giống như phiên bản web design của điều đó
Ông tóm tắt tác phẩm gốc thành một dàn ý cốt truyện chi tiết, rồi viết truyện vừa dựa trên bản tóm tắt đó, so sánh với nguyên tác, và lặp lại quá trình sửa lại để hiểu được kỹ thuật mà Gardner dùng để làm cho các cảnh vận hành hiệu quả
Đây là câu chuyện về một nhà văn chép lại Don Quixote y nguyên đến từng từ
https://raley.english.ucsb.edu/wp-content/Engl10/Pierre-Mena...
Câu trích dẫn tôi thích nhất diễn đạt ý này rất hay là của Mikhail Kalashnikov, người thiết kế AK-47
“Trước khi tạo ra thứ gì mới, điều quan trọng là phải hiểu đúng đắn mọi thứ đã tồn tại trong lĩnh vực đó”
Nếu theo dõi các website và diễn đàn RPG indie, bạn sẽ khá thường xuyên thấy những bài kiểu “Tôi chán cách Dungeons and Dragons xử lý X nên đã làm một hệ thống mới”
Nhưng nghe mô tả thì nó thường gần với việc gắn vào Dungeons and Dragons một ý tưởng còn non đã được triển khai ở game khác. Kiểu tình huống mà người ta có thể nói “Cái này Traveller đã có rồi”
Những người hầu như chưa tiếp xúc với lĩnh vực này và thường chỉ chơi đúng một game D&D lại đi khám phá lại những “ý tưởng mới” vốn đã tồn tại từ hàng chục năm trước và được cải tiến lặp đi lặp lại
Triết lý “ít sai hơn” thể hiện điều đó rất rõ
Không tìm hiểu lĩnh vực của mình là một dạng thất bại lớn do thiếu nỗ lực. Bạn không cần biết toàn bộ lĩnh vực, nhưng phải tìm hiểu, tôn trọng và kéo nó vào. Ngay cả khi bạn đang đứng ở phía đối lập với lĩnh vực đó, có lẽ đặc biệt là trong trường hợp ấy càng phải làm vậy
Đó cũng là lý do những kẻ rao giảng kiểu Elon về “nguyên lý đầu tiên” lại gây khó chịu đến thế
Trên thị trường, đây là trộm cắp. Xét việc ví dụ này là website của một sản phẩm thương mại, tôi thấy cách gọi đó là phù hợp
Trong một cộng đồng, nó trở thành truyền thống. Xây dựng dựa trên truyền thống của cộng đồng, tức kiểu “nghệ sĩ vĩ đại thì ăn cắp”, là chuyện khác với việc cố giành phần cho mình trên thị trường
Truyền thống của nghệ thuật và cộng đồng không phải là cạnh tranh cho tới khi bị kéo vào thị trường
Đây không phải kiểu ăn cắp theo nghĩa “nghệ sĩ giỏi thì sao chép, nghệ sĩ vĩ đại thì ăn cắp”. Đây đơn giản là copy và đạo văn
“Ăn cắp” một cách hiệu quả theo nghĩa của Steve Jobs là kéo những chi tiết không thể hiện ra bề ngoài vào trong chính tác phẩm của mình
Ví dụ, tôi có thể “ăn cắp” ý tưởng về giao thức quack mới của DuckDB để lấy cảm hứng xử lý một vấn đề tương tự trong cơ sở dữ liệu nhúng của mình. Phần triển khai và mã nguồn vẫn tồn tại độc lập, nhưng ý tưởng cốt lõi hay cú “à ha” là thứ bị lấy đi
Nó giống câu “hãy giữ bạn bè ở gần, và kẻ thù ở gần hơn”, mà tôi lúc nào cũng nghĩ “Tại sao lại muốn giữ kẻ thù ở gần hơn?” Việc đó có cần đến lừa dối không? Phải chăng kẻ thù ban đầu là bạn bè nên mới đến gần, rồi sau đó chuyển sang kiểu yêu quỷ dữ?
Tôi từng thấy trên áo phông câu “Họ có thể đánh cắp phong cách của bạn, nhưng không thể đánh cắp tính độc đáo”. Gemini cũng đồng ý: https://share.gemini.google/gA5aqbmA9AwO Nếu là Gemini thì hẳn phải hiểu điều đó rất rõ. Mà cũng không chỉ Gemini; “lĩnh vực sáng tạo” hoàn toàn có thể chẳng sáng tạo chút nào. Ví dụ có trên trang ‘2X’ của tôi: https://future-secured.com/39599
Bắt chước là thứ bề mặt, còn “ăn cắp” ở đây nghĩa là lấy cảm hứng và biến nó thành của mình, tức một sự chuyển hóa
Tôi phần nào đồng ý rằng việc lấy trộm ý tưởng hay và triển khai nó tốt cũng là một năng lực
Nhưng sao chép từng pixel website của người khác thì trông khá bất lịch sự, và tôi không hiểu có gì đáng để tự hào về chuyện đó
Thành quả ở đây: https://shawwn.github.io/pg/
Nếu nghĩ là dễ thì không phải vậy đâu. Càng cố tiến gần đến mức hoàn hảo từng pixel, độ khó để khớp cho đúng lại tăng theo cấp số nhân
https://www.paulgraham.com/copy.html
Tôi rất tự hào về công việc này. Tôi thậm chí còn phải lục cả các template viaweb từ vài chục năm trước để tìm ra ông ấy đã dùng template nào
Nếu tôi sao chép từng pixel các ý tưởng riêng lẻ từ 20 website khác nhau để làm website của mình, thì cảm giác sẽ khác và có vẻ chính đáng hơn. Lượng code mới tôi tự viết là 0, tôi chỉ đơn giản ghép nối chúng lại
Nhưng khi con số 20 đó giảm xuống, tính chính đáng ấy ở đâu đó cũng yếu đi, và khi còn 1 thì nó trở thành “bất lịch sự”. Rốt cuộc từ đâu thì vượt qua ranh giới và trở thành sai?
“Vấn đề” mà chúng ta cảm thấy không nằm ở hành vi ăn cắp tự thân nó, mà là ở việc chỉ ăn cắp từ một chỗ duy nhất
Là một nhạc sĩ, tôi cũng đã trải qua quá trình này
Ở giai đoạn đầu khi bắt đầu làm nhạc, tôi luôn ám ảnh với tính độc đáo và không cố học nhiều từ các ca khúc có sẵn. Ở giai đoạn hiện tại, tôi thấy có giá trị rất lớn trong việc học những bài hát xuất sắc và hiểu vì sao chúng hiệu quả
Trên đời có rất nhiều tác phẩm tuyệt vời, và nếu từ chối dù chỉ hơi mang tính phái sinh thì bạn sẽ cố tình né tránh một phần những thứ tốt đẹp mà người khác đã khám phá ra
Sự kiêu ngạo và tham vọng của tuổi trẻ, cùng sự cứng nhắc không chịu thỏa hiệp và không muốn nghiên cứu tác phẩm của người khác, đã thật sự kìm hãm tôi rất nhiều